《重返未来1999》是一款备受瞩目的游戏,其中的红弩箭作为一名主要依赖暴击的角色引起了不少玩家的兴趣。在本文中,我们将对红弩箭进行评测和介绍,帮助玩家更好地了解这个角色的特点与优缺点。
1. 红弩箭作为主C角色,对暴击高度依赖。在前期角色和心相练度较低时,她的表现可能相对较弱。然而,在后期练度提高后,红弩箭将成为一个极具威力的暴击主C角色。
2. 红弩箭本身具有较高的暴击和攻击白值,但在没有洞悉时,她很难在实战中触发暴击。尤其是她的单体输出技能在没有塑造的情况下,基础倍率仅为160%,需要暴击才能触发额外的80%攻击力。因此,在这个阶段,她的输出甚至可能低于同等级的辅助角色。然而,一旦洞悉一被解锁,红弩箭获得了新的被动技能,使她在释放至终仪式时暴击率提升了20%,但这并没有解决她常态下难以触发暴击的问题。
3. 通过解锁共鸣,红弩箭的暴击率得到提升,使她在洞悉一之后的使用体验有所改善,但仍然不算出色。在洞悉二之后,红弩箭获得了新的被动技能,使她的常态暴击率提升了10%,从而更容易在实战中触发暴击,真正成为一个优秀的主C角色。然而,真正的转变发生在洞悉三之后。红弩箭获得了新的被动技能,使她从心相中获得的暴击率翻倍。
4. 这是一个非常强大的被动技能。以六星心相“掌声如雷鸣”为例,满级时可以为装备角色提供16%的暴击率加成。如果给红弩箭装备这个心相,暴击率加成将达到32%。凭借这个天赋,红弩箭成为了游戏后期最强的输出角色之一,因此强烈建议玩家培养她。
通过以上评测和介绍,我们对《重返未来1999》中的红弩箭有了更深入的了解。她作为一名暴击主C角色,在后期练度提高后将发挥出强大的输出能力。然而,在前期和没有洞悉时,她可能相对较弱。因此,玩家在培养红弩箭时需要考虑到她的优势和劣势,并结合合适的心相和装备来提升她的战斗能力。加油吧,魔法冒险者们!