暗黑材料双倍

日期:2023-10-30 22:03:41来源:手游攻略人气: 我来评论

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暗黑2合成公式

暗黑物品的全部合成公式

把材料放进盒子点合成

1.10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)

1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指=项链

3项链=戒指

1.10新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)

这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式.

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完善的

1.09黄金的相干合成公式:

6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

1.10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)

以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。

孔数随机,

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

1.10物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具

1.10修理公式(对无形设备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修睦

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦

1.10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)

1.10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,

符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。

洗设备:

用’蓝色’设备合成:

橙色手工设备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝

合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型材料固定属性随机属性

吸血系头盔

头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率双倍打击随机属性

吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)

每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性

吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成伤口随机属性

吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命

攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性

吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命

(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性

吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性

发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

2006⑴1⑶0 17:06回复

摸黑撕脱

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4楼

作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言

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3暗黑物品的全部合成公式

快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性

发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性

发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性

发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量

+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性

安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性

安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性

安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性

安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性

安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性

安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性

安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性

安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性

打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性

打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

以上公式在1。10也适用

黑物品的全部合成公式

把材料放进盒子点合成

1.10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)

1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指=项链

3项链=戒指

1.10新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)

这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式.

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完善的

1.09黄金的相干合成公式:

6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)

3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

1.10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)

以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。

孔数随机,

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

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摸黑撕脱

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3楼

作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言

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2暗黑物品的全部合成公式

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

1.10物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具

1.10修理公式(对无形设备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修睦

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦

1.10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)

1.10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,

符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。

洗设备:

用’蓝色’设备合成:

橙色手工设备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝

合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型材料固定属性随机属性

吸血系头盔

头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率双倍打击随机属性

吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)

每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性

吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成伤口随机属性

吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命

攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性

吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命

(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性

吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性

发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

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摸黑撕脱

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作者: sheshou1234 2006⑼⑵9 19:33回复此发言

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3暗黑物品的全部合成公式

快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性

发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性

发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性

发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量

+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性

安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性

安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性

安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性

安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性

安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性

安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性

安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性

安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性

打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性

打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

以上公式在1。10也适用

暗黑2符文之语选用的材料,谁可以列个表么

某战网的材料物价表,有些缩写你可以上网上看看是甚么设备

[神符之语及材料]Rune Word盔甲[Armor]

3S盔甲

主要用处:迷团(TP+ Enigma)强迫(Duress)

MP+

<14ED的可以npc基本很少有人用了.

15ED的24#,有耐久的基本木价值22#,除非耐久=15

15/15的6ist+可以拍卖

AP+

带ed但是<10ED的23#左右

10ed以上的就能够斟酌拿来做tp+了

14ED的26#左右

15ED/x耐久的10*24#+.建议拍卖.

15ED的 18#ist+建议拍卖

15/15的40ist+.建议拍卖

15ED/3S寿衣24#(15/15的6ist+,建议拍卖)

其他3s精英级装甲都可作为强迫材料.和AP+比较..1般要求不能是重甲..def要高(价格在Ap+的1半之内),不过th1般还是喜欢用eth材料做duress,快穿坏的时候扔给pet

4S盔甲

主要用处:

光荣(Chains of Honor)野蔷薇(Bramble)坚毅(fortitude)石块(Stone)

寿衣

15ED的22#:全JP应当在24#

古龙皮

由于穿起来比较漂亮,还是有人喜欢这个材料的

15ed的23#+,全jp的25#左右

AP+

<10ED的基本没人用

10ED⑴4ED的21#⑵5#

15ED的看lv 8ist+可以拍卖,1般88lv的比1般的值钱,没耐久的比有耐久的值钱(耐久不等于15时)

15/15的20*24#左右,建议拍卖

Pet.Eth系列

给Pet就用Eth的.1看气力要求,2看def越高越好.

3S Eth甲

主要做强迫用

气力要求200以下的盔甲

800~850的23#~24#

850~900的24#~25#+23#

900+的建议拍卖

相同ed情况下ap+和7+的价格相对较高

气力高于200的主要是阴影和神圣盔甲。

3S神圣盔甲(Sacred armor)

没ed的价格在20#~23#

有ed的3s无形sa+建议拍卖

相同成品def阴影盔甲的价格在神圣盔甲价格的120%左右。

4S ETH甲

给Pet用就选择Eth精华级装甲,由于最近stone和坚毅材料分界愈来愈模糊,1般要def>850.ed大于10的盔甲都可以看作坚毅材料,由于最近做坚毅的很多,盔甲的种类也比较多。

盔甲的基础def比ed要重要,这也是为何无ed wxsa+只要def足够高也价值不菲的缘由

pet坚毅材料调剂为

先说ap+

10ED AP+ 4ist

13ed 6ist

15ED AP+ 12*24#+建议拍卖

由于pet用+他人看不见,耐久存在与否其实不影响价格

相同ed下海妖壳的价格比ap+略低,由于气力要求高了点,但是多的def不明显

而地狱煅甲和ap+相当,由于比较之下地狱缎甲是wxsz和年纪pet最好的坚毅选材

7+(lp+)防御更优秀,坚毅成品防御计算结果直逼str要求高达220的阴影铠甲,但是要求pet的lv要92级别以上才能穿,略微影响价格(不过价格1般也高于同ed的ap+),只要带点ed的无形7+就有足够的作成坚毅的理由

ymp相同ed的价格大概在ap+的30%~50%

其他就比较便宜了,高ed的建议先估价

13ed以上的ap+,地狱缎甲,8ed以上的7+不反对拍卖,直接sell可到估价区估价

海妖壳+和炎魔皮+1般要15ed才能拍卖

15ed以上的def大于870的eth坚毅材料都建议拍卖(固然我们更加看重的是成品def和对str的需求)

无ed的无形神圣盔甲(wx sa+)

基础def在860的价格4ist,基础def在870的价格6ist,基础def在880以上的直接拍卖

凡是带有1定点ed的wx sa+1律建议拍卖

15ED SA+ 40*24#+拍卖好了.

阴影盔甲非jp的价格在神圣盔甲的1/3左右

12ed以上的可以拍卖

15ed的阴影盔甲12ist+,成品def跟无ed的wxsa+基础def879接近,建议拍卖

[神符之语及材料]Rune Word盾牌[Shields]

4S统治者大盾

主要用处:

精神(spirit)凤凰(Phoenix)

15ed的 24#,有耐久但是不=15%的也24#。

双15的 3ist左右

其余的pg价

Pal精华盾.

主要用处:

精神(sprirt)流亡凤凰(Phoenix)

4S神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)

40~44Res的22#~23#

45Res的24#+23#~25#

带ED的价格根据ed再加。

其他pal盾45res的23#~24#

15ED/45res 4ist~5ist

双15/45res建议拍卖

凤凰(Phoenix)1般用1般是超强的神圣小盾(Sacred Targe)或15ED的统治者大盾(Momarch)做

好的神圣小盾(Sacred Targe)可以拍卖..不过仿佛做Phoenix不多.

Eth Pal精华盾.

主要用处:

流亡(Exile)

流亡材料1定要Eth精华级的Pal专用盾.

1般42⑷5Res为佳..ED系列用的人较少,不过如果性能好也有高价值,同时+ed和增加防御的更是难得,建议先估价

旋风盾(Vortex Shield)由于Def高是最受欢迎的材料.1般35+Res Or 55+ED就有人要..好的10*24#+建议拍卖

45r的30ist+建议拍卖

另其他的材料

5种精英级pal专用盾:神圣小盾(Sacred Targe)神圣轻圆盾(Sacred Rondache)库拉斯特之盾(Kurast Shield)撒卡兰姆盾牌(Zakarum Shield)旋风盾(Vortex Shield)他们的防御Def按此顺序从低到高.气力需求从低到高.格挡概率(Block)从高到底.5种盾平均(smite dam)相同(神圣轻圆盾比其他的大0.5)

<43用的人少暂不斟酌

43~44res的1般在24#~25#+,8格盾牌相同res是前两种小盾价格的2/3左右,有ed的建议先估价

45res的神圣小盾和轻圆盾在14ist+建议拍卖

8格盾看def大于15,4ist+建议拍卖

撒盾比库盾价格略高

[神符之语及材料]Rune Word[武器][Weapon]

剑类

3S水晶剑

[主要用处:

新月(Crescent Moon)

普通pg价

15/15 Or 15/3ar的22#-

4S水晶剑

主要用处:

精神(Spirit)

普通pg价

15/15 Or 15/3ar的22#-

5S水晶剑

主要用处:

武装召唤(Call To Arms)

普通pg价

15/15 Or 15/3ar的22#-

Eth的21#

15/15 Or 15/3的23#

5S幻化之刃(Phase Blade)

主要用处:

悔恨(Grief)

<10ED的23#-

>10ED的24#左右

=15ED的2*24#⑶*24#

15/15 Or 15/3ar的建议拍卖

Eth4S神秘之剑(Cryptic Sword)巨神之剑(Colossus Sowrd)狂战士斧(Berserker Axe)

天罚之锤(Scourge)巨神之刃(Colossus Blade)炎魔之刃(Balorg Blade)

主要用处:誓约(Oath)

交易很少.视买家.1般带点ED的22#左右,JP建议拍卖

鞭类

链枷(Flail)铁皮鞭(Knout)天罚之锤(Scourge)

4S主要用处:

橡树之心(Heart of the Oak)

普通pg价

15/15 Or 15/3的22#

做Oak最好不要用Eth的.不然聚气技能就没法修复了.

5S主要用处:

武装号令(Call To Arms)

普通pg价

15/15 Or 15/3的22#

单手斧

5S狂战士斧(Berserker Axe)

主要用处:

死神(Death)末日(Doom)悔恨(Grief)

无ED的21#~22#

<10ED的23#~24+23#

>10ED的4*24#+建议拍卖

>13ED的6*24#+建议拍卖

15ED的10*24#+建议拍卖

eth 5s的是死神材料

eth无ed的 24+23

高ed的建议估价或拍卖

6S Eth狂战士斧(Berserker Axe)

主要用处:

死亡呼吸(Breath Of The Dying)

目前情况下死亡呼吸(Breath Of The Dying)遭到来自于新Rw的冲击.不太稳定.

>10ED的都可以拍卖

15ed的 eth狂战士斧价格在15ist+

Eth长柄武器

eth 4S长柄武器

主要用处:

眼光(Insight)无穷(Infinity)自豪(Pride)原料

普通4S的巨神之斧(Colossus Voulge)

普通的21#-

10ed以下的22#左右

10~14ed的22#~24#

15ed的 3IST+

神秘之斧(Cryptic Axe)

普通的21#

10ed以下的22#

10~14ed的24#+~6IST

15ed的10IST+建议拍卖

锋利之斧(Thresher)

<10ED的 23#+22#-

>10ED的 24#~6ist

15ED的锋利之斧(Thresher)6*24#+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)巨长斧(Great Poleaxe)

普通的3ist左右

凡是带有ed的1律建议拍卖

<10ED的 6ist+

>10ED的 8ist+

15ed 4s巨长斧(Great Poleaxe)鲛尾巨斧(Giant Thresher)15*24#+建议拍卖.

eth 5S长柄武器

主要用处:

末日(Doom)遵从(Obedience)

巨长斧(Great Poleaxe)

<10ED的的22#-(做遵从Obedience)

>10ED的2ist+

15ed的 10ist+建议拍卖

鲛尾巨斧(Giant Thresher)

<10ED的的22#-(做遵从Obedience)

>10ED的2ist+

15ed的 8ist+建议拍卖

锋利之斧(Thresher)神秘之斧(Cryptic Axe)交易量较大

锋利之斧(Thresher):

普通20#

10ed以下的24#-

10~14ED的1IST~2IST

15ED的6IST+建议拍卖(价格不断下滑)

神秘之斧(Cryptic Axe):

普通21#

10ed以下的23#-

10~14ED的24#~3IST#

15ED的8ist左右建议拍卖

总结1下,低真个锋利比较贵,由于锋利合适做遵从,高攻击速度高触发cb概率

高真个神秘比较贵,由于神秘合适做doom,40ias保证里神秘的平均伤害远高于锋利

6s近战武器

主要用处:

死亡呼吸(Breath Of The Dying)

15ED的战枪(War Pike)巨长斧(Great Poleaxe)等交易较少..建议4*24#+拍卖

(只有10+ed的有交易价值)

现在做这个的人不多了.所以交易更多视买家了.

[神符之语及材料]Rune Word[角色专用]Class-Specific

亚玛逊Amazon

4S Bow

主要用处:

正义之手(Hand Of Justice)信心(Fiath)冰(Ice)品牌(Brand)

给Ama用最好的是4S大院长之弓(Grand Matron Bow)

15ED+3Skill的25*24#+建议拍卖

3skill>10ED的8*24#+

女族长之弓(Matriarchal Bow)相同ed的价格是大院长的2/3左右。

给Pet用最好的是巨弓(Great Bow)无空或4孔.15ed的24#+.

6S Bow

主要用处:

寂静(Silence)

9头蛇弓(Hydra Bow)10字军弓(Crusader Bow)

15ED的24#-

JP的24#~25##

现在很少有人用Bow做死亡呼吸(Breath Of The Dying)不过JP15ED/3AR的9头蛇弓(Hydra Bow)

10字军弓(Crusader Bow)还是有24#+价值的.

刺客Assassin

主要用处:

浑沌(Choas)怨恨(Malice)暴怒(Fury)

基本上只斟酌近身刃(Suwayyah)或近身剪(Scissors Suwayyah),战拳(Suwayyah Warfist)

只有2Sockets不用斟酌.另外的精华级别抓类ww上没有优势.

浑沌(Chaos)的材料的技能选择:

具有必须技能而且该技能过路点较多..比如飞龙在天(Dragon Flight)雷光守卫(Lightning Sentry)

要斟酌爪/盾(Claw/Shield)下1些必不可少的主攻技能.例如心灵暴震(Mind Blast)

怨恨(Malice)和暴怒(Fury)是搭配浑沌(Choas)的副爪.主要作用是:

补充Chaos技能的欠缺.例如火焰复生(Wake Of Fire)增加某些技能的技能等级(Skill Level)且此类技能没法

在另外一个手上的技能(Weapon Side Cast)例如(Weapon Block)即增强(爪/爪(Claw/Claw)同浑沌(Chaos).

某些可以通过另外一个另手上的技能(Weapon Side Cast)并且技能等级(Skill Level)要比浑沌(Chaos)+暴怒(Fury)

还要高的技能(Skill)例如技能涂毒(Venom)影子大师(Shadow Master)能量消解(Fade)基本无用..

固然如果在对影子大师(Shadow Master)的加成上浑沌(Chaos)+3暴怒(Fury)+3.

那还是可以的.增强整体技能..例如飞龙在天(Dragon Flight)心灵暴震(Mind Blast)

具体材料估价请到估价区。

亡灵巫师Necromancer

主要用处:

白色(white)

合格的白色(white wand)最根本的是要加3点主攻技能.其中+3骨矛(Bone Spear)最好.

+3骨魂(Bone Spiritr)次之.除主攻技能以外.还得搭配诅咒技能比如:

衰老(Decrepify)下降抵抗(Lower Resist)省很多技能点的高级诅咒.

其中最好的是+3骨矛(Bone Spear)/+3骨魂(Bone Spiritr)/+1⑶衰老(Decrepify)的天价,绝对拍卖.

视练法的不同.召唤/骨系的Nec选择骨魂(Bone Spiritr)骨矛(Bone Spear)/+衰老(Decrepify)+召唤抵抗(或血圈套)也不错.

需要注意的是不能有骨牢.这样Bug鞋就没用了.另外对骨矛(Bone Spear)骨魂(Bone Spiritr)等技能加成的相干技能的也是没用的.

除非你不加那1种技能.否则附加的技能不构成加成.

3骨矛 3骨魂 1⑶衰老=8*24#+建议拍卖

3骨矛 3骨魂=4*24#

3骨矛 2骨魂 1⑶衰老=4⑹*24#

3骨矛 2骨魂=2*24#

3骨矛 1骨魂 1⑶衰老=1⑶*24#

3骨矛 1骨魂=23#

3骨矛 1⑶衰老=1⑵*24#

3骨矛=22#-

2骨矛 3骨魂 1⑶衰老=3⑸*24#

2骨矛 3骨魂=1.5*24#

1骨矛 3骨魂 1⑶衰老=23#⑵.5*24#

1骨矛 3骨魂=22#

3骨魂 1⑶衰老=23#⑴.5*24#

3骨魂=21#

2骨矛 2骨魂 1⑶衰老=1⑵*24#

2骨矛 2骨魂=23#

下降抵抗(Lower Resist)

比衰老(Decrepify)便宜 22#⑵4#

法杖(Wand)烧焦之杖(Burnt Wand)和紫杉之杖(Yew Wand)这3种是1孔.不用斟酌了

暗黑2 全部合成秘籍

看吧。。。基本上关于盒子的用法都在里面了,我用起来感觉不错

Rune Word Rules神符之语的规则

如果你将神符依照神符之语安置在1把剑中,每一个神符原本的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔设备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那末你的设备必须是3个插孔的设备

而且插孔设备的类型也必须符合,如果神符之语需要1把剑,那末斧和矛将不能实现神符之语的附加功能

神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔设备生效

神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能取得每一个神符的附加属性,而不能实现神符之语

神符必须按顺序安置,如果你具有正确的武器类型,正确的神符而却不依照神符之语的要求来按顺序安置的话,那末神符之语将没法实现。由于你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法

把材料放进盒子点合成

1.10合成公式:

国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)

克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)

1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)

3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)

3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)

3小紫=1大紫

6个不同的完善宝石+1兰色项链=多彩的项链(+4抗)

1戒指(兰色)+1完善的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)

1戒指(兰色)+1完善的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指(兰色)+1完善的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指(兰色)+1完善的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+1匕首=投掷斧

1长矛+1箭袋=标枪

3戒指=项链

3项链=戒指

1.10新增的魔法武器合成公式:

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同1类型)

这个公式会随机生成1个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如1把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明肯定方法,应当是随机生成。属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾

4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑

1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=蛮横的长棍

1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂

2箭袋=矢袋

2矢袋=箭袋

宝石、骷髅的合成公式.

3碎裂的=裂开的

3裂开的=普通的

3普通的=无瑕疵的

3无瑕疵的=完善的

1.09黄金的相干合成公式:

6完善的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品

1完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

符文的合成公式:

3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)

3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)

3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)

3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)

3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)

3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)

3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)

3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)

3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)

3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)

3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)

3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)

3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)

3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)

3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)

2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)

2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)

2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)

2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)

2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)

2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)

2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)

2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)

2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)

2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)

2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)

2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)

1.10打孔公式:

Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完善的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1⑷孔)

Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完善的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1⑹孔)

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完善的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1⑶孔)

Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完善的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1⑷孔)

以上公式必须无孔的普通设备或无孔的无形普通设备才能打孔。

孔数随机,

3完善的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器

1.10物品升级公式:

Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器

El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲

Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完善的绿宝石+基本级暗金武器=扩大级暗金武器

Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完善的钻石+基本级暗金防具=扩大级暗金防具

*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完善的绿宝石+扩大级暗金武器=精英级暗金武器

*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完善的钻石+扩大级暗金防具=精英级暗金防具

以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效

Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完善的蓝宝石+基本级黄金武器=扩大级黄金武器

Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完善的紫宝石+基本级黄金防具=扩大级黄金防具

Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完善的蓝宝石+扩大级黄金武器=精英级黄金武器

Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完善的紫宝石+扩大级黄金防具=精英级黄金防具

1.10修理公式(对无形设备无效):

Ort欧特(9#)+武器=完全修睦

Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修睦

1.10反镶嵌公式:

Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被损坏掉,消失)

1.10新增的其他公式:

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲

Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指

Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链

洗护身符:

技能符不是合成的,是洗的,把3个宝石和1个超大符放到盒子里,点击转换就能够了,不过洗出来的是甚么就不1定了,

符的等级要高,除99级的之外其它的都没有甚么洗的价值,1般40多个宝石能洗出1个技能符来。

洗设备:

用’蓝色’设备合成:

橙色手工设备合成公式 Crafted Items

魔法(蓝色)设备+符文+完善宝石+珠宝

合成设备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型材料固定属性随机属性

吸血系头盔头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率双倍打击随机属性

吸血系鞋子轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命恢复生命速度+(5⑴0)

每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系手套重手套/沙鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成决定性打击随机属性

吸血系腰带扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

(5⑴0)%几率造成伤口随机属性

吸血系盾牌尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命

攻击者遭到反伤害(4⑺)每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系盔甲铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命

每杀1个恶魔+(1⑶)生命随机属性

吸血系项链项链+ Amn安姆⑾+完善的红宝石+任何珠宝+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命

(5⑴0)%快速移动/奔跑随机属性

吸血系戒子戒指+ Sol索尔⑿+完善的红宝石+任何珠宝+(1⑸)点强健

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑶)%生命随机属性

吸血系武器所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完善的红宝石+任何珠宝+(35⑹0)%提升伤害力

+(10⑵0)点生命每次命中偷取(1⑷)%生命随机属性

发挥系头盔面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每次命中偷取(1⑷)% Mana随机属性

发挥系鞋子皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(2⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系手套皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个敌人+(1⑶) Mana随机属性

发挥系腰带轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系盾牌小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

(5⑴0)%提升抵挡几率快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系盔甲轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%每杀1个怪物+(1⑶) Mana随机属性

发挥系项链项链+ Ral拉尔(8)+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

快速恢复 Mana(4⑴0)%(5⑴0)%快速施放法术随机属性

发挥系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的紫宝石+任何珠宝+(1⑸)点能量

+(10⑵0)点 Mana快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

发挥系武器所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的紫宝石+任何珠宝+(10⑵0)点 Mana

提升 Mana上限(1⑸)%快速恢复 Mana(4⑴0)%随机属性

安全系头盔皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防电+(5⑴0)%随机属性

安全系鞋子护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防火+(5⑴0)%随机属性

安全系手套铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防冰+(5⑴0)%随机属性

安全系腰带饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)防毒+(5⑴0)%随机属性

安全系盾牌轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)魔法抵挡+(5⑴0)%随机属性

安全系盔甲胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)(10⑶0)%提升防御力

抵消魔法伤害(1⑵)冰冻时间减半随机属性

安全系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)(1⑴0)%提升抵挡几率随机属性

安全系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

抵消魔法伤害(1⑵)+(1⑸)点活力随机属性

安全系武器所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完善的绿宝石+任何珠宝抵消物理伤害(1⑷)

(5⑴0)%提升防御力抵消魔法伤害(1⑵)随机属性

打击系头盔高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完善的蓝宝石+任何珠宝+(25⑸0)防御力对远距离攻击攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率在遭到攻击时释放出 4级 Frost Nova随机属性

打击系鞋子锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8)+完善的蓝宝石+任何珠宝(25⑹0)防御力对近距离攻击攻击者遭到伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系手套锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼+完善的蓝宝石+任何珠攻击者遭到伤害(3⑺)震退敌人

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系腰带重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%伤害转化为 Mana攻击者遭到反伤害(3⑺)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盾牌哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸+完善的蓝宝石+任何珠宝(5⑴0)%提升抵挡几率攻击者遭到反伤害(3⑴0)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系盔甲实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)(10⑵0)%快速恢复打击

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系项链项链+ Thul书尔⑽+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑴0)命中后吓跑怪物 [(5⑴5)]

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系戒子戒指+ Amn安姆⑾+完善的蓝宝石+任何珠宝+(1⑸)点敏捷攻击者遭到反伤害(3⑹)

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

打击系武器所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完善的蓝宝石+任何珠宝攻击者遭到反伤害(3⑺)+(35⑹0)%提升伤害力

5%几率释放出 4级 Frost Nova在被攻击时随机属性

以上公式在1。10也适用

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