塞尔达夏季dlc

日期:2023-10-30 22:01:00来源:手游攻略人气: 我来评论

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塞尔达传说荒野之息有哪些DLC

《塞尔达传说荒野之息》1共有两弹DLC,分别为考验的霸者和英杰们的诗篇。考验的霸者里有提升大师剑属性的剑之试炼、足迹模式、高难度的大师模式、传送器和8件设备,英杰们的诗篇包括有4英杰的新剧情、9件衣服设备和可以进行传送的古代马具。

塞尔达所有dlc买下来要多少钱

买的卡370+dlc135,1共505。

《塞尔达传说:旷野之息》中细思恐极的细节

1、“雨水蒸发”。当1场暴雪来临时,雨水会在洼地聚集。并且聚集程度随着降水量变化,终究会在洼地构成1个小水坑。但当天放晴后,有风拂过时,水坑就会自动蒸发干净。

2、“雷电细节”。在塞尔达中,除大boss盖侬和鸡神,玩家面对的最可怕之物,应当就是雷电天气了。在雷电天气时,玩家身上只要设备有金属武器,就会成为雷电的活靶子。所以在雷电天气,最好卸下金属武器。也能够用金属武器导电的特性杀怪。

3、“林克动作”。任天堂在设计主角林克时,给其加了1个小彩蛋。那就是当你脱下上衣,林克会开启自动动作,秀1下自己其实不硬朗的肌肉。

4、“旅店细节”。在塞尔达里有很多旅店,他们会提供住宿,和休息。而在旅店的墙上,会有很多关于食品或药品的制作图谱。根据这些图谱,可以制作具有更多增益效果的药物。

背景设定:

海拉鲁王国的历史是1部从远古时期开始,便接连蒙受盖侬这1灾厄入侵的历史。灾厄盖侬是太古时期,在海拉鲁诞生的魔王,他化为怨念的姿态,每隔1段时间便会复活。每到那时,具有勇者之魂的人就会和继承了女神之血的神圣公主1起为海拉鲁夺回和平。

远古先人曾制造能被人类所操控、具有野兽外表的4座巨大神兽和具有自我意识与敌人战役的傀儡——守护者。持有封印之力的王室公主和被驱魔之剑选中的骑士,他们曾在遥远的太古时期,与神兽和防卫者们1同封印盖侬。

但是1百年前的某1天,海拉鲁王国的占卜师留下了1个预言说:“给大地带来灾厄的盖侬有了开始复活的预兆,可是反抗盖侬的气力仍沉眠于大地。”海拉鲁王国的人民也模仿先人出阵对抗。从海拉鲁选出具有优秀能力的4个人,交由他们操控神兽,并找到被驱魔之剑选中的骑士林克。

接着推选公主塞尔达为领导者,其余5人为英杰,巩固气力。在公主和5英杰齐聚1堂之下,本来应当能封印灾厄才对,但是狡猾的盖侬却从海拉尔城堡的地下深处复活,控制了防卫者和4神兽并攻击回来。城镇居民和操控神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而伤重倒下,海拉鲁王国被盖侬毁灭了。

幸存下来的公主,在最后时刻释放了封印之力,将被选中的骑士林克送出了城堡,只剩自己挺身对抗着盖侬,由于公主1人的气力不足以消灭盖侬,最后不能不将自己与盖侬1同限制在城堡中。

该作故事产生在海拉鲁王国灭亡的1百年后,玩家扮演的林克在地下遗址苏醒,但却失去了1切记忆,耳边时而响起既熟习又陌生的声音,指引着林克开始了新的冒险之旅。林克只得在冒险中重拾记忆并终究去完成属于自己1百年前的使命。

塞尔达荒野之息dlc有甚么内容

塞尔达dlc有大师试炼,英雄之路,大师模式,定位勋章等等。当林克拔出大师的剑时,大师的剑还没有显示出它真实的气力。当主人的剑重新插入石台时,试剑就要开始了。剑的试炼分为低级、中级和高级。有12个低级楼层,16个中级楼层和23个高级楼层。通关后,主人的剑会1直亮着,攻击力由30改成60。

塞尔达dlc特点:

1.足迹系统

足迹系统非常有趣。可以按A从头开始播放足迹,最高3倍速度,看你1路怎样过来的。

2.自定义交货点

地图那末大,找东西那末难,还要跑那末远去打人家的马,这次不再用担心了。最多只能设置1个自定义交货点。

3.大师的困难模式

主页面有“主机模式下播放”,可以切换模式播放。默许情况下,我们在正常模式下玩。切换到主机模式后,我们需要重启游戏。自从林克大复活后,地图全黑了。我觉得充满了挑战。

荒野之息1共几个dlc

在塞尔达传说荒野之息中,1共有两个DLC包,它们的内容都不1样。

第1个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包括了:

剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显现出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台当中,以后就会开启剑之试炼。

剑之试炼分为低级,中级和高级,其中低级的试炼层数有102层,中级有106层,高级有2103层,当玩家通关了剑之试炼以后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从310点变成610点。

英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能合适还未将地图完全探索终了的玩家。

大师模式。玩家可使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到1枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

第2个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包括了:

4英杰的挑战。这是1个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放4圣兽以后能够取得。这个任务包括了全部DLC的内容,加入了新的神庙,和1击必杀剑,还有4个加农boss的再次挑战,和4英杰新的回想内容。在完成了这个任务链以后玩家能够得到1辆摩托车。

服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较着名的服装,还有1套古代马具,给马穿上以后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

游戏介绍:

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第1款作品《海拉鲁的空想:塞尔达传说》,以后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之1,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第1。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来构成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中取得97分。

2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。

塞尔达dlc有甚么内容

DLC1:大师试炼

1、剑之试炼

当把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为低级、中级、高级。低级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。

2、英雄之路

该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路。合适还未完全探索地图的玩家。

3、大师模式

可使用大师模式进行游戏。怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。

4、定位勋章

可以在地图上根据线索找到1枚定位勋章。当玩家使用时,你可以在地图上登陆当前位置,作为快速旅行点来使用。不过只能登陆1个位置。

5、各种服装

可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装。主要是记念意义。

6、“呀哈哈”面具。

带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。

DLC2:英杰之诗

1、4英杰的挑战。

这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放4神兽”后自动获得。这个任务几近覆盖了全部DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“1击必杀”剑、4个加农BOSS的再次挑战和4英杰新的回想片断。

2、各种服装。

照旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装。还包括1套古代马具。给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。

扩大资料:

进入剑之试炼时,玩家不能携带任何设备、武器、道具,4个英杰能力也没法携带。炸弹、磁力、时间呆滞等符文能力固然还是有的。但玩家的血量和耐力继承在外面世界的数值,建议提升血量/耐力后再来挑战。吃料理取得的 Buff在进入试炼时会保持。若中途退出或死亡,都需重第1层重新开始挑战。

在挑战进程中被击倒的敌人不会掉落道具,但可以取得它们手持的武器设备。破坏的场景能生成相应的道具。隐藏在各层中的宝箱中有武器设备,而食材则只能通过破坏场景中的木桶木箱铁箱等来获得。

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