野蛮投掷:将剑投掷向敌方单位,造成不固定值的物理伤害。
战火盾甲:可以根据战斗情况使用不同的战斗形态。切换成进攻形态时增加攻击速度以及移动速度30%,持续3秒。
防御形态下降低移动速度并降低受到的伤害,切换成防御形态时额外增加伤害减免20%,持续3秒,持续时间内野蛮投掷可使敌方目标晕眩1秒,伤害减免持续。
束缚搏击(被动):在战斗中每秒将提高物理攻击和防御力,上限为10层,效果持续5秒。
野蛮突杀:冲向一个敌方英雄,造成物理伤害和眩晕2秒,并击退该英雄身边400码内的其他敌方单位800码距离,造成一半的物理伤害及减速30%,持续3秒。
技能加点:从技能加点上来看W的性价比是最高的了,但是为了保证前期伤害还是建议主Q,所以我推荐QWEQQRQWWWREEE+R++前期1级E性价比就很高了。
宝石方面推荐大家红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色魔法恢复。