种族职业特长

日期:2023-10-30 22:05:58来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

魔兽世界各职业的种族特长是甚么

同盟

矮人石像形态

◦矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病和流血的伤口,并增加自然护甲。

冰霜抗性

◦铁炉堡的矮人族对冰冻魔法有1种自然抗性。

探索者

◦矮人具有1个考古学的技能嘉奖,能够比其他种族勘探得更快。

枪与锤类武器专精

◦矮人的火枪手以其作战技能而闻名,并且由于矮人对锤类武器的使用10分精通,

使得锤子到了他们手中都成了致命的武器。

侏儒逃命专家

◦侏儒们都很矮小和灵巧,这使得它们可以在最狡猾的圈套里逃脱。

奥术抗性

◦侏儒对奥术魔法有1种自然抗性。

开阔思惟

◦侏儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外嘉奖。

工程学专精

◦侏儒独有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能嘉奖。

开阔思惟现在只提升基础法力值而不是智力属性的百分比,实用性大大下降。

人类自利

◦人类可以摆脱变速和诱捕的效果。

外交

◦直接且坦率的人类与其他种族相处得很好,同时也相对更容易的取得他们的信任。

人类精魂

◦人类以他们不屈不挠的精神著称,取得少许精神加成。

剑和锤类武器专精

◦没有任何东西能比人类对武器的选择更能确切证明人类的气力和魅力了。

狼人狂野奔跑

◦趴下来用4条腿跑起来像野兽1样快。当你自己很会奔跑时谁还会要坐骑?

畸变

◦对狼人施加的诅咒和疾病效果的延续时间稍微缩短。

疾步夜行

◦狼人可以从人的形态转变成原有形态,在短时间内奔跑速度提升。

双形态

◦狼人可以在人类和狼人两种形态之间随便转换。

部落

血精灵奥术洪流

◦血精灵可打断施法,使其周围的所有敌方施法者暂时沉默,并回复1定量的法力值。

奥术亲和

◦血精灵精通神秘技艺,并得到附魔技能加成。

魔法抗性

◦血精灵对法术伤害具有1定的抗性。

地精火箭跳

◦地精可使用他们信任的火箭发射装置,发射他们自己可以飞行1小段距离。

火箭弹幕

◦火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害。

呼唤大胖

◦在可信任的朋友的帮助下,地精在任何地方都可以进入他们海岸的地下室。

哪里都有好买卖

不择手段是地精的第2个天性,他们总能从商人那里取得折扣。

时间就是金钱

◦地精总是非常珍惜时间,提高本身攻击和施法的急速。

化学让生活更美好

◦地精爱好化学研究,使得他们的炼金技术优于常人。

兽人血怒

◦兽人释放本身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高。

坚韧

◦由于本性坚强,兽人从昏迷中恢复的速度比其它种族都要快。

指挥

◦兽人和他们的战役宠物配合很好,在兽人的指挥下,宠物能够取得伤害加成。

斧专精

◦斧头是兽人的首选武器,挥动单手或双手斧会取得加成。

巨魔狂暴

◦巨魔进入狂暴状态,短时间内提高攻击和施法速度。

巫毒步

由于本身矫捷的步伐,相比其他种族,巨魔比较不会遭到移动限制效果的影响。

回复

◦巨魔具有自然愈合的能力,即便是在全力战役,巨魔依然会不断回复本身生命值。

投掷武器和弓专精

巨魔使用自己善于的武器时会得到加成。

被遗忘者被遗忘者的意志

◦被遗忘者可以随便摆脱任何魅惑、恐惧和睡眠影响。

阴影抗性

◦被遗忘者对阴影魔法有具有抗性。

食尸

◦被遗忘者通过1种相当可怕的途径来补充体力,那就是吃死尸。

水下呼吸

◦被遗忘者的不死之躯比活人需要的空气少,却可让他们屏息更长时间。

WOW各个种族特长技能

同盟

人类:

种族特性:

感知:激活后增加侦测潜行的半径,延续20秒,2分钟冷却(主动技能)

人类活力:提高精神属性,精神+5%

外交:取得阵营点数额外嘉奖,派别点获得+10%

剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

矮人:

种族特性:

石像形态:激活以后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度下降到70%,延续20秒,2分钟冷却(主动技能)

火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5

冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10

寻觅宝藏:激活以后在小地图上显示宝箱的位置,延续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

暗夜精灵:

种族特性:

影遁:激活后在静止并处于非战役状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)

迅捷:提高躲闪概率,闪避率+1%

精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。

自然抗性:提高对自然法术的抗性+10。

侏儒:

脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒发挥,30秒冷却(主动技能)

开阔思惟:提高智力属性+5%

奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10

工程专家:增加工程学技能的额外嘉奖+15

德莱尼:

种族特性:

宝石雕琢 [Gemcutting]

种族被动技能

珠宝加工技能提高15点。

阴影抵抗 [Shadow Resistance]

种族被动技能

阴影抗性+10。

勇敢陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)

种族被动技能

提高附近30码内所有队员的命中概率1%。

灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)

种族被动技能

提高附近30码内所有队员的法术命中概率1%。

纳鲁的祝愿 [Blessing of the Naaru]

40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间

15秒内医治目标50点伤害。

以上医治量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的医治量会随着人物等级的提升而提升。

希望符记

牧师种族技能

瞬发 15法力值

极大的提供小队成员的士气使他们每5秒回复33法力值,效果延续15秒。

部落

兽人:

种族特性:

血之狂怒:激活以后提高气力属性+25%,每3秒损失5%生命,延续20秒(主动技能)

顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%

指挥:提高宠物的近战伤害+5%

斧类专精:提高斧类技能+5

牛头人:

种族特性:

战争践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)

耐久:提高最大生命值+5%

栽培:增加采药技能的额外嘉奖+15

自然抗性:提高对自然法术的抗性+10

亡灵:

种族特性:

亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)

食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%

水下呼吸:水下呼吸时间+300%

阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10

巨魔:

种族特性:

狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)

再生:增加生命回复速度的额外嘉奖+10%

野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%

投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

血精灵:

种族特性:

奥术亲和 [Arcane Affinity]:

种族被动技能

使你的附魔技能提高10点(北美官网最新数值)。

魔法抵抗 [Magic Resistance]

种族被动技能

使你对所有魔法的抗性提高5点。

法力分流 [Mana Tap]

30码有效距离 30秒冷却时间

从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。

奥术洪流 [Arcane Torrent]

瞬发 2分钟冷却时间

沉默8码内的所有敌人,延续2秒。当你的法力分流作用1次效果你就能够取得5点怒气/12点法力/20点能量。

以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。

衰弱之触

牧师种族技能

瞬发 235法力值

施法者的下1次近战攻击击中目标后可以对其造成80点额外的阴影伤害,并使目标所能酿成的伤害减少35点,延续2分钟。

魔兽世界的种族特长

人类

外交名誉取得的速度提高10%

自私自利(主动技能瞬发CD2min)消除1切移动限制效果和1切使你失去控制的效果,与同盟徽章共CD,效果也完全1样

感知提高你的侦测等级

锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(之前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)

剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(之前是5点,同锤专1起改了)

人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)

矮人

寻觅宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏

锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点

枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%

冰霜抗性下降你被冰系法术命中的概率2%

石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,延续8秒

暗夜精灵

自然抗性下降你被自然系法术命中的概率2%(之前是3%)

迅捷下降对你的近战或远程攻击的命中率2%

影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,下降你被敌人侦测到的概率(战役中可用),延续直到取消或移动,任何动作都会将你的冤仇恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)

精魄死后灵魂变成小精灵,移动速度提高50%

侏儒

工程学专精工程学技能提高15点

逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)消除1切定身或下降移动速度的效果

开阔思惟智力提高5%

奥术抗性下降你被奥术法术命中的概率2%

德莱尼人

英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的1个趋势吧)

阴影抗性下降你被阴影系法术命中的概率2%

纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,遭到你的AP和法术强度中较高的1个影响加成,被击中其实不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区分)

宝石切割珠宝加工技能提高5点

巨魔

再生提高你的回血速度10%,在战役中也能够以10%的速度恢复生命

弓专精提高你使用弓的爆击率1%

投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%

巫毒狂乱下降所有减少移动速度效果的延续时间15%,巨魔都会翻跟头……

狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%⑶0%,当你满血时,效果为10%,当你岌岌可危遭到重创的时候效果发挥到最大的30%,延续10秒

野兽杀手提高对野兽的伤害5%

牛头人

战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,延续2秒

培植草药学技能提高15点

自然抗性下降你被自然系法术命中的概率2%

耐久提高你的基础生命值5%

亡灵

阴影抗性下降你被阴影系法术命中的概率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都1样了,“平衡”)

亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果

食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,延续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或在食尸进程中遭到伤害都会打断这个效果

水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%

血精灵

魔法抵抗下降你被法术命中的概率2%

奥术亲和附魔技能提高10点

奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)

兽人

血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,延续15秒,不再下降你所遭到的医治效果(不再致死自己了,“特点”都没了)

顽强下降昏迷效果的延续时间15%

斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点

地精种族特长:

只赚不赔!不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)

地精背包!允许地精们召唤1个私人小地精,提供银行服务,延续1分钟..冷却时间30分钟

化学达人!提高15点炼金术技能

火箭弹幕!向你敌人发射你腰带上的火箭,造成1定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟

火箭跳跃!使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..

时间就是金钱!永久提高1%的攻击和施法速度..

狼人种族天赋:Dark Flight—短时突进技能

种族特长(其实不完全)

邪恶!提高1%的伤害

黑暗飞翔!提高70%移动速度,延续6秒,冷却3分钟。

苦修!疾病和诅咒影响时间减少15%

剥夺者!剥皮技能提升

战役外可以选择人形态或狼形态,但是进入战役只能是狼形态

在新手村,你的目标就是找到治愈你狼人效果的方法

随着你的成长,到了1定的时候,你将会被派去吉尔尼斯抵抗天灾入侵

随着你任务进行和对抗天灾,你的诞生地将会渐渐被洪水淹没.1些任务需要你潜水讲溺水死去的守卫带回岸边

其实,我觉得这些都不重要。

选1个自己看着顺眼,自己特别喜欢的种族就能够了。

最近可能要出熊猫人了。

对了,熊猫人的种族特张是:

美食家:

食品提供的增益效果提高100%

食神:

烹饪技能提高15%

平常心:

精力充分取得的双倍经验长度翻倍

轻功:

高处坠落伤害下降50%

气功掌(主动)

运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒

国服也已放出消息,明年应当会开放的。

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