塞尔达dlc有大师试炼,英雄之路,大师模式,定位勋章等等。当林克拔出大师的剑时,大师的剑还没有显示出它真实的气力。当主人的剑重新插入石台时,试剑就要开始了。剑的试炼分为低级、中级和高级。有12个低级楼层,16个中级楼层和23个高级楼层。通关后,主人的剑会1直亮着,攻击力由30改成60。
塞尔达dlc特点:
1.足迹系统
足迹系统非常有趣。可以按A从头开始播放足迹,最高3倍速度,看你1路怎样过来的。
2.自定义交货点
地图那末大,找东西那末难,还要跑那末远去打人家的马,这次不再用担心了。最多只能设置1个自定义交货点。
3.大师的困难模式
主页面有“主机模式下播放”,可以切换模式播放。默许情况下,我们在正常模式下玩。切换到主机模式后,我们需要重启游戏。自从林克大复活后,地图全黑了。我觉得充满了挑战。
《塞尔达传说荒野之息》1共有两弹DLC,分别为考验的霸者和英杰们的诗篇。考验的霸者里有提升大师剑属性的剑之试炼、足迹模式、高难度的大师模式、传送器和8件设备,英杰们的诗篇包括有4英杰的新剧情、9件衣服设备和可以进行传送的古代马具。
塞尔达DLC初始台的3个宝箱寄存在3个神庙附近,分别是:冰柱神庙下方的墙上有1个(箱子里放着爆炸箭)、磁力神庙(箱子里放的是红宝石)、炸弹神庙门口对面的墙上(箱子里是NS红色T恤)。
DLC包括的是英杰之诗和剑之试炼,主要的内容是新的支线剧情和大师模式。新的支线剧情包括了1共12个神庙,1个大迷宫,5个boss,送摩托车。《塞尔达传说》只购买本体游戏的话,不购买DLC,玩家会发现不完全。
虽然DLC是新的支线剧情任务,但是这个剧情比本体游戏的剧情内容还要多。特别是摩托车的剧情特别长,还有解密的部份可玩度也比较高。
剑之试炼总共有54层,分为了初阶和中阶及高阶,完成以后会得到1把攻击60的大师剑。但是剑之试炼玩家如果不谨慎死了,就要全部重来,非常考验玩家的耐心。
《塞尔达传说:旷野之息》通关攻略:
1、升级静止器,让静止器对怪物有时停能力,用时停对付骑马格布林不要太爽。
2、游戏中有4大神兽,其中风水火神兽技能最为实用。我们打完火神兽,就会有盾反技能,我们按ZL举盾对准激光射线时,守护者1发动技能,那末就会变成1堆零件。
3、打守护者最快的武器是大师之剑,大师之剑需要13颗心才能拔出。当我们开启了森林之塔以后,即可以看到迷失的森林,在入口处,点起火把,随着火星的方向走,便能阔别迷雾,到达大师之剑剑台。
DLC1:大师试炼
1、剑之试炼
当把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为低级、中级、高级。低级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。
2、英雄之路
该功能会显示林克在过去200小时的游戏中在海拉尔走过的道路。合适还未完全探索地图的玩家。
3、大师模式
可使用大师模式进行游戏。怪物的等级会变高,会有金色怪物出没,而且怪会回血。
4、定位勋章
可以在地图上根据线索找到1枚定位勋章。当玩家使用时,你可以在地图上登陆当前位置,作为快速旅行点来使用。不过只能登陆1个位置。
5、各种服装
可以在海拉尔找到前代塞尔达传说游戏中的著名服装。主要是记念意义。
6、“呀哈哈”面具。
带上它,如果附近有没找到的“呀哈哈”,面具会晃动,发出彩色的光。
DLC2:英杰之诗
1、4英杰的挑战。
这个延伸出来的主线任务链,会在完成主线任务“解放4神兽”后自动获得。这个任务几近覆盖了全部DLC的所有内容,包括了几个新的神庙、“1击必杀”剑、4个加农BOSS的再次挑战和4英杰新的回想片断。
2、各种服装。
照旧是几套前代塞尔达传说中的著名服装。还包括1套古代马具。给马穿上这套马甲后,可以在任何地方召唤它,并可增加额外移速。
扩大资料:
进入剑之试炼时,玩家不能携带任何设备、武器、道具,4个英杰能力也没法携带。炸弹、磁力、时间呆滞等符文能力固然还是有的。但玩家的血量和耐力继承在外面世界的数值,建议提升血量/耐力后再来挑战。吃料理取得的 Buff在进入试炼时会保持。若中途退出或死亡,都需重第1层重新开始挑战。
在挑战进程中被击倒的敌人不会掉落道具,但可以取得它们手持的武器设备。破坏的场景能生成相应的道具。隐藏在各层中的宝箱中有武器设备,而食材则只能通过破坏场景中的木桶木箱铁箱等来获得。
在塞尔达传说荒野之息中,1共有两个DLC包,它们的内容都不1样。
第1个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包括了:
剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显现出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台当中,以后就会开启剑之试炼。
剑之试炼分为低级,中级和高级,其中低级的试炼层数有102层,中级有106层,高级有2103层,当玩家通关了剑之试炼以后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从310点变成610点。
英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能合适还未将地图完全探索终了的玩家。
大师模式。玩家可使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。
定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到1枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。
呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。
第2个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包括了:
4英杰的挑战。这是1个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放4圣兽以后能够取得。这个任务包括了全部DLC的内容,加入了新的神庙,和1击必杀剑,还有4个加农boss的再次挑战,和4英杰新的回想内容。在完成了这个任务链以后玩家能够得到1辆摩托车。
服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较着名的服装,还有1套古代马具,给马穿上以后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。
游戏介绍:
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第1款作品《海拉鲁的空想:塞尔达传说》,以后发展成为系列作品。
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之1,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第1。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来构成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中取得97分。
2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。
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