剑灵战场那个职业好

日期:2023-10-30 22:04:51来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

剑灵好玩不甚么游戏来的

很好玩哦,这个问题无庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战役系统,都让这个游戏别具1格,以下是1些亮点。

夺人眼光的人设和游戏画面

第1次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉持金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,1直以来都秉持其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏不管从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。

剑灵唯美衣饰

各种本土化和技术上的革新

比如《剑灵》除画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,1秒钟就能够进入到副本中,并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像1个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还给众多房屋加上了1个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。

本土化的红心系统还可以即时复活

见招拆招半锁定的战役系统

剑灵是半锁定式的战役系统,1些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就好了,但剑灵和龙之谷也有不同,除1些普攻1些特殊技能还是可以锁定的,战役模式结合的比较。而传统的锁定战役游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这类模式非常新颖。

而剑灵所具有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这1块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更偏向于格斗游戏,出招、防御、反击,战役的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉得手上马的时期”不会再重演了。

关于剑灵中气功师和剑士的选择

剑灵的剑士是1个挺不错的职业,做的也挺好,说道剑士和蔼功师,我觉得气功师更加合适新手玩

气功师的优势

1、火系姿态伤害够高【这个你也说到了】,而且操作更加简单方便,技能姿态切换自若

2、冰系姿态对团队控制效果还是不错的,BOSS1个大范围的圆形红地毯,气功师扔1个冰花就可以让全队躲掉1~2次,减速效果玩得好能把BOSS走位限制住,另外“霜火步”走位挺好用

3、技能范围够大,就算是单体,伤害也不俗,气功师的流星指、元气弹、双龙破甚么的伤害又高,范围也大

4、组队有人要【这1点很重要,剑灵想要1个人玩下去几近是不可能的】

5、设备不算贵【人不多也很多价钱上不去也下不来,算是价格比较稳定的了】

面对组队这个问题其实我觉得每一个职业都会有人要,剑灵的职业特点是每个职业特点都很鲜明,发挥得好作用都是极大地,剑灵中没有职业的好与坏之分

气功师的劣势

1、血少

这也是1个难倒了大部份玩气功师的童鞋们的大问题,气功师暴击是必须的因此8卦派合成生命明显不切实际,但是气功师确切容易死,这个时候就不是甚么8卦牌甚么的能不会来的,这类差距是几近没法弥补的【除掉那些无聊得全堆血的人】

我们气功师保命通常是控制好与BOSS之间的距离,并且要了解BOSS的攻击模式,要有前瞻性,在BOSS放红地毯的时候用【Q、E、SS,乃至离开BOSS锁定范围】躲掉伤害和BOSS的抓取,这练得的胆魄、技术与全局思惟。固然如果是土豪有没有数个无冷却的9转还魂符的话就当我说的是空话好了

2、吃设备

气功师的问题是挺大,好的设备能让气功师在战场上站得更久,输出更猛【这对每一个职业都是1样的,主不过气功师要求更高1些】

剑士的优势

1、技能全面,能打能略抗【注意我的用词是“略”】,能跑能冲能上,能适应大部份战役

2、技能范围也不小,延续性技能虽不如召唤师那样多但是也不算少了

3、伤害也不低

剑士的劣势

1、设备比起其他职业略贵【现在好些了,之前玩的人超多,后来灵剑士出来了,灵剑士设备贵了些,现在也安稳1些了】

2、比较考验技术,你要适时得判断战役时的配合,只顾你自己1个人打,那我只能说你1定带了把咸鱼吧,剑士和其他职业比起来技术要求稍高,但是也具有挑战性,躲技能也是【Q\E\SS】

剑士的格挡反制是要练习的,我玩的不多,也不敢多做甚么说明,自己练练吧

剑灵气功师和力士那个好

选力士吧刷副本气功太累了。反倒是力士会举boss就好了,操作相对简单。

特别是兰兰副本气功累这是最突出的,老1卡小怪,卡完还得去输出去开罩子开冰花,老2溜小怪,开冰花,老3更是得满场左躲右闪上串下跳躲火圈躲大挪移。兰兰就不说了,不能近身用不了炎龙还不能掉冤仇还得拉老虎开冰花。遇到比较依赖队友的队友,你失误1下就直接骂你了,本来失误了被说也正常,但是次数多了你玩个游戏也多少有点不爽吧。力士1两次没抓到boss,也没甚么,还有其他队员有控制。

至于你说单刷~~~还是算了吧,前面也就红莲副本可以单刷1下。

后期利害~~看你怎样定义利害了,下副本力士卡刀输出也很猛,而且生存能力比较高,气功为了寻求输出,1般都很脆,气功的输出拉冤仇是比较利害,但是卡1下机或1不谨慎便可能会挂了,往夸大的地方说,气功玩的就是心跳。

如果你要玩PK,pvp就算了,权势任务PVE的时候,气功1不谨慎就挂了(缘由是太脆了),而力士则不1样,可以突进冲入敌对人群,把敌对玩家都圈到自己的脚下,自己1个爆发或给同权势的玩家创造攻击条件,TAB减伤免控制,加速脱离战场,打架的气功多不1定会赢,但是力士多就有很大的几率会赢。

如果是比武场的PVE的话~~~其实里面出现的力士跟气功还是比较少的,比较多的是灵剑,刺客剑士,感觉3vs3 2个职业都差不多各有千秋

剑灵3个战场逐日开放时间

剑灵3个战场逐日开放时间

亲爱的灵芝:在11月24日的更新中,我们调剂了 pvp比赛和战场比分获得规则,使得我们只能在1天中的某些时段受益。时段详情以下,请速记:比武个人对决,练习时间为每天早上00:00至中午12:00,练习时间为每天早上00:00至晚上20:00,练习时间为每天早上00:00至20:00,比赛期间不能授与练习时间。战场的供暖时间为: 12:00至15:00; 20:00至23:00;个人比赛的供暖时间为: 12:00至24:00;比赛的供暖时间为星期1中午12:00至24:00,5月1日。在酷热的日子里,还有额外的平常任务和比武嘉奖

征途2那个职业比较好

我个人10大职业玩遍了,首选3个职业,狂战弓手法师(电/火随意),其他职业大号基本无人选召唤,PK技术含量基本为0,守站不是RMB的话基本别选,杀不死人,我增伤56的狂战洗过1次守站,第2天利马洗回去了,除能抗杀人没1点优势.

琴师....想被人杀死都比较难,惋惜是1个公认的攻击超低的职业,我2个小号,1个法师1个琴师同设备打同1个人,血量误差近3分之1

总结下就是时间比较多的那就选弓手.法师,乱舞国站家族战甚么的都很猛,抢分抢人头爽,每天就上几个小时的首选狂战,把每天合帖子酒以后剩下的绑银全合材料,弄个5.6.7改灵魂的增伤套,大冲过去基本放倒,极个别的在补个小冲,遇上原地哥还有同地同寿,不行就1个加速跑,敢追的话跑1跑大冲冷却了回头在办,固然遇上RMB玩家咱打不过,1个大冲上去,1个加速跑,他想杀你也不容易,,视察了下,超级RMB玩家,10个人有5个弓手,4个法师,0.8个战士,还0.2是其他职业

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