刀剑神域黑衣剑士王牌作为一款开放世界题材的MMO二次元手游,看宣传界面似乎对原著的建筑和玩法很是还原,让玩家萌生了入坑的想法。那么这款游戏和原神对比可玩性怎么样呢?今日光耀菌就本游戏的玩法内容,快来了解一番吧!
刀剑神域黑衣剑士王牌好不好玩?
首先场景建模和动作模组上,只能说是中规中矩,角色释放技能的动作略为僵硬,和原神对比能明显感到差距,毕竟这是恺英开发的首款3D开放世界手游,和有多年动作游戏经验的Mhy比起来还是略逊一筹。
与其说是开放世界,更不如说是地图大一些的传统MMORPG,里面有【自动寻路】和【坐骑系统】,开局选择职业的界面更是有一股传奇味。
再来谈谈氪金点,一把武器毕业需要五张对应的武器技能卡,和一张专精卡,都要通过扭蛋抽取。紫色技能卡的属性加成,基本上是绿色技能卡的两倍左右,并且还能强化拉开差距。
言归正传,如果玩过原神再来玩黑衣剑士王牌,可能会失望而归。当然,公测后如果不逼氪的话,这款游戏也是值得一试的,毕竟地图场景比较还原刀剑世界。