来解释:
手游和端游的开发目标不同,手游的核心目标是迎合玩家的即时性需求,而端游则更注重游戏的深度和逼真的游戏体验。因此,手游在游戏性和操作上会更加简单,游戏过程也更为流畅,以方便玩家随时随地进行游戏。
手游在开发时更倾向于使用轻量级的技术和资源,以保证游戏在移动设备上能够保持流畅运行,同时也能够在低功耗环境下持续运行。而端游则不同,它更关注的是画面、音效和游戏机制等方面,需要更高的配置才能跑起来。因此,相比之下,手游的开发周期更短,升级和更新也更加迅速。
综上所述,手游为了迎合玩家的即时性需求,更注重游戏操作的简单性和流畅性,开发周期更短,更新也更及时。而端游则更注重游戏的深度和逼真的游戏体验,需要更高的配置才能跑起来。