暗黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)
1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)
这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完善的
1.09黄金的相干合成公式:
6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)
以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。
孔数随机,
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形设备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修睦
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,
符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。
洗设备:
用’蓝色’设备合成:
橙色手工设备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝
合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型材料固定属性随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率双倍打击随机属性
吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)
每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性
吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成伤口随机属性
吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命
攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性
吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命
(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性
吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性
发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
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作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言
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3暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性
发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性
发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性
发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量
+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性
安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性
安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性
安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性
安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性
安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性
安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性
安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性
安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性
打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性
打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
以上公式在1。10也适用
黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)
1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)
这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完善的
1.09黄金的相干合成公式:
6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)
以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。
孔数随机,
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
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作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言
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2暗黑物品的全部合成公式
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形设备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修睦
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,
符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。
洗设备:
用’蓝色’设备合成:
橙色手工设备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝
合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型材料固定属性随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率双倍打击随机属性
吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)
每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性
吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成伤口随机属性
吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命
攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性
吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命
(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性
吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性
发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
2006⑴1⑶0 17:06回复
摸黑撕脱
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作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言
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3暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性
发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性
发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性
发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量
+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性
安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性
安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性
安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性
安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性
安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性
安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性
安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性
安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性
打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性
打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
以上公式在1。10也适用
某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是甚么设备
[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]
3S盔甲
主要用处:迷团(TP+ Enigma)强迫(Duress)
MP+
<14ED的可以npc基本很少有人用了.
15ED的24#,有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15
15/15的6ist+可以拍卖
AP+
带ed但是<10ED的23#左右
10ed以上的就能够斟酌拿来做tp+了
14ED的26#左右
15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.
15ED的 18#ist+建议拍卖
15/15的40ist+.建议拍卖
15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)
其他3s精英级装甲都可作为强迫材料.和AP+比较..1般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的1半之内),不过th1般还是喜欢用eth材料做duress,快穿坏的时候扔给pet
4S盔甲
主要用处:
光荣(Chains of Honor)野蔷薇(Bramble)坚毅(fortitude)石块(Stone)
寿衣
15ED的22#:全JP应当在24#
古龙皮
由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的
15ed的23#+,全jp的25#左右
AP+
<10ED的基本没人用
10ED⑴4ED的21#⑵5#
15ED的看lv 8ist+可以拍卖,1般88lv的比1般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)
15/15的20*24#左右,建议拍卖
Pet.Eth系列
给Pet就用Eth的.1看气力要求,2看def越高越好.
3S Eth甲
主要做强迫用
气力要求200以下的盔甲
800~850的23#~24#
850~900的24#~25#+23#
900+的建议拍卖
相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高
气力高于200的主要是阴影和神圣盔甲。
3S神圣盔甲(Sacred armor)
没ed的价格在20#~23#
有ed的3s无形sa+建议拍卖
相同成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。
4S ETH甲
给Pet用就选择Eth精华级装甲,由于最近stone和坚毅材料分界愈来愈模糊,1般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看作坚毅材料,由于最近做坚毅的很多,盔甲的种类也比较多。
盔甲的基础def比ed要重要,这也是为何无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的缘由
pet坚毅材料调剂为
先说ap+
10ED AP+ 4ist
13ed 6ist
15ED AP+ 12*24#+建议拍卖
由于pet用+他人看不见,耐久存在与否其实不影响价格
相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,由于气力要求高了点,但是多的def不明显
而地狱煅甲和ap+相当,由于比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的坚毅选材
7+(lp+)防御更优秀,坚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,略微影响价格(不过价格1般也高于同ed的ap+),只要带点ed的无形7+就有足够的作成坚毅的理由
ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%
其他就比较便宜了,高ed的建议先估价
13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+不反对拍卖,直接sell可到估价区估价
海妖壳+和炎魔皮+1般要15ed才能拍卖
15ed以上的def大于870的eth坚毅材料都建议拍卖(固然我们更加看重的是成品def和对str的需求)
无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)
基础def在860的价格4ist,基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖
凡是带有1定点ed的wx sa+1律建议拍卖
15ED SA+ 40*24#+拍卖好了.
阴影盔甲非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右
12ed以上的可以拍卖
15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖
[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]
4S统治者大盾
主要用处:
精神(spirit)凤凰(Phoenix)
15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。
双15的 3ist左右
其余的pg价
Pal精华盾.
主要用处:
精神(sprirt)流亡凤凰(Phoenix)
4S神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)
40~44Res的22#~23#
45Res的24#+23#~25#
带ED的价格根据ed再加。
其他pal盾45res的23#~24#
15ED/45res 4ist~5ist
双15/45res建议拍卖
凤凰(Phoenix)1般用1般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做
好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过仿佛做Phoenix不多.
Eth Pal精华盾.
主要用处:
流亡(Exile)
流亡材料1定要Eth精华级的Pal专用盾.
1般42⑷5Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价
旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.1般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖
45r的30ist+建议拍卖
另其他的材料
5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.气力需求从低到高.格挡概率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)
<43用的人少暂不斟酌
43~44res的1般在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价
45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖
8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖
撒盾比库盾价格略高
[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]
剑类
3S水晶剑
[主要用处:
新月(Crescent Moon)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
4S水晶剑
主要用处:
精神(Spirit)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
5S水晶剑
主要用处:
武装召唤(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3ar的22#-
Eth的21#
15/15 Or 15/3的23#
5S幻化之刃(Phase Blade)
主要用处:
悔恨(Grief)
<10ED的23#-
>10ED的24#左右
=15ED的2*24#⑶*24#
15/15 Or 15/3ar的建议拍卖
Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)
天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)
主要用处:誓约(Oath)
交易很少.视买家.1般带点ED的22#左右,JP建议拍卖
鞭类
链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)
4S主要用处:
橡树之心(Heart of the Oak)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就没法修复了.
5S主要用处:
武装号令(Call To Arms)
普通pg价
15/15 Or 15/3的22#
单手斧
5S狂战士斧(Berserker Axe)
主要用处:
死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)
无ED的21#~22#
<10ED的23#~24+23#
>10ED的4*24#+建议拍卖
>13ED的6*24#+建议拍卖
15ED的10*24#+建议拍卖
eth 5s的是死神材料
eth无ed的 24+23
高ed的建议估价或拍卖
6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)
主要用处:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)遭到来自于新Rw的冲击.不太稳定.
>10ED的都可以拍卖
15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+
Eth长柄武器
eth 4S长柄武器
主要用处:
眼光(Insight)无穷(Infinity)自豪(Pride)原料
普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)
普通的21#-
10ed以下的22#左右
10~14ed的22#~24#
15ed的 3IST+
神秘之斧(Cryptic Axe)
普通的21#
10ed以下的22#
10~14ed的24#+~6IST
15ed的10IST+建议拍卖
锋利之斧(Thresher)
<10ED的 23#+22#-
>10ED的 24#~6ist
15ED的锋利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)
普通的3ist左右
凡是带有ed的1律建议拍卖
<10ED的 6ist+
>10ED的 8ist+
15ed 4s巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.
eth 5S长柄武器
主要用处:
末日(Doom)遵从(Obedience)
巨长斧(Great Poleaxe)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 10ist+建议拍卖
鲛尾巨斧(Giant Thresher)
<10ED的的22#-(做遵从Obedience)
>10ED的2ist+
15ed的 8ist+建议拍卖
锋利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大
锋利之斧(Thresher):
普通20#
10ed以下的24#-
10~14ED的1IST~2IST
15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)
神秘之斧(Cryptic Axe):
普通21#
10ed以下的23#-
10~14ED的24#~3IST#
15ED的8ist左右建议拍卖
总结1下,低真个锋利比较贵,由于锋利合适做遵从,高攻击速度高触发cb概率
高真个神秘比较贵,由于神秘合适做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锋利
6s近战武器
主要用处:
死亡呼吸(Breath Of The Dying)
15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖
(只有10+ed的有交易价值)
现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.
[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific
亚玛逊Amazon
4S Bow
主要用处:
正义之手(Hand Of Justice)信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)
给Ama用最好的是4S大院长之弓(Grand Matron Bow)
15ED+3Skill的25*24#+建议拍卖
3skill>10ED的8*24#+
女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。
给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或4孔.15ed的24#+.
6S Bow
主要用处:
寂静(Silence)
9头蛇弓(Hydra Bow)10字军弓(Crusader Bow)
15ED的24#-
JP的24#~25##
现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的9头蛇弓(Hydra Bow)
10字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.
刺客Assassin
主要用处:
浑沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)
基本上只斟酌近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)
只有2Sockets不用斟酌.另外的精华级别抓类ww上没有优势.
浑沌(Chaos)的材料的技能选择:
具有必须技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)
要斟酌爪/盾(Claw/Shield)下1些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)
怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配浑沌(Choas)的副爪.主要作用是:
补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能没法
在另外一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同浑沌(Chaos).
某些可以通过另外一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比浑沌(Chaos)+暴怒(Fury)
还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..
固然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上浑沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.
那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)
具体材料估价请到估价区。
亡灵巫师Necromancer
主要用处:
白色(white)
合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.
+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除主攻技能以外.还得搭配诅咒技能比如:
衰老(Decrepify)下降抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.
其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1⑶衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.
视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或血圈套)也不错.
需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相干技能的也是没用的.
除非你不加那1种技能.否则附加的技能不构成加成.
3骨矛 3骨魂 1⑶衰老=8*24#+建议拍卖
3骨矛 3骨魂=4*24#
3骨矛 2骨魂 1⑶衰老=4⑹*24#
3骨矛 2骨魂=2*24#
3骨矛 1骨魂 1⑶衰老=1⑶*24#
3骨矛 1骨魂=23#
3骨矛 1⑶衰老=1⑵*24#
3骨矛=22#-
2骨矛 3骨魂 1⑶衰老=3⑸*24#
2骨矛 3骨魂=1.5*24#
1骨矛 3骨魂 1⑶衰老=23#⑵.5*24#
1骨矛 3骨魂=22#
3骨魂 1⑶衰老=23#⑴.5*24#
3骨魂=21#
2骨矛 2骨魂 1⑶衰老=1⑵*24#
2骨矛 2骨魂=23#
下降抵抗(Lower Resist)
比衰老(Decrepify)便宜 22#⑵4#
法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这3种是1孔.不用斟酌了
看吧。。。基本上关于盒子的用法都在里面了,我用起来感觉不错
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符依照神符之语安置在1把剑中,每一个神符原本的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔设备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那末你的设备必须是3个插孔的设备
而且插孔设备的类型也必须符合,如果神符之语需要1把剑,那末斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔设备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能取得每一个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安置,如果你具有正确的武器类型,正确的神符而却不依照神符之语的要求来按顺序安置的话,那末神符之语将没法实现。由于你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)
1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)
这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完善的
1.09黄金的相干合成公式:
6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)
以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。
孔数随机,
3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形设备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修睦
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,
符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。
洗设备:
用’蓝色’设备合成:
橙色手工设备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝
合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:
类型材料固定属性随机属性
吸血系头盔头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率双倍打击随机属性
吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)
每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性
吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
(5⑴0)%几率造成伤口随机属性
吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命
攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命
每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性
吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命
(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性
吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性
吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力
+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性
发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性
发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性
发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性
发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性
发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量
+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana
提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性
安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性
安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性
安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性
安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性
安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性
安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力
抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性
安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性
安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性
安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)
(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性
打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性
打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力
5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性
以上公式在1。10也适用
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