魔兽世界9.05版本全职业改动内容汇总:
战士
也许是在经过量次的BUFF以后,设计师已对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调剂中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。
防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆1击的伤害额外提高10%。
9.0版本开放以来,防战的处境其实不好,先不说比不上3皮甲,在3板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来讲无疑是雪中送炭,但是除冤仇以外,防战在抗性和风筝能力上仍然有问题,因此这类程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。
圣骑士
奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。
随着玩家们的不断摸索,奶骑已成了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的医治,不但有较好的医治能力,还有很强的DPS能力,作为1个本身就不缺蓝的医治职业,单个技能2%的蓝耗提升几近无关痛痒。
在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再下降25%了,改成导灵器明澈之音的伤害下降25%。
DK
失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。
灭亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和气力增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。
DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这类改动基本没有甚么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是1个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们1般不会在这个时间段盲目更换盟约。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。
元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害下降了10%。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害下降了10%。
萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终究开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太1般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。
猎人
兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。
有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也没法撼动射击天赋在猎人3系专精中的地位。
恶魔猎手
浩劫DH:释放浑沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。
从“释放心魔”到“释放浑沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,也许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。
在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也遭到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害下降了10%和复诵敕令的基础伤害改成15%(原为25%)。
德鲁伊
奶德:回春术的延续医治效果提高了12%,野性成长的医治效果提高了7%。
9.0版本奶德的数值1直饱受德鲁伊玩家的诟病,1个读条技能愈合的医治量还不如奶萨瞬发技能激流,这类单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是仍然不足以影响现阶段医治职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。
武僧
奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。
蓝耗1直是奶僧最大的问题,下降技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是一样看出设计师在职业调剂的时候仍然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。
潜行者
奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗1个连击点数使切割的延续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。
盗贼的大部份改动都是修复,唯1改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。
法师
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。
死神之躯(通灵领主)的延续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。
折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。
现阶段法师几近清1色法夜盟约,也许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师1口气加强了另外3大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。
术士
语言诅咒现在延续1分钟(原为30秒),对敌方玩家延续20秒(原为12秒)。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。
一样是布甲,一样是远程法系,一样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中1直被法师压抑,只有在团本中才能崭露头角。
牧师
戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的医治(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。
神圣牧:神圣赞美诗现在使遭到的医治效果提高4%(原为10%),延续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。
也许是在本届MDI初赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是1种补偿吧,不过这类互换明显不是牧师玩家愿意看到的。
《魔兽世界9.0》改版以来,很多小火伴们都在关心9.0版本甚么职业最香,毕竟1开始选的职业很影响后面的展开,所以今天给大家推荐魔兽世界9.0首发强势职业推荐排行榜。
魔兽世界9.0强势职业推荐
在9.0版本里,法师照旧强势,只能说亲儿子还是亲儿子,虽然之前有所削弱,可是凭仗着超强的远程输出战法,可以说是绝对的远程1哥,特别是在对战BOSS的时候,凭仗着长手的拉扯输出,非常的灵活安全。在法系职业里,大家可以优先斟酌冰法和火法,职业奥法则不推荐玩。
接着要说的职业是“暗牧”,作为具有超高单体输出爆发的暗牧,虽然AOE输出比较1般,可是在PVP的时候,不但伤害输出高,同时医治量也不熟,最少比起神牧和戒律要强上很多。
最后1个要说的是一样T1强度的“德鲁伊”,在9.0版本里,平衡德虽然没有太大的亮点,可是凭仗着比较特殊的输出方式和日月食的机制,这个职业的强度1直居高不下,属于备选职业,合适爱玩德鲁伊的玩家!
魔兽世界9.0职业排行榜
1、法师职业
2、牧师职业
3、德鲁伊职业
4、其他职业
《魔兽世界9.0》新版本里,其实也建议小火伴们有时间的话可以多玩几个小号,可以试不同职业,最后选出最合适自己的职业,这然后首发是选择工具人职业,医治或输出职业小火伴们喜欢哪一个选哪一个就好。
你好,关于这个问题我的看法以下。
我认为在9.0术士将会是在PVE里具有统治力的职业,由于我的本命职业就是术士,同盟部落加起来我1共有3个术士号,1个女亡灵,1个女夜之子,还有1个女狼人,肯定是希望自己的本命职业重返巅峰嘛。
其次就是,WOW这么多年以来,在除60级年代的其他“奇数版本”,术士的表现都可圈可点。
在《巫妖王之怒》里有“生命分流雕文”和“急速凋零雕文”这两个能够产生质变的雕文,恶魔天赋不但有变身,有斩杀,有“火暗双循环”,并且还有“恶魔契约”这个当时版本最强的法系buff,而且恶魔术自己的输出也非常高,玩起来也是快感10足;“钢琴手痛苦术”和“围绕爆燃小嗜血buff”打的毁灭术也让很多老术士玩家难以忘记。
在《熊猫人之谜》里,雷神王座副本掉落的“精准之眼”让恶魔术有了质变,到了“奥格瑞玛”版本,快照机制配合“黑血”等饰品让痛苦术和毁灭术同样成了那个版本DPS职业的上游,《熊猫人之谜》应当是很大1部份术士玩家都非常怀念的版本,惋惜“基尔加丹的狡猾”这样的良知天赋应当是再也回不来了。
《军团再临》版本刚过去没几年,在版本后期痛苦术几近成了当时最“完善”的远程DPS,强大的自保和恢复能力,AOE和单体统筹,平伤和爆发都不弱。
虽然《德拉诺之王》里的术士不能说弱,特别是恶魔术当时的输出节奏也让很多人玩得很舒服,但那个版本整体来讲口碑其实不是很好,真正怀念那个版本的术士也比较少见,倒是很多射击猎怀念那个版本的快感。
所以只要是“奇数版本”,术士总是可以独当1面的那个职业,愿9.0版本术士能够PVE和PVP两开花吧。
各位老铁们好,相信很多人对9.0法系职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于9.0法系职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!