荒野乱斗中比比是1个非常不错的角色,那末到底要怎样玩最好呢?希望下面这篇荒野乱斗比比最强星辉搭配指南能帮到大家。
荒野乱斗比比玩法攻略大全
【易获得度】:史诗。
【实用度】:很高!
易操作性:很难。
实用性:极高。
普适性:极高。
可玩性:极高!(就是跟大伙儿说1下,比比1棒子打退人的感觉真的太好玩了。不要在乎这1行。)
职业联赛里面的常见面孔,甚么模式都有。
普攻打出1个半圆形左右的“刀气”,范围不小距离不长,而且有1秒钟左右的攻击前摇,新手常常掌握不好。
但比比具有全游戏唯1的击退能量条,在3个普攻充满的情况下,击退能量条开始充能。充能终了后,首次攻击将消耗1发普攻并且击退敌人,距离大概在两3格左右。
通常两个比比对拼,赢得几近可以无伤击杀另外一个。至于赢得是哪个比比,那自然是首先击中并击退对手的那个。所以比比对等级的要求不怎样高,技术才是最重要的(本楼主的比比才4级就上了650,单鸡浪的飞起上去的)。
比比的速度也很快,是全游戏最快的那1档次,如果加上1星辉,那可真是快乐。
说了这么多正式的,就是想告知你们:比比是最快乐的英雄,除铲子莫提斯没有敌手!
拉回来拉回来。回归正题。
比比在这第3梯队的问题在于以下两点:
易获得度、易操作性,史诗的稀有度让绝大多数人都很难在早期获得,以楼主为例,1万2才出了比比。而她的操作难度也不低,1不谨慎就会打空,而失去了击退能量条的比比在大多数近战前面都很难讨得了好。
说实话,如果不是由于操作难度,这妹子妥妥的第2梯队
比比也有优势。
比比的击退能量条功能性非常强大,可以打断各种对面操作,最实用的莫过于足球模式中打断对面带球,其次就是打断弗兰克大招,和保护队友击退对面突脸过来的近战(达里尔、艾尔普里莫、公牛等带有位移的英雄)。
比比的速度极快,所以在追杀敌人的时候很爽快。她机动性很强,不管攻击还是回转防守都很不错。
她漂亮啊!
优势也是劣势。比比的威慑力在单挑更强的对手中只在于她的击退能量条,所以新手们要注意:不要浪费,务求1击必中。
【打空问题】:必须明确1个概念——比比不是近战!
是的,虽然她像近战,但是定位完全不同。比比更像是战士,属于中短距离、高功能性的英雄。所以你对战坦克的时候不能往前突脸,而是要边退边打,保持距离放风筝。
对照比的经典战术之1就是放风筝技术好的玩家可以无伤打残公牛拳王,打得他们只能灰溜溜的逃跑(1般不容易打死,人家会跑,比比追击由于击退效果所以很难受。吃鸡建议不追,防备黄雀)。
由于比比的攻击是扇形,所以会有攻击盲区,也就是两侧,这致使往前突脸的时候极为容易打空。新手们1定要明确这1点。和近战不同,比比不能过于靠近敌人,这1点要明确。
大招是打出1个泡泡糖弹来弹去,没甚么说的,达里尔大招变种,很好玩,有时候能打出骚操作,但是绝大多数时候都是补刀用的。普攻打完补个大招,挺好用。
注意,比比大招很好攒,所以不要犹豫,该用就用。
适用模式:几近所有。首推足球、金库、机甲、单鸡,次推宝石、双鸡,再次赏金。
【关于星辉】:加速度星辉吧,快乐极了,而且10分有用,逃跑追击救济都很有用。不过减伤星辉也很不错。比比和麦克斯1样,都属于两个星辉比较平衡的那1种。
我个人推荐加速星辉,由于这个更好玩。
荒野乱斗比比角色介绍
1、英雄介绍
【生命值:】5880(中等偏上的血量,不算坦克)
【伤害】1820×3=5460(10分可观的伤害,对付脆皮或中等偏下血量的英雄效果显著)
【超级技能伤害:】1260(3次攻击命中便可攒出)
(主要的效果是补伤害,比比的弹球是可以重复弹射,并且可以穿透敌人,可以产生叠加伤害,关键在于地形和操作。)
在狭窄的地形中,比比的弹球可以重复来回,产生非常可观的伤害。
2、星徽之力随身妙具
【本垒打】
比比本身的移动速度就是高于正常速度的英雄的,在此基础上再提升12%啊,效果也是10分可观的,速度绝对是第1梯队。
【战役姿态】
能量条充满时取得1个减伤30%的护盾。5880÷0.7=8400,相当于在取得护盾后的血量是8400护盾随着攻击而消失。
这也是目前使用率比较高的1个星徽。由于最近1次加强提升了比比的初始速度。1sp虽然速度快,但是比比本身的血量不高,容易在近身的进程中遭到高伤害攻击,这样即便近身也很容易被反杀,失去意义。
护盾的减伤有益于提高比比的生存能力,之前在速度没有增加时,这个星徽可能会显得近身有点难。但是现在加强了以后有效地弥补了这个缺点。
【随身妙具——强效维生素】
与波克的随身妙具异曲同工,比比的回血效力更高1些,4秒内能够回2400的血。对照比来讲还算是1个比较有效的功能,也算是对生存能力的增强。
荒野乱斗中比比是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了荒野乱斗比比攻略大全,包括比比星徽之力推荐与使用教学,非常全面的内容,想了解比比的朋友可以参考,希望能帮到大家。
比比攻略
比比和其他近战英雄不同的是,比比的速度优势10分明显,有益于近身,对远程、脆皮的要挟还是很大的。同时由于速度的优势,比比可以很容易地进行走位躲避远程英雄的攻击又或逃离战场。
如果是对付近战的话,比比的击退效果可以发挥1定的作用,尽可能不要被近身。如果没有击退的话,比比由于在血量、伤害上与近战、喷子比并没有过大的优势,很容易被贴身打死,可以说比比怕近不怕远。
最近1次的加强是加强了比比的初始是速度,同时比比的伤害是10分可观的。总地来讲,目前版本环境1下比比的版本强度还是可以的。
英雄介绍
【生命值:】5880(中等偏上的血量,不算坦克)
【伤害:】1820×3=5460(10分可观的伤害,对付脆皮或中等偏下血量的英雄效果显著)
【超级技能伤害:】1260(3次攻击命中便可攒出)
(主要的效果是补伤害,比比的弹球是可以重复弹射,并且可以穿透敌人,可以产生叠加伤害,关键在于地形和操作。)
图中可以看到比比超级技能的可作用范围还是10分远的。
星徽之力、随身妙具
【本垒打】
比比本身的移动速度就是高于正常速度的英雄的,在此基础上再提升12%啊,效果也是10分可观的,速度绝对是第1梯队。
【战役姿态】
能量条充满时取得1个减伤30%的护盾。5880÷0.7=8400,相当于在取得护盾后的血量是8400护盾随着攻击而消失。
这也是目前使用率比较高的1个星徽。由于最近1次加强提升了比比的初始速度。1sp虽然速度快,但是比比本身的血量不高,容易在近身的进程中遭到高伤害攻击,这样即便近身也很容易被反杀,失去意义。
护盾的减伤有益于提高比比的生存能力,之前在速度没有增加时,这个星徽可能会显得近身有点难。但是现在加强了以后有效地弥补了这个缺点。
【随身妙具——强效维生素】
与波克的随身妙具异曲同工,比比的回血效力更高1些,4秒内能够回2400的血。对照比来讲还算是1个比较有效的功能,也算是对生存能力的增强。
各模式下的比比
【吃鸡模式——A级】
比比较全能,受地图的影响也不是很大。推荐多打1些宝箱集中的地图,由于比比是大范围扇形伤害可以高效地抢下大量的箱子,完成前期发育,从而奠定成功优势。
【宝石模式——A级】
击退效果可以击退敌方靠近宝石矿井的英雄,把抢宝石的主动权掌握在我方手中。
【足球模式——A级】
比比有1个击退效果,可以打断敌方带球的英雄。同时击退效果还可以帮助我方进行压抑,足球模式地图掩体多,比比的超级技能可以重复弹射。
【赏金模式——B级】
目前的赏金地图都比较狭窄,掩体也多,比比又具有速度优势。蝮蛇草场不推荐,其他图可以试试。
【金库模式——B级】
其实比比的伤害高,回弹速度也比较快,同时也能够利用其超级技能在敌方金库来回弹射,到达1个很高的输出。速度优势也能够帮助我们更快的解决掉敌方脆皮英雄。不过使用率仿佛不高,不常见。
【机甲模式——A级】
比比的速度和高伤优势使比比可以快速清算对手,同时可以有效地夺取螺丝。击退效果可以将敌方机甲打退1段距离,和队友配合快速解决机甲,使其不至于要挟我方基地。
注意点
比比的挥棒攻击有时候会容易打失,虽然攻击发出了却没有对敌方产生伤害。由于比比的攻击是1个大的扇形,如果你攻击时靠的太近,敌方英雄相当于与你本身贴合或在你身后,相当因而死角,所以要注意位置。
随身妙具虽然能够回复2400的血量,但其实不是瞬时回复,单秒回复的量是不高的,所以不要等到濒死了才使用,要掌控好时间。
比比的攻击还是要拉距离,纯拼近战的话,比比完全没有优势。
比比的优势也是他的劣势,虽然可以击退敌方,但是如果你要攻击的话,击退以后就又产生了1段距离,需要你去靠近。而你靠近的这段距离需要1定的时间,而敌方完全可以趁其间隙逃离。
普遍的做法是把你蓄能的那1棒直接空挥,不过还是要看敌方是甚么英雄,脆皮是可以这样做的。同时也能够把敌方逼到墙边,即便击退也还是会在攻击范围内。
比比有速度优势,所以在远程英雄眼前,走位是很灵活的,也不容易被打中,但是对那些扇形攻击的英雄,还是能产生很大要挟的。
总结
不管是从本身的能力还是他可以应用的模式来讲,比比都可以算是1个万金油英雄。其强度功能在当前版本下都不低,乃至可以说是优秀,也推荐大家去尝试使用。
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