武僧 酒仙 技能

日期:2023-10-30 22:08:50来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

魔兽世界武僧酒仙拉怪手法

5.4版本的武僧比较悲剧,奶僧的疲软,盛行的低存在感,和酒仙的大幅削弱,注定了版本末期的悲剧……

既然你是叮上来的,那末可能你対酒仙还不太了解,我就分享1下我个人的心得和体会吧,仁者见仁智者见智。

首先第1步,肯定属性。我相信你已对各个属性有1定了解了,但是对酒仙,你可能还不是很肯定应当堆哪一个。当前版本除DKT以外,都需要7.5%命中(2550)和15%精准(5100),这是硬性要求。你没有说你叮了个哪一个种族的武僧,如果是德莱尼、人类或兽人那末你不需要堆到这么多。

满足了命中精准要求后:

暴击是我们最牛逼的减伤、输出和自疗属性,但是也是我们最不靠谱的属性。所以你要堆暴击,但是不能让它超过别的属性太多。比如如果你有3000急速3000精通10000暴击,那你就有问题了……

急速是我们的基础属性。它增加了我们的伤害、医治、减伤,虽然有时看起来不如暴击那末明显。急速是实实在在的。而且对新手僧而言,急速可以提高你的容错率。急速其实不是越高越好,酒仙有个软急速阈值,在4000左右,和1个硬急速上限,在8000左右。对刚叮上来的483设备8000上限是完全不用去斟酌的,4000软限都很难到达,所以可以不用着急堆急速。

精通是1个仁者见仁智者见智的东西,就它本身来讲,精通其实不能减免伤害,它只是延缓伤害。但是这个减缓伤害对酒仙来讲可是太重要太重要了,由于武僧的姿态减伤&护甲都是T里面最低的(暂且不斟酌那个坑爹的邪神术了),耐力加成也有限,精通可以很大程度避免你猝死和给医治足够的时间去抬你的血。普遍共鸣是精通在25人比10人更有用。如果你打算通过随机来积累设备,那末建议你先堆1定的精通。如果你打算通过G团弄1身设备然后直接10人团,那末急速8000和暴击更优先。不管哪一种情况,命中精准达标都是必须的。

如果你打算精益求精,那末需要合剂的时候,如果你的血量已不需要大地合剂了,就放弃合剂选择螳螂妖药剂和命中/精准/急速药剂的组合。

我希望你是60级以后才叮的并且选择了铸造、工程或炼金。对酒仙来讲没有比这3个更好的了。

武器上同装等推荐用法杖/长柄,这可以为你带来更多的玄牛之赐,相应的漂渺酒就没那末好叠了。不过我们优先斟酌装等高的那个。

接下来了解你的技能。

醉拳。醉拳是武僧最大的优势,也是面对其他坦克竞争的主要武器。醉拳可使得我们把1次巨大的伤害化解为绵延不断的中等伤害,换言之使得我们不会那末容易猝死,使你的血线更加平滑,使你的医治更加舒适。

酒醒入定,这个和你的问题是最最相干的,也是武僧起手会大喷血的缘由。请保持你的酒醒入定!请保持你的酒醒入定!由于很重要所以说两次。所以尽量地把你的真气用来幻灭踢……起手的时候。

活血酒,消除你的醉拳伤害。多么imba!要知道新手武僧喷血的缘由通常都是为了使用活血酒而没能保持酒醒入定。重度醉拳需要立即消除,但是中度醉拳的要挟其实不大,消掉它能减缓医治的压力,但这其实不是1个保命的手段。清除中度醉拳其实不是1件坏事。但是如果因此让酒醒入定断掉或关键时候开不出金钟罩,就得不偿失了。

换言之,你最优先的事是打出幻灭踢保持酒醒入定,然后留1些真气应对突发时刻开金钟罩,过剩的真气再去活血酒。保持2真气在手是比较好的,但是如果你的醉拳已红了,那末立刻使用活血酒。

漂渺酒,这是1个类似于德鲁伊蛮横防御的技能,记得要去使用它,毕竟是1个免费的主动减伤。个人推荐是在你正在挨揍并且已积累了6层或以上的时候使用。所以请监视它的层数(一样请监视酒醒入定和醉拳)。这个技能体现了暴击对我们的意义,记住你最主要的手动减伤是它而不是金钟罩。如果你玩过其它坦克,请把金钟罩斟酌成圣佑/树皮/减伤咆哮,而漂渺酒就是蛮横防御/正义盾击/盾牌格挡。

固然这不意味着我们应当把金钟罩攥在手里不使用。金钟罩应当在高复仇的情况下或血线不稳的情况下果断使用,所以请像其它坦克1样监视你的复仇。在你自己血线危机的时候,开金钟罩并且去踩你身旁的医治珠。

壮胆酒是盾墙+破斧,但是不管如何武僧的血量本身就不高,破斧的意义其实不大,你就把它当做是1个物理向的盾墙就能够。如果接下来的boss法伤较多,第5层天赋选择散魔攻当作法系盾墙。如果要坦的boss法伤较少,这1层就选择躯不坏,这才是武僧真正称得上盾墙的技能。

禅悟冥想基本就是变相的亡者大军。用这个技能来应对单次巨量伤害的攻击或在BOSS引导法术造成大量魔法伤害时使用。

偷梁换柱。在生命值大于35%时使用偷梁换柱没有任何问题,所以1旦它冷却好了并且不会产生过量医治时,你都应当用它来替换贯日击。可以斟酌成DK的灵打。

真气波,这1层基本上就该选择它。类似于牧师的瀑流,但是可以在你和boss之间弹跳。起手如果血崩了就放1个同时去吃你的绿球(固然玄牛雕像应当事前放好的,另外有机会的话开打前放满3个疗伤珠更好)。同层的真气爆裂更像牧师的神圣之星,对坦克来讲作用不大。

当你急速不满7000时选择力贯千军,7000以上选择真气升腾。

你应当准备壮胆酒雕文,并且选择性的使用神鹤引向踢、魂体双份、禅悟冥想、金钟罩雕文。记住不要随意插!特别是金钟罩雕文!不同的boss用不同的雕文和天赋组合对武僧来讲非常重要!

接下来谈谈你没成心外情况、不需要开减伤的时候的技能优先级。

首先保持你在玄牛雕像的范围内。

醉酿投CD好了就用。

在没有酒醒入定或它的延续时间小于2秒时使用。

当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。

在真气满了时使用酒醒入定。

在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。

用猛虎掌填充空闲时间。

还有别不舍得开减伤,特别是漂渺酒。

重申:醉拳红了必须立刻活血酒!

然后再来谈谈起手姿式:

放好雕像。最好在boss脚下放几个疗伤珠。

单目标起手醉酿投开怪。醉酿投!不是对冲也不是嚎震8方!获得两点真气。接下来你要使用1个耗气技能,1发偷梁换柱和1个贯日击,再接1个耗气技能。由于开怪用的是醉酿投,常常在你有2真气的时候你和boss还没进入彼此的近战范围。此时个人建议是,开1个金钟罩,然后偷梁换柱,接上boss的1瞬间贯日击,然后幻灭踢。虽然,这个顺序下第1个金钟罩的医治量少的可怜,但是从boss可以打到你开始到你打出第1个幻灭踢取得酒醒入定为止boss最多只能打你2⑶下,而且遭到金钟罩的削减和醉拳的缓冲。就算打得比较疼,踩疗伤珠缓冲以后醉酿投CD基本也有活血酒来应对醉拳。如果第1下就打幻灭踢的话,基本boss第1下你要挨瓷实的,这时候候酒醒入定还没打出去,血线就会掉得很利害。这时候候就要踩珠子和放真气波,浪费了移动时间和公CD。

由于醉酿投,武僧T基本历来不担心群拉,不过如果要群推荐还是插上神鹤雕文和禅悟冥想雕文。

以上是我自己的心得,不保证完全的准确性。更多地请尝试后自己摸索,也欢迎讨论。另外最近打算叮1个猎人,如果有玩猎人比较有心得愿意指导我1下的还请不吝赐教

求wow 熊猫人武僧酒仙的手法套路。。。

分4种情况

1、拉1波副本小怪,迷醉酒雾,走近(1般有远程精英可翻滚过去),酿酒投,2豆,吹1口火(我喜欢带吹1口后迷惑的符文,冤仇高,然后贯日击,天赋第3个点贯日击,20秒1次2豆)贯日击,俩豆后开盾,旋风腿,2豆就幻灭踢或开盾,然后无穷旋风腿就OK了

2、拉两拨怪或很多怪,1般最后打完怪留2豆,迷醉酒雾,拉住两拨怪,然后开盾,酿酒投,幻灭踢,旋风腿,有豆幻灭,没豆旋风,如果知道扛不住就开石化金身,或70后开醇酒消除醉拳

3、单拉大BOSS,1般走近,酿酒投(如需远程拉就碎玉后酿酒投)幻灭踢,贯日击,猛虎掌(增加自己的伤害)保证自己有俩豆准备开盾,如果医治刷的费劲就常常开盾,同时准备好,暴击后触发的躲闪技能和石化金身,以防意外

4、拉多个BOSS或BOSS召唤小怪,1般酿酒投拉冤仇,挂着幻灭踢,偶尔开盾,然后出小怪旋风脚远距离迷醉酒雾旋风腿

幻灭踢,20%格挡

醇酒,消除醉拳伤害

石化金身,战士的盾墙

暴击后触发的躲闪技能,20%躲闪

这些组合起来用就行了

酿酒投最拉冤仇技能,优先使

wow魔兽世界武僧酒仙的机制是甚么

醉酿投:

8码675%AP的AOE伤害,附带延续15秒的50%减速。所有酒的充能减少4秒。40能量。15码射程。8秒冷却受急速缩短。

神器强化:

<1>:提高伤害10%

<2>:射程+10码

猛虎掌:

造成90%AP伤害,铁骨酒和活血酒的充能减少1秒。25能量。

神器强化:

<1>:有 x%概率造成 x%的常规伤害,并且减少所有酒的剩余充能时间1秒。x每点10%。

由于急速减少冷却,仅用自然恢复的能量使用这两个技能时,他们的次数比例为醉酿投:猛虎掌= 5:8简称5投8掌。

扩大资料:

酒仙武僧艾泽拉斯精华分析:

大秘境:

主:冲突与斗争(输出)、生死心能(AOE自疗&输出)

可选:不朽赐福、沉抑之球

副:深渊之护、空间涟漪、虚无粹源、不朽赐福

团本:

主:不朽赐福(尖刺)、炎火熔炉(回复&爆发)、冲突与斗争(延续输出)

副:虚无粹源、不朽赐福、其他随便

副槽简单说,就是让你在3万血量/3百全能/3百急速/1个虎眼/3个烧蚀护盾(延续10冷却120)/3万法盾(延续15冷却20)/6百敏捷(延续20冷却30)

求《魔兽世界》6.0武僧酒仙天赋技能循环

1,开怪

先说开怪,在战役开始的时候在跑动进程中扔迷醉酒雾

,紧接着跟1个醉酿投

,然后幻灭踢

这时候候如果点出了屏气凝神

天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定

。如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。

2,单体输出循环

单体输出循环以幻灭踢

为核心,围绕着1下几个技能优先值。

当醉酿投

冷却结束以后立刻使用。

血满时使用贯日击

,血不满时使用偷梁换柱

在真气空白期使用猛虎掌

经行弥补(猛虎掌只要保持BUFF便可)。

当目标血量低于10%直接使用轮回之触

(这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会致使你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候候最好点出真气酒。)

3,多目标输出循环

多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击

的能量换成

神鹤引项踢

或碧玉疾风

如果使用的屏气凝神天赋,

你可以在保证酒醒入定的条件下有足够的气经行火焰之吸

如果使用的真气破天赋,就以4破为1个循环经行AOE输出。

魔兽世界5.0武僧酒仙输出流程

酒仙能输出吗?我怎样觉的是T啊

1.单目标贯日击:最基本的产生真气的技能.消耗40能量产生1真气.如果[偷梁换柱]或[醉酿投]都在CD中或不是使用的时机.那末请使用[贯日击]醉酿投:攻击8码内的3个目标同时下降移动速度和附加衰弱效果.同时产生2真气.使用时记得关注好你的真气.以避免浪费真气.偷梁换柱:这是1个自我恢复技能.同时有CD还能打出伤害并产生1真气.当你满血时用贯日击.不要卡CD使用偷梁换柱浪费医治量.猛虎拳:有1个破甲效果最多可叠3次.同时由于酒仙训练(当你用猛虎掌造成伤害时,你下1个金钟罩吸收的伤害提高5%。延续30秒。最多可叠加3次)那末在金钟罩CD时.你应当有足够多的时间去让你打出这3层buff使得你下次金钟罩的吸收量最大化.幻灭踢:消耗2真气造成伤害.同时由于酒仙训练(当施放幻灭踢后,你将取得酒醒入定效果,使你的抵挡概率提高20%,并使你由醉拳化解的伤害提高额外20%,延续6秒).依托幻灭踢提高的buff和交错使用活血酒以到达下降伤害的目的.

2.多目标迷醉酒雾:消耗20能量.造成减速效果,造成大量的要挟值。.受影响目标的近战攻击有3%的概率不能击中目标,反而对其本身造成1094点伤害。这个技能结合火焰之息可以提供强大的AOE伤害.同时也是1个放风筝的技能.但需要注意的是.丢出的酒桶其实不是立即生效.所以在移动风筝中你需要提早释放在目前的行动路径上而不是他们现在所处的位置.火焰之息:消耗2气.配合迷醉酒雾可以有额外的效果(如果目标遭到迷醉酒雾影响,则目标会在8秒内燃烧,额外遭到(2080)点伤害).可以产生大量的AOE伤害和冤仇.神鹤引项踢:消耗40能量.攻击最少3个目标时可以产生1真气.同时在释放时照旧可以进行躲闪和抵挡.配合天赋[碧玉疾风]提高的30%伤害和自带的减速效果在AOE上非常优秀.

3.开始战役开始先用[醉酿投].产生2真气后.使用[迷醉酒雾]上衰弱debuff..以后使用[贯日击].当了足够的气以后使用[幻灭踢].然后存气使用3次[猛虎拳]存满3层buff使用[金钟罩].以后就进入循环阶段保持真气的产生和保持免伤Buff..

这是酒的

下面是盛行dps的

单体目标

你的目标没有朝阳东升踢的debuff→朝阳东升踢你少于3层猛虎之力,或猛虎之力少于3秒→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒大于5秒你的能量才到达上限→豪能酒释放白虎下凡或碧玉疾风朝阳东升踢就绪→朝阳东升踢豪能酒没有激活,猛虎之力有3层并且还能延续4秒,还有大于5秒你的能量才到达上限→怒雷破免费幻灭踢触发→幻灭踢3+气并且能量2秒内到顶→幻灭踢免费的猛虎掌触发并且过剩2秒能量才到顶→猛虎掌免费的猛虎掌触发并且猛虎掌buff2秒内就要没了→猛虎掌1气1下力贯千均就绪,或2气1下力贯千均没有就绪→贯日击满气→幻灭踢能量不够贯日击并且朝阳东升踢在CD中→幻灭踢

AOE,4个以上目标

目标没有朝阳东升踢debuff→朝阳东升踢少于3层猛虎之力buff→猛虎掌叠满10层虎眼酒buff→虎眼酒5秒以上能量才到顶→豪能酒释放白虎雪怒或碧玉旋风气功爆裂:当你有4气时使用朝阳东升踢神鹤引项踢

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