火焰纹章Engage能凹点吗?怎么凹点?在火焰纹章Engage游戏中,角色升级后会随机提升一项属性,很多小伙伴想知道如何刷出想要的属性,下面小编为各位整理出火焰纹章Engage凹点机制分享,希望可以帮助到你。
关于凹点
凹点指的是在随机成长状态下,在角色升级时为角色刷出想要的属性增长。如果难度选择普通或困难,且成长模式为随机,则单位的能力在升级时的提升将是随机的。属性提升的数值在0-9之间,倾向的增长项目也是根据单位和兵种来决定的。一般来说,升级时提升5项以上的属性被认为是非常好的提升。可以点击阅读下方攻略来更好地了解单位或兵种的成长率/属性上限等内容(此内容稍后更新):角色成长率、兵种成长率、兵种的属性基础值及上限值。
刷属性方法及凹点机制讲解
在刷属性之前,首先要把想要刷属性的角色的经验值攒到即将升级,准备好角色后选择地图,在出击界面进行存档。
推荐选择的地图为各种「遭遇战」或「训练」(仅限普通和困难难度)。「遭遇战」和「训练」在完成第六章&外传『大器晩成』后会在地图上随机解锁。在城内地图遭遇战的名称会变为训练。「遭遇战」和「训练」会跟随现实时间推进而刷新,也就是说NS的系统时间经过一天,即可在地图上刷新多个遭遇战或训练。
NS系统时间更改方法:「主页」→「设置」→「主机」→「日期与时间」→关闭「通过互联网同步时间」→改变「现在的日期与时间」。
从地图出击后,让想要刷属性的角色在战斗中进军并攻击敌人来提升其等级。如果升级后提升的属性并不是想要的属性,就进入系统菜单重置。回到出击准备界面时即可再度出击,重复之前的步骤,直到凹出想要的点数。
凹点目标:至少增长5个属性&增长想要的属性。
在本作中,等级提升时的成长模式是随机的,但在选择地图时会决定出升级时所提升的成长属性。因此需要注意的是在战斗中存档&读档(SL)或者使用龙之时水晶(悔棋)回退时间,都不会影响到等级提升时所提升的属性。
关于不同难度下的成长模式
普通难度、困难难度下的成长模式为随机,因此在这两种难度下的凹点相对比较友好。
超难难度下,一周目升级时的属性成长为固定的,所以在超难难度一周目中即使按照上文的步骤凹点,所提升的属性也不会改变。但以超难难度通关一次后,即可解锁随机成长模式。需要注意的是,如果以超难难度开局,之后将难度降低到普通或困难,则成长模式就会改为固定,之后就无法凹点。在成长模式为固定的状态下,可以通过更换单位的兵种来调整成长率。
低难度关卡凹点方法
首先说一下这作的随机种子设定,这作随机种子是在开始战斗的时候就定好的,也就是如果你开始战斗了,你之后升级的所有属性都是确定的。这作重置随机种子的方法只有一个,选择重新开始战斗,所以凹点的方法都围绕重新开始战斗来。
具体操作
选择一关(推荐有金银的遭遇关卡),把需要练级的人升级,如果属性不满意,选择重新开始战斗,如果属性满意,把主角送掉,选择保留经验重新开始战斗。
这样就可以把角色直接凹到当前获取经验的能力上限,这里推荐一个公认的废材附魔,加重量减回避的那个,给主角附魔一把武器,送死比较容易,然后主力练级角色带上英雄王的双倍经验武器,开始小绿人之旅吧朋友们。
这种方法不用担心死亡和仗的消耗等等问题,可以用一关把各种板凳角色全部拉起来,之后可以选择通关或者遭遇战的话可以直接选择返回世界地图,不影响。