鹰眼弓箭材料

日期:2023-10-30 22:02:51来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

复仇者同盟里面鹰眼用的甚么弓箭

隐藏绳索之类机关的箭头,弓是250磅的。

鹰眼(Hawkeye)是美国漫威漫画旗下超级英雄,初次登场于《悬疑故事》(Tales of Suspense)第57期(1964年9月),由斯坦·李和唐·海克联合创造。

本名克林顿·弗朗西斯·巴顿(Clinton Francis Barton),小名克林特(Clint),曾化名为歌利亚(Goliath)与浪人(Ronin),是个在马戏团长大的孤儿,师从剑客(Swordsman)和捷射(Trick Shot),天赋异常;

小时候便取得“鹰眼“和“世界最好狙击手”的称号,因在某次演出时看到钢铁侠救人的1幕后,决定利用自己的能力成为超级英雄,后加入复仇者同盟,成为其中重要的1员。

在漫威电影宇宙中,鹰眼由杰瑞米·雷纳饰演。

扩大资料:

能力:

聪明智慧:他遇到了1个门,只能被第40年的第40天的下午4:44的阳光打开。鹰眼计算好了如何射出1支光箭,可以发出相同精确的光线打开门。

神射手:鹰眼本身没有任何超能力,但超强的反应能力和手眼调和性,使他成为地球上已知最强的弓箭手之1,除弓箭之外,他还精通飞刀、飞镖等武器使用。同时他也是1位才华横溢的武器设计师,精通改装箭头、飞刀、飞镖等武器。

在《鹰眼》第1期里,他向迎面而来的汽车挡风玻璃上扔了1枚硬币,将玻璃击碎,迫使车离开。还有1次,鹰眼扔出1张纸牌,纸牌穿过全部房间,击中了敌人的喉咙。乃至有1次他用牙签打败了对手。

超级气力:鹰眼曾显示出不可思议的强大气力。专业人类弓箭手的弓1般是75磅的,这已需要很大的气力拉开了,但是在《鹰眼》第1期里,1位反派发现鹰眼的弓是250磅的,更别说鹰眼使用起来很轻松了。2010年的《新复仇者》第5期里,鹰眼乃至直接自己单手抬起了1辆出租车。

皇家骑士团重生弓箭手设备技能最好选择推荐

皇家骑士团重生弓箭手设备技能最好选择推荐。很多玩家可能还不太清楚游戏中弓箭手技能设备如何搭配,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

弓箭手设备技能最好选择推荐

本作弓箭手伤害可谓是1言难尽,特别后期大量越级战役即使有了魔弓套输出仍然极不稳定。

因而我想了1下如何解救这个职业,答案是---放弃输出转控制。

配置以下:

武器丘比特之弓---合成获得,需要弓铸造秘传书及材料克雷申蒂,前者第1次击杀火神殿至圣所boss100%掉落,后者死宫2、4、6、8、10层几率掉落。

技能鹰眼+出色射击,其他随便。

P.S:如果带武器技能,挂机的话强烈建议卸掉必杀。

鹰眼和出色射击可让丘比特之弓的魅惑殊效100%触发,所以只要不是免疫魅惑的敌人他全都能控---这1点在后期越级战役时效果非常显著,由于单靠不吃符的术士、巫妖等职业已没办法稳定控制敌人了,用吃符的角色去控制又会浪费掉大量输出得不偿失,此时魅惑弓手作为1个几近不需要投入任何资源的角色就能够有效弥补团队的控制缺口。

不同于法系的控制(AI不会使用这类技能),魅惑弓手在自动战役时效力其实不会受很大影响,唯1的问题是开场没人主动喂他1口蓝的话可能会在数个回合的划水后才开始干活。

上古卷轴5召唤弓箭手怎样玩啊

魔猎手只是个人的叫法,1般的人更喜欢叫它做召唤弓手。此build的核心思想为利用近战类召唤物:幽灵狼,冰元素,魔人大君,怒鬼等优先切入战场吸引冤仇,让玩家得以在安全的情况下利用召唤弓进行输出。其攻击方式几近与游弓别无2致,基本就是个魔改版的游弓,但是其输出和便利性则是纯洁的游弓不能望其项背的。

推荐种族:

高精灵:主要冲良好血脉那50点魔。

布莱顿:脍炙人口万金油种族,自带幽灵狼法术和初始较高的召唤等级,魔抗优秀。

木精灵:初始弓箭等级更高,练起来更容易。

主修:召唤,弓箭

辅修:轻甲/幻术/变化/恢复/3神之1(如果你要转化成魔潜弓就必须修幻术)

加点建议:建议初期优先点魔,由于你不需要近身,除弓箭和法术基本没有东西可以要挟到你,血量要求不高。非高精灵角色可以先点200魔再开始加血,高精灵则建议是3血2魔这样加。另外不要点耐力,没甚么用,仅仅只能加那1点点可怜的负重和让你鹰眼开得更久1点而已。

粗略讲1下关于魔猎手这个build的1些优势:

优势1.输出高,召唤弓在无神秘束缚时基础攻击为19,箭支伤害为24。在神秘束缚perk下基础伤害24,箭支伤害24,伤害碾压初期全部通过正常方式取得的武器。在不修3神的情况下,召唤弓的输出还是超过后期你能得到的任何1把白板弓箭。

优势2.安全,在有召唤物扛怪的情况下,玩家的安全几近不会遭到要挟,你要做的就是站桩输出,偶尔适当移动下射击位置便可。

优势3.强势的初期,对照起近亲召唤法师和游弓。既不会出现召唤法师魔力不足放了召唤物只能用低级法术打那1点点低得可怜的伤害。也不会像游弓那样输出低下,放两箭就要撒腿跑路。更不需要像盾战,双持冒着生命危险和敌人玩相互伤害的游戏。

优势4.负重小,不需要斟酌箭矢补给。召唤弓箭免去了携带弓箭和寻觅箭支补给的麻烦,呼之即来挥之则去。

优势5.兼修3神材料易得,1边打猎练弓术等级1边攥材料。杀动物充灵魂石,扒毛皮做盔甲,顺手采采药草小花,轻松又愉快。

优势6.龙裔dlc内大爷的学徒是1位免费的大师级召唤训练师,他能直接把你的召唤等级训练到90级。固然条件是你能撸死那只灰烬守卫,不过也不难,引去那石头那让匪徒们打呗。

说完优势我们来讲说劣势:

劣势1:召唤弓为中级法术,正常获得途径为到阿莫尔堡垒监狱拾取或修召唤系到50级然后在学院或宫庭法师那购得法术书。在无减耗prek的支持下,召唤弓的消耗约为180点魔力。不管你是否是高精灵角色升级肯定是要优先点魔的。所以在初期召唤了弓箭后魔力也所剩无几,很难再召唤出幽灵狼来。不过初期幽灵狼的用处也就是让目标停下来与它战役(你不要期望幽灵狼能扛怪,这玩意脆得要命,哪怕匕首轻击也是几刀就完蛋),你完全可以凭着召唤弓良好的射程和高伤害度过初期(低级匪徒之流全是1箭1个,不是特别利害的怪都能在3箭内解决战役)。

劣势2:不能堆魔吸,多高的魔吸就意味着多高的召唤失败率,所以还是老老实实堆魔抗和抗性吧。

劣势3:在没有幻术系宁静施法支持下,潜弓非常囧。由于召唤弓会让你1直处在1个噪声的状态下,致使附近的敌人能“听”到你手上弓箭的声音(我指的不是你拉弓输出的时候发出的,而是拿着就处于噪声状态下)。所以在岩穴或墓穴那种几步就近身的地方,我还是建议你召出元素或大君来扛着然后站桩输出为好。

说完Build的优劣,再来谈谈技能问题。

首当其冲自然是召唤系:

需要的prek有:

新手→专家级召唤精通:效果为减少对应级别召唤法术50%的法力消耗,虽然召唤物和召唤武器存在时间较长,长到足以让你恢复魔法,但是为了初期更加好过还是推荐点上,减轻初期的魔力压力。

神秘束缚:增强召唤武器基础攻击的唯1方式,必点。

窃魂者:相当于在你的召唤武器上附上了灵魂圈套的法术,可点可不点,如果你要练附魔就点上。

召唤者:增加召唤法术释放距离,让召唤物提早切入战场吸引冤仇。1共2级,建议点满。

元素占卜师:召唤时间有效时间加倍,没说的,点上

元素威能:增加元素的等级和血量,但是基于他召唤80级才能点这个……特么我大君都已能招出来了,还会用元素吗?途经技能。

双生魂:增加1个召唤名额,召唤系神技,必点。

点评:

奴仆线肯定是放弃的,先不说在有大师死灵法术死灵术系的法术除灵魂石冢那3个骨头召唤物,其他清1色是各个等级的1次性拉尸体法术。蛋疼之余不说,寻觅尸体还特别麻烦。战场上尸体品质良莠不齐。而且依照道理来说,能被你拉起来的都是先死掉的,死得快的肯定都是弱鸡,可靠性远远低于元素。而那3个骨头法术,等你有本事去拿的时候,估计你都用上冰元素了。

另外为何放弃双手施法,缘由很简单:没必要。双手施法只能增加延续时间,其实不增加威力。召唤弓本来的召唤时间为120秒,没必要为那点延续时间浪费1个技能点。

接下来讲的就是本职弓术:

透支:百分比增加弓箭伤害,没甚么好说的,必点。

鹰眼:拉弓时按着右键缩放视野,同时消耗耐力,远射的必备技能,点上。

稳定之手:缩放视野的时候时间减慢,1共两级,减少混战中误伤的好技能。建议只点1级,如果点两级你会发现,在拉弓的时候你的耐力条很快被折腾空了。

强力射击:50%概率造成硬直。有点用,意义不大,途经技能。

速射:拉弓速度增加30%。拉弓更快意味着更高的DPS,必点。

致命1击:概率暴击,尽人皆知老滚的致命1击全是根据武器基础伤害为基础增加百分比伤害的。为了那几点少得可怜的暴击伤害浪费技能点不值得,点突击队员的途经技能。

猎人守则:对魔猎手,这是个废技能,由于召唤箭是不能被拾取的,还是点突击队员的途经技能。

突击队员:可让你在拉弓的状态下提高到平常走路的速度,技能富裕可以点上。

关于100级的关门技能神射:除去这个技能的蛋疼原理致使的蛋疼结果(射出箭同时射出1发麻痹术,法术是直线飞行而弓箭是曲线飞行。根据两点之间直线最短,肯定是法术先于箭矢打中人。中了麻痹人就倒下去了,致使的结果就是箭打空了。)我们来看看这个效果:敌人麻痹倒地,好像没有甚么意义,也就让他停止向我们冲过来。然后再看看这个触发概率……反正我是绝对不会投资这个技能的。

写在最后的1些补充:召唤弓法术书取得方法

鉴于有些人可能不太清楚阿莫尔堡垒里的召唤弓法术书位置,我这里贴个图指下路。

这是阿莫尔堡垒在大地图上的位置,如果还不清楚你可以去看龙霄宫2楼的战略地图,看过就会在地图上出现1个黑色的图标。

第1次去堡垒,门口有1个法师巡查,城墙上有1个,广场上的炼金台有1个,高塔上的尸体隔壁还有个,1共4个法师。

监狱里面有两个法师,打不过的话建议潜行进去蹲在门口射1箭然后马上出门,然后等到脱离战役状态,如此反复到磨死。

这个还拿个油灯压着,弄得跟寻宝1样

另外堡垒广场的炼金台隔壁有个尤里安诺斯的祭坛,摸1下可以增加25点魔,初期10分有用。

最后来晒1下咱那全身金色的魔猎手

《复仇者同盟4:结局之战》鹰眼结局介绍

《复仇者同盟4:结局之战》正是上映,电影中鹰眼变化10分大,成了浪人,气质都变得阴森了,还换了武器,复联4鹰眼武器是甚么?鹰眼最后怎样样了呢?

复联4鹰眼武器是甚么?复联4鹰眼结局是甚么?

《复仇者同盟4:结局之战》鹰眼以浪人身份回归,他的武器不但有弓箭,还多出1把闪着金光的长刀,从刀的形状来看,它的设计更贴近日本传统的武士刀。关于这柄刀的来历,有部份网友猜想刀是黑豹给的,是用振金制成的。这类说法存在不小的争议,振金这类材料根本不会发光,美队的盾牌,黑豹的战衣都是振金制作的,根本没有发光现象。鹰眼这柄刀多是1把神器,在他消失的时间里,可能有了全新机遇。

原著漫画中,鹰眼是死亡以后,被猩红女巫用魔法复活,取得新生后的他抛弃了过往的身份,用浪人身份重新活动。在MCU中,《美国队长3:内战》以后,鹰眼决定退隐,1心1意陪伴家人,直接缺席了《复联3》。《复联4》中,黑寡妇找到鹰眼的时候,地点正好是在日本,此时的鹰眼已变成了浪人,气质阴森了很多。

他没有穿过去的制服,而是换成了全新的黑金战衣,后边带着兜帽,整体打扮类似于绿箭侠。鹰眼将家人看的比甚么都重要,大众推测,鹰眼的妻子,儿女应当在灭霸的响指后消失了。没家,没亲人材是鹰眼自甘腐化,成为浪人的关键缘由。鹰眼完全黑化成为浪人,他在世界上扮演惩罚者的角色,那些幸存下来的反派不断遭到鹰眼的攻击,而且这次他从不留下1个活口。

从目前暴光的预告片来看,也许鹰眼行将迎来春季。预告片中,鹰眼竟然放弃了弓箭!拿起了1把武士刀,1脸神情严肃的用胳膊擦拭太刀,看模样他已放弃了“猎人”职业,转职成了“战士”,这多是鹰眼突起的1个预告——我当了这么多年的酱油,也该露1手了。

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