-登场
恕瑞玛,你的皇帝回来啦
-对召唤师
世界,即是沙漠。而我,即是绿洲
追随我的人,也在追随宿命
我,是恕瑞玛的拂晓
飞升者,应当带领凡人走向兴盛
虔诚,将得到回报
加入我,得到擢升
所有眼睛都在看着我们
我将让恕瑞玛复兴
挑战恕瑞玛,挑战命运
我们走在1条光辉之路上
我们,是历史的执笔人
这个正在沉睡的世界,必须觉醒
你不需要追随,但你必须见证
没人能比我更加了解恕瑞玛的意志
没有恕瑞玛就没有未来可言
恕瑞玛栖息在我的体内
谁否决了我们统治的权利
每一个人都将知道,恕瑞玛这个名字
相信我们的将来
太阳之力,栖息于恕瑞玛
恕瑞玛的传承会延续下去
再大的牺牲也不算甚么
我们的人生来自选择
我的帝国,存在于每颗砂砾当中
统治者必须选择时机
我的意志,就是恕瑞玛的意志
不要挡在皇帝眼前
1个词语我就可以灭掉你
恕瑞玛不容冒犯
他们越界啦
命运,掌握在我们手中
我要张开他们的眼睛
你们胆敢反抗我
上古气力,在我体内涌动
-笑话
卟卟、卟卟、卟卟、卟、卟~
对皇帝而言,这是表达自我的1种方式
有只鸽子走进了1个酒吧
-嘲讽
在你渣都不剩时,我照旧如新
我,该如何称呼,那片由敌人的灰烬构成的沙漠呢
-Q技能
我的兵士们,前进
-W技能
埋葬他们
兵士们,前进
命令已下达
-小龙嘲讽
巨龙没法击败我们
我对巨龙毫无畏惧感
即便是巨龙,也要仰望太阳
-大龙嘲讽
野兽没法禁止我们
我们会克服这头怪兽的
皇帝用不上男爵
-登场和选择英雄时
恕瑞玛,你的皇帝回来啦
-对召唤师
世界,即是沙漠。而我,即是绿洲
追随我的人,也在追随宿命
我,是恕瑞玛的拂晓
飞升者,应当带领凡人走向兴盛
虔诚,将得到回报
加入我,得到擢升
所有眼睛都在看着我们
我将让恕瑞玛复兴
挑战恕瑞玛,挑战命运
我们会让早已遗失的东西重见天日
我们走在1条光辉之路上
我们,是历史的执笔人
这个正在沉睡的世界,必须觉醒
你不需要追随,但你必须见证
没人能比我更加了解恕瑞玛的意志
没有恕瑞玛就没有未来可言
恕瑞玛栖息在我的体内
谁否决了我们统治的权利
每一个人都将知道,恕瑞玛这个名字
相信我们的将来
太阳之力,栖息于恕瑞玛
恕瑞玛的传承会延续下去
再大的牺牲也不算甚么
我们的人生来自选择
我的帝国,存在于每颗砂砾当中
统治者必须选择时机
我的意志,就是恕瑞玛的意志
不要挡在皇帝眼前
1个词语我就可以灭掉你
恕瑞玛不容冒犯
他们越界啦
命运,掌握在我们手中
我要张开他们的眼睛
你们胆敢反抗我
上古气力,在我体内涌动
-笑话
卟卟、卟卟、卟卟、卟、卟~
对皇帝而言,这是表达自我的1种方式
有只鸽子走进了1个酒吧
-嘲讽
在你渣都不剩时,我照旧如新
这,只有恕瑞玛,其他1切都是空中楼阁
我,该如何称呼,那片由敌人的灰烬构成的沙漠呢
-Q技能
我的兵士们,前进
-W技能
埋葬他们
命令已下达
-R技能
我的兵士们,前进
-小龙嘲讽
巨龙没法击败我们
我对巨龙毫无畏惧感
即便是巨龙,也要仰望太阳
-大龙嘲讽
野兽没法禁止我们
我们会克服这头怪兽的
皇帝用不上男爵
1般来讲是手长法师,或是能叠伤害的英雄。从职业赛场上来看,能算的上后期TI的英雄,只有1个沙皇,再前期的阵容,只要能拖到后期,沙皇就可以带着4个超级兵翻盘。
伤害制造能力,守塔能力,清兵能力,这个英雄在后期感觉真是完善的英雄。
伤害制造能力,守塔能力,清兵能力,这个英雄在后期感觉真是完善的英雄。刚出沙皇的时候,我就买来用了。我们劣势,居然还能单挑3路超级兵。真的惊呆我了,然后成功翻盘。对面大优势,也不算浪,却活活被拖死了。
伤害制造能力,守塔能力,清兵能力,这个英雄在后期感觉真是完善的英雄。刚出沙皇的时候,我就买来用了。我们劣势,居然还能单挑3路超级兵。真的惊呆我了,然后成功翻盘。对面大优势,也不算浪,却活活被拖死了。
还有玩家表示估计维克托可以委曲对抗1下。太容易劣了,而他劣势翻盘能力也没沙皇那末强,还挺吃队友,关键是大后期团战容错率不算高。W的保命技能在法师里算是比较差的,手的长度和沙皇没法比。
扩大资料
要牢记的是,除非你准备1波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙兵士都放出去。最好时刻把1个黄沙兵士留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也能够在阔别另外一个兵士时放出来追加伤害。
在对线时,尽可能把你的兵士放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样1来,你就能够用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
首先要把【R禁军之墙】看成1个防御型技能。你可以用它来禁止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过【R禁军之墙】,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。
参考资料
lol沙漠皇帝
沙漠皇帝·阿兹尔是《英雄同盟》中第121位英雄。
阿兹尔是1个中单法师,他依托召唤恕瑞玛兵士来控制战场并替他进行普攻。兵士的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部份伤害潜力,使他成了法师中的1个异类:1个专注用右键的英雄。另外一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他兵士的走位,以此保证他的本身安全并建立1个对敌人来讲10分危险的禁区。
中文名阿兹尔
外文名 Azir
The Emperor Of The Sands
其他名称
沙漠皇帝,沙皇
登场作品英雄同盟
价格 4500点券/6300金币
所属阵营恕瑞玛
英雄定位法师、射手
物理攻击 6
魔法攻击 8
防御能力 3
上手难度 9
友好关系内瑟斯、希维尔
敌对关系泽拉斯、卡西奥佩娅
玩法
阿兹尔是1个中单法师,他依托召唤恕瑞玛兵士来控制战场并替他进行普攻。兵士的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部份伤害潜力,使他成了法师中的1个异类:1个专注用右键的英雄。另外一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他兵士的走位,以此保证他的本身安全并建立1个对敌人来讲10分危险的禁区。
中路
阿兹尔通过黄沙兵士的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来讲,把兵士放置在敌方远程小兵附近,就可以通过穿刺长矛来压抑对手或打钱。只要对线敌人1着不慎,阿兹尔就可以发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调剂兵士站位,让这次机会得到最大程度的利用。1旦1两次有益的换血造就了杀机,阿兹尔就能够利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上1记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当情势不利时,1记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就可以进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进1步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地以后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那末阿兹尔的大招还能开辟出1条脱离战役的安全通道,同时建造1堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战
团战和对线时1样:阿兹尔能在靠近地形的战役中大放异彩,由于他可以安全地调遣他的兵士并从远处罚化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争取大小龙的战役中处于安排地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那末阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员1起移动。反先手时,阿兹尔很善于让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐一击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就能够指挥兵士冲锋陷阵,进行射手级别的成吨延续输出,直到没人能要挟他的统治为止。
在野区遭受战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍兵士。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在1起。1旦落入圈套,他们就是阿兹尔、他的兵士和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招抚然撤退,或用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘没法足够快地升起1座防御塔,因此在团战中用途不大,但是攻城就是另外一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第2座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成1次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地遭到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要末被分割,要末被击溃。
技能加点与召唤师技能
同其他英雄1样,有大点大,1级点W,随后是主Q副W的技能分配。
阿兹尔的技能都是与召唤出来的兵士有关,而W技能则是阿兹尔的关键点,没有沙漠兵士的话,阿兹尔的能力就会削弱大半。另外还可以进行W、Q、E连招,先施放W召唤出来兵士攻击地方英雄,随后可以先E进行击飞,当敌人英雄交出闪现要逃跑时可在用Q进行追击,这里先E后Q的缘由还有1点,当敌人闪现进防御塔的攻击范围内的话先E后Q可以免自己过量的深入,也避免了防御塔的攻击,然后利用Q来代替自己追杀残血的敌人。
在召唤师技能方面选择闪现和引燃便可,闪现增强1下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依托1个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除闪现、引燃也能够选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。
沙皇是1个上手难度极高的英雄,请打算入手的英雄务必3思
对线打法这1点比较重要,由于沙皇在对线期相对弱势其实只是机师问题而已,中路在对线期爆炸的话就没有恕瑞玛的将来了
沙皇前期对线弱势在于:使人发指的低攻击低攻速(国服3.135更新以后会改良很多),和大部份输出依赖平A,这样在攻速(CDR)成型之前,很难打出像其他AP1样漂亮的爆发
所以沙皇对线的核心思路在于打消耗,但又由于消耗补刀都是靠平A,所以节奏掌控不当很容易出现花式漏刀。
基础的消耗方式为W+Q+A,射程长达800码,而且伤害相当不俗。但缺点在于相当耗蓝(30+70MANA),而且不知是不是由于国服BUG的缘由,若Q不能正中靶心的话,是没法打出Q的伤害的。
另外1种比较强势的消耗方式为W+A+Q+A。这类消耗方式首先要清楚能掌控沙皇W+A的距离。W的放置范围为450码,而沙兵的攻击范围大约在200码。
所以详细的打法为,贴近敌方英雄,W+平A,根据敌方英雄的走位接1发Q+A。这类打法的缺点在于消耗距离比W+Q+A近很多,但强势的地方在于能打出两发以上沙兵的平A,比W+Q+A更有威慑力。
但要注意的是,由于前期沙皇的基础攻速低得使人发指,所以其技能发动速度相当不尽如人意,而且W+A是需要下达平A指令,不能进行移动,所以很容易被敌方捉住时机反打,和吸引敌方小兵冤仇。
沙皇的隐藏被动花式漏刀也需要多多练习来克服,初上手的话能和对面补刀55开就算合格了。
召唤师技能尝试过闪现配合医治,衰弱等等,效果都不是特别使人。
由于本人的沙皇在对线期能打出各种消耗,但常常缺少致命的爆发来击杀对手,所以终究选择了点燃,在消耗对面的血量到差不多的时候,就会选择W+Q+E突进上点燃强行击杀,或配合E+R超长时间击飞击杀对手
各位老铁们好,相信很多人对沙皇召唤师技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于沙皇召唤师技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!