火把之光 合体版 职业

日期:2023-10-30 21:59:18来源:手游攻略人气: 我来评论

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火把之光合体版哪一个职业好

属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击1些高级设备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随便加法术>气力(气力有暴击加成不需要太高)>体力

枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后1个火箭炮

带个榴弹炮。跟BOSS对扫,很多血,很多蓝

武器:双枪

主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以动身同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。

对双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放几率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择斟酌生存和属性,就好了。

下面几个技能你选几个点

炸药地带:别攻击时95%概率在120秒释纵火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)

远程上侦察器(+90%概率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)

狙击手射击(需要设备步枪武器伤害310%+50暴击率1秒增加4436%暴击伤害1秒⑵5%法力25秒)

狩猎向导(15%生命盗取每次伤害盗取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)

医药箱(+30%生命被攻击时100%概率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)

反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

手打啊不采用我给你跪下了--

《火把之光》合体版哪一个职业好

属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击1些高级设备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随便加法术>气力(气力有暴击加成不需要太高)>体力\x0d\x0a枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后1个火箭炮\x0d\x0a带个榴弹炮。跟BOSS对扫,很多血,很多蓝\x0d\x0a武器:双枪\x0d\x0a主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以动身同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。\x0d\x0a对双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放几率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择斟酌生存和属性,就好了。\x0d\x0a\x0d\x0a下面几个技能你选几个点\x0d\x0a炸药地带:别攻击时95%概率在120秒释纵火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)\x0d\x0a远程上侦察器(+90%概率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a狙击手射击(需要设备步枪武器伤害310%+50暴击率1秒增加4436%暴击伤害1秒⑵5%法力25秒)\x0d\x0a狩猎向导(15%生命盗取每次伤害盗取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a医药箱(+30%生命被攻击时100%概率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。\x0d\x0a手打啊不采用我给你跪下了--

火把之光合体版哪一个职业好及职业介绍

合体版4.0版本发布,4.0版本相对3.0版本新增了工夫熊猫人物,目前职业有22种,包括死亡骑士DK、盗贼、恶魔猎手、刺客信条中的主角和暗黑血统中的主角等职业。

战士,打怪比较轻松,战士的冲刺的技能比较变态!后来开了MOD玩了个火枪,发现技能真酷,2个大招超酷的!最后的魔法师有点无聊,就设置圈套或招小怪没自己把怪打飞的乐趣!

新手还是玩战士吧,皮厚,操作也简单,如果要爽,或操作好的话,就火枪,就是第2个!

火把之光ZERO的特点:

1.职业由原版的3个职业扩大到新版22个职业,职业技能几近全部重置..经过合体版几10个版本的调剂后,现在职业趋于平衡..各种职业满足不同爱好的你.

2.任务与地图添加:本版在原版上增加了很多个人任务.副本任务,随机任务等等让游戏乐趣倍增,并且添加很多新地图,让火把之光的地图不在那末重复

3.大幅度增加各类设备,本版在原版上大幅度增加各类新设备.并且调剂游戏的平衡,让游戏各种难度都有不同的感觉

4.变身系统,武器镶嵌系统,设备强化系统,全新的合成公式,全新道具,宠物种类增加等等等等..各种新元素让火把之光可玩性大幅度的上升..总之火把之光ZERO在原版的基础上大幅度的改动..说是1款崭新的火把之光也不为过。没有玩过的玩家1定要试1试..

火把之光4.0合体版 甚么职业好玩

看你的喜好喜欢召唤流就选死灵法师或炼金术士

远程的用漫游其实漫游很变态的把被动学满主动技能就学机枪扫射在学个状态技能属性攻击的绝对无敌不过就是要跑位特别是打巫妖王这类的超级boss

还有圣骑士是最肉的1个职业学主动就用那个打出1排攻击的那个技能名字忘了其他技能不好用更不要学那个全属性伤害的技能伤害不高不说还攻击慢被动满还有光环和灵气就选1个来学 3个光环和3个灵气灵气和光环是可以同时享用的

想玩输出就选法师冰法有个bug技能1出来就有的还有带减速和冰冻的技能雷法是延续攻击和状态火法技能伤害还可以其实里面火法最垃圾不建议用(个人感觉)

其他的不是没玩过就是玩了几级个人觉得不好玩就没玩了这就不说了

以上是我个人的观点和对1些职业的看法这全是我辛苦1字1字打的

火把之光合体版4.0的角色介绍

【战士】毁灭者、女武神

近战职业,需设备2把近战武器(剑、斧、锤等)

【射手】漫游枪手、征服者

远程职业,需设备步枪(漫游)或弓(征服者)

【神圣骑士】圣武士、圣骑士

近战+法术职业,需设备近战武器+盾牌

【死亡骑士】死亡骑士、血精灵骑士

近战+法术职业,需设备长矛类双手持武器

【杀手】刺客、暗夜行者

近战职业,需设备2把剑

【猎人】哥布林游侠、暗夜精灵

远程+召唤职业,需设备远程武器

【炼金师】炼金术士、女魔道士

法术+召唤职业,需设备法杖

【元素法师】冰雪女王(冰)、青鸟巫女(毒)、女巫(火)、神之守卫(电)

法术+召唤职业,需设备法杖

【其他职业】恶魔学者、灵魂舞者、恶魔猎手、死灵法师、黑暗使者、魅魔术士

恶魔学者为法术+召唤职业,需设备权杖(锤)

灵魂舞者为元素攻击的多面手,无设备需求,建议设备法杖或近战武器

死灵法术以召唤和控制为主,无设备需求

黑暗使者以元素伤害为主,需同时设备单手剑+手枪

魅魔术士类似术士+法师,部份技能依赖灵魂石(技能取得),建议设备法杖。

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