日期:2023-05-14来源:历史趣闻人气: 我来评论
大家好,今天来为大家解答关于赤壁戟73技能用哪个这个问题的知识,还有对于赤壁戟专精也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!
戟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攻击很NB,加上承接的辅助状态,大怪比刀块
刀也不错,就是刀打怪要等技能的CD,不象戟,迅捷状态出来不需要太担心CD时间
而且PK戟肯定比刀强悍,刀的技能少先不说了,几个基础技能一放就只有平砍了(打了符玉除外)
而戟可一用练舞,中间又没CD(让人发疯的技能啊),加上专精就可以保持15S的时间(我看要血牛才可一撑下去),中间在来点 夺命 的延缓,够狠了
戟唯一不好的地方就是操作比较难(没办法,游戏要保持平很啊)
力:
挑打5;逆打5;挑打·承接1;逆打·承接1;锋刺5;夺命戟5;怒破斩3;威风八面5;护凯专精1;
共31点。
技:
挑打1;逆打5;逆打·打断2;锋刺5;锋刺·迟缓2;怒破斩5;怒破斩·击破2;连舞5;强化迅捷2;
共29点。
接下来说PK,PK玩得是讯捷流的就用锋刺吧,逆打[打断]+锋刺,出了迟缓,那么他就得被逼着抗你的连舞~也是爽歪歪,而且锋刺伤害最高,又能打出震伤状态,真是太BT了。
然后PK的时候``我也不好说什么,PK看的是自己技术~!`不过,戟技能全是瞬发的,那么最合适的PK手法就是,跑位中放技能,这样又能欺负不会跑位的菜鸟,又能输出伤害,真得很不错了。
这套专精PK的时候,合适在跑动中用逆打+锋刺,打满3层讯捷直接用了晕人,晕人他会掉8的直接抗,这个时候就狂点挑打吧,我加了1点就是为了晕了用挑打的时候能打出劈伤状态!
之所以在力方面+满挑打和挑打·承接,①是为了照顾网速卡,防止迅捷流不流畅时,无技能可用②挑打·承接可以为后手+攻击强度,方便练级。
戟宝物应该突出攻强
打四金2土
金系4个:
土系2个:
华彩宫灯
轩辕天师佩
七彩金鳞网
黄龙夺月蟠
溜金香囊
子午奇钉
当然有钱的话可以换个别宝物
但主要方向是4金2土
兵种类型 技能名称 技能图标 冷却时间 招式消耗 招式释放 技能描述 习戟者 攻击 无 无 自动释放 攻击选中的敌人 挑战 8秒 5体力 瞬发 向敌人挑战,会引起敌人对你发起攻击。引起敌人的仇恨。 格挡 无 10体力 瞬发 横举长戟抵御敌人的5次攻击。 格挡会抵挡伤害并抵御一些敌人攻击带来的击晕、限制效果。 承接 无 被动 瞬发 自战神吕布使用方天画戟傲视群雄始,他所用各种长戟的战斗招式就被大家所广泛研习。后人根据挑打、逆打、锋刺和胡贯四招特点,发展出通过一定顺序使用此四招而获得迅捷、稳健、斗志、凝心四种特殊战斗效果的用法。此四种特殊效果将辅助四方杀、夺命戟、怒破斩、追魂戟和威风八面五招武技而获得更强的攻击效果。 其对应关系为: 挑打后接锋刺出现凝心效果,增加暴击; 挑打后接胡贯出现斗志效果,增加斗气; 逆打后接锋刺出现稳健效果,增加命中; 逆打后接胡贯出现迅捷效果,增加出招和冷却时间。 挑打 6秒 5体力 瞬发 将长戟倒转挑击目标,对其造成伤害,攻击可以获得15斗气。 有较小几率造成刺伤效果。造成70%基础伤害。 附加伤害随招式等级提升而提高 。 等级1:附加伤害3点 等级2:附加伤害11点 等级3:附加伤害20点 等级4:附加伤害28点 等级5:附加伤害36点 等级6:附加伤害45点 等级7:附加伤害53点 等级8:附加伤害62点 等级9:附加伤害70点 等级10:附加伤害78点 逆打 6秒 5体力 瞬发 倒转长戟使用戟柄进行快速攻击, 攻击可以获得5斗气,有小几率造成刺伤效果。造成50%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加伤害2点 等级2:附加伤害10点 等级3:附加伤害17点 等级4:附加伤害25点 等级5:附加伤害32点 等级6:附加伤害40点 等级7:附加伤害47点 等级8:附加伤害55点 等级9:附加伤害62点 等级10:附加伤害70点 锋刺 8秒 5斗气 5体力 瞬发 用长戟前端的锋刃直刺目标,攻击获得15点斗气,有可能造成刺伤效果。 造成110%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加伤害10点 等级2:附加伤害20点 等级3:附加伤害30点 等级4:附加伤害40点 等级5:附加伤害50点 等级6:附加伤害59点 等级7:附加伤害69点 等级8:附加伤害79点 等级9:附加伤害89点 等级10:附加伤害99点 胡贯 8秒 5斗气 5体力 瞬发 用长戟侧面的胡刃横扫贯穿数个敌人。 攻击产生15斗气,同时攻击前方3个敌人,有可能造成劈伤效果。造成55%基础伤害。附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加伤害1点 等级2:附加伤害3点 等级3:附加伤害5点 等级4:附加伤害6点 等级5:附加伤害8点 等级6:附加伤害10点 等级7:附加伤害12点 等级8:附加伤害13点 等级9:附加伤害15点 等级10:附加伤害17点 突击 4秒 20体力 出招0.5秒 相隔一定距离突击敌人,造成先手优势。 产生10点斗气。有几率造成震伤效果,必须战斗外使用。自身增加15%攻速,直到使用其他攻击招式打击敌人为止。100%基础攻击。招式命中后提升15攻速,任意攻击招式结束效果。 等级1:附加伤害3点 戟兵 夺命戟 8秒 40斗气 5体力 瞬发 长戟攻击担任威力最高的招式,亡于此招之下的名将不计其数。 造成160%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加13点伤害 等级2:附加22点伤害 等级3:附加32点伤害 等级4:附加42点伤害 等级5:附加51点伤害 等级6:附加61点伤害 等级7:附加70点伤害 等级8:附加80点伤害 等级9:附加90点伤害 等级10:附加99点伤害 四方杀 4秒 30斗气 5体力 瞬发 三国名将吕布一把方天画戟大杀四方,此招式即为吕布战场上对付敌军重围时采用的群攻招式。攻击身前目标及周围5米范围内的数个敌人,造成72%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加6点伤害 等级2:附加9点伤害 等级3:附加11点伤害 等级4:附加13点伤害 等级5:附加16点伤害 等级6:附加18点伤害 等级7:附加20点伤害 等级8:附加23点伤害 虎虎生风 1分钟 10体力 瞬发 合理安排各种招式以达到连续使用招式攻击的效果。招式效果下,使用挑打、逆打、锋刺、胡贯四个招式不回产生自身招式的冷却时间。 等级1:增加10斗气,每次受攻击获得3斗气 戟骑 无畏 60秒 20体力 瞬发 长戟在战群中一声大喝,越战越勇,重现当年三国战神吕布以一当百的神勇。 招式使用后会吸引附近敌人攻击自己,并对自身产生一个无畏效果,每受到一次敌人的攻击就会增加1点攻击点数。效果持续15秒。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:最多提升10点攻击力 等级2:最多提升14点攻击力 等级3:最多提升18点攻击力 等级4:最多提升22点攻击力 等级5:最多提升26点攻击力 等级6:最多提升30点攻击力 等级7:最多提升34点攻击力 戟尉 追魂戟 15秒 30斗气 10体力 1秒释放 向选定的目标区域突进,攻击区域的敌人。 造成33%基础伤害并使其定身3秒,最多影响5个敌人。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加13点伤害 戟将 怒破斩 15秒 30斗气 10体力 准备1.5秒 将无尽的怒气宣泄在敌人身上,蓄力猛击敌人的招式。招式攻击命中会击倒敌人4秒。击倒效果中无法进行任何行动并且直接伤害抗性降低。造成120%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:附加51点伤害 等级2:附加64点伤害 等级3:附加76点伤害 等级4:附加89点伤害 戟圣 激励 60秒 20体力 瞬发 激励友方,驱散目标身上的虚弱状态,并使其虚弱抗性提升15秒。 附加能力随招式等级提升而提高 等级1:虚弱抗性提升40 戟神 勇战三英 2分钟 75斗气 5体力 立即 三国名将吕布虎牢关战三英的成名绝技,充分发挥长戟横扫的威力,给予敌人致命的攻击。攻击身前目标及目标周围5米范围内数个敌人。造成300%基础伤害。给所有遭受攻击的敌人造成劈伤效果。
麻烦采纳,谢谢!
力首先专精界面-力-第一行我加的是挑打(基础伤害50%)+5点(伤害提升10%)最终伤害60%接着是挑打承接+1点(附带5%攻击强度效果),这样能发挥出戟的攻击效果。第二行锋刺(基础伤害100%)+4点(提升8%伤害)因为锋刺的基础伤害本来就高,所以结合上面一点,能够节约出一点加别的地方。第二行其他没加的地方效果主要就是提升胡贯攻击上限人数,我看是没必要的第三行 主要就是夺命戟的伤害提升(基础伤害160%)+5点(提升20%伤害),呵呵呵----那这一招砍在身上应该半条小命已经呼呼了。第三行没加的地方主要也是提升攻击人数上限,没必要。第四行 怒破斩伤害提升,,(基础伤害120%)+5点(提升20%伤害),哈哈,要是先给敌人怒破斩在再加个夺命戟,我看是小命上西天了。大幅度提升了其伤害值不加多不行第五行 主要是加强化无畏和强化激励,左边那个强化无畏是提升效果时间+5点(提升时间15秒),那可是多一秒时间你就多一点攻击啊(多了15点攻击啊,),效果咋滴你们心里清楚,强化激励(虚弱抗性)还没什么感觉,还是不加。第六行 威风八面,强化斗志(斗气恢复),强化凝心(暴击),首先要出护凯必加满威风八面(+5点),在着就是加强化斗志了(效果是加1点多一层效果-恢复30斗气)强化凝心(效果是加1点多一层效果暴击+30)。。。所以说为了加技那边的技能,着2个各加1点效果已经是非常变态YD了。。。也没必要叠加到3层效果,说回来叠加到3层效果我看敌人老早挂了。
突击 +挑打+逆打+锋刺+胡贯+夺命戟
我个人感觉这好用你可以试试。。
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