炉石t1职业

日期:2023-10-30 22:05:39来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

炉石传说常说的T1,T2,T3,T4卡组究竟是甚么意思

可以理解为梯队的意思,如T1为第1梯队,即胜率靠前,T2胜率不如T1,但是也可用,1般到T3,T4就真的是下水道了

主要卡组都有相互克制的关系,胜率如何还是需要看环境的,某个职业胜率太高,当前天梯环境里针对这个职业的卡组也会增多,相辅相成

冲击天梯时1定要研究下当前环境和比较流行的卡组,保证自己稳定上分,否则辛辛苦苦两小时,1下从5级升到8级就得不偿失

我现在很少打天梯了,玩玩竞技场还是挺成心思的,记得当年骗单位请假,和两个朋友,坐夜里的火车去郑州参加石力赛,挺成心思的,炉石还是很好玩的

ps:配个砰砰博士做为结束

强度排行,越前表示这套卡组的胜率很高。

T0会被紧急削弱的卡组胜率高于65。T1主流卡组,比赛常客Ban位出现。T2特定环境下count主流卡组。强度稍差,比赛少许出现。T3文娱卡组,有1定强度。T4大概是下水道卡组,能赢说明是欧皇。

t1就是胜率最好,然后和后面的t2到t4的所有卡组都能打出不低的胜率!简单点就是1.2.3.4按顺序的4个等级的卡组中排在最前面的卡组基本可以赢后面的所有卡组,固然天胡对卡手的局面是例外!

就是1级别2级别越前面越主流,越适应环境

就是胜率卡组

强度和卡组出场率。T1-T4顺次减弱,T1卡组基本上就是天梯上和比赛上常见的卡组。

T1就是天梯环境最强的卡组,往下以此类推

T阶梯的意思,T1就是第1阶梯,炉石里面指的是胜率最高的卡组。

根据卡组的平均使用率和胜率,分成的第1梯队第2梯队……

炉石传说2021最新t1卡组汇总

炉石传说最新t1卡组有哪些呢?炉石传说里面高胜率卡组被评级为t1,每次版本更新以后卡组强度会有所变化,那末最新t1卡组如何配呢?下面带来炉石传说最新t1卡组1览,各位同学快来看看吧。

炉石传说最新t1卡组分享

【卡组1:连击贼】

卡组代码:AAECAcKPBAKyAtnRAw60Ae0ClwaIB4YJj5cD+6ID9acDqssDpNED390D590D890DgeQDAA==

卡组分析:连击贼这1套卡组可以说是非常灵活的,你可使用异教低价牧师和食人魔巫师来进行针对环境当中的法术牧与法术德,你也能够带上特务女郎,从而使得在前中期的时候,你就能够对敌人进行斩杀。

【卡组2:宇宙牧】

卡组代码:AAECAa0GHh7cAeubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA46xA5GxA5i2A5O6A5u6A6+6A8i+A8jAA97MA8vNA+PRA/vRA47UA+LeA/vfA8rhA/jjA+DlA4SfBKyfBMGfBAAA

卡组分析:由于宇宙体系的多样性,牧师将会在卡组当中带上大量的AOE来进行解牌,你还可能遇到各种各样意想不到的针对牌。

【卡组3:OTK吸血瞎】

卡组代码:AAECAaLCAwbtBYoHvbsDhMMDy90D0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=

卡组分析:这1卡组的回复能力可以说是非常强的,且该卡组的灵活性也进行大大的提升的,而两张伊利达雷研习带给DH无穷的可能。

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第1的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们1起来看看这套卡怎样用吧!

卡组详情

1炎火小鬼x1

1死亡缠绕x2

1气力的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲1些细节和这套卡组的优劣对局。

▋术士

对恶魔园及动物园7⑶开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压抑住对手,前期有叫嚣的1方会比较占优势(由于叫嚣是以小换大的1个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是不是留爆破或小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们1般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6⑷开:怎样样辨别对手是快攻术还是中速术呢?交给大家1个小技能,就是对手的起手牌的更替,1张不换默许为是快攻(由于快攻不容易卡手)换2张以上默许为是中后期。

对战宇宙术,前期的压抑非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对我们来讲很容易,我常常4费就抢死对手,万1没有抢死被对手杰克逊了,就应当赶快去过牌找些收割机或淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个1样的随从就是大王术),我们1定要谨慎对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有1个特点,缺少过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1⑶费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5⑸开,T7猎是老牌快攻之王,对术士1直处着1个极大的要挟,但是强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,1定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6⑷开,中速猎是1个之前期控场为中心,让自己场面获得优势,然后中期大随从连压,1波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前抢死对手,记住谨慎5费的飞刀加放狗。和猜对奥秘。

▋战士

豪战7⑶:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖1个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳1个小鬼首领继续压抑对手,总而言之就是各种战术让对手难受就能够了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应当快速过牌,拉开卡差,找1些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)延续输出,击败对手。

奴隶战4⑹开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工3连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要1个字,快快快--,这好像是3个字,没事,重要的事情说3遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第1时间解。

▋小德

咆哮德6⑷开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有3个要点。

第1,学会骗愤怒,当对手小德1张牌不换,那末恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假设我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以斟酌先不上飞刀,上两个1费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,延续场压,如果对手有双愤怒或愤怒加激活老鹿那没有办法。1般情况我们战术都会成功。

第2,第1时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽可能不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第1时间用叫嚣配合小生物或暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那末在甚么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有1个收割机或我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这类情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确切是1件很稳的事。为何尽可能不解女王呢,由于我们的爆发会非常的高。解女王不单单是浪费自己5点输出,还要送给对方1个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第3,避免对手反斩杀我们。1般来讲小德前期就可以被我们抢死了,万1没抢死,我们在可以谨慎的情况,1定要谨慎对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就可以打出1套,与小德的对决,随时都应当避免对手斩杀自己。

魔能德6⑷开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压抑力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能1般我会第1时间解的,可以斟酌小生物双力带,或收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的延续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压抑。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不1样。

对战佛祖骑,6⑷开,打佛祖骑我们是优势,缘由是我们小生物多,对照佛祖骑更容易获得前期的场面优势,1般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那末我们基本上是绝对的好打,由于1旦获得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。1旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有1点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有无奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的几率只有百分之40,所以我们是6⑷开。

对战死鱼骑3⑺开,这个真的不好打,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑1般2费多少有点事做,我们1定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留1个在手上(过剩2点上怪的费用可以生命分流),来进行延续压抑。我记得上次1个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了1大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6⑷开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也1般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋法师

1般来讲都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6⑷开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第2时间上,第1时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰1般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对烽火妖法5⑸开,火妖法是1个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师1般要留1个暗色炸弹,已被不时之需,1定要谨慎对手头上的奥秘。如果是镜像就送1个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第1时间解掉。如果1次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5⑸开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或法术斩杀的卡组,跟火妖法1样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于延续能力比较强,要与对战T7猎人1样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6⑷开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎样分别啦。

环牧6⑷开,对战牧师我们1般除小生物必须留之外,还要留1个力带,由于不论是甚么牧师总会有1个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,1个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和炎火小鬼(压抑北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是1个很容易卡手的职业。万1打到后期我们要谨慎白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7⑶开,更好打,环牧4费就可以AOE(奥金尼+环)但是龙牧最少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆1点,万1打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋盗贼

盗贼,盗贼1般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这3种留牌。

对战剑宗6⑷开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们1波场,我们也能够用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6⑷开:气宗强大的地方在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压抑斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7⑶开:基本吊打细节是1定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要捉住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

各位老铁们好,相信很多人对炉石t1职业都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石t1职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!