1、同盟阵营:
1.人类
研究显示人类是住在诺森德的蛮横维库人——半伟人战士的后代。几千年以来,初期的人类主要是以分散的部落情势生活的,直到逐步增长的巨魔帝国权势迫使他们统1起来。由此,阿拉索帝国和他的首都,激流城,诞生了。
2.矮人
大胆而英勇的矮人族是1支古老的种族,它起源于初期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于1种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了1次演变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。
3.侏儒
聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了1个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有1种没法抑制的乐观性情,但是它也遭受过背叛、迁徙乃至是接近种族灭绝。
4.暗夜精灵
古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的构成中扮演着关键性的角色。远在1万年之前,远古战争期间他们的勇敢行动击退了残暴的燃烧军团的第1次入侵。数个世纪后,当分散在艾泽拉斯的燃烧军团残部被邪恶的萨特集结起来时,暗夜精灵再次开始面临要挟。
5.德莱尼
阿古斯世界和那里的高智商居民——艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用,萨格拉斯约见了艾瑞达人的3位领导者——基尔加丹,阿克蒙德和维伦,并用知识和气力来换取他们的虔诚。
6.吉尔尼斯人
莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是1个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。
7.熊猫人
对艾泽拉斯世界的其他种族来讲,熊猫人的1切都是谜——除传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,乃至在世界大分裂之前,熊猫人就已建立了自己的文明。
2、部落阵营:
1.兽人
兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠茂盛的德拉诺世界。当燃烧军团的恶魔领主基尔加丹腐化了兽人并且在筹划复仇诡计,利用他们对抗从基尔加丹的家园流亡者德莱尼人时,兽人抛弃了他们本来和平生活的文化。
2.暗矛巨魔
艾泽拉斯蛮横的巨魔因其残暴、邪恶的神秘主义和对其他种族的强烈冤仇而臭名昭著。但是暗矛部族和它精明的首领沃金是巨魔中的1个例外。当酋长萨尔和他强大的部落军队在狂风暴雨中前往南海里的荒岛定居时,这个自豪的部族被屈从和放逐的历史折磨着,濒临灭绝的边沿。
3.被遗忘者
当巫妖王在第3次战争后对他庞大军队的控制减弱时,1小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。虽然这个自由开始看起来是1种赐福,但不久以后,这些前世为人的亡灵,却为身为盲目天灾军团爪牙时的回想所折磨,那是没法形容的恐惧。
4.牛头人
爱好和平的牛头人(在他们自己的语言中称为shu’halo)长时间居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。遍及全部贫瘠地区,以分散游牧为生的牛头人,直到最近才开始狩猎来自干旱区域的大型科多兽。
5.血精灵
近7000年来,高等精灵社会1直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用1瓶来自永久之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。受太阳之井高效能的滋养,高等精灵居住的魔法奎尔萨拉斯王国在洛丹伦王国北部1片青翠的森林中变得日趋繁华。
6.地精
起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部发掘矿石。丛林巨魔使用这些矿石来进行他们的伏都祭奠,但是这对常常接触这些矿石的奴隶们有着意想不到的影响:卡加矿石使得地精种族变得使人吃惊的狡猾和聪明。
7.熊猫人(火金派)
对艾泽拉斯世界的其他种族来讲,熊猫人的1切都是谜——除传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在最古老的人类帝国诞生之前,乃至在世界大分裂之前,熊猫人就已建立了自己的文明。
3、职业
1.德鲁伊
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵抗燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
2.猎人
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶悍—但它们都有1个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。
3.法师
魔法王国达拉然曾是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这类神秘艺术传播到了世界的遥远角落。法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有1种最强力的法术叫做变形术,可让法师们限制进攻团队的怪物数量。
4.圣骑士
作为圣光的具有者和同盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵抗着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶权势。挥动着手中的威力战锤,借助着光明的气力,这些神圣的战士们指挥着战役,永久出现在最危险的前线。
5.牧师
牧师是医治,群体控制和冤仇控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也能够医治,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士1样。通过使用灵魂石。术士也具有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师乃至可以控制人形怪物。
6.潜行者
与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最善于在幕后行动。依照他们的意愿改变事件,具有最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭仗老到的计谋,过人的本领,和优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、特务和暗杀方面的工作时游刃有余。
7.萨满祭司
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民度过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。当遭到挑战的时候,萨满具有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
8.术士
术士是痴迷于研究恶魔气力本源的法师。遭到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界以外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的气力,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
9.战士
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子1样坚韧,精通各种武器和战术技能。他们具有和战役相干的各种特殊能力。战士是为战役而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战役中可以利用很多种不同的技能和能力。
10.死亡骑士
作为魔兽世界的第1个英雄职业,使人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会寻求在艾泽拉斯战场上的成绩。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的战线。他们是经验丰富的勇士,不但设备精良,还具有在巫妖王统治下习得的致命的忌讳魔法。
扩大资料魔兽世界的特点系统
1.副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了不不同队伍间的相互干扰,针对同1个副本,系统会为每支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为辨别。
《魔兽世界》具有数量庞大的副本,具有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务嘉奖的和怪物及首领(Boss)掉落的设备也会比普通任务的嘉奖具有更好的品质。
根据地下城的范围不同1般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,不管完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生1个团队编号,每一个团队编号都会有1个冷却时间。
2.PVP系统
(1)世界PvP:艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战役,特别是在PvP服务器上更加明显。也就是说,相对峙敌对阵营的成员之间的遭受战。
(2)战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,取得成功才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲设备。
(3)竞技场:竞技场的对抗由两位、3位或5位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这1点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的情势类金字塔顶排列。在战役中获胜,可以提升个人与团队排名。
3.道具商城
《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而其实不是能提升角色能力、实际性设备等内容。
Humans人类
狂风城[Stormwind]的人类是1个坚强的种族,在第1次兽人战争中他们幸存了下来。到了第2次兽人战争的时候,狂风城的军队与洛丹伦同盟并肩作战,以图光复艾泽拉斯失地。在第2次兽人战争结束以后,他们重建了狂风城,大陆南部的人类文明再1次繁华起来。不久前被燃烧军团进攻的时候,大陆北部的洛丹伦王国变成了1片废墟,而狂风城成了人类文明复兴的最后1个据点,传奇似的英雄洛萨爵士[Sir Lothar]和兰尼国王[King Llane]成了这里的守军勇敢作战的榜样,而且被公认为是大陆上最英勇善战的部队。在这个日趋暗黑的世界里,坚强的守卫着狂风城和人类的光荣和尊严。
起始地点:艾尔文森林[Elwynn Forest]主城:狂风城[Stormwind]所属派别:同盟[Alliance]
可以选择职业 [战士] [法师] [术士] [圣骑士] [牧师] [盗贼]
Orcs
棕绿色皮肤的兽人是艾泽拉斯大陆上人口最多的种族之1,通常兽人在人们眼里是蛮横、笨拙、残暴的意味。地狱1般的德拉诺世界是兽人诞生的地方,他们经过黑暗之门[The Dark Portal]来到艾泽拉斯世界,并被迫与人类交兵。少有兽人还记得,他们曾创建的那充满光荣的萨满教。更不幸的是,曾自豪的兽人氏族被燃烧军团诱骗而腐化,变成了恶魔的爪牙。在付出了巨大的代价以后,兽人终究摆脱了恶魔的控制,取得了自由。在年轻酋长萨尔[Thrall]的领导下,找回了他们的气力和尊严。而如今,兽人的不再为了征服与杀戮而战役,更多的是为了确保自己在这个世界生存的权利。
起始地点:杜若塔[Durotar]主城:奥格瑞玛[Orgrimmar]所属派别:游牧部落[Horde]
可以选择职业:
[战士] [猎人] [术士] [萨满] [盗贼]
Dwarves矮人
生活在白雪皑皑的卡兹莫丹山脉中的呆板矮人是艾泽拉斯大陆上的1支古老的种族,矮人们1直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战役的种族。虽然在过去的岁月中,矮人们很少离开他们的山中堡垒——铁炉堡[Ironforge],但是1旦有战争产生,他们就会以无可比拟的勇气为保卫自己的朋友和盟军而战。在最近出土的上古矮人文献资料中发现,矮人自从出现以来已产生了巨大的变化。这些文献说到,矮人是在泰坦创世之初,用石头制造出来的种族,他们觉得自己族群的使命就是在世界上到处奔走,以发掘泰坦离开时留下的遗址。终究,矮人勘探队员们被派往世界各个角落进行探险,这便造成了世界各地都有矮人的勘探基地,某些基地被用来当作前哨站,其他的则用作对抗矮人之敌的据点。
起始地点:丹·莫罗[Dun Morogh]主城:铁炉堡[Ironforge]所属派别:同盟[Alliance]
可选职业:
[战士] [法师] [猎人] [圣骑士] [牧师] [盗贼]
Taurens牛头人
牛头人是巨大而充满野性的种族,他们生活在卡利姆多大陆中部辽阔的草原上,为了保护自然和保持这片大陆上的生物与元素精灵的平衡而进行着不懈的努力。虽然他们体形巨大,蛮力10足,但牛头人实际上是非常崇尚和平的,只有在战役中,牛头人材会爆发出惊人的气力,将他们的敌人踏作齑粉。在燃烧军团入侵艾泽拉斯世界的时候,年长的牛头人酋长凯尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]领导着他的同胞与兽人结盟,这类盟约1直延续到现在。和兽人1样,牛头人也在为了保持他们的高贵的传统而奋斗。
起始地点:红石谷[Redrock Mesa],穆高瑞[Mulgore]主城:雷霆峭壁[Thunderbluff]所属派别:游牧部落[Horde]
可选职业:
[战士] [德鲁伊] [猎人] [萨满]
Undead不死族
当摆脱了Lich King的残酷统治以后,1批背叛不死族的军队为寻求他们的自由,勇于对抗并摧毁所有与自己敌对的障碍。就像尽人皆知的那样,座落于曾洛丹伦大陆王国首都遗址的地下。就在邪恶的Tirisfal沼泽深深的地下,曲折迷宫般的地下城市密部着邪恶军团的堡垒与阵地工事。在黑暗阴影的笼罩下,Sylvanas的皇家药剂师正在炼制新的瘟疫与灾害-那不单单是为了报复与自己敌对的同族权势,也是为了对付其他人类同盟。为了他们更加深远的黑暗目的,这些被放逐者加入了使用原始工具、性情粗野的游牧部落同盟。对新的火伴他们不没有丝毫的虔诚,这些被放逐者不过是为了愚弄他们来对抗共同的敌人-Lich King。只有时间可以告知这些毁灭的信徒是如何实行他们报复使命。
起始地点:特瑞斯福林地[Tirisfal Glades]主城:地下之城[The Undercity]所属派别:游牧部落[Horde]
可选职业:
[战士] [法师] [术士] [牧师] [盗贼]
Night Elves暗夜精灵
隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中最早觉醒的种族。这些神秘而不朽的生物早在《魔兽争霸I》的故事产生的1万年前就已开始学习魔法,并在世界各地传播它。他们不加控制地滥用魔法致使了燃烧军团的入侵,两个上古种族之间产生了1次史无前例的冲突。在付出了极大的代价,乃至连他们的家园都沉入海底以后,暗夜精灵才委曲击退了燃烧军团,在这以后暗夜精灵与外界切断了联系,并在海加尔圣山上隐居了数千年,直到燃烧军团再次入侵,暗夜精灵又1次从长时间的休眠中醒来。现在暗夜精灵重新对这个世界承当起了责任,他们第1次与其他种族同盟以确保艾泽拉斯世界的未来。作为1个种族,暗夜精灵非常可敬、公正,但同时他们也不非常不信任那些“次等种族”。他们天性在夜间活动,因此暗夜精灵强大的气力也让其他种族感到不信任。
起始地点:卡利达尔[Kalidar],泰达斯 [Teldrassil ]主城:达娜苏斯[Darnassus]所属派别:同盟[Alliance]
可选职业: [战士] [猎人] [德鲁伊] [牧师] [盗贼]
目前11个职业,7.0要开第12个职业,恶魔猎手。
职业具体分析(主要针对副本输出)
法师:照旧独领风骚,奥法万年大佬的地位难以动摇,T18套装的效果使得奥法继续保持强势,冰法和火法也还不错。
死亡骑士:经过上1个版本的颓势后,6.2DK终究赢来了翻身,得益于6.2冰DK的加强,双持冰直接升到了老2位置(怀疑?),邪DK也取得了不错的排名。
德鲁伊:德鲁伊在6.2版本中的伤害排名还算比较靠前,虽然说咕咕被削了1刀,但是T18不错的收益又给补了回来。
盗贼:中规中矩,虽然敏锐贼衰败了,但是刺杀贼却跳了出来,也算是对盗贼的1种补偿吧,T18套装提升效果也是1般般。
武僧:老模样处于中下游水平,另外T184件套效果不是特别给力,未来是否是可以斟酌只穿两件套呢?
猎人:除射击猎之外,兽王和生存命运已下相当悲催了,本来射击猎也是一样的命运,但是T18套装解救了他(全套加成了22%的伤害)
萨满:好吧,如果没看错的话萨满应当是平均输出垫底职业,即便不错的T18效果也没法解救萨满。
战士:狂暴战很狂暴,顶着渣效果的T18套装竟然还可以排进前5,而另外两种战士则还是老模样。
圣骑:1般1般,老子第3,不愧是大影帝,轻描淡写当中已翻身了。
术士:痛苦和毁灭表示恶魔你别拖我们后腿,痛苦术的T18是最给力的,1口气加成了33%的伤害,而恶魔术之前暴光的吊炸天T18殊效被修正后完全废了。
牧师:和萨满1样的垫底职业,并且暗牧虚空熵能也是倒数第1的职业,所以说牧师好好加血别想太多了。
各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界德拉诺职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界德拉诺职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!