群星7大dlc

日期:2023-10-30 22:00:32来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

《群星-Stellaris》DLC介绍及购买指南

群星的DLC有这几种:扩大包:增加重要内容,对游戏性影响较大,强烈推荐入手、故事包:增加故事内容,对游戏性影响相对较小,推荐入手、物种包:主要提供新的物种形象和舰船设计等,可选入手。

原声和电子书:游戏本体和DLC中包括的所有音乐;基于群星世界观的原创小说、设定集等,可以入手,但没必要。

目前Steam上有5个购买方案,分别是:

本体:Stellaris

银河版:Stellaris-Galaxy Edition

河版升级包:Stellaris:Galaxy Edition Upgrade Pack

入门包:Stellaris:Starter Pack Bundle2023

终极包:Stellaris:Ultimate Bundle

了解了每种DLC的内容,再看看各个版本和捆绑包的成份,结合本身需求,如何购买也就有数了。

本体

没甚么可说的,这个是必须的,区分在于单独买还是捆绑买。

银河版、银河版升级包

入坑不建议银河版,可以只买本体尝试,或买入门包(Start Pack)

银河版相比本体在游戏内容上没有区分,只是附带了1些原声、小说、素材等内容。

群星游戏本体

数字原声音乐

Arachnoid头像包(素材包)

群星艺术设定集(电子书)

背景小说《群星:深邃星空》(Stellaris:Infinite Frontiersnovel,电子书)

论坛头像和Galaxy论坛勋章

开发者签名壁纸

银河版升级包可以从游戏本体升级到银河版。

入门包入坑推荐

群星游戏本体

故事DLC:智械拂晓(Synthetic Dawn Story Pack)

故事DLC:遥远群星(Distant Stars Story Pack)

扩大DLC:联邦(Federations)

扩大DLC:乌托邦(Utopia)

终极包

终极包的内容以下

群星游戏本体

银河版升级包

扩大DLC:乌托邦(Utopia)

扩大DLC:启示录(Apoca lypse)

扩大DLC:巨型企业(Mega Corp)

扩大DLC:联邦(Federations)

扩大DLC:灭世天罚(Nemesis)

扩大DLC:4海皆臣(Overlord)

故事DLC:利维坦(Leviathans Story Pack)

故事DLC:智械拂晓(Synthetic Dawn Story Pack)

故事DLC:遥远群星(Distant Stars Story Pack)

故事DLC:远古遗址(Ancient Relics Story Pack)

物种DLC:植物类物种包(Plantoids Species Pack)

物种DLC:人型生物物种包(Humanoids Species Pack)

物种DLC:石质生物物种包(Lithoids Species Pack)

物种DLC:亡灵类物种包(Necroids Species Pack)

物种DLC:水生类物种包(Aquatics Species Pack)

不包括最新的3个DLC

物种DLC:毒物类物种包(Toxoids Species Pack)

故事DLC:第1次接触(First Contact Story Pack)

扩大DLC:银河模范(Galactic Paragons)

DLC列表

下面是截止到2023年5月9日(银河模范)的完全DLC列表,共21个(不含银河版升级包),按发行时间排序。

电子书InfiniteFrontiers(eBook)

深邃星空电子书:

发行日期:2016年7月12日

斯蒂芬·萨维尔(Steven Savile)著,基于群星世界观的1部原创小说。

原声CompleteSoundtrack

原声音乐集:

发行日期:2016年7月12日

所有音乐都有mp3和flac模式。随着游戏音乐不断创作,该原声带中会继续添加更多音乐!

物种包Plantoids SpeciesPack

植物类物种包:

发行日期:2016年8月4日

Plantoids Species Pack为玩家带来了全新的样貌,伴随独特的特性和民政、全新船舰,和1系列全新的玩家肖像与城市景观艺术图。Plantoid给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须舒展到星系的各个角落,在新的星球上种下新文明的根。

从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩大。

内容:

代表各种植物的新物种头像;

植物主题的舰船模型、空间站、城市背景;

预设国家Maweer Caretakers。

故事包LeviathansStoryPack

利维坦故事包:

发行日期:2016年10月20日

太空美丽、阴暗、深邃,并且它也有自己的秘密想要守旧。那些凶悍的生物,那些要挟着你文明的敌人,还有那在宇宙中沉睡的利维坦,1个失落的帝国正在被唤醒。在“利维坦剧情包”中,星系间将再次充满全新的冒险与挑战,你刚刚建立的童稚般的帝国将会在宇宙中面临危险或机遇。

内容:

守护者(Guardians):俗称野爹,1种神秘且强大的太空生物,击杀或完成事件链可以得到嘉奖。

飞地(Enclaves):又称城邦,由外星人组成的中立权势,共有3种类型:策展人、贸易商、艺术家。玩家可以与飞地进行交换和交易。

天堂之战(Warin Heaven):游戏中有可能(不1定)出现两个觉醒帝国,二者相互敌对,到1定时间会爆发天堂之战,玩家可以选择其中1方,也能够同时与两边开战。

其他:Cuties头像包(素材包);增加新事件、20多分钟的新背景音乐。

扩大包Utopia

乌托邦扩大包:

发行日期:2017年4月6日

1千年以来,来自群星的召唤从未停止,而现在你正漫步其中。神秘莫测的宇宙充满各种可能性,面对这1切,你的种族适时迈出了探索未知世界的第1步。

在这里,你无需理会母星4分5裂的政治格局。在这里,你可以建立全新的世界。在这里,你可以团结自己的人民,打造完善社会。只有在太空才能建立乌托邦。

内容:

巨型建筑(Megastructures):戴森球、环世界。

轨道栖息地(Habitat Stations):可以额在行星轨道上建立空间站,可以容纳更多人口,可以根据行星的产出解锁采矿、发电、科研辖区。

飞升天赋(Ascension Perks):机械飞升、灵能飞升、基因飞升。

其他:教化土著、特殊起源、蜂巢思惟、细化人口政策等。

周年记念头像Anniversary Portraits

物种肖像包:

发行日期:2017年5月9日

免费

内容:

包括了Creaturesofthe Void Portrait Pack内的全部5种肖像。

周年免费头像包,包括了仙女龙(Fairy Dragon)、孔雀鸟(Peacock Avian)、幼体虫(Larvae)3种全新物种形象。

故事包Synthetic DawnStory Pack

智械拂晓故事包:

发行日期:2017年9月21日

玩家可以选择以机器帝国(完全由机器人构成的社会)展开游戏。在独特的游戏特点和事件链的推动下,合成人不断扩大,构成1个机器人蜂群意识,并建立1个由人工智能主导的网络,终究成为银河系的主宰。

内容:

智械帝国:人口全都是机器人的帝国,1种机械式的蜂巢思惟。

3种特殊智械帝国:同化者、失控机仆、石心灭绝者。

在有机生物和机械之间可能会爆发的内战当选择1边。

新飞升天赋:智械时期、机械世界。

10个副官语音:包括8种思潮对应的副官、蜂群、智械。

物种包Humanoids Species Pack

人型生物物种包:

发行日期:2017年12月7日

Humanoids Species Pack为永不屈服的人类(或最少是多少类似人类的种族)的玩家,提供1系列新的肖像和船舰模型,同时添加全新的游戏选项。

作为最受玩家青睐的表现型“类人族”如今更加多元、具有独特的民政和全新的起源故事,玩家可以量身打造颓废的享乐主义者、大师级的工匠,乃至是征服星系的克隆人军队。如今他们有了独特专属船舰等级、全新肖像,现在正是探索人类未来的最好时机。

内容:

两个全新民政:扮演大师级工匠或颓废享乐主义者

全新“克隆人军队”起源

10幅全新类人肖像,具有各式各样的发型和服装

全新船舰模型

3组全新VIR旁白

3首混音音乐曲目全新加入《Stellaris》原声带

扩大包Apocalypse

启示录扩大包:

发行日期:2018年2月22日

《Stellaris-Apocalypse》是1个完全的扩大包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采取1系列新的进攻和防御选项。用恐怖的新型行星杀手武器毁灭全部世界,与凶悍的太空海盗对战(或并肩作战),同时也可能会发现1些非暴力游戏特点。

内容:

巨神兵(Colossus):又称碎星舰,可以摧毁全部行星的超级武器,不能参加舰队战。

泰坦:作为舰队旗舰,可以为整支舰队提供强力加成。

离子加农炮:可以在恒星基地部署的远程防御武器,威力强大。

劫掠者:1种不可操纵的权势,他们会不定期劫掠普通帝国。可以向他们雇佣舰队司令和陆军将领。

新飞升天赋:神秘工程、强取豪夺、巨神兵。

故事包Distant Stars Story Pack

遥远群星故事包:

发行日期:2018年5月22日

《遥远群星》(Distant Stars)是1个新的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现新的异常现象,展开新的故事情节,遇到陌生的新生命。雄心勃勃的探索者将感受新的欣喜或恐惧。

内容:

L-星团:1个河外星团,需要完成事件链,搜集线索并用地图上的L-星门前往。

天外有天:新的传奇深空巨兽。

新的异常现象和事件。

扩大包Mega Corp

巨型企业扩大包:

发行日期:2018年12月7日

《Stellaris:Mega Corp》是Paradox Development Studio标志性大型科幻战略游戏的最新完全扩大包。这款游戏让玩家引领星系进入繁华和获利的新时期。在这款以经济为中心的扩大包中,玩家可成为1个实力强大的企业帝国的首席履行官,在群星之间大展雄图。

内容:

企业政体:全新的帝国类型,具有国家范围的企业,寡头。

行商舰队:游荡于星系中的商队,可以与他们交易。

新巨型建筑:物资解压器、巨型艺术设施、银河集会所、战略调度中心。

泛星系奴隶市场:以产业范围买卖。

新飞升天赋:理想城、异种相容、银河交易。

故事包Ancient Relics Story Pack

远古遗址故事包:

发行日期:2019年6月5日

《Stellaris:Ancient Relics Story Pack》是Paradox Development Studio最具标志性的科幻大型战略游戏《Stellaris》的全新剧情包。发掘遗落星球中残余的远古文明遗址,拼凑出他们的兴衰史。发掘埋藏在抛弃城市和船只之下的真相,寻觅强大的文明遗物,并利用它们建立你的帝国霸业

内容:

古代遗物:强力神器,有被动效果和激活效果。

考古:全新的科学事件、古老文物和发掘机制。

先驱者:Zroni和Boal两个先驱者文明。

物种包LithoidsSpeciesPack

石质生物物种包:

发行日期:2019年10月25日

《Lithoids Species Pack》包括1系列全新的石头物种肖像和船舰模型,合适喜欢以滴水穿石的方式发掘1个与大地关系更密切之文明的玩家。似石族(Lithoid)是种完全以智石构成的大块头物种,他们摄取矿物维生,寿命很长,而且几近能在任何环境中建立殖民地。

内容:

似石族帝国的独特机制

15幅似石族全新肖像和1幅似石族机器人肖像

以矿物为基底的全新船舰模型

全新语音包

扩大包Federations

联邦扩大包:

发行日期:2020年3月17日

战争中的最高境地是不战而屈人之兵。有了这个《Stellaris:Federations》扩大包,玩家能之前所未有的方式将自己的外交权势延伸至全部银河系。应用所有可能的办法来获得优势,使用1系列的新选项,在不兵刃交锋的情况下影响、操纵并安排对手。

内容:

联邦:更丰富的外交系统,星海共同体。

起源(Origins):大幅影响游戏的开局条件。

新巨型建筑:巨型船坞,移动要塞“主宰”。

物种包NecroidsSpeciesPack

亡灵类物种包:

发行日期:2020年10月30日

死灵族(Necroids)是1种高智慧的不死物种,它们将不死的能力发挥到了极致。此物种能让玩家在其他物种可能灭亡的地带建立昌盛繁华的帝国。

并为其他物种繁盛发展的地方带来灭亡!《Necroids Species Pack》替不畏惧死后世界的玩家准备了1系列的全新肖像、民政、船舰套组和装潢物件,另外还有独特的“噬尸”起源。

内容:

新食尸文化起源。

3个新国民理念:死亡教团,逝者军势和纪念主义。

105个新死灵类头像,外加1个死灵机械头像。

新船舰模型,顾问语音,城市背景,命名列表和房间背景。

扩大包Nemesis

灭世天罚扩大包:

发行日期:2021年4月16日

Nemesis是《Stellaris》的扩大包,玩家将可决定动荡不安银河的未来命运。添加谍报工具,随着星海监管人迎战结局的要挟时,这会成为强力的作战手段,或利用“要挟”选项让本身成为结局的要挟。

Nemesis提供了《Stellaris》至今最强而有力的作战利器。终究您得在混乱与安定之间做出决定,接收正卷入危机中的银河。您会通过外交或伎俩来找到夺得气力的方式,还是您将坐视群星1个接1个毁灭殆尽?

内容:

化身天灾:解锁强力增益,可以要挟到星系的存在。

星海监管人:参与星海共同体的大选,成为监管人。

谍报:应用全新的谍报工具来窥测敌人。

全新舰船模型。

物种包Aquatics Species Pack

水生类物种包:

发行日期:2021年11月22日

利用Stellaris至今最身历其境的内容包《Aquatics Species Pack》,在广阔的银河系中航行,拥抱航海文明的生活!让1波全新的帝国可自定义选项加入您的Ste llaris,包括全新物种肖像、船舰套组、起源和更多内容。

内容:

2个全新的起源:与龙共舞和海洋天堂。

新的渔夫国民理念。

全新的水之心飞升天赋,将每个世界都变成你的大海吧。

新的水生族物种特质,伴随全新的特性。

15个新的水生族肖像,和1个新的水生机械。

新的舰船模型、顾问语音、城市景观、姓名集和房间背景。

扩大包Over lord

4海皆臣扩大包:

发行日期:2022年5月12日

《Ste llaris》的全新完全扩大包Overlord,能获得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。引导充满潜伏臣民的星系走向光荣,或将其征服。新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进1步保护您的权利。

内容:

全新附庸机制,你可以与自己的附庸或宗主精修附属国协议,并为附属国带来全新独特的专长特化。

5种全新起源:帝国封邑、射向星斗、地底人、虚境导师和始祖蜂巢。

3种全新城邦:虚境行者、佣兵城邦和打捞者。

3种全新巨型结构:星环基地、超空间中继器和量子弹弓。

物种包Toxoids Species Pack

毒物类物种包:

发行日期:2022年9月21日

从原生污泥1路飞升直抵群星!《Toxoids Species Pack》让玩家有机会为了眼前的利益赌上自己星球的并做出必要的艰巨牺牲以在危机4伏的星系中生存下去。

内容:

2个新起源:强夺天工、毒圣骑士。

3个新国民理念:冷酷实业家、拾荒者、诱变水疗中心。

4个新物种特质:孵化者、无机体呼吸、剧毒和异星新陈代谢

15个毒物类肖像,外加1个毒物类机器肖像。

全新的舰船模型、顾问语音、城市景观、命名列表和房间背景。

故事包First Contact Story Pack

第1次接触故事包:

发行日期:2023年3月15日

您并不是孤身1人!银河系广阔无垠、充满谜团,还有没有数您可能会遇到的外星帝国,不管您是不是做好准备都得面对。FirstContact将带来1组全新起源和机制,让玩家有机会讲述自己的文明在初期阶段与星际外来者接触的故事。那些人可能不是来交朋友的!

内容:

3种全新起源:血债血偿、粉碎的桎梏、黑暗之怖。

全新前超光速互动内容,包括观测事件、谍报和外交。

4种全新国民理念:普通帝国的1种、寰宇企业的1种、蜂巢思惟的1种、和机械智能的1种。

隐形科技。

扩大包GalacticParagons

银河模范扩大包:

发行日期:2023年5月9日

星系理事会人数众多且各有不同的个性!将GalacticParagons加入您的帝国,体验全新层次的角色和故事,他们是登上权利高位的伟大领袖,将遵从您的领导探索繁星。

通过独家加入的全新理事会机制、可自行形塑来强化帝国愿景的领袖、全新的国民理念,和更多丰富内容,GalacticParagons将以星系史无前例的方式首创未来。

内容:

140+全新领袖特质。

4位传奇领袖。

16位各具特点著名领袖。

拓展内阁席位,增加可选议程。

全新起源:君临天下

2条全新传统树:天赋和治国。

8种全新国民理念。

群星StellarisDLC购买指南DLC内容介绍与购买推荐

群星StellarisDLC是本作增强游戏性的关键,有哪些经常使用的DLC值得购买?下面给大家分享1个群星StellarisDLC购买指南

群星StellarisDLC内容介绍与购买推荐

这里的DLC介绍仅仅包括

1、Ancient Relics

2、Apocalypse

3、Distant Stars

4、Federations

5、Leviathans Story Pack

6、Lithoids Species Pack

7、MegaCorp

8、Synthetic Dawn Story Pack

9、Utopia

10、Necroids Species Pack

银河版和银河版升级补钉不是游戏内容,有些还是预购的内容也不提。

种族包多是皮肤,也不提。

就对这10个DLC进行讨论。

DLC介绍——Utopia(乌托邦)

乌托邦DLC的重要程度是第1位的,没有乌托邦的群星就想不沾醋的饺子1样——没那味儿

究其缘由有2

1、解锁传统和飞升线路

2、戴森球为例的巨型建筑

我在前面的新手指南里曾提及,传统对你的帝国影响是巨大的,不管你是好战的玩家还是挂机种田的玩家都需要传统来帮助你完善游戏体验。

飞升天赋更没必要提,它需要你在解锁完1项传统以后才能点开1项,对你的公民提升巨大,其中3大飞升更是为人津津乐道

1、机械飞升(血肉苦弱,合成进化)

肉体带来的孱弱和限制同星际时期已格格不入了。为了完全激起我们的潜能,我们必须选择义体和植入物。(赛博朋克2077,噔噔咚)

这项飞升能够减少机器人保护费和增加人口组装速度。

是时候舍弃这1幅禁锢我们思想和灵魂的血肉皮囊了。通过将我们的神经模式转移到合成人躯干,我们能够进化到新的阶段。

这项飞升能够增加机器人产出和改造点数,并且减少物种修饰特殊项目花费。

机械飞升带给你的帝国巨大好处的同时会使得其他帝国对你的好感下降(毕竟死气沉沉的机器没人喜欢)。特别是失落帝国圣地守护者,他们的极端唯心主义让你们的关系跌破容忍线进而被宣战。

2、灵能飞升(心胜于物,超凡入圣)

我们内心的潜能只有1小部份被开发使用。在我们物种内部,现在只有为数不多的个体能够操纵灵能的气力。

此项飞升能够使你研究心灵感应,并且1些个体的灵能潜力得到觉醒。(非洲人慎选.jpg)

我们正处因而否唤醒灵能真正气力的分水岭。我们的心灵已成熟,虚空当中有更高阶的存在在脑海中低语。

此项飞升能够解锁全部灵能潜力。(非洲人慎选.jpg)

灵能飞升的背景基础是《群星》中虚构的1个维度——虚境(The Shround,@某S姓男子)。当你的帝国到达灵能顶峰时,将会有机会进入虚境,并且和虚境的实体签订“轮回之终末”合约,尔后50年你的帝国将会遭到极其巨大的增益,军事,科技,经济飞速发展,但是当合约到期后,虚境的实体会进入星系,对全部帝国进行严厉的惩罚。

3、基因飞升(设计进化,掌控进化)

将我们的进化之道完全放任于自然是1种低效且缓慢的做法。为什么不在生物进化1步到位,羽化而登仙呢?

此项飞升可以使你研究基因种子纯化

自然进化1直以来只能用1个简单且粗鲁的词来形容:失败。我们将亲身定义成功。

请自行基因重组吧。

基因飞升能够完全改变种族的特性,对扩大主义的奴隶制帝国10分重要。基因的改变可以消除奴隶制带来的不良影响而且能够增加奴隶工作的效力更高效地为其他种族提供食品。

听上去就很心潮澎湃

传统飞升将群星的科幻感提升了1个档次,或许不久的将来,我们的意识真的能用2进制来表示的时候,缸中之脑或许会在奥卡姆剃刀的刀锋下成功使用。我们将在虚拟世界中永生。

而且单纯讨论游戏数据对你的游戏体验也是有着巨大的好处。

还有戴森球。

戴森球是是弗里曼·戴森在1960年就提出的1种理论。所谓“戴森球”其实就是直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能的人造天体。这是1个利用恒星做动力源的天然的核聚变反应堆。戴森球是1种假想中的巨型人造结构,由弗里曼·戴森先生提出。这样1个“球体”是由环绕太阳的卫星所构成,完全包围恒星并且取得其绝大多数或全部的能量输出。戴森认为这样的结构是在宇宙中长时间存在并且能源需求不断上升的文明的逻辑必定,并且他建议搜索这样的人造天体结构以便找到外星超级文明。从那时起,各种各样的设计,包括建造人工天体或1系列这样的结构以便包围太阳,便不断地由1些狂想的工程学家或科幻小说所提出,并冠以“戴森球”之名。这些后续的假想没有仅仅在从太阳能搜集站上止步——许多工程设计还包括建设人类殖民地和工业基地。

最近大火的《戴森球计划》的原型也是这个。

《群星》的乌托邦DLC也有戴森球的出现。

另外还有蜂巢思惟,这类思潮会将其他不是蜂巢意识的人奴役,只有进行基因飞升重组基因后才能消除不良影响。

综上,乌托邦是必买的DLC,有它和没它是两个游戏。

DLC介绍——Apocalypse(启示录)

这个DLC的重要程度应当排在第2位。

1、你可以建造巨神兵。

对不起放错图了。

是这个。

巨神兵建造起来是对行星宝具,其实它造出来还是为了取得宣战理由(全面战争),这个宣战理由完全改变了战争机制,你可以直接占据敌方星系或星球,不需要事前制造宣称。

就完全不需要像我在新手指南写的那样慢吞吞地用陆军强行登陆。

它还有些用处。

巨神兵只能搭载1种武器,但是有5种武器可供选择。

1、地爆天星

简单粗鲁,炸碎星球

2、安乐天使

将全部星球装进1个永久没法穿过的透明屏障中(人性主义灭绝令)。

3、中子灭杀

1大条中子羽会杀死1星球的人口,星球会有“中子轰炸”的debuff但是还可以再次殖民,用来对付具有强大陆军的失落帝国的首都是不2之选。

4、纳米灾疫

具有同化斗士的机械智能才能使用。通过部署纳米机器人,将全部星球的有机体人口附加上“义体人”属性,和平占据。

5、天神判决

唯心主义专属。我觉得是进行1次强力的洗脑,将星球上的思潮变成唯心主义,并且机械人口立刻摧毁。

其中地爆天星和天神判决可对自己领土中的星球使用。前者炸那些无用的星球看烟花,后者用于唯心主义国家,对付不随主流思想的刁民。

2、你还可以建造泰坦

这玩意本来只能在腐化帝国那边看见,你是造不了的,现在你可以造这玩意了。

综上,这个DLC和乌托邦1样强烈建议购买,它深入改变了《群星》的机制。

DLC介绍——MegaCorp(巨型企业)

MegaCorp是排在第3顺位的DLC。

1、战指、艺术巨构和最最重要的理想城

我们买这个DLC就是奔着理想城来的。

快速提高消费品与合金产出的星球,自带100%宜居度,配合人口(奴隶)市场,无敌。

同时它只需要两个稀有资源就可以满足10个2级资源岗位,不占用建筑槽位,非常好用且重要。比起原版的工厂来讲已相当不错了

2、物资解压器,减缓中后期矿物产量不足的问题。

3、企业国家政体

这个政体说实话设计的不好,但是萌新还是可以玩1玩的。

有些大佬会说巨型企业只有私人殖民船设计的不错。

有种玩法叫做企业爆铺流,就是根据私人殖民船设计的。

DLC介绍——Federations(联邦)

老玩家先别骂人。

我这是给完全不熟习1开始机制的萌新推荐。

联邦这个DLC的重要程度和乌托邦相比是相近的,但是排在第4位的缘由是它就和乌托邦1样翻新了《群星》,那末萌新最好是熟习了原来的机制再来体验联邦带来的革新才是最好的体验。

战争中的最高境地是不战而屈人之兵。有了该扩大包,玩家能之前所未有的方式将自己的外交权势延伸至全部银河系。应用所有可能的办法来获得优势,使用1系列的新选项,在不兵刃交锋的情况下影响、操纵并安排对手。(棒读维基百科ing)

1、起源

关于起源,我在前面的新手指南——新建国家里提到过。

它可让你新建的国家具有花狸狐哨的开局。

联邦DLC增加了1些起源。

强度起源:废环,繁华统1,失落殖民地,整合星球,霸权联邦。

2、新的巨构——巨型机甲和巨型造船厂(巨构类似文明中的奇观)

主宰和巨型船坞

3、外交

联邦系统重做,增加了"银河议会"。

DLC介绍——Ancient Relics(远古遗物)

你买了这个DLC就能够到处挖坟。(误)

实际上是考古(正义.jpg)

1、考古系统和遗珍

通过考古可以取得科技、buff和文物

而且会有1到6章不等的剧情,它们会出现考古日志中,可以看看打法时间。

2、遗落星球

遗落星球可以提供科研buff,提高实验室产能,也能够不适用飞升将它改造成理想城。

3、先驱者

寻觅巴奥和泽珞两个灭绝先驱者文明的线索。

巴奥是个蔓生发展、具有群体思惟的植物型民族。

泽珞则是具有强大灵能的其中1支民族。

玩家可以调查他们的母星系来了解其来历,更重要的是可以从他们的灭亡中学到经验。

DLC介绍——Synthetic Dawn Story Pack(智械拂晓)

我先说正经的卖点。

玩家可以扮演机械智慧探索银河机械帝国默许100宜居度,可以殖民所有宜居球。机械帝国无需生产消费品,所以科研和凝聚力直接与矿物挂钩,但是你没法建造理想城,后期合金产能不如碳基生物。

这就是官方说的“摆脱生物学的桎梏”。

格式塔机械刚出来的时候极其强大,但是现在1个版本砍1刀,到现在的2.8已是蠢驴的形状了。

蠢驴sb

机器帝国使用新的“机器”物种与自己的肖像集。大约有12台新机器人肖像,其中1个为每一个现有物种的改版。

机器帝国完全由网络化的合成人组成的(除国策是失控机徒,同化斗士),并且是使用电力资源保持的。

合成人不需要食品,而是使用能量进行保持。

有机生物不能到1个合成人帝国,必须移动或清除(除国策是失控机徒,同化斗士)。

1种称为“电网融会”的特殊情势-以适中的速度杀死有机物,但有机物在清除时会产生大量的电力资源(对有机人口的处理)

机器帝国不会由于年老而死亡,但会遭受潜伏的致命事故和故障,虽然这类情况相当罕见。

合成人帝国也有自己的1组传统,类似于蜂巢头脑,包括1个新的“通用性”的树,它取代了外交树。

他们有自己独特的个性,与“腐化机器帝国”等机械体进行对话和互动。

如果你不是舰R玩家或爱好者,下面或许你不会特别关注。

这么说吧,列克星敦MOD需要此DLC才能正常工作。

我就问你喜不喜欢,我觉得列克星敦就是永久的神,宇宙的主宰,我们都应当臣服于她。

DLC介绍——Leviathans Story Pack(利维坦)

1、天堂之战

天堂之战类似于借口理念不同引发的洗牌式的全面战争。

群星天堂之战触发条件是最少具有两个腐化帝国,并且这两个腐化帝国必须理念相反,那末当1个腐化帝国觉醒以后,另外一个腐化帝国也随之觉醒,然后天堂之战爆发,全宇宙强迫战队分为两个权势开始宇宙大战。

权势战队与国家的理念有关,接近的理念会更有可能站在1起,而不是靠归属来判断,比如你有很多附庸国与你理念相反,那末天堂之战爆发后他们就会跑到你的对峙面去,不过如果终究你终究成功了,那末他们还会回来。

群星天堂之战有时候会被其它事件打断,比如1个腐化帝国觉醒了,另外一个没有觉醒支线突然爆发了异虫/机械/恶魔入侵,那末天堂之战可能就不会爆发或延后爆发了。

你也能够选“他们都将拜倒下我的脚下”。之前的联邦全不作数,其他文明各加入1边成为新的联邦,所有中立国家成为1个联邦,你的文明够强就会成为这个中立联邦领袖,然后两个觉醒大佬的联邦在保持战争状态的条件下分别对你的联邦宣战,打算打败你然后拉拢那些中立者加入自己。你就能够成为第4天灾,把双方都打穿,狗头也锤爆。P社玩家不能进天堂。

这是后期给玩家的1种挑战。

2、策展人与艺术团

用小数量的能量币提高科研速度和传统速度。

背景是1个新种族Enclaves,游戏总监Martin Anward称他们生活在古老的太空站上。在DLC“利维坦”中,他们有3种角色,分别是贸易员、艺术家和管理者。玩家可以和他们缔结条约。交换资源,拉拢情报,或为你的帝国提升审美情趣。

3、守护者。

设定是强大的不明实体。调查或炸毁以后可以取得新科技和宝藏。

DLC介绍——Distant Stars(遥远星斗)

1、后期可以通过启动L星门前往银河系外的L星团

舰队150k以后再想吧。

2、成功控制L星团的终端出口,可之前往银河系内任意1个L星门可大幅提高取得纳米机器人灰风(老婆)。(总督兼战舰兼陆军)。

叫她老婆是由于小灰的形象默许是你种族的异性,第1次见面还会跟你讲黄段子想要和你打炮,然后又强又可爱,自然就变成老婆了。

DLC介绍——Necroids Species Pack(死灵)

我先说明1点,除这个死灵种族包,其他种族包都是骗钱的智商税,固然如果你真的很喜欢这个游戏,有钱,确切可以买,问题也不大。

以下是知乎大佬Umbrella的说法。

死灵种族包提供了死灵起源,允许你用带有死灵特质的人口。如果不选择食尸文化,则死灵特质不可用。

死灵特质会极大减缓人口增速,下降劳工10%的产出,但会增加专家和统治者的产出。与此死灵还能延长80年的领袖寿命。

死灵的人口增速主要由开局自带的附属种族贡献,本族由于死灵特质的⑺5%人口增速是涨不上去的。与废物协同不同的是,开局的附属种族的特质是完全由你自定的,也没有任何的debuff。通过建设专属建筑"转化之殿",可以以10年3⑸人口的速度将非死灵人口转化为死灵。转化不是人口增长,只是单纯的人口同化。这个10年其实不是"自建造圣殿起",而是"从开局以后的每10年",可以利用这个机制省心省力的进行转化。

如果选择机械飞升,会致使尸化机制无效,因此推荐在游玩死灵时尽可能走基因或灵能飞升。

除正常的转化外,选择种族洁癖并将净化政策选为尸化,可以直接在净化进程中把异族转化为主人口。这也直接造就了"死灵洁癖唯心"这类神秘但有着1定强度的谐星打法。

除死灵起源外,这次的种族包还带来了新国策:记念主义,允许建造星系记念堂(星球不唯1建筑),升级到最高级可以加15稳定,属实强大。且这个国策所有国家都可用。(智屑,蜂群:我好像觉得我又行了)

至于甚么死亡教团,亡灵军团,那都是fw国策,点都不要点。

船模很帅,吹爆

总结:成心思的扩充包,提供了1系列有趣的新机制和玩法,有兴趣的朋友可以入手,没兴趣和手头紧的兄弟建议等1波打折再斟酌。

DLC介绍——Lithoids Species Pack(类石)

智商税,完。

定完性,我再来详细说说,类石的统治者皮肤,商店页面就有。蠢驴提及的“固执”,我见识过,我还是在前期遇见的,更离谱的是开局遇见的,我遇到的是霸权主义,而且直接是封闭边疆,谢绝外交并且延续侵害关系。摆明了要干你,然后你舰队强大起来,战时经济,他就又和缓下来。

反正这个萌新时期给予我不好印象的种族喜欢不起来,而且说实话这个DLC就给了皮肤,我上面提及的MOD不香么?创意工坊里除2刺螈还有很多好的MOD,比起买这个智商税,不如省点钱买个生化危机8。

Stellaris群星Overlord领主DLC内容1览

Stellaris群星目前已更新了Overlord领主DLC,新版本追加了部份新起源,下面1起来看看Stellaris群星Overlord领主DLC内容1览

实现您的伟大设计

《Stellaris》的全新完全扩大包 Overlord,能获得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。引导充满潜伏臣民的星系走向光荣,或将其征服。新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进1步保护您的权利。

不管您是在旗舰的舰桥上还是在壮丽母星的富裕首都统治银河,Overlord都会授与您以下的领导天赋:

规则由统治者制定:

·新的附庸机制可以让您定义新臣民的角色,打造新的专家帝国来培养经济强权、军事专家和技术开发者。在各附庸国间谈判或要求签署合同和协议来计划众多不同星球的并从中获益!

星际同盟(在您的统治之下):

·找出散布在星际间的帝国并与他们结盟!探索广大的银河时,您将遇到更多独特的外星物种,包括神秘的虚境行者、军国主义雇佣兵和狡猾的打捞舰。您会与他们建立互利关系并享有专属的服务,还是他们会屈服于您的武力统治?

5种新起源等着您来统治:

·帝国封邑:您现在只是专家帝国,但是某天,银河可能会需要新的统治者...那个人会是您吗?·射向星际:有人在您母星附近发现了量子弹射器(Quantum Catapult)的残骸,如果您的人民够聪明,能将其重新启动的话,会解开甚么秘密呢?

·地底人:您的物种适应了地下生活,善于挖矿与考古。看看远在地表之上的地方有甚么正等待着您!

·虚境导师:与称为虚境行者的好奇灵能者打好关系,让您的帝国学会1两种扩大心灵的方式!

·始祖蜂巢:在您的领导下,这个蜂巢思惟帝国可做到比之前更多的事...但如果没有您的指引,蜂巢将走向灭亡!

策划未来并展现您的气力:

·新加入的科技可以让您的帝国获得优势,进而在银河系中成为主导权势。

·星环基地可大幅提升您的影响力(与防御力),将您的星球权势扩大到太空之外的地方。

·超空间中继器可以让您的舰队比起以往更快地在星际中实行您的意志。

·量子弹射器可提供全新方式,让您投放军力时能在银河中更快做出反应,但这对您的舰队而言是1趟有去无回的旅途!

·可鼓励您成绩大事的4首全新乐目

附庸特化

有了《Overlord》,你可以为你的附属国指定附庸特化。每种附庸的特化分别都有各自的焦点:戍邦,侧重防卫和军事实力;勘探邦,专职搜集资源和生产;和学邦,致力推动科学进步。

每种特化都会随着时间的推移而升级,为你及你的附庸解锁1些专属于这些附庸特化的独特新能力。

每种特化都会随着时间的推移而升级,为你及你的附庸解锁1些专属于这些附庸特化的独特新能力。但请注意:附庸现在有虔诚度这1数值,不虔诚的附庸可能会向其他帝国秘密效忠。倘若你让他们捉住机会,就会发现你已身陷他们的效忠战争。

地产

地产是1种由宗主国具有但建造在附属国行星上的建筑。《Overlord》中包括了1系列新的地产建筑,固然也能够让你在1个附庸的宇域中建造复数个地产。

地产还可以改变附属国对你的态度,所以请谨慎决定:要成为1个施恩型的宗主国,或是牢牢牵住拴着附庸缰绳,这1切都由你自己的行动来决定。

全新城邦

《Overlord》中共有3种全新的城邦:神秘的虚境行者、勤奋的打捞者城邦和勇于进取的佣兵城邦。

虚境行者可以收取1定报酬,潜入虚境以预测你的命运。他们变化无常,因此他们对你的帝国是福是祸难以肯定。如果获得他们的信任,他们可能会给予你购买虚境信标的机会,可使你的舰船通过虚境抄近道。

打捞者城邦对工程学有与生俱来的渴求。他们乐意接手你的“身经百战”的星舰,并会为此机会给予你报酬。同时他们也经常有许多2手舰船供你购买,还能提供1种独特的增加维修速度的恒星基地建筑,和打捞你的残骸,等等等等。

佣兵城邦与我们以往所熟知的城邦有所不同。他们是由你亲手决定组建,而不是在浩大宇宙中发现的。在《Overlord》中,当你的舰船跟不上时期的步伐时,你可以不把他们送去拆解,而是可以将他们组建成佣兵城邦,他们将继承这批舰船,并放下国籍,为能量币而战。

巨型结构

巨型结构的1向诟病是总出现在游戏的大后期。《Overlord》添加了3种新的对科技树要求早于“巨型工程”的巨型结构来解决这个问题。超空间中继器可以加速帝国内的航行,量子弹弓可以将你的舰队单程投送至大半个星系以外,而星环基地可让你在恒星系中具有更多的恒星基地,或是为其环绕的行星提供加成。

超空间中继器建造在有超空间航道相连的两个恒星系时,可让期间的航行变得飞快。你的舰队将不再需要跨过全部星系去往航道入口,而是直接进入中继器网络,以超空间中继器为跳板在国土内快速跳跃。你也能够将超空间中继器铺设到你附庸的宇域,和借助盟友的中继器网络航行。

量子弹弓可让其具有者将选定的舰队逾越遥远的距离发射出去。但这1操作其实不精确,发送多支舰队会让他们散布在1定的区域内,乃至会出现在未探索或关闭边疆的区域,而不能如你料想的1般准确地在敌人的首都天降神兵。

星环基地可让你建得比以往更“高”。星环基地上的设施可以建造舰船、优化其环绕的行星的生产,乃至拓展这颗行星的居住空间。

起源

帝国封邑起源中,你的帝国早在发展出超光速航行之前就遭受过1个高级物种,并向其臣服。如今你已发现了突破光障的手段,而你的宗主国也给予了你选择本身特化的权利。你会对宗主国忠心耿耿百依百顺,或是挣脱桎梏成为新1代霸主?

虚境导师起源中,你的物种在1个虚境行者城邦的影响下生活了很长时间,你的物种则演变出了潜伏的灵能。在你迈向繁星的第1步,他们也教会你如何建造虚境信标,给予你你跨过虚境的捷径。

你的先祖在夜空中仰望神秘的条带数个纪元,直至它们逐步熄灭。在射向星际起源中,你可以发现1座制造这些神秘条带的设施,并探索发现留下这座损毁的量子弹弓的帝国的故事。

地底人让你以1个被迫向地下发展的物种开始游戏。不管是寻求庇护或是躲避天敌、阻挡有害射线或是在大气风暴中寻求避风港:你的物种已在地下生活了无数世代。厌倦了在母星的地下享用无尽的矿藏,你的物种将眼光投向了星斗。不管你寻觅到的行星是何种气候,你的物种都能够迎接挑战,毕竟这也是世世代代所积累下的能力。

使用先祖蜂巢起源解锁子嗣领袖的能力。在恒星基地建造唯一无2的建筑,让1群监管者来驾驶舰船、掌控战役。你的领袖能够从蜂巢思惟中获得集体经验,并将这些知识融入自己的决策进程,使他们能够获得个体思惟没法企及的经验和知识深度。先祖蜂巢还能将星域作为附庸释放,让其中1个子嗣领袖进行统管。

各位老铁们好,相信很多人对群星7大dlc都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于群星7大dlc的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!