dnf阿修罗韩服职业平衡改动有多大?前几日韩服体验服爆料部份职业进行平衡改动,阿修罗和鬼泣都在其中。此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱1分,下面我们来看看dnf阿修罗韩服职业平衡改动的数据。
COLG-君夜月
首先阿修罗的感电变化
多花4TP点,换来
小冰伤害不到原来的1半
小火改版后变化(攻击3次为例)
以原34级小火为例,冰冻伤害+68%(PS:技能说明有误,实际
-鬼印珠
-无双波
-邪光波动阵
-暗天波动眼
-雷神之息
-天雷
波动剑
*修正杀意波动的技能描写毛病问题
*修正使用4印鬼印珠时会产生5印伤害的问题
我们需要明确的是,在阿修罗这个职业中,散功、内攻和智力都是非常重要的属性。在加点时,我们需要将这3项属性相互平衡。
具体来讲,我们可以将散功属性加到400左右,内攻属性加到600以上,同时智力属性也要加到400左右。散功属性主要用来提高防御力和血量,内攻属性则用来提高输出能力,而智力属性则是为了增强技能效果和减少技能的冷却时间。
在阿修罗的技能加点上,我们需要重点关注以下几个技能:
1.气功波:这是阿修罗的主力输出技能,所以我们需要将其加到10级,并尽量地提高它的火力和范围。
2.紫电舞:这是1个非常强大的群体伤害技能,因此需要将其加到10级,并提高其伤害和准确度。
3.咆哮山海经:这个技能具有非常强大的控制能力,可使敌人进入晕眩状态。我们需要将其加到10级,并尽量提高它的控制效果和范围。
4.斗转星移:这个技能可让阿修罗在战役中灵活移动,同时对敌人造成伤害。我们可以将斗转星移的等级升到5级以上,并提高它的移动速度和伤害。
在阿修罗的加点上,我们需要综合斟酌职业特性、属性平衡和技能效果等多个因素,才能打造出1个更加全面的阿修罗角色。希望以上内容能够对玩家们有所启发,祝贺大家在游戏中取得更多的乐趣!
以下仅仅描写关于刷图加点的问题:
①:属性技能
远古记忆:满,无争议的技能
蹲伏:同上
智力之源:满,很好的EX技能,满了+智力75,没理由不满
属性攻击精通:这个技能很特别,它是全属性强化增加,满的时候全属性强化+10,还增加7%的伤害,那末我们怎样看待这个技能呢?阿修罗具有各种属性的攻击,有些人直接的认为满,我看,这个就要看个人了,由于接下来还有EX的技能需要加,这个只能说,先加着其他的技能,剩下的全填这个技能了
魔法暴击:对延续输出的职业来讲,一定失去爆发力,具有爆发力的职业,在延续输出方面就不强势,这个可以说是通病,修罗是这么个延续输出的职业。
而暴击对我们来讲,多少是有点不称意的,可是有人1定会说,我现在加魔爆感觉不错啊,70版本伤害的提升,魔爆就更不能不满了,这个技能大家就留在追尾吧,假设SP有剩余的话
②:武器技
短剑或太刀精通:任选1个满
格挡:1
③:波动
地裂_波动剑:此技能满,无争议的技能
EX地裂_波动剑:满,1样的无争议
强迫-波动剑:满
波动刻印:满
冰刃_波动剑:满
波动爆发:满,这个得注意,70版本的波动爆发,不单单还是之前的控位技能了,更是1个输出技能,伤害大幅度提高!完全可以说是神技了!
邪光斩:满,延续输出的保障
修罗邪光斩:满
杀意波动:之前我们说的烧蓝废材技能终究翻身,体现的价值非同小可,满级到达400PX的范围,加上满级EX杀意波动的150PX,到达550的范围!那末知道这个范围的概念吗?
已超过1个鬼泣的阵的范围了!(鬼泣的阵的范围是500PX)伤害亦是非常可观,疏忽防御的延续伤害,能人可达3000+以上,如果是难民,可以考虑本身情况加到前置也能够。
爆炎_波动剑:满
不动明王阵:满
EX_杀意波动:满,加少对方攻击伤害!
EX_波动刻印:满,这个曾看人说过不要满,不争那1秒,其实那是个人想法吧,他应当是认为刻印在不使用的情况下,始终保持在3个,那末觉得这个技能存在就失去意义。
如果满了这个技能的情况又会大不相同了,每一个刻印增加3秒的延续时间,可以说是为了技能的保障输出,提供更充裕的时间,也有人说,抓好时间就你这么说我也没办法,减少1秒的生成间隔,这个价值大家都是明白的
EX_极冰_波动剑:满,相比与冰刃的又1个控场神技!,发的超快速度,高冰冻概率还付爆炸伤害....
EX_极炎_波动剑:满,有人说这个技能在火焰旋窝里没延续僵硬,要跑也只是1会的事情,那末你斟酌过建筑系的,或是1些行动缓慢的BOSS或小怪们吗?刷图里遇见的高移速的怪也不会是1群的吧?延续的伤害也很给力的技能,不满有点对不起自己
心眼:满或是不加,由于这个完全看你个人的判断的,有些人觉得出现的概率不高,那是由于这个技能发动的条件是:施放技能时提高躲避率,也就是说,平时是没作用的,在你施放技能的时候才会提高躲避率(这个是当前版本的条件,70版本会不会调剂就看如果是普通的躲避率的话,果断满了吧)
暗天波动眼:满或是1.很残暴的技能,1级要80SP,而且难民很难做到用这个技能秒BOSS的,(不排除压掉BOSS绝大部份血的)这个技能对土豪来讲,可谓神技,对平民来讲,可谓实用技。
百分比的伤害,高强的人啊,还是满了吧,没高强的人嘛,加1控场还是不错的。技能的齿轮是由攻速决定的,曾被误导...由于是说普通攻击变成了魔法攻击,潜意识的告知我,和释放有关吧,没想到悲剧了......
无双波:不加。如果你走那种极限线路的,可以斟酌
挫折意志:个人认为没必要加。华丽但有点不实用的技能,回复的速度和智力,确切是少的可怜
仔细的人会发现有1些技能没提及,这些技能由于本人没玩过70版本嘛,就不知道这些技能的走向了,在下面提下,希望有高手来为大家指导!
裂波斩:这个技能在70版本里,伤害也有了相应的提升,惋惜此次版本仿佛没开放EX_裂波斩,所以相当的纠结,是满还是1呢?
邪光波动阵:这个技能是百分比的伤害技能,重点的是这个技能不像60版本的低本钱,是个很好的控位兼输出技能,高强的人材能发挥极致啊,对没好武器的人来讲,这个技能的取舍,还真是纠结
说了那末多关于修罗的技能的走向,这个只是我个人的观点,大家仅仅参考或是吐槽下吧,希望能和刷图达人交换刷图经验与意见!还希望能有达人解答这个邪光波动阵和裂波斩的问题,谢谢。
继续顶起我们修罗,不要为被削弱而伤心,那是由于我们的存在要挟了3界的平衡了....
极限刷图点,直接正题:
关于楼主的疑问,我帮您解答:
你的第1个疑问,地裂波动剑,这个技能是个小招,即CD短,威力1般。但是它是阿修罗必修的技能,很多招的前置,最少要5级,刷图的时候,它只有2秒CD,当普通攻击用,学满是200%左右魔攻+100~200固定魔攻,范围也大。非常好的技能!建议满上。5级的地波伤害低,大小比率小(即范围小),根本就是为了后面的招所加的前置,根本就不需要了。楼主喜欢地波就满上它,不经常使用就加5级作前置。多嘴1下,冰、火两波必满。
鬼印、邪光满就不说了,你懂,单体极高伤和群攻极高伤。
楼主第2个疑问:
我建议选52粉短牛头统帅的犄角。刻印是修罗的宝啊,1个裂波(抓到人),1个蓄力邪光,直接4印,这光是爆炎波动剑的伤害就往上提升近1倍(智力直接影响固定魔攻)。
楼主第3个疑问:40大招邪光波动阵,虽然是加强了,不过你满了就不够SP加不动冥王和觉醒。要说到阿修罗的技能百分比伤害,邪光波动阵是比不上觉醒的。而且要高强武器才能体现。固然楼主喜欢这个技能就满它,不动+1,武器固然就55粉喽,而且要高强到13⑴4,这样的邪光阵是恐怖的。
纯手机打,望采用,谢谢!
阿修罗职业平衡加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于阿修罗职业平衡加点、阿修罗职业平衡加点的信息别忘了在本站进行查找哦。