尊者敢达材料

日期:2023-10-30 22:03:58来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

问sd敢达的神敢达和00敢达哪一个更强急~

实用性能是00,首先00有利害的射击武器,这点就比起没有射击武器的神来讲好很多倍。

神的近距离格斗非常利害,是SD里面寥寥可数的格斗机体,但是全近战的机体很为难就是没枪,而且防御低,生存能力就低,遇到偏向近战的机体就有优势,遇到偏向射击的机体就没甚么优势,你1直追他,他不断向你射击,就算你最后捉住,秒了他,你被消耗的血量根本就不值得,神要很好的技术接近敌人,神的技术含量很高。没有射击武器,神的实用性肯定大大下降。

00射击和格斗虽然都没有特别的优势,但是他的武器算是比较全的了,两种不同的刀,弹药算是充足的光束枪。00的防御是他的亮点,变形以后两个太阳炉到了前面做挡箭牌,能够大大下降前面遭到的攻击的伤害,但是此时其他地方的防御就有点脆弱,但是这个盾牌大大提升了他的生存力,这1点神没法比。00还有双+攻技能,攻击本来就很高,所以00是不需要+攻的机体,可以说,除格斗性能,其他没有甚么明显比神差的,而且很多方面明显都比神要好

神敢达好还是尊者好

介绍就省略了。

本人对神敢达(God Gundam)和尊者敢达(Master Gundam)的对照持有以下观点:

两台机的6围数据非常滑稽。耐久。推动。机动。必杀。两机完全1样。而神敢达的攻击大幅大于尊者敢达,但尊者敢达的防御又大幅大于神敢达。神敢达的武器基本近战,射击武器就是火神炮。这类设置将神敢达放置在了1个极限近战的舞台上。而尊者敢达,除和神敢达几近1样的近战武器,又将其火神炮摇身1变成了射程更远的光速枪,而这直接致使尊者敢达中距离作战能力提升。

就是这1个6围1个武器设置的共同作用下,神敢达和尊者敢达的战场有了截然不同的战位,神敢达一定是近场配合高攻格斗和高攻火神炮作战,而尊者则可射可格斗。

但毕竟是两台基本霸体的拳机,乃至还一样俱有抽弹的能力,又1次将神敢达的纯近战模式推到了尊者之上。

是不是可以说,作为霸体拳机,神敢达高攻就是比尊者强呢?

答案是不是定的。

在这个SD敢达的世界里,充满了设备有手电筒的大威力布机、浑身上下都是射击武器的输出型剪刀机、除1号武器,其他都是射击武器的射击拳头。

作为1个低防御的貌似纯近战机,神敢达必须有1个技术完善的机师来驾驶,否则神敢达是不是能在对面多布的情况下(乃至说的讽刺1点,神敢达是不是能在对面多剪刀的情况下)活着砍到对手,都不成定数。毕竟当无数弹药释放在1台所谓的神机前时,它也会吃不消。更可怕的是,当它发现它根本没有甚么输出来反抗时,它会非常无奈。而对多拳头的情况,尊者和神基本没有甚么斟酌的可以冲上去,就不多说甚么了。

而1个虽然攻击少,防御却比较高的尊者敢达来讲。当对面剪刀,布多的时候,不但有防御的资本来与其对射,还有武器的扎实基础。反而利用其多样化的作战技能争取到了宝贵的成功。

虽然尊者的攻击是没有神高,但是光枪威力是肯定比火神高的。而由于火神不容易全中,光枪反而再1次占了上风。

所以在格斗武器和效果和机体技能基本类似的尊者与神两台S拳机中。基本可以说,

【尊者敢达(Master Gundam)比神敢达(God Gundam)要好。】

SD敢达中尊者和神那个强

买就算了吧合台好(如果说懒得练,有钱买机就没钱买副官?买个全技副官用,低级和高级都没甚么大区分)下面说正题。其实尊者和神不差多少,主要看你喜欢砍还是砍加点射。尊者和神打起来对砍神优势大。神2号1下倒,瞬间输出还可以。由于变身后没枪,所以近战技术不高就有点麻烦了尊者,变身后还带枪,虽然子弹少,但都没神悲剧。总得来讲就是1个能砍1个能射说不准那个好。若真要分得话,得加个条件(在那个地图)看你喜欢吧我就说这么多了

SD敢达s级机体

1,自由高达:

种系的3台S不管从技能还是属性上来讲相对其他的S都算不很多么出采,但种系3机由于2号技能无穷推动得存在,让他们得打法变得明显更加得灵活多变,让玩家使用他们的时候能多出更多的操作和选择,先以自由说起。

自由此机是台剪刀,本身防御能力方面与翔翼相差不大,2号武器跟翔翼基本相同,不过3号武器相当实用,威力大,范围广,而且在无穷推动没发动时候如果被近战欺身还可以当作格斗炮作为杀伤手段。本身是2刀流,5刀倒地,但MCA则为4刀判定,攻击进程极快,伤害高,近战能力剪刀中中仅仅弱于爆甲后的FAZZ和沙扎比,不过毕竟剪刀,不推荐搏斗。

乍看之下此机属性算不很多么出采,但由于2号技能无穷推动得存在让此机得打法变得明显多样。

剪刀机说白了,本质上所要掌握的技术就是对距离的控制,怎样控制自己与敌人的距离与方位,压抑击毁布机,躲避拳头打击并且乘机攻击,而实现这些剪机存在的目标都需要推动的支持,当有没有限推动的时候许多本来难以做出的行动和规避动作就都能轻松到达。如果是在无穷推动的支持下,冲入对方后方,在拳头的追杀下击毁敌人的布机也将不是个难以达成的目标,而作为拳头也难以抓到有没有限推动的剪刀,中距离下自由具有相对路维外的拳头的压倒性优势的火力,配合无穷推动所带来的规避动作,可以发挥非常灵活的战术,对对方全部阵型造成破坏,如果狙击布没法安心狙击,那对他的队伍来讲意味这甚么,相信我也不需要多说了吧?

此机如果不会操作,那其的存在将毫无价值,但如果会操作的话,对敌方的压抑力可谓种系最高。

惋惜目前公会战几近没人开布了,特别狙击布,致使此机最强大效果难以发挥,活用此机性能依然能产生惊人效果。。。。。。。

2,正义高达:

相对自由的技能,正义有MS格斗术和无穷推动,1号技能很实用。从目前看来,此机有这最强大的泛用性,即便在宇宙,也仍然能发挥很强的战役能力

正义本身2刀流5刀倒,范围1般,出刀速度1般,杀伤效果也很不错,但此机真正强大的地方在于这个机体有着相当不错的对远火力,MA形态下的火力很好,激光加机枪,必杀为拳中罕见的地图必杀,算相当强大的武器搭配。这使得这机体即便远程也没有甚么缺点,而MS形态的飞镖杀伤高带小范围跟踪,很实用

由于无穷推动,这机体对剪刀有着完全的压倒性优势,基本被盯上后大部份剪刀都会被他追上挨砍,同自由1样,这机体的打法相当灵活多变,就目前所见,由于会的正义基本1直保持推动,对拳头要挟巨大的狙击也很难命中他,因此此机完全可以在布的要挟下突入敌阵杀人。

就目前推出的拳S来讲,他是能最好地实行拳头的价值与意义的S机之1,可谓S中的剑Z,事实上此机出后开JZ的数量明显降落,由于功能堆叠了==

不过此机搏斗部份虽然攻击力很高,但1套延续时间长了些,出刀也不算很快,砍的时候需要自己谨慎。

3,神意高达:

SEED种3台S的技能虽然都不算非常强大,但神意的技能却是实足的为难,他的1号技能是必杀技威力提升,先不说这技能放1号有甚么用,单以此机主要得依托无穷推动而且还是S这个特点来看,这技能基本是废的,当用到这技能的时候常常这机体也就该挂掉了。除非你把他当自爆机使用,那也是种用法。

但我个人对神意的评价却不算差,由于此机是台带了浮游炮和无穷推动的机体,相对勇者高达的低杀伤,神意的攻击相当不俗,浮游炮无穷推动=猥琐的极至之1

瞬间输出虽然1般,但好在你难以躲避,神意2号武器也其实不差,而想杀无穷推动中的他也很有难度。如果在没掩体的地图面对浮游炮加不停告知移动的神意,那绝对谁都得抓狂

不过这机体缺点是建筑图里发挥很1般,需要自己注意地图选择的问题

另外吐槽下:此机全弹必杀,可再插必杀卡1个,你会发现他可以是比GP-02还夸大的超级自爆机。。。。。。。(必杀卡效果可叠加的。。。。。。)

4,神高达:

(未改版前):

传说中的红心之王,近战的绝对霸主,8门之王,搏斗战中基本不可能输给其他机体的BT存在,曾见过这机体在8门1机近战打翻3个拳头,当中1剑强,2超闪,这个BT程度不好评价

与此机搏斗,即便路维这样的S拳机也是找死。

神高达的2号技能红心之王带来的近战无硬直,和远超熟练的游骑兵技能对近战防御的效果可以说非常惊人,就目前所见,此技能1旦开启,大概能抵消80%近战伤害,相当于近战中的I立场,如果加过防的神高达便几近可以疏忽近战攻击了==111

而且红心之王的技能带来的对机枪伤害防御提升可让诸多扎古党痛苦万分,想靠C机淹死他那也只能看必杀的效果了,不过C机必杀的命中么。。。。。。。==111

神高达出招很快,近战范围中等往上,3号武器神之旋风有着惊人的牵制能力,此机近战伤害只能用叹为观止来加以形容了,可以说1旦被神高达近身抓到,如果操作者问题不大,那基本被抓者就死定了。

但虽然神高达有着如此惊人的近战能力,但我个人对此机评价却为S中最低,由于神高达就没甚么象样点的对远程手段,唯1的对远手段就是火神炮,此物威力请参考死神高达火神炮==111

而且神高达对远程基本可以认为是没甚么防护能力,他的防御能力也很1般,如果远程火力略微集中些就可以把他灭掉

就以目前来讲,如果神高达出现,那剑强,神龙等无远程手段拳机就会非常为难,神高达虽然是拳,但其却是拳这类机体本身的克星,但是照旧被布克得死死的,同时惧怕大魔抽气,毕竟此物目标太过明显,但当剪刀的保镳却确切是极品==

(改版后):

刚看到改版的技能时候我以为最强S拳头要在尊者和神之间诞生了,结果出来后效果却没预期的好,技能对远程是有减伤效果,但减伤其实不明显,远远没想象中的好,对近战的绝对抵抗能力也降落了,现在大概只减伤60%左右了(不过近战减伤对此机也可有可无,输出太恐怖,加上霸体==11111)

不过此技能照旧是此机招牌技能。

目前此机改版后技能1号变成改版红心之王,效果带东方不败流武术效果霸体效果取消,对远程和近战攻击都有防御,对近战防御效果极强,对远程防御效果1般,技能2号变成超级模式,发动会进入超级状态,3号由神之旋风变成电影弹,相当于大范围冲撞技能,速度极快,伤害高,但进程中不是无敌。移动中带残影效果,本身近战可反击(类霸体效果,但用过BOSS的都知道,近战可反击其实比霸体好

此机超级模式有个问题,2号武器由火神变成类似剑铁3号的1刀倒地,看上去是加强近战,但斟酌神高达本身近战已基本无敌,被抓到后1套1下去,不是BOSS级别防御的就基本都挂了,2号根本可有可无,也由于2号武器变成致使此机变身后缺少远程武器,事实相当于削弱了。

此机只能说目前可打死亡,生存能力相当于普通A拳,但高端战照旧为难,没有过去所想象得那末强大,倒是他的师傅尊者高达,可以说是目前综合能力最优秀的S拳头,能射能砍,防御力优秀,实际表现相当好,在最后有详细描写。

5,飞翼高达零式?改:

W中几台高达在敢达SD里的能力都算很不错,不过这台S机在S机中却相对为难,先说好的部份吧,此机0系统相当于底力爆发 EXAM系统的综合效果,有着惊人的效能,但夸大的是此机体的武器配置,2号武器为2连发激光枪,伤害在光枪中也算上等,而且开始就有足足10发左右,3号武器火神炮弹量奇大,射程居然和他人机枪1个距离==111

此机变形后能够进行狙击,变形后的火炮伤害很高,MS形态必杀为全弹发射,MA形态则为地图炮

搭配此机的0系统这个技能,这机体的输出只能用无语来加以形容,绝对的输出型S机,可以说此机为S中的炮塔机==111

不过此机却终究是悲剧,缘由剪刀太过强势,此机作为布机缺少足够的防护手段,终究难以在高端战生存。变身后的霸体效果也是双刃剑。

另外许多人说很多人追着这机体打,那绝对是正常的,你把AR精神扔战场看看,不先消灭这类火力机打谁啊=

6,S级全装甲ZZ高达:

S级的ZZ是个剪刀,但却是个带了跟踪导弹,击倒炮和精神力级防御的剪刀,特别导弹击倒炮的组合,猥琐极限之1啊。。。。。。

2号光枪伤害也很可观

此机技能极度变态,2号技能新人类的意志除全面增强队友的战役力(乃至包括加射程==111)并且同时开雷达外,其本身还会增加此机对光束武器防护能力,根据目前目测,貌似能减少1半往上光束武器伤害==111

再加上此机有2种形态,第2种去甲形态有光枪,如果常规或战舰的话火力又是连绵不绝了,不过不推荐,由于此机爆甲后除非挂掉或战舰换机,否则没法恢复==111

另外值得注意的是此机爆甲后近战能力极度强大,1号武器会变成类似剑铁2号武器无冷却时间只覆盖180度范围的伤害加强版本。

加上装甲形态1号武器的4连发跟踪导弹(6秒就满,这个夸大了==)和此形态表现不俗的2号2连装光枪,这机体又台剪刀中的全能战役机,还是S级的==111

公会战出场S机中此机出场仅仅次于拖3,可以说对团队配合相当良好,用法与虾蟆类似,表现优秀非常,但需要注意1点,此机跟踪弹近身存在命中问题,请自行学会甩跟踪,尽可能不要选择爆甲,多用瞬移拉开距离。

7,拖鲁捷斯Ⅲ:

此机没有顺利体验过,但就目前所见来看此机可算标准的拳头中的猥琐机,还属于S级的==111

此机1号技能1般,是MS格斗术,2号技能就逆天了,和平呼吁看上去很简单,只是减少伤害,但事实效果却比防御指挥夸大很多,减少伤害同时也减少必杀的伤害,对伤害减免相当明显==111

此机武器配置相当猥琐,2号武器是视野外打击的超远程炮,有3发,1发的恢复时间是5秒,简直都能当拳头狙击单位了==111

3号武器是热能鞭,能清空2,3号武器,放在1个S机的身上,那只能让人无语了,这东西可以说是个让跟他对战的机体无语的S了,不管远近都让你安神不得==111

此机可以说公会战最多见机体,没之1,由于实在太合适打公会战了。

目前韩服已出现禁此机的房间,而且注意,是棒子开的,不是国内跑过去的开的,而棒子1般是不会开“禁XXXX”的房间的,此机乃是唯1例外。

不过这机体的绝对的团队战役提升能力是以个体战役力相对低下的代价付出的,此机搏斗能力相当1般,中程对射时候存在严重的弹药问题(由于弹药实在恢复太慢),被人欺近后相当为难

比较形象得说,如果单挑的话,2边都高水平而且同等水准的,开JZ的可以完虐托3,缺少悬念==111

不过谁会那末无聊开这机体去单挑呢?

开此机人建议同时精通搏斗和开馒头,这机体与馒头,真的是神似。。。。。。。。。

8,GP03D石斛兰:

此机乃为典型的S机中的Boss机,本身带了I力场,自带霸体,防御力还直接是精神力级别的,乃至超过了没开铁壁的精神力许多。

即便不打开它的弹药柜,这机体就已相当强大了,2号武器光束枪效果相当不错,3号武器光束加农伤害高,还能狙击。

1号武器光刀范围广大,直逼他人火神炮射程了==

更恶心的是此机的2号技能,埔木宏的执着:HP50%发动,推动速度上升,对中距离武器防御增加,狙击模式下一定会心1击

这压根是尸装熟练的狙击者的强化版啊==111

搭配他的技能剪刀拿他基本完全没办法,由于2号技能的存在致使机枪打上去也效果有限,拳头见它得跑,布?你难道打算靠布打这个人渣级的布?==

而且此机更人渣的是当他打开他的导弹柜的时候,1号武器加2号武器总共18 16=34颗导弹,直接把战场变成导弹的海洋啊

曾有人说此机导弹好躲,但请这么说的仁兄想办法去韩服体验下,先不说好不好躲问题,要知道乱战中你根本没那工夫和推动去专门应对射过来的导弹,在缺少掩体的情况下,这堆导弹绝对致命,毕竟没那末多可能在战场上让你单挑。

就算能躲开导弹,这些导弹对战场的牵制作用已完全超出了AS卡碧尼的浮游了,而且这些导弹可不是1次性的啊,放完还能再放,战役的时候突然顿1下掉堆血,那对近战意味着甚么?如果是个正躲避拳头的剪刀呢?这可绝对是噩梦级的机体==111

而且这机体算罕见的,BOSS中可以开出档次差距的机体了,1般而言,到高端后,BOSS在高端和在顶级水准的人手上开出来效果基本相同,但此机的发挥空间却还要大许多,算是个例外吧。

不过此机也存在BOSS一样的问题:反应迟钝,体积过度庞大,也由于属性是布,对ARG3也感到相当头痛。整体而言性能良好,可以说是会战级别机体(虽然也不那末常见。。。。。。。。)

9,路维?捷露:

这1台是典型的顶着拳属性的超级Boss机==111

个人对这机体的评价是只能这么高了,出来的时候就有着几近精神力开着铁壁才能有的防御能力,自带霸体,第1个技能就是I立场,第2个技能吉恩魂看上去是只加攻击,貌似还不如突击指挥,但事实上加的攻击幅度却不是1般得大,个人目测最少加的攻击在30%以上,大概到达了50%的水准,有人提出过,加4点攻击,相当于集体底力爆发了==111

此机射击武器模式火力不是1般得变态,激光射得跟机关枪1样,有人说这机体弹药恢复慢,但我个人评价,这机体弹药恢复已够快了,如果跟机枪1个恢复速度,那没I立场的机体都别活了==111

射击模式下的腹部炮带击倒效果,杀伤非常之高,但射程实在。。。。。。很近。。。。。。。。。

此模式下必杀为地图必杀。

此机的格斗模式攻击范围异常广大,已完全到达了他人火神炮射程的水准,攻击凌厉快速,本身还带了浮游炮(惋惜智商大概也就吉恩号那水准)

此机基本除GP-03外没甚么天敌,若要说有弱点,惟有1条,那就是由于体形过大而怕实弹的布狙,但斟酌实弹的布基本皮都脆的可以,而就算2号武器对战舰炮的炮强如果进入此机射程那也死路1条,所以这机体战场需要斟酌的劣势很少,除更加无敌的S级雄蕊导弹海,目前没甚么能要挟到这个恐怖怪兽的东西==111

至于钢坦就不用看了,当这些变态的S进入战场后,钢坦的生存绝对是个大问题,更别说安心狙击了。

不过这机体也有着BOSS机通病:群嘲效果,疯狂吸引火力。。。。。。。。而且此机本身作战距离是中近程,不象GP03D可以躲后面,还好本身防御极高,可以顶住

不过此机跟精神力类似:本身性能极好,但缺少发掘潜力,高端手中与顶级开的基本1样,用不用就看个人选择了。

10,沙扎比:

完善的剪刀,这个就是我能给这机体的评价,不管远近战皆能的惊人表现,射击模式同时有飞弹和6个浮游炮,2号武器光束枪也威力不俗,近战则有4刀流,此公防御方面可以认为是个小体型的精神力==111

只看其技能貌似没其他S的来得变态,但搭配起来却能产生惊人的效果

1号是铁壁S,特点除30%血以下防御大幅增加,此技能没法格斗反击,但加的防御实在太过度夸大,这么说吧,此机技能开后光束打过来和开了I立场铁壁的精神1样,对其他攻击也基本都是疏忽状态,基本只能靠必杀料理或依赖部份格斗技能疏忽力防御力强行加伤害的特性,而以沙扎比的机动和体形,必杀想命中他那跟精神力不是1个概念的,事实上会的人目前都知道必杀要命中会的人开的A机有多麻烦,何况这机体了

2号是强化塞可缪系统,能将浮游炮威力发挥到最大,搭配S机本身的高攻击,直接让沙扎比的浮游有了惊人的牵制能力和杀伤能力。浮游智商大概与吉恩号相当,略微高些,有些近似勇者的,算相当不错

此机R后的搏斗能力极度夸大,即便拳头1旦挨上了也承受不起料理,如果是顶着浮游过来的话那更是。。。。。。

感觉这机体用好了就好象钢铁处女1样,门是开着的,但你1旦冲过来进入1关,立刻鲜血横流,里面的人也就。。。。。。

不管近战,中程还是远程,沙扎比几近无所不能,这完全是真正完善的战役剪刀啊,实在是极品中的极品,可以说个人认为如果操作好的话几近目前剪中最好的几台之1了。

11,牛高达:

作为跟沙扎比关系相当近的S级剪刀,牛高达如果释放出浮游炮的时候表现只能算个平凡的AS,大体上和AS卡碧尼相差不大,2号技能精神感应骨架确切很好很实用,加防御,开地图,SP增加速度上升,有S技能的模样,但搭配起牛高达本身1般的属性,效果就不是那末夸大了

但此机真正BT的地方在于他不释放出浮游炮的时候,此时的牛完全免疫光束武器攻击,本身的攻击能力也和S级的自由相差不大,可以说任何光束武器主打的机体见到这情况都得头大,只要你没法捉住他近战,那就真没甚么好办法了。而且由于免疫光束武器算形态所带来的效果而不算技能,所以可以说面对光束几近无敌的1个技能。

打海牛只能靠实弹和近战,不过这也是没办法的事情了。

但是此机是却是韩国S剪刀中目前评价最低的1台,由于他的2形态弹药量有明显问题,1形态弹量也1般,而本身最大最关键的就他的2号形态,很大程度限制此机的能力,高端战表现比较1般。

12,命运高达:

关于此机,改版前问题挺多,虽然也不错,毕竟对剪刀几近完善的武器配置放那,改版后此机战役力明显提升,目前HF最多见的剪刀(公会战外比FAZZ还常见==11111)

此机本身防御极强,和FAZZ差不多,机动和必杀都表现良好,只是攻击属性低些,但这其实不意味着他攻击就真的弱,具体下面详细描写。

武器搭配简单地可以看做将剑强,空强与炮强的招牌武器加了1起,剑强的1号和3号,空强的2号(虽然攻击和弹量没继承==),炮强的3号外加个比正义飞标表现还更加优秀的飞标。

此机1号技能为爆种EX,50%以下就发动(这个是关键==111),效果除传统爆种的效果外还带每击重击效果,大幅度提升了这机体的攻击能力

2号技能为必杀觉醒。吐槽下,1个S剪刀身上有底力爆发加必杀觉醒效果,而且1号形态是地图炮必杀,2号形态则是乱舞必杀,这机体能客串自爆机去了,简直。。。。。。。。。

此机1号形态无搏斗武器,1号武器跟踪飞标,杀伤高,恢复速度不错,不管甚么布,挨那末1下都相当得痛;2号武器普通的光枪,1技能没出的情况下绰号水枪,杀伤力看下绰号就明白了。。。。。。;3号武器远程倒地炮,杀伤高,恢复速度8秒左右,相当好用,必杀为地图必杀

2号形态是搏斗形态,光翼开启,带残影效果,1号武器对舰刀,搏斗招式基本剑强翻版;2号武器抽气,就是剑强翻版,必杀为乱舞,效果极为华丽。

此机武器,防御,技能配置可以说是完善的,绝对的模范剪刀,即便韩国高端,此机也相当受欢迎,缺点:

2个状态特点太过明显,武器配置也单1化,而切换的速度其实不快,这段时间绝对异常致命。

13,F91高达:

国内此机被捧为神机,本身也确切表现良好,算是不错的布机,但我负责地说,此机绝对远没国内吹的那末夸大。F91本身攻高防低,血防表现都很差,主要依赖2号形态提升本身生存能力,他的2号形态确切很好,推动的提升相当不错,残影效果也目前残影当中最好的,但由于本身血防太低,而剪刀射击强劲的很多,在习惯了他的残影存在后他现在的生存已不那末好混了。

1号技能攻击上升,2号技能生物电脑,带防御中程射击效果,推动上升,移动速度上升,在布身上算很不错的技能,不过别太过期望依赖了。

下面先说优点了:

F911号形态没甚么特别点,1号武器为火神炮,攻击效果极强,不管甚么拳头,被这东西打到,血都以直线下划,其他没甚么了==111

2号武器光束枪,弹药量1般,威力大,跟沙扎比的基本相同,特点都是相对普通的光束甚粗。。。。。。。

3号武器VSBR,攻击高,射程远(这不空话么==11111),最大特点得2条光束都中才倒地,只中1个不倒地。

此机最大特点在于他的2号形态:

此形态下武器为光刀和光束火箭筒,本身带实体残影效果,推动增加,严重干扰敌对方影响瞄准,大幅度提升此机生存能力,不过现在高端都照旧射了,这边先不说了,先说武器吧

此机近战搏斗极度暴力,出刀快,砍人速度极快,杀伤非常高,可以说相当惊人的效果,搭配此机增加的推动效果,可以当拳头使唤,但1般HF高端和国内虐菜的NC视频表现是完全不同的,他们1般很少会用此机去砍人,而是更偏向于使用此机的火箭筒。

此机光束火箭筒同CR利克大魔2号,射程远,命中高,杀伤强,不过此机火箭弹药量1般,常常存在残弹问题,这也是制约这机体能力的几点之1。

此机最大与唯1缺点除弹药量比较残外就是血防太低,碰会的高端剪刀,几下就爆,即便出了2技能被打照旧很痛。特别畏惧命运,目前公会战已基本无人再开出此机。

此机性能优良,但把他当做逆天强机的话绝对会吃大亏。

14,双头龙高达:

双头龙高达推动极高,血防偏低,攻击1般,技能为熟练的搏击者与铁壁防御S(不过这机体血防太低,铁壁出后也不那末耐打,另外铁壁S无格斗反击效果==111),必杀为传统的乱舞必杀。

此机体1号武器出刀和砍人速度乃至杀伤都1般化,不好不差,但此机最大特点是他的2号武器,带有拉人效果的龙爪,搭配团队效果不错。

2号武器不能拉大型MA和大型MS(也就说拉不了BOSS),被拉者可能被障碍挡住,武器范围中远,带跟踪效果

3号武器1下倒地。

这机体不大好评价,他最大的亮点在于2点:

1,2号龙爪抓人

2,基本完全不鸟倒地炮。。。。。。。。

其他实在不好做甚么评价了,只能说,打野队的话这机体很暴力,但打公会战的话不是掩体躲法,上来就送必杀就是直接被抓就传送跑掉的太多了,致使也不太好评价。。。。。。

不过不失的S拳头吧,只能说

15,尊者高达:

目前HF最火的S拳头,除新出外,本身性能实在可以,防御高,攻击不错,关键带光枪和清弹药的鞭子,此机技能与神高达基本完全相同(除1号技能名字不同-⑴11),不过值得注意的是此机变成超级形态后2号武器不变近战武器,照旧是光枪

1号武器继承G高达系列刀短,但攻击速度极快特点,2号武器光子弹药量挺好,攻击和手感都不错,3号武器是抽人弹药的鞭子,算相当猥琐

关于这机体的优点,前面介绍神高达的时候讲到的优点除抓人能力外基本全有了,但相对神高达,此机生存能力明显强很多,而且由于带了光枪,对远程手段也相当好

可以说此机有几近全部的神高达的优点,却没神高达的缺点,可以说近乎完善的S拳头,目前不斟酌公会战的话综合最好的S拳了,可以说是。

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