我是一个内测玩家,09年初开始关注九阴,因为当时九阴的宣传让我觉得这款游戏将是中国网游的里程碑。
当时是怎么宣传的呢?无等级、华丽的轻功、无战牧法、奇遇系统、离线系统、副本非主要玩法、帅气的招式、超大的地图等等,这个宣传让我这个特别喜欢武侠小说的人完全成了九阴的死忠。
开放激活码销售的第一天(7月20日)我就买了激活码,后面上图为证。
但是测试后我却失望了。为什么我对九阴有些失望,有一下几点原因:
1、无等级其实就是没有人物等级,但是它把等级转化为招式等级,其中最重要的是内功等级,影响着角色的各个方面:血量、防御、内力值、攻击力等等,每天练内功其实就是练等级。
2、华丽的轻功,其实也就是浮云。曾经我天真的想过,要是我主要练轻功、把轻功练好,打不过我就跑,没人追得上我。后来测试之后我才知道不管哪个门派,只要打得出轻功书,轻功都是一样的。最让人郁闷的是轻功的施放居然需要轻功值,而不是内力,每个角色的轻功点数为150点,用完之后就不能再施放轻功,轻功系统变得华而不实。
3、游戏号称无战牧法,其实是有的,只是不那么明显。少林的内功心法修炼后,每修炼一层所加的血和防御比较多,而招式里面每个套路里都有眩晕技能,是抗怪控怪的最好选择,所以少林就是防御战士。而峨嵋派的招式里面又有打怪后群体回血的效果,变相的峨眉就成了医生。所以你会经常看到世界频道里面喊话:某某副本来个峨眉来个少林,因为打副本这两个门派很重要。
4、奇遇系统其实也就是变相的刷声望。因为奇遇这个东西根本就没有规律,每个NPC有个好感度的条在头上顶着。某些八卦消息会告诉你哪个NPC有一段不为人知的秘密,就意味着这个NPC可能会有奇遇任务给你,你要怎样才能接到奇遇任务呢?你就得找个办法提升好感度(也有可能是降低好感度),就得想方设法的来提升,其实也就不外乎送点礼物、多做几次他给的任务什么的,根本没什么效果,奇遇其实很无趣。
5、离线系统就是离线之后会被玩家绑架、没人绑架的话就会自己找个地方打打工,上线之后有个提示,说得到了多少绑定银子什么的,以前说的离线也可能触发奇遇什么的个人感觉全是骗人的,也就开个会员之后离线了能修炼武功这个比较有用。
6、地图很大,风景和画面也很漂亮,但是这个游戏却完全没利用起来。九阴这个游戏野外的怪很少,很多野外的怪物其实就是任务怪,打死基本不会掉钱、装备和历练点数(其实也就是变相的经验),只会掉一些没有用的灰色物品。这个游戏不是一个刷怪的游戏,想刷经验和装备,最好的方法就是下副本。而在野外有什么玩法呢?那就是做任务。野外的任务每个地图都是十多二十个吧,基本这些任务都是日常任务,每天都能做一遍。当每天都做这样重复的任务的时候,我想每个人都会厌烦。但是这就是这个游戏的任务系统,很蛋疼。
7、副本是这个游戏里最能提升人物的方式,如果不打副本,就没有足够的经验来升级武功、没有足够好的装备来武装自己、没有足够多的钱去买材料搞生活技能、就没有足够多的轻功去爬山看风景、就没有足够强大的实力去玩别的活动。比如这个游戏里另一个每天必须玩的活动——门派活动。刺探任务就是你去别的门派的固定几个点,取回奸细的几个文件。还有偷书活动就是去别的门派偷他们的技能书,还有另外几个活动。还有巡逻任务,就是别的门派来自己门派刺探或者偷书了,发现了就打等等类似的活动。这些门派的活动都会给门派令牌,没有令牌就不能换到更好的内功秘籍,那就每天都搞门派活动呗,但是不打副本,门派活动里我们就是送菜的,因为我们不够强,打不过那些每天打副本的。
其实这个游戏不算特别花钱,如果有经济头脑的,还能赚钱。因为这个游戏的商城主要是卖速度更快的马和一些时装,没有什么东西能特别影响游戏角色的实力。
而好的装备都是生活技能做出来的,你只要有那闲心,每天把各种采集技能的经验练满,然后做东西出来卖,应该是能赚钱的。
这个游戏怎么说呢,总体上来说这个游戏是个不错的游戏,至少很有诚意,敢于创新,但是有些地方还是没有体现出真武侠这个概念,如果楼主是个真正的武侠迷,那么你可能会失望,如果是纯粹的报着玩游戏的心态来玩的话,楼主会找到属于自己的乐趣。
再来回答楼主最关心的一个问题:我个人觉得不适合一个人玩。我内测的时候就是一个人玩的,当时玩得真的有点郁闷,这个游戏的主要玩法就是副本,不打副本,角色就是个悲剧,但是这个游戏在平时玩的时候,却又没有多少的互动来让你结交朋友,所以一个人玩、又不喜欢打副本的话,这个游戏上手确实有点困难。但是这个游戏的画面真的挺漂亮,等6月6日测试我会在新服务器创建个角色做风景党。
下了夜班回家看到楼主提问,纯手打为楼主答疑解惑,如有疑惑,还请追问。
最后请楼主采纳,祝楼主游戏愉快。