职业棒球玩法

日期:2023-10-30 22:05:45来源:手游攻略人气: 我来评论

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棒球规则 带图片解释

棒球规则

棒球运动规则并不是人们想象的那末复杂,简单地说,就是投球,击球,接球。棒球比赛在两队之间进行,轮番进攻与防守。在9局比赛中,得分最多的队获胜。1队的3名投手都出局后,两队交换进攻与防守。如果两队在9局比赛中打平,还有加1局比赛,1直到分出胜负。

攻方队员击球后跑垒,顺次踏触1、2、3垒,最后安全踏触本垒的进攻得1分。棒球比赛中的得分大部份都是击球手先到1垒、然后顺次跑垒到本垒得分的,但也有非常使人激动的本垒打情况。所谓本垒打就是击球员将球击出后(通常击出外野护栏),击球员安全回到本垒叫本垒打。击球员无失误安全上垒的击球叫安打,击球员在投手投出4个坏球后可自动上垒。主要棒球术语以下:

场地

界内地区

从本垒经1、3边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)之内的区域叫“界内地区”。

界外地区

从本垒经1、3垒边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)之外的区域叫“界外地区”。

内场

连结4个垒位所构成的正方形的界内场区为内场。

外场:内场之外的界内地区,即内场之外至连接两条边线末真个弧线所构成的扇形地区为外场。

边线:本垒至1垒及其延长线和本垒至3垒及其延长线叫边线。垒线:连接垒间的线叫垒线。

垒位:跑垒员为得分而必须按顺序踏触内场4角的4个位置叫“垒位”。

投手区;直径为5.49米,高出地面0.25米,4周成斜坡,供投手投球的土墩为投手区。土墩正中稍后为1平台,中置投手板(图7)

击球员区:击球员击球时端立的区域叫“击球员区”。

接手区:接手准备接投手投球时必须站立的区域叫“接手区”。

跑垒指点员区:设在1、3垒外,供跑垒指点员指点本队队员跑垒和击球的地域叫“跑垒指点员区”。

队员席:为场上队员和不上场的替补队员及其他穿着运动服装的本队成员准备的坐位叫“队员席”。

野传球线:画在边线之外18.29米,最少与边线的本垒至1垒、本垒至3垒部份平行,用以区分比赛有效地区与无效地区的线叫“野传球线”。

队员

守队、守队队员:在场上进行防守活动的队员“守队”;进行防守活动的任1队员叫“攻队队员”。

主队或先守队:某队在本队球场或本地球场进行地,该队即为“主队”。按惯例先守,又叫“先守队”。

守场员;进行防守的任1队员都叫“守场员”。

内场手;在内场各位置进行防守的队员都叫“内场手”。

外场手:在外场进行防守的队员叫“外场手”。

投手:向击球员投球的守队队员叫“投手”。

击球员:在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。

击跑员:击球后向1垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。

跑垒员:安全到达1垒后继续进行进垒、偷垒、得分等进攻行动的攻队队员叫“跑垒员”。

跑垒指点员:站在跑垒指点员区指点击球员击球和跑垒员跑垒的同队队员或教练员叫“跑垒指点员”。

替补队员:未列在上场队员名单内、替换场上队员参加比赛的非开局队员叫“替补队员”。

投球

投球:投手投给击球员的球叫“投球”。正面投球;投手以身体正面对着击球员进行投球的姿式叫“正面投球”。

侧面投球:投手用身体1侧对着击球员进行投球的姿式叫“侧面投球”。

投手的轴心脚;投手踏触投手板投球时作轴的脚叫“投手的轴心脚”。

投手的自由脚:投手投球时不作轴而做伸踏的脚叫“投手的自由脚”。“自由脚”也叫“伸踏脚”。

不合法投球:违背规则的投球叫“不合法投球”。以下投球均判“不合法投球”:

投手的轴心脚没有踏触投手板而向击球员投球时;

突然向没有准备好的击球员投球时;

违背有关正面投球和侧面投球的规定投球时。投球无效:不判好球或坏球,攻守也无效的投手投球叫“投球无效”。

投手犯规则:垒上有跑垒员时投手牵制跑垒员或投球的不合法行动叫“投手犯规”。判各跑垒员安全进1个垒,但不判击球员“1球”。

好球区:在本垒板的垂直上空,高度在击球员击球时自然站立姿式的膝盖上沿至腋部之间的立体空间,这个区域叫“好球区”。

坏球:投手合法投出的球没有进入“好球区”或在进入“好球区”前已落地,而击球员又未击的投球叫“坏球”。

暴投:偏离本垒板致接手没法接住的投球叫“暴投”。注:球滚出野传球线或后挡网之外时判跑垒员安全进1个垒。

漏接:接手失接经过正常努力可以接住的投手投球,导致跑垒员多进1个垒的行动叫“漏接”。

突然急投:击球员还没有作好击球准备,投手突然急速向其投球的行动叫“突然急投”。这是不合法投球。

责任失分:由投手负责的失分叫“责任失分”。

攻守活动

“比赛开始”或“继续比赛”:裁判员宣布开始进行比赛或遇死球局面时宣布恢复比赛的命令。

局:比赛双方各因3个出局而互换攻守条1次为“1局”。只有1方3人出局而未交换攻守时为“半局”。安全:裁判员对跑垒员合法获得欲占垒位的判定叫“安全”。

得分:攻队队员击球后跑垒并顺次踏触1、2、3垒,最后安全踏触本垒的进攻行动叫“得分”。

出局:攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利叫“出局”。

击球:击球员站在击球员区用球棒击投手投球的进攻行动叫“击球”。

不合法击球:击球员采取以下任1行动击出的球为“不合法击球”:

(1)1脚或双脚全部落在击球员区外的地面上或1脚全部或1部份踏触本垒板挥击而将球击中时;

(2)用不合规则规定的球棒将球击出时。

击:击球员击球未中、好球未击、两击前击成界外球、触击成界外球、击球末中而球触及身体、好主身体或击成“擦棒球”时都判为1“击”。球:击球员坏球未击或投手不合法投球时判为1“球”。

界内球:合法击出的球如遇以下任1情况时均判“界内球”。:

(1)停止在本垒至1垒之间或本垒至3垒之间的界内地区时;

(2)地滚球超出1、3垒垒位从垒位后面的界内地区滚向外场或滚出界外时;

(3)触及1垒、2垒或3垒垒包时;

(4)先落在1、3垒垒位后界内地区时;

(5)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;

(6)从界内地区上空直接越出本垒打线时。

注:在边线上接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线来判定,而不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。腾空球落在第1、3垒上或落在1、3垒后面的外场界内地区,然后弹出界外地区时仍为“界内球”。

界外球;合法击出的球如遇以下任1情况时判“界外球”:

(1)停止在本垒到1垒之间或本垒到3垒之间的界外地区时;

(2)内场地滚球经过1、3垒垒位,从垒位后界外地区滚人外场或继续滚出界外时;

(3)落在1、3垒位后的界外地区时;

(4)在界外触及裁判员或比赛队队员的身体或其他障碍物时。注:击出的球直接击中投手板,从本垒到1垒之间或本垒到3垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。

腾空球:击向空中的高飞球叫“腾空球”。

地滚球:在地面转动或弹跳的击球叫“地滚球”。

平直球:异常快速,既不着地又不上升而直接飞向守场员的击球叫“平直球”。

擦棒球:碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。

触击球:成心等球碰棒或用棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。

抢分触击;在2出局前,3垒有跑垒员抢进本垒得分的进攻战术叫“抢分触击”。牺牲打:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。“牺牲打”根据击球方法不同又分为“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。

内场腾空球;2出局前,1、2垒或1、2、3垒都有跑垒员时,击球员合法击出的落在内场或内场附近,而守场员9包括外场手)又能轻易接住的界内腾空球(平直球和用触击法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”,判击球员出局,继续比赛。

安打:凡守场员并没有失误而安全上垒的击球叫“安打”。“安打”按安全到垒的多少分“1垒安打”、“2垒安打”、“3垒安打”、“本垒安打”(简称“1垒打”、“2垒打”、“3垒打”、“本垒打”)。

4球上垒:击球员击球时得了4“球”而安全进到1垒的判定叫“4球上垒”。

滑垒:跑垒员身体贴地滑动的占垒动作叫“滑垒”。

滑出垒位:攻队队员除从本垒进入1垒外,凡因滑垒过头而离开垒位的行动叫“滑出垒位”。

再踏垒:跑垒员按规定合法返回并踏触原占垒位的行动叫“再踏垒”。

离垒过早:跑垒员在守场员接触腾空球前离垒的跑垒行动,叫“离垒过早”。

被迫进垒:跑垒员由于击跑员上垒被迫放弃原占垒位而向下1垒位前进的跑垒行动叫“被迫进垒”。偷垒;跑垒员在投入起动投球时迅速抢进下1垒位并取得成功的跑垒行动叫“偷垒”。

捷杀:守场员把击球员击出的腾空球或平直球在落地前合法接住,或接本队守场员的传球而使击跑员或跑垒员出局的防守行动叫“接杀”。

接住:守场员没有用帽子、护具或运动服装的任1部份来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行动叫“接住”。

投杀:击球员被判3“击”而取消其继续击球的权利的投球行动叫“投杀”。

触杀:守场员用手套或手牢固地将球握住,同时以所持的球或持球的手或手套碰触跑垒员的身体使其出局的防守行动叫“触杀”。传杀:守场员传球以协助本队其他守场员完成接杀击跑员或跑垒员的任务的防守行动叫“传杀”,也叫“助杀”。

封杀:守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员击球上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行动叫“封杀”。这类攻守局面叫“封杀局面”。

守场员选杀:守场员在处理界内地滚球时,不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行动叫“守场员选杀”。

牵制传杀:投手踏触投手板对跑垒员进行牵制和传杀的行动叫“牵制传杀”。

夹杀:守场员对跑在两个垒位之间的跑垒员进行传杀的防守行动叫“夹杀”。双杀:守场员防守出色而使攻队两名队员连续出局的防守行动叫“双杀”。双杀有:

(1)双封杀:封杀酿成的双杀。

(2)封触双杀:铣用封杀再用触杀酿成的双杀。

3杀:守场员防守无失误而使攻队3名队员连续出局的防守行动叫“3杀”。

身体:指攻守队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部份。

接触:接触场上队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部份叫“接触”。

失误:凡守场员经过正常努力可以接好或传好的球,但没能接住或传好导致攻队队员安全上垒或得分的防守行动叫“失误”。野传球:守场员传、接球失误导致球滚出野传球线或滚出前碰触障碍物或滚入看台、队员席等而成“死球”的传球叫“野传球”。

妨碍:凡影响比赛队员进行正常攻守的行动叫“妨碍”。

阻挡:守场员没有持球,也不是在接球而阻挡跑垒员进行垒的行动叫“阻挡”。

沃球:继续比赛,攻守有效的击球、传球、接球或投球叫“活球”。

死球:暂停比赛的击球、传球、接球或投球叫“死球”。这类暂停比赛的局面叫“死球局面”。

暂停:裁判员为暂时中断比赛所宣布的口令。此时场上成死球局面。申述:守队队员对攻队队员的犯规行动要求裁判员判以出局的行动叫“申述”。

提出抗议;比赛队对裁判员履行规则上的毛病向裁判员提出改判要求的行动叫“提出抗议”。

裁判与记录

判定:裁判员做出的判断叫“判定”。

合法;与规则的规定符合合叫“合法”。

不合法:与规则的规定相背背叫“不合法”。

中断比赛:由于某种缘由由主裁判员宣布结束的比赛叫“中断比赛”。

平局比赛:主裁判员宣布的两队得分相等的有效比赛叫“平局比赛”。

弃权比赛:因1方违背规则由主裁判员宣布另外一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。

改期续赛:主裁判员因故宣布提早中断并定期继续将其赛完的比赛叫“改期续赛”。

连赛两场:在1日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。

罚则:根据规则裁判员对照赛队队员和教练员的犯规则行动进行处理的规定叫“罚则”。

正式记录员:由比赛主办单位指派担负比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。

比赛场地

比赛场地是1个直角扇形区域,直角两边是辨别界内地区和界外地区的边线。两边线之内为界内地区,两边线之外为界外地区。界内和界外(野传球线之内)地区都是比赛的有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,4角各设置1个垒位。在尖角处的垒位是本垒,其余依逆时针方向分别为1垒、2垒和3垒。内场之外的界内地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物

注:如果在规定的比赛有效场地内有观众和障碍物,或比赛有效场地不足规定的距离时,应曲裁判组根本情况定出临场规定并通知比赛双方。

内场各个垒位之间有距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角间的距离为18.44米。在本垒后面和两边线之外很多于18.29米处画野传球线,在此范围内为界外的比赛有效地区。两边线最少长76.20米。两边线顶端连结线的任何1点距本垒尖角都应很多于76.20米(图1)

棒球是用圆形软木、橡胶或类似的物资作球心,绕以麻线,再用两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.70克至148.80克。圆周为22.90厘米至23.50厘米。弹性为:自4.12米高处自由在厚6厘米的大理石板上能反弹起1.43米至1.50米的高度。

球棒

球棒可用整块金属或硬木或几条木片胶合制作,呈酒瓶形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封。几条木片必须按直线纹路合而成。棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的1端起至45.70厘米的长度内可用布条、胶布带或橡胶包缠。注:用几条竹片胶合而成的球棒,只要符合以上规定,安全耐用,也可视作合法球棒。

服装

比赛时,同队队员应穿着式样和色彩整齐1致的比赛服装(包括内衫的外露部份、球帽和球袜等)。服装上面不得有闪光钮扣或附饰物,上衣背面应有长度不小于15.20厘米的明显的号码。上衣和裤子的号码要1致。如队员穿着与同队队员不1样的服装,就不得参加比赛。每队应有深浅不同的两套服装。每场比赛的先攻队穿浅色,后攻队穿深色。

队员可穿有平扁铁钉或橡胶头的棒球鞋,但不得是圆锥形的金属钉。平扁铁钉长不得超过1.50厘米。注:教练员、跑垒指点员均应穿着与本队队员一样的运动服装。

第1章比赛目的、场地和器材

1.○1:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出9名队员,在各自的教练员指点下,依照规则在1名或1名以上裁判员的判决下进行比赛的1项体育运动。

1.○2:比赛的目的是争获得分多于对方队而获得比赛的成功。

1.○3:在规定的有效比赛局数结束时,依照本规则判得分较多的1队为胜队。

1.○4:比赛场地

(A)比赛场地是1个直角扇形区域,直角两边是辨别界内地区和界外地区的边线。两边线之内为界内地区;两边线之外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,4角各设1个垒位,在同1水平面上在尖角上

的垒位是本垒,并依反时针方向分别为1垒、2垒和3垒。内场之外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物(图1)。

注:如果在规定的场地上有观众或障碍物时,应由裁判组根据情况订出临时或特定规则并通知比赛队。

(B)场地大小

内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线之外很多于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线最少长76.20米。两边线顶端连结线的任何1点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米(图1)。

本垒尖角后18.29米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为好。

注:1.1958年7月1日以后由职业球团建造的棒球场,两边线应最少延长至97.54米,本垒经2垒伸向中外场的距离最少达121.92米。

2.根据我国场地情况,如有困难两边线长度可规定为91米,本垒经2垒伸向外场的距离可定为108米,本垒到后挡网和两边线到野传球线的距离可定为15米。

(C)场地划法

应先肯定击球方向和本垒位置。为避免阳光照眼,本垒最好位于场地的西南偏西的位置。然后在本垒尖角处钉1小木桩,桩上系1长绳(最少长54.86米)并在18.44米、27.43米、38.79米及54.86米处各打1结(记号),把绳拉向东北偏东的地面。首先在18.44米处钉1小木桩,该处就是投手板的前沿中心。在38.79米处再钉1小木桩,就是2垒的中心点。接着再把54.86米的绳结系在2垒的木桩上,另外一端系在本垒的木桩上,手执27.43米处的绳结,向右拉直,在27.43米的绳结处钉1小木桩,就是1垒的外角,然后依照上述方法向左拉直,就是3垒的外角(图1)

为检查各垒的位置是不是合乎规定,可以再把长绳的1端系在1垒的木桩上,以54.86米处系在3垒上,然后再拿27.43米的绳结向左、向右拉直,用以检查本垒和2垒的位置。现图示(图2)以下:

第1步:定甲(本垒)乙(投手板前沿中心)及丁(2垒)

第2步:以甲戍线定丙1(1垒)

第3步:再以甲戍线定丙2(3垒)

(D)场地布置

场地应布置接手区、击球员区、跑垒指点员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、本垒打线和草地线。(图1)

1.接手区:自本垒尖角后2.44米处画1条横线,线长1.10米,线的两端距本垒中心线各0.55米。然后再从两端向本垒方向各画1与本垒中心线平行的线,与击球员区界限连接,这个区域叫接手区。(图2)

2.击球员区:在本垒的左右两侧,各画1个长方形的击球员区。该区长1.82米,宽1.22米。两区相邻近的内侧界限各距本垒板边沿为0.15米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部份各长0.91米。(图2)

注:击球员区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在击球员区和边线所构成的3角区内时应判为界内球(图3)。

3.跑垒指点员区:在1、2垒及2、3垒垒线与边线相交的点之外4.57米处向本垒方向各画1条与边线平行长6.10米的线,再在线的两端向场外各画1条长3米的垂直线,这3条线之内的区域为跑垒指点员区。在1垒1侧为1垒跑垒指点员区,在3垒1侧为3垒跑垒指点员区。(图1)

4.跑垒限制线:由本垒和1垒的中点和沿边线至1垒后0.91米处各向场外画1条长0.91米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在1起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。

5.击球员准备区:在本垒尖角3.96米处向本垒纵向中心线两侧各量11.28米,并以该处为圆心各画1直径为1.52米的圆圈,此圈就是击球员准备区。(图1)

6.野传球线:距两条边线外最少18.29米处,各画1条与边线平行的线,该线1端与后挡网相连,另外一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以辨别界外比赛有效地区和无效地区。(图1)

7.本垒打线:以2垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画1弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为本垒打线,作为判断本垒打的标志。

8.草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,28.93米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线之外的外场地区为草地,之内为土地。(图1)

注:1.场地上各线的宽度为7.6厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围以内。

2.边线通过击球员区的部份不应画出。

1.○5:本垒板

用白色橡胶制作,呈5角形,(图2)应固定在地上,与地面齐平。本垒板尖角两边应与1垒和3垒边线外沿交角叠合。

1.○6:垒包

1、2、3垒垒包均为38.10厘米见方,厚7.6至12.7厘米的白色帆布包。1、3垒垒包应全部放在内场,2垒垒包的中心放在两垒线的交叉点上。垒包内装棕毛等细软物。垒包应钉牢在地上。

垒包钉置的方法:比较简单的方法是用10字帆布带和带勾的长钉固定。

在垒包的正中下面用带勾的长钉(约30厘米)钩好扎牢,并将长钉钉入地下,以便滑垒时垒包不致移动(但可以转动),同时也可避免碰伤。

1.○7:投手板和投手区

投手板用白色橡胶制成。板长61厘米,宽15厘米。投手板周围应有86.4厘米宽,152厘米长的平台。投手板应与平台齐平。投手板和平台置于高出地面0.25米、直径为5.48米圆形土墩内的投球区(圆心在投手板前沿中心正前方0.46米处),投手板前的斜坡应为平台前沿起向前1.83米,每向前30.5厘米下降2.54厘米,然后向4个垒位逐步

倾斜并与之齐平。(图3)

1.○8:队员席

1垒及3垒两侧各设1个队员席,设于距两边线最少18.29米的野传球线外侧。队员席上面应安置顶棚,背后和两侧都应是封闭的。

1.○9:球

棒球是圆形软木、橡胶或类似物资作球心,绕以麻线,再以两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.7克至148.8克。圆周围22.9厘米至23.5厘米。

1.1○:球棒

呈园柱形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封,握棒部份的棒帽末端可以制成直径为2.4_5厘米,棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的1端起至45.7厘米的长度内,可用布条、胶布带或橡胶包缠。

1.逐一:服装

比赛时,同队队员应穿着式样和色彩整齐1致的比赛服装(包括内衫和外露部份)。服装上不得有闪光的纽扣或附饰物,服装上衣背面应有不小于15.2厘米的明显的号码,上衣和裤子的号码要1致。队员穿着与同队队员不1样的服装不得参加比赛。每队应有深浅不同的两套服装,先攻队穿深色,后攻队穿浅色。

队员可穿有平扁铁钉或橡皮头的棒球鞋,但不得是园尖的金属钉。长扁铁钉长不得超过1.5厘米。

注:教练员、跑垒指点员均应穿着与本队队员一样的运动服装。

1.12:接手手套

接手所用的连指手套,周长不得超过96.5厘米,上下端不得超过39.4厘米;虎口的上沿不得超过15.2厘米,下沿长不得超过10.2厘米,上下沿长不得超过15.2厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。

1.13:1垒手手套

1垒手所用的分指手套或连指手套上下端不得超过30.5厘米,掌面上部宽不得超过20.3厘米;虎口上沿长不得超过10.2厘米,下沿长不得超过8.9厘米,上下沿长不得超过12.7厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。

1.14:分指手套

连指手套限接手和1垒手使用。但任何队员都可以使用分指手套(图9)。分指手套重量不限。

1.15:投手手套

投手所用的手套包括皮条、缝线和指蹼都必须是同1种色彩,而且不得为白色或灰色。手套上不得有任何与手套色彩不1样的附饰物。

1.16:护具

接手必须戴护帽、护面、护胸和护腿。击球员和跑垒员都要戴带有护耳的护帽。

注:裁判员如果发现队员有违背以上各条规定时应即令其改正,如经劝告后1分钟内仍未见队员改正时,裁判员应取消其比赛资历。

第2章术语定义

2.○1:判定(Adjudged)

裁判员根据判断所作出的决定。

注:本判定没有抗议的余地,但裁判员应用规则毛病时不在此限。

2.○2:申述(Appeal)

守队队员对攻队队员的犯规行动要求裁判员判以出局的行动叫“申述”。

2.○3:投手犯规(Balk)

垒上有跑垒员时,投手的不合法行动叫“投手犯规”。这时候判跑垒员安全进1个垒(但不判击球员1“球”)。

2.○4:坏球(Ball)

投手合法投出的没有直接通过“好球区”而击球员又未挥击的投手投球叫“坏球”。

注:如果落地落后入“好球区”的“坏球”打中击球员则判为“投球中身”,击球员安全进到1垒。如果2击后击球员挥击这类球未中,即便被接手接住,仍判作接手漏接,按规则6.○5(B)和6.○9(B)处理。如果击球员把这类落地球击出,则同于把未落地

的球击出,继续比赛。

2.○5:垒位(Base)

跑垒员为得分而必须按顺序踏触的、位于内场4角的4个位置叫“垒位”。垒位通常放置帆布垒包或塑料胶板作为标志。

2.○6:跑垒指点员(Base Coach)

穿着与队员一样的运动服装,站在1、3垒外跑垒指点员区内指点击球员击球和跑垒员跑垒的同队成员叫“跑垒指点员”。

2.○7:4坏球上垒(Base on Balls)

击球员击球时得4个“球”而安全进到1垒的判定叫“4坏球上垒”。

2.○8:击球员(Batter)

在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。

2.○9:击跑员(Batter Runner)

完成击球任务后向1垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。

2.1○:击球员区(Batter's Box)

击球员击球时站立的区域叫“击球员区”。

2.逐一:投接手组(Battery)

投手和接手2人组成的小组叫“投接手组”。

2.12:队员席(Bench or Dugout)

为上场队员、替补队员和其他穿着运动服装的本队成员准备的坐位叫“队员席”。

2.13:触击球(Bunt)

不挥动球棒但成心等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。

2.14:中断比赛(Called Game)

不论任何理由而由主裁判员宣布中断的比赛叫“中断比赛”。

2.15:接住(Catch)

守场员没有用他的帽子、护具、口袋或运动服装的任何部份来接球,而是在球落

《美国职业棒球大同盟2K12》投球击球的相干技能

《美国职业棒球大同盟2K12》虽然跟nba2k12/">NBA2K121样都是2k系列的顶级运动游戏,但是其操作方法却跟NBA2k12大大的不1样,特别是在投球,击球时,10分有讲求,有技能可言。那末下面就看看这份MLB2k的投球,击球技能攻略吧。

技能攻略:

首先假设都没去做更改设定的话,在投球时的画面会是下图1那样的,而可能有人会弄不懂这个要怎样用,以手柄来讲,比如说要投最上面那1个,按的方法就是先按手把的RB键选这球种,按了后这球种的图会放大,然后右磨菇头从上往下拉而拉到也就是说假设以时间来比喻的话是从12点往下拉拉到6点,这样就完成这投球的指定,但假设他是要你从12点往下拉拉到6点,但你从12点往下拉拉到9点会出现下图2的画面提示你。

然后下场就是可能会造成暴投(也就是会造成补手接不到你投的球而造成球滚到后面去,假设垒上有人就会趁此前进到下1个垒包,没人时会被主审记1笔坏球),再来也会出现个画面告知你右磨菇头是怎拉的,比如本来是要从上往下拉拉到我给它用从左拉到右,所以拉的方向要对,不然可能会投不好及可能造成投手暴投的形情产生

打击方面假设都没做更改的话有2种出棒方式,第1种是按右磨菇头不放往下拉,等球来时再往上推,或球来时往上推可以来出棒打击,磨菇头按住往下拉并等球来时再往上推会比较困难点,因要掌握好时机而等球来时再往上推,假设没掌握好很容易造成打成往后飞的界外球,或打出个很差的高飞球,而单纯的只往上推的出棒方式是比较简单

另再说下打击时击球的点差别在哪,要将球打的又高及又远是要打球的中心,也就是球的中间,假定以9宫格来看,打球的8,也就是球的上方会很容易造成打成滚地球,而假设打球的2则是会造成高飞,假设打击气力强的人可能可以将球打出墙外,或能飞很远,但不强的人会打成很高但飞不远的球,所以击球的点要击5,也就是球的中心,这样可以很容易把球打的可以飞又高且又能飞很远,但这也跟出棒的速度和投手投的球种有关,假设球1来就马上出棒很容易击到球的上方而打成滚地球,但出棒太慢固然可能会挥不到而被3振,或虽有打到球但可能会打到球的下方而造成高飞球,及球种移动的轨迹和速度也决定出棒的速度,所以出棒的速度决定球被击出后是会滚地,还是高飞或是个可以飞又高且又远的球

而假设对内定的投球方式及打击方式很不习惯的话可以改成别种的投球方式和打击方式,要做更改的话请先到OPTIONS→MYCONTROLLER→CONTROLSETUP→

在这画面将手柄的左磨菇头和左磨菇头1起往下压1下,这时候会跳出这画面,

第1个更改投球方式,设定成TotlControl是让投球界面变成也就是内定的

而假设设定成Classic,投球界面会变成这样

设定成这样而在投球时只要先用磨菇头移到你想投的位置再按手柄的RB键就可以投该球种在打击时在这设成这个

这样在打击时等球来时按手柄的A键就可以出棒,不过这时候磨菇头往下按住再往上推及往上推就会没作用,而假设设成【TotlControl】而在打击时等球来而要出棒时只能用右磨菇头往下按住再往上推或往上推的出棒方式,而只按A的打击方式就会没效果

怎样样,你是否是了解游戏的玩法了?好像有些困难了,没关系,让我们对这攻略1点点的克服吧。

美国职业棒球的规则与玩法

棒球起源棒球这类团体性比赛始於美国,已有近2百年历史。相传棒球是由板球演化而来的,那是初期英国人迁往美国新大陆早期,由於早先英国人爱好板球,因此也将板球带到美国;当时的成人忙於开辟新天地,无暇热中这项运动,倒是儿童们热烈地玩这项板球游戏,由于当时从英国带来的球具不敷使用,於是尝试着自己制造,并且逐步改进与订定新的规则和方法。真正将板球改成棒球的是1位名叫朗特斯的人,他将板球中的叁个球门改成木桩,也就是现在的叁个垒。比赛时有人掷板球,有人接掷来的球,掷接手中有打击手,各木桩前也有准备接球的人,这类方式就延伸、改进为现在的棒球运动。美国人酷爱这类运动,并在1845年成立第1个棒球俱乐部,1858年美国正式组织棒球同盟来推动这类运动,当年就有职业性棒球的比赛。由於棒球运动的遭到大众普遍的爱好,也由於棒球运动的竞争剧烈,世界棒球同盟已将它划分成4个阶段,那就是9至102岁的少棒;10叁至105岁的青少棒;105至108岁的青棒和108岁以上的成棒。至於职业棒球本来和业馀棒球隶属不同的组织,但是世界棒球同盟已於1996年取消职业的字眼,也就是说职业球员也能够参加世界性的棒球比赛了。棒球怎样玩打棒球的场地是每边910英尺的菱形场地,每个角上放1垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是1垒、2垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线之内的地区,叫做内野,超越垒外的有效区,叫外野,由本垒到1垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,1垒1垒的推动,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。9名球员上埸的9人,打击时全为打击手,要排好顺序,这个顺序是不能更换的。换人的时候,也能代替被换下人的原有顺序。防守时,1人担负投手,1人担负捕手,4人担负内野手,他们分别是1垒手、2垒手、叁垒手和游击手、叁人担负外野手,他们分别是左外野手,右外野手,和中坚手。另外在埸的人就是裁判了,裁判之1是主审,他站在本垒板的后面,他的责任是判断投手所投的球是好球、坏球、擦棒球、界外球;还判断回本垒的球员是安全,还是出局,球员是否是有犯规的情形,并且在产生争议时解释规则,做成决定。要比赛9局成人棒球是赛9局,如双方有协议可以缩短。所谓1局,就是每队轮番打半局,而直到双方各有叁人被判出局,才算结束1局,再开始下1局的比赛。如果9局双方打成平手,还要1局1局延长下去,到分出胜负为止。守和攻防守的球队,主要的任务是禁止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。他也能够接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。防守的1方,每一个队员都有责任去接住被打中的球。固然主要人物还是投手,由于他是最早有机会使对方打击手出局的人物。或是叁振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局——挥棒落空,要记为好球;打击手1旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽1切努力使他向前面的垒推动,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也能够盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推动1垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或超出先他在垒的跑垒员,都要出局。甚么叫安打?安打安打是棒球运动中的1个名词,指打击手把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能最少安全上到1垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:1是由于对手球员的守备失误才造成安全上垒。2是由于守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这类情形称作野手选择。安打的种类安打可依照打击手本身到达的垒包,可分为1垒安打、2垒安打、3垒安打,及全垒打4种。但如果由于对方守备失误,酿成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来辨别。依安打到的位置,可分为内野安打、外野安打,其中内野安打由于球击得不远,多半是1垒安打,且多半是跑垒速度快的打者才容易击出,如目前在美国职棒大同盟西雅图水手队的日本籍球员铃木1朗就是常常击出内野安打的好手。按安打球飞行的方式,1般可分为高飞安打、平飞安打及滚地安打。另有1名称为「德州安打」,是指打得不甚强劲的飞球,恰好掉落在内野手及外野手之间落地而构成的荣幸安打,又被称作「3不管地带的安打」。安打的重要性安打的出现,除可以让本身上垒,以增加得分机会以外,同时能推动乃至接让垒上的跑者回本垒得分,因此是棒球中攻击方最重要的得分利器,连续的安打更是棒球比赛中大量得分很好的方式。因此球员击出安打的能力,最遭到重视,也除打击率(每一个打数击出安打的比率)遭到重视以外,安打数最多的球员也常常能取得职棒的奖项,如中华职棒便设有安打王的奖项。

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