导语:手游和端游的倩女幽魂哪个好玩?《倩女幽魂》手游继承了端游中多样的玩法。同时为了适应手机玩家习惯,倩女手游对各大玩法进行了革新,给玩家带来不一样的体验。除此之外游戏增加主副战场联动玩法,增加了趣味性和变化性。
手游和端游的倩女幽魂哪个好玩我个人觉得手游的倩女幽魂比较好玩。为什么呢?一起来看看相关的经验介绍吧。
一、职业技能调整
在保留各职业技能特点的前提下,《倩女幽魂》手游对端游的技能进行了大规模的整合与调整,以适应手游操作。主要的调整方向有:
整合连招
如甲士原有的“卷舌·诱”、“六合·锁”、“离宫·悔”三个技能将合并成为了一个技能,可以一键同时将数个敌人拉至身前,并使其攻击自己。
整合同类技能
如端游中异人拥有“青木颂”、“厚土颂”、“冥凤临世”等召唤技能,为了便于手机操作,手游异人的召唤技能合并,一键便能召唤多种宝宝,节约了按键空间也方便了操作。
智能化操作
如手游中为了适应手机操作,医师加入了智能加血系统,得以更轻松的`使用“甘露诀”、“益气安魂”等技能给自己及队友加血。
二、新增天赋技能系统
《倩女幽魂》手游独创天赋技能系统。玩家每获得一定修为便可获得相应的天赋点数用以升级天赋技能。玩家需要从每层天赋中三选一进行修炼,不同的天赋将针对不同的发展方向。如医师的第一层天赋需要玩家在提升攻击、提高异常状态抗性和提高防御力中进行取舍,玩家亦可随时改变所选择的天赋以适应不同的战斗。
加入天赋系统后,在不增加技能的便能赋予技能不同的效果。这既节约了操作空间,也给予玩家更多的发现方向,使玩家有更大空间打造一个自己风格的强力角色。
三、战斗操作优化
MMORPG往往有复杂的战斗情景需要玩家应对,顺手的操作模式尤为重要。为了应对不同战斗场景,玩家可以在《倩女幽魂》手游中保存多种技能组合。是野外PK或是副本打怪,一键切换。《倩女幽魂》手游开创摇杆点触双操作模式,玩家可以使用虚拟摇杆与点触两种方式进行移动。同时游戏中也可以同过点击目标与使用切换目标两种方式进行技能目标的选择。手机游戏玩家往往不会像端游玩家一样长时间连续游戏,也会有更多细碎的时间投入游戏。对此,《倩女幽魂》手游在继承端游经典玩法的同时也对它们做了改良。
一条龙任务时长缩短
一条龙任务由5个日常任务构成,在每次一条龙任务中,玩家将接到5个任务、前往5个不同副本完成任务。端游时代的一条龙任务往往有大量伴生的任务,全部完成甚至需要一小时以上。
在手游中,一条龙将只保留5个核心任务,并对副本战斗进行了调整,完整完成一次一条龙的时间在20-25分钟左右。一条龙任务将添加武家后院、小鸡快跑、科举迷梦三个手游独有任务,副本中会有不同的特有道具掉落。
灵兽系统调整
灵兽系统也是深受端游玩家喜爱的玩法。在《倩女幽魂》手游中,玩家也将获得各式各样的灵兽,并和灵兽们并肩作战。考虑到手游特性,灵兽的携带条件由端游的“修为”改为等级,并且不同灵兽的战斗力不会有天生的差距。玩家在游戏初期就有机会获得可靠的灵兽伙伴。
但那岂不是就只带一只灵兽了,《倩女幽魂》手游推出了“灵兽易容”功能。在手游中灵兽分为“力量型,智力型,根骨力量型,根骨智力型”四类,同类型灵兽可以通过易容丹,在不改变灵兽内在属性的情况下使其外观变化,大大节约了玩家培养灵兽所需的时间。想要萌萌的小黄鸡还是酷酷的兔侠,一键即可切换。
四、新活动玩法
《倩女幽魂》手游继承端游“一条龙”、“关宁战场”等优秀玩法的也新增了许多新内容:
新增门派挑战玩法
为了让玩家随时随地感受一对一比武的快感,《倩女幽魂》手游加入了门派挑战玩法。玩家可以随时挑战同一职业的玩家,在接受挑战后将传送至专用的一对一比武地图。在门派挑战中,玩家将不能使用回复药物,孰强孰弱刀光剑影一瞬间。门派挑战给玩家机会与同门兄弟决一高低,谁才是门派“大师兄”,比试比试见分晓!
五、智能挂机系统
为了适应手机平台玩家的游玩习惯,《倩女幽魂》手游加入了挂机系统。玩家可以自由选择是否开启挂机,挂机中玩家将自动与怪物进行战斗。