文明6目前已推出了新纪元DLC的葡萄牙部份,新版本推出了新的派系和玩法,下面1起来看看文明6新纪元DLC葡萄牙更新内容1览
文明6新纪元DLC葡萄牙更新内容1览
我们很高兴宣布葡萄牙包已正式上线,它既是《文明6:新纪元季票》的1部份,也能够35元人民币的价格单独购买。
今天上线的葡萄牙包是我们称为“新纪元季票”的1系列免费及付费更新计划中的第6个,也是最后1个文明包。如果您购买了季票,您将取得附赠的泰迪·罗斯福和凯瑟琳·德·美第奇领袖包。
以下是本次更新的详细说明。
葡萄牙包
1、新特性
1.葡萄牙文明
a)独特能力:印度之家
国际贸易线路只能以位于海岸单元格或具有港口区域的城市作为终点,但所有产出+50%。商人单位在水域单元格的贸易范围增加50%,且解锁后可立刻进入水域单元格。
b)独特单位:克拉克帆船
葡萄牙独特海军近战单位,替换轻盈帆船。初始即具有1次免费提升,且保护费用更低。具有2点建造商站的次数。
c)独特改进设施:商站
解锁克拉克帆船建造葡萄牙独有的商站的能力。只能在对葡萄牙开放边界的另外一个文明或城邦领土内建造,且须与奢侈品或加成资源相邻。为单元格所有者提供+4金币,+1生产力。葡萄牙的商路若以具有商站的城市作为终点,则每一个商站为该商路提供+4金币,+1生产力。必须建造在海岸或湖泊单元格,且不能相邻建造。商站没法被移除。
d)独特建筑:航海学校
葡萄牙独特建筑,替换大学。在该城市中建造海军单位时+25%生产力。该城市中每具有2个海岸或湖泊单元格,则+1科技值。+1海军统帅点数,+1大科学家点数。
e)领袖:若奥3世
i.独特能力:关闸
所有单位取得额外+1视野。每遇见1个文明,则商路容量+1。所有城邦的边界始终开放。
ii.议程:航海家的遗产
·尽量地探索地图。
·喜欢比其他文明探索范围更大的文明。
·讨厌探索范围较小的文明。
2.“丧尸之围”游戏模式
该模式为您的文明带来了全新要挟:可能死而复生的亡灵。丧尸可以从战后的废墟中出现,而随着他们对您或其他人的土地逐渐逼近,他们会延续传播他们的死亡诅咒。建造新的防御工事以保卫您的领土,也可以使用全新城市项目以控制丧尸转向您依然存活的对手们。
a)丧尸
丧尸是在地图上漫步的近战单位。他们不能掠夺您的改进设施,但会紧跟在外游走的单位,并且对您的市中心和具有区域防御的区域发起攻势。丧尸是不屈不挠的,但他们的行动又完全可以预测,由于他们只会攻击最近的非丧尸单位。新的防御设施也登场亮相了:您的建造者和军事工程师可以建造圈套和围墙,新的城市项目允许您在1段时间内控制丧尸,并利用他们进攻您的敌人或把他们领到邻居的家门口。
丧尸单位从战后的灰烬中诞生。当单位在地图上死亡后,这个单元格有1定机会在若干回合后出现丧尸单位。如果1个单位被丧尸击杀,那末在下1回合,这个单元格就会出现丧尸。如果1个丧尸对城市的进攻下降了城市的人口,那末1个丧尸单位会立刻出现在与市中心相邻的单元格上。丧尸的要挟在质量和数量上都会稳步增长:只要世界上任何1处地方有丧尸被杀死,现存和新生成的丧尸都会具有更高的战役力。
b)全新防御工事
建造者能建造路障或圈套以防御敌人。游戏后期的时期将允许建造更强力的路障或圈套。由于这些改进设施对所任何种类的敌人都有效,因此它们不但能对丧尸构成强大的防御,也对敌方文明的单位有用。
i.圈套
·圈套:市民不可工作的初期改进设施,对通过所在单元格的敌方单位造成中等程度伤害,并移除该单位的全部移动力。研究“建造”科技后解锁,且建造需要1次建造者次数。不会禁止单位通过该单元格。
·现代化圈套:市民不可工作的后期改进设施,对通过所在单元格的敌方单位造成大量伤害,并移除该单位的全部移动力。研究“弹道学”科技后解锁,且建造需要军事工程师的1点次数。不会禁止单位通过该单元格。
ii.路障
·路障:市民不可工作的初期改进设施,对所在单元格或与之相邻的敌方单位造成少许伤害,并对其产生区域控制。研究“军事工程学”科技后解锁,且建造需要1次建造者次数。不会禁止单位通过该单元格。
·强化路障:市民不可工作的后期改进设施,对所在单元格或与之相邻的敌方单位造成中等程度伤害,并对其产生区域控制。研究“膛线”科技后解锁,且建造需要军事工程师的1点次数。不会禁止单位通过该单元格。
·部份现有的文明6基础设施也已更新,提供丧尸防御的其他选择,这些设施包括:堡垒、罗马堡垒、长城、【埃塞俄比亚包】吸血鬼城堡、【资料片:风云变幻】毛利帕堡、【维京情形模式包】阿卡萨城堡。
c)全新城市项目
在具有圣地区域的城市进行“转化丧尸”项目或在具有学院区域的城市进行“黑暗信号”项目,您可以在短时间内控制位于该城市范围内的丧尸,也就是说您可以把丧尸群当中的1部份纳入您的麾下以对抗敌人。当您的控制阶段行将结束或是您行将战略性结束对丧尸的控制时,请确保他们离您足够远。特务还可以通过“丧尸爆发”行动把死亡诅咒传播到其他文明。
i.圣地——转化丧尸:项目完成时,取得当前所有位于该城市范围内的丧尸单位的控制权,延续15回合。
ii.学院——黑暗信号:项目完成时,取得当前所有位于该城市范围内的丧尸单位的控制权,延续30回合。
iii.市中心特务行动——丧尸爆发:行动完成时,有1定机会在目标城市中每一个有市民工作的单元格上产生1个丧尸单位。
3.新奇观
a)贝伦塔
+5金币。以该城市为出发点的国际贸易线路从目的地城市的每一个奢侈资源处取得+2金币。奇观建成时,与首都不处于同1大陆的每一个城市的市中心取得1个当前可建造的所需生产力最低的建筑。每回合+1大将军点数。必须建造在与港口区域相邻的海岸单元格上。
b)埃特曼安吉神庙
+2科技值。为本文明所有沼泽单元格+2科技值,+1生产力。为该城市所有泛滥平原单元格+1科技值,+1生产力。必须在沼泽或泛滥平原单元格上建造。
4.新地图
a)湿地
1张充斥着河流和沼泽的大陆地图。具有更多森林、雨林和泛滥平原。
免费更新内容
2、游戏体验及平衡
1.1般更新
a)原里斯本城邦现已替换为摩加迪休城邦。
b)修复了选择“职业道德”宗教信仰时,被占据城市的圣地不从相邻加成中取得生产力的问题。
c)马其顿的独特能力“希腊文化融会”现在只会在1个城市首次被征服时触发;更改前在城市被征服后建造相干区域时也会触发。
d)修复了部份提示文字中多佛白崖产出的文字毛病。
2.巴比伦包
a)英雄遗物提供的旅游事迹由10下降为6。
b)修复了玩家进入时期后,探险骑士(通过亚瑟王的能力取得——译者注)的战役力相应提升的问题。
c)修复了自由城市回归原主后,该城市的英雄没法使用信仰值重新招募的问题。
d)修复了花木兰在水运状态仍能对陆地单位发起攻击的问题。
3.忽必烈和越南包
a)在交易菜单中发起交易是,产品的提示条现在也会显示行业提供的加成。
b)修复了被垄断的资源提供高于预期的旅游事迹的问题。
c)修复了被掠夺的公司也能创造产品的问题。
d)修复了与电脑玩家交易时,公司名字可能缺失的问题。
e)修复了放置保护区时不显示提供住房数量的问题。
f)修复了公司产品的所有权有时分配毛病的问题。如果公司没有使用自定义名字,那末会转而取得1个通用名字。
4.“蛮族氏族”模式
a)苏美尔的独特能力“史诗任务”在该模式下的效果为:摧毁哨站时除经验值之外,额外取得1个部落村落嘉奖;征集城邦军队的费用减半。
b)与氏族交易界面现在会显示氏族的城邦转换进度。
c)提升了位于小型陆地的海洋氏族专注产生更多海军单位的优先度。
d)已被选中成为氏族煽动目标的文明不会再在煽动选项的下拉列表里出现。
e)为地图上氏族的横条和与氏族交易的界面增加了关于没法进行城邦转换的提示条。
f)修复了氏族不复存在以后,单位属性上依然出现所属氏族的问题。
g)修复了贿赂功能的通知图标显示毛病的问题。
h)修复了按下Esc键不会退出与氏族交易界面的问题。
i)修复了重复文明在煽动选项的下拉列表中没法辨别的问题。
j)修复了通过招募功能得到的单位会出现在哨站所在单元格的问题。
k)修复了氏族哨站被劫掠后,在蛮族进行回合时,该哨站不生成防御单位的问题。
l)修复了玩家在金币不足的情况下仍能进行赎回功能的问题。
m)修复了玩家与多个氏族互动后,地图视野的中心会移回玩家实行行动的第1个氏族。
n)【多人模式】修复了热座游戏中,当1个玩家发现1个蛮族哨站后,对应的横条会在其他玩家地图的战争迷雾中出现的问题。
o)【多人模式】修复了通过氏族转换而来的城邦在其宗主国处于战争状态时未向敌方宣战的问题。
3、电脑玩家(AI)
1.电脑玩家现在会更好利用邪教徒。
2.电脑玩家对科技的价值评估会受限于它能建造的单位数量。
4、用户界面
1.为领袖选择池新增了图标以帮助玩家辨别不同选择池。
2.在单人游戏的高级选项页面增加了文明类似配色的正告提示条。
3.【标准的游戏】修复了玩家在交易菜单中没法交易巨作或遗物的问题。
4.修复了玩家在成功或失败界面查看年表后回到该界面时,“重播影片”按钮无效的问题。
5.修复了在交易中增加具有资源的城市时,显示每回合资源数量的提示条信息。
6.修复了在文明百科中播放领袖名言时,即便文明百科已关闭也继续播放的问题。
7.修复了推荐改进设施和推荐建城点处于同1单元格时,鼠标悬停在该单元格的推荐改进设施图标上,会显示建立新城市相干提示文本的问题。
8.修复了在多人模式准备室的游戏摘要界面中查看领袖池部份时,显示的池中领袖数量不正确的问题。
9.若干文本修复。
5、多人模式
1.【埃塞俄比亚包】修复了孟尼利克2世在标准游戏的多人模式场景中不可用的问题。
2.修复了1个致使进行“大海盗时期”多人模式游戏后,加载单人模式游戏存档时用户界面覆盖出现图象破坏的问题。
6、崩溃相干
1.修复了1个由特务延后死亡而致使的崩溃。
2.修复了蛮族氏族转换为城邦时偶尔出现的崩溃。
3.修复了若干崩溃问题。
7、游戏机
1.所有平台
a)修复了高级设置菜单中,在选择文明色彩时高亮不绕圈运行的问题。
b)修复了自然奇观选择菜单中对齐毛病的文本。
c)修复了游戏中若干文本可能超越空间限制的位置。
d)修复了“大海盗时期”情形模式中,右边列表的领袖图标没法显示出提示文本的问题。
e)修复了在英雄与巨人菜单中尝试用信仰值购买巨人时,“巨人招募历史”标签显示的提示文本不正确的问题。
f)修复了高级设置菜单中,“游戏随机种子”和“地图随机种子”两段文本错位的问题。
g)修复了玩家在热座游戏中修改“在显示栏条带显示产量”选项时,显示栏条带响应出错的问题。
h)修复了若干出现文本覆盖其他物体现象的位置。
i)修复了游戏若干位置文本和图标较小的问题。
j)修复了“英雄与传奇”模式开启的游戏中,英雄遗址的弹出窗口中“创造者为”文本在部份语言中显示为“创造者为部落村落”的问题。
2. PS4与Xbox 1
a)修复了用俄语进行游戏时,“小道消息”菜单出现的堆叠问题。
b)修复了用波兰语进行游戏时,领袖加载页面“美利坚帝国:泰迪·罗斯福(莽骑兵)”字样与下方分割条堆叠的问题。
c)修复了“爱华斯之声”和“巴风特的假面”两项成绩的标题。(根据目前的Steam成绩,前者达成条件是取得“黄金拂晓协会”秘密结社的所有总督升级,后者达成条件是取得“弥涅耳瓦夜鹰”秘密结社的所有总督升级,这1改动应当指的是两项成绩的标题对调。——译者注)
d)修复了“资料片:迭起兴衰”和“标准的游戏”规则集中,关闭世界排名菜单和与氏族交易界面时会弹出确认窗口的问题。
e)修复了巨作界面中背景会舒展以致于超越界面顶真个问题。
3. Switch
a)修复了“大海盗时期”情形模式中,单位面板中“CREW”字样覆盖了左手拇指操纵杆图标的问题。
4. Xbox 1
a)修复了多人模式大厅中,在准备倒计时阶段接受游戏约请时,客户端不加入游戏主机的问题。
b)修复了Xbox的管理游戏及加载项菜单中,即便游戏语言不是英语,部份可下载内容前也会出现“DLC”字样的问题。
c)修复了Xbox多人模式准备室内,客户端点击“准备”按钮时断开局域网电缆连接会致使主机无穷期挂起的问题。
d)修复了城市详情界面中,选择贸易站部份显示的玩家代号没法链接至该玩家的个人信息卡的问题。
e)修复了游戏进程中或设置阶段可能出现的若干崩溃问题。
5. PS4
a)修复了隐退时可能出现的崩溃。
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《凯瑟琳:浓郁口感》相比原版有以下几个主要区分:
1.新角色:在《凯瑟琳:浓郁口感》中,加入了全新的变性美女“凛”,使得游戏中的角色关系更加复杂。
2.新配音:本作中增加了可以改变凯瑟琳配音的全新元素。除原版由泽城美雪做的配音,玩家还可以选择能登麻美子做的配音,为游戏带来不同的体验。
3.新内容和结局:《凯瑟琳:浓郁口感》相比原版增加了新的关卡、音乐和人物,和13个新的结局,使得游戏内容更加丰富,玩家可以体验到更多的游戏乐趣。
《凯瑟琳:浓郁口感》相比原版在角色、配音和内容方面都有增加和改进,为玩家带来了更加丰富和多元的游戏体验。
领袖改动
收起领袖改动埃塞俄比亚文明外交区秘密结社模式免费更新内容
战争策略游戏文明6目前已推出了埃塞俄比亚新DLC,DLC中追加了新的文明和领袖,下面给大家带来新DLC的内容介绍
领袖包
1、领袖特性改动
1.西奥多·罗斯福(莽骑兵)
a)领袖独特能力:罗斯福推论
单位位于首都所在大陆时,+5战役力。向城邦派遣使者时,若玩家与城邦之间有最少1条商路,则派往该城邦的每一个使者视为2个使者。研究“膛线”科技后解锁独特单位“莽骑兵”。
b)议程:大棒政策
i.喜欢寻求和平且具有与自己首都同1大陆的城市的文明。
ii.讨厌向自己首都所在大陆发起战争的文明。
2.西奥多·罗斯福(进步党)
a)领袖独特能力:古物与公园
魅力值为冷艳且与自然奇观或山脉相邻的单元格+2科技值。魅力值为冷艳且与自然奇观(此处原文仅为奇观,根据上文推断应当同为自然奇观——译者注)或森林单元格相邻时+2文化值。具有国家公园的城市所有单元格+1魅力。
b)议程:进步党人
i.喜欢具有高魅力值单元格的文明。
ii.讨厌具有低魅力值单元格的文明。
iii.偏向于靠近魅力值高的单元格建立城市,和建造更多高魅力值的区域和奇观。
3.凯瑟琳·德·美蒂奇(寻欢作乐)
a)领袖独特能力:寻欢作乐的凯瑟琳
境内任何与剧院广场或独特改进设施“城堡”相邻且已改进的奢侈资源+2文化值。可在任何具有剧院广场区域的城市中进行“宫庭盛宴”项目,项目完成时玩家可基于其具有的额外奢侈品数量提供取得文化值与旅游事迹。
b)议程:无尽豪华
i.喜欢向法国交易奢侈品资源的文明。
ii.讨厌不向法国做这类交易的文明。
iii.尝试尽量多地搜集奢侈品资源。
c)注:本来的凯瑟琳·德·美蒂奇现已更名为“凯瑟琳·德·美蒂奇(黑王后)”。
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