我的世界饥饿职业

日期:2023-10-30 21:58:59来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

我的世界永久饥饿指令

1、你可使用effect [秒数] [增强(0是1级效果1是2级效果)]来到达你想要的效果。

2、比如你想要掉饥饿值的话可使用命令/effect@p 17 16421 127来赋予玩家****时间的饥饿效果127级。

3、指令中“@p”为玩家,“17”为药水id,16421为药水时间,“127”为药水等级效果。

4、其中每等级效果增加0.025的消耗,所以你可以通过更改药水等级效果来调剂饥饿的速度。

我的世界饥饿度详解

我的世界在Beta1.8中加入了饥饿度系统,同时也增加了中毒状态。很多玩家不清楚饥饿度的作用,下面深空高玩就来分享1下我的世界饥饿度详解和中毒的解决方法,1起来看看吧。

我的世界饥饿度是在Beta1.8冒险更新中加入,在游戏中表示为“鸡腿”的图案,饥饿度条在生命条右侧,每一个玩家都有10格饥饿度。饥饿度分为20个等级,也就是半格饥饿度1个等级。3格半饥饿度就是6级,5格半就是11级。

当玩家有18级或以上(9格或以上)的饥饿度,能够每4秒回半格血。当玩家饥饿度等级小于等于6,玩家将没法奔跑。

当玩家饥饿度等级为0,将会每4秒失去半格血。简单难度下,最多掉血到只剩5格血,中等难度下最多掉血到只剩半格血,也就是濒死。而困难难度下是会饿死的。和平模式中,饥饿度不会降落,而且饱腹自动回血照旧有效。

饥饿度增减机制

饥饿度:分为20级,上面说过,在饥饿度条中显示。

餍饫度(foodSaturation):不在游戏中显示,饥饿度降落前会先减玩家的餍饫度,吃东西不但会恢复饥饿度,也会回复1些餍饫度。餍饫度永久不会高于饥饿度,并且当玩家餍饫度降落到0后,玩家的饥饿度才会开始降落。(所以常常能发现满饥饿度状态常常能延续1段时间,以后开始迅速降落。也由于餍饫度永久低于饥饿度,所以吃饱比饿了才吃1点划算。)

饥饿计时器:当饥饿度等级大于17(也就是9格或以上)或为0(零格)将从0计时至80,到达80后增血或减血半格,计时器归零并重计时。(内部触发机制,可以疏忽,从0计时到80也就是上面说的4秒钟)

饥饿消耗度:在0.0到4.0之间,随着玩家行动动作而增加。消耗度每次超过4.0,便减去4.0,并减1级(半格)餍饫度,餍饫度如果为0的话就减1级(半格)饥饿度。

消耗度增加取决于玩家的不同动作

走路:每米0.01

奔跑:每米0.1

游泳:每米0.015

跳跃:每次0.2

奔跑中跳跃:每次0.8

破坏方块:每次0.025

攻击敌人:每次0.3

遭到伤害:每次0.3

食品中毒:延续30秒,每秒0.5,总计15

其他行动动作不增加消耗度。

(也就是说挂机,划船,坐矿车几个小时都不会掉饥饿度。所以可以纵情地在游戏中挂机,没必要担心饥饿的问题。也可见交通工具在饥饿度加入游戏后变得更重要了,虽然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...而且平时走路也不要老蹦蹦跳跳的,很伤身体啊,跳1次能走20米路呢。也可见矿洞里造楼梯还是很重要的)

食品中毒

当玩家食用生鸡肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食品中毒,中毒后饥饿条会变成绿色,渐渐呕吐食品,周围会产生绿色的泡泡。吃腐肉有80%的概率中毒,吃生鸡肉有30%的概率中毒。不过吃生牛肉,生猪肉不会中毒。

食品中毒会延续30秒,延续增加总共15点消耗度(16点消耗相当于2格饥饿度,所以吃腐肉还是赚的)。和平模式中的食品中毒只有饥饿条变绿,不会有任何负面效果。

食品中毒效果不会叠加,玩家只会承受最近的1次食品中毒效果。(所以毒物还是1次吃个饱吧,比如吃5块腐肉回满饥饿度)

我的世界1.8.1中文版

我的世界餍饫度和饥饿值区分及有效食品推荐

《我的世界》中餍饫度和饥饿值石怎样的机制呢?很多玩家都容易混淆。下面我带来“黑之翅膀”分享的《我的世界》餍饫度和饥饿值区分及有效食品推荐,1起来看吧。

饥饿是1个在冒险元素更新中新增的1个游戏机制。在更新之前,玩家食用食品会直接回复生命值。食用则会回复饥饿值,1种随着玩家的不同行动而下降的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。

当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会降落的很快。当饥饿值变成6或更少时,玩家便不能奔跑了

餍饫度和饥饿值的区分:

可能很多人都混淆了这两个机制,常常跑图的老玩家应当都见过这类情况,饥饿值1直没有扣,其实关键就在这里

游戏中有餍饫度和饥饿值。原版中下面的那条鸡腿其实叫做饥饿值。而餍饫度却看不到。

所有食品增加的饥饿值和餍饫度:

因而可知,最有效食品排行榜:

NO.1金胡萝卜

近萝卜的餍饫度高达14.4,这意味着吃下1个金萝卜可以休闲的去长跑而不扣饥饿值。

NO.2熟牛排&熟猪排

+12.8餍饫度,也是可让你吃完可以玩1整天的好食品。东西还是烤熟了吃好哈哈。这两个兄弟属性都1样的,除色彩不1样,其他都相同,真的没办法分出胜负。

No. 3兔肉煲

新版本才有,吃了餍饫度+12,饥饿值+10。也是格跑图必备食品。只是制作进程比较复杂罢了。

No.4蛋糕

全部蛋糕回复的饥饿值是+14,但回复的餍饫度只有2.8。这也代表着:别以为吃满了就饱了,其实吃完又饿了。由于餍饫度太低,只合适在家里啃。不过蛋糕+金萝卜吃了以后,你会感觉超人附体,嗯,去跑图吧!!!

No.5腐肉(我擦!为何是腐肉?)

我来解释1下:

对照1下上面的食品,饥饿值回复最多的是蛋糕+14,1个腐肉+4,4块腐肉+14饥饿值。

也就是说你可能要杀2~4只僵尸。4块腐肉你觉很多吗?

爱冒险的玩家,爱玩弄刷怪笼的玩家,腐肉1箱1箱的没地方放。由于它们不爱吃腐肉。

其实至今我也不知道是由于它丑还是实在难吃(我吃过吗?)

正确吃法:↓

+

腐肉+牛奶=更配哦~

你花3个牛奶桶去做1个蛋糕,不如就腐肉+牛奶,多么便宜的食品。

也许看过这个帖子的玩家从此放弃了其他食品了。由于你只需要带1个桶,因而就遍地都是吃的,固然玩和平模式的出门右拐吧。

为我们的美食致敬!!

隐藏知识:

斜着走比直走更快,在不斟酌跳跃的情况下,斜着走吧。

纠正1下大家的认知:

把“饱和”称为“饱和度”是毛病的。饱和度1词不能用于食品方面,而饱和却可以,这也就是为何官网wiki里面写得是foodSaturation,拆分过来看叫做“食品饱和度”,在中国应当叫餍饫度。其实不能把它拆分成食品或餍饫度,只能是食品餍饫度。而BUFF状态里面就有Saturation,在外国 Saturation这个词是可以用在食品上的,但饱和度却不行。这就是为何我用餍饫度而不用饱和度。由于“饱和度”是1个色采纯度的词语,玩相机玩 PS玩绘画的相信对这个词都不陌生。也许你可以叫它“食品饱和度”,但不能叫“饱和度”,这是毛病的词。

希望不要再跟我扯甚么wiki官方食品问题,还有不满意的去找个老外问问。

玩家有两个不同的食品统计,只有其中1个是可见的:

饥饿值(可见)和餍饫度(不可见)。

当玩家进行能量消耗的行动,餍饫度是第1个减少的食品统计。在餍饫度耗尽后,可见的饥饿值才会减少。虽然饱和度1般是隐藏的,如果饥饿值开始抖动,这代表餍饫度已被耗尽。

食用1个食品补充固定的饥饿值和餍饫度,1些食品比其它食品有较好的餍饫度和饥饿值的比值。

玩家当前的餍饫度不会超过当前的饥饿值。例如1个玩家的饥饿值是5,他只能有最多5餍饫度。记住选择使用效力最高的食品是很重要的:当玩家的饥饿值比较满,特别在饥饿值开始抖动时,应当食用增加较多餍饫度/增加较少饥饿值的食品。如果你在饥饿值低时食用增加较多餍饫度的食品,增加的餍饫度极可能会被浪费,由于餍饫度不可能超过饥饿值。

各位老铁们好,相信很多人对我的世界饥饿职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于我的世界饥饿职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!