1、双枪:正如名字所示,会不停的开枪,队友也会不停的开枪,优点是由于双枪所有伤害高,但是缺点是不能开瞄准镜,而且也不能救人,队友也不行,而且这也会大量消耗队友的子弹,相信这也是为何组队很多玩家讨厌小吵闹了吧。
2、小鸭子:暂时这么称呼吧,你和你的队友会不停的弹跳,只会减护甲,但不会减血。优点是可以躲避1些技能,多释放几个地震,缺点是跳的太多,掉到不应当去的地方了,也不能救人。乃至躺尸的队友都能跳起来。
3、护士:变成护士手里拿1个针管开枪就是加血,优点是那使人震惊的乳量,而且距离也不短,缺点是也能给敌人加血。
4、牧师:不知道是特殊场景下才有还是其它情况,第1次遇到的模样是双手不拿武器,优点是队友都在打boss,你在旁边看着不觉得很成心思吗?缺点,我们不需要啦啦队,需要的是队友啊。
5、爆发:具体表现是你和你的队友开1枪会打出1个弹夹的子弹,瞬间成吨的输出。优点伤害爆表,缺点子弹不够用。
6、海盗:图标就是变成海盗小吵闹每隔几秒自动的对你正面发射1发炮弹而且好像是愈来愈快。优点伤害很高而且是AOE还不回影响你开枪。缺点第1次出来的时候吓老子1跳。没在海盗的时候救过人不知道会不会给自己炸死。
7、隐身:出现个小的机器人唱歌然后你进入隐身状态。优点怪物不回看见你不回在那个时间段主动打你。缺点就是你还是会吃到伤害的比如AOE比如你隐身救人BOSS1个电球打在死人身上。
8、小小吵闹:召唤1个小型的小吵闹会飞会主动攻击怪物各种元素伤害。优点伤害不低而且会给你或队友回复血跟护盾。缺点别靠太近由于小小吵闹会1边打怪1边回复但是靠的太近怪物也是会溅射到你的。
9、炮塔:丢出去1个炮台,对敌人发射火箭弹。优点伤害不错攻速也很快,在怪多障碍物少的地方很吓人。缺点由于是你丢出去的所以不1定会丢到哪一个奇葩的位置然后会疏忽地形的攻击怪物,但是要是怪物前面有你或你的队友,那末就爽了。
10、手榴弹:在前方的1个扇形区域丢很多个手榴弹,优点是伤害不错,缺点是距离较短,而且爆炸会有延迟,在狭窄的地方你会死得很有型。
11、近战:放弃枪械攻击,拿出1把屠龙宝刀来和敌人作战,而且每隔几秒就会以你为中心释放1个小范围的AOE伤害。优点是屠龙宝刀啊,这伤害你怕不怕?缺点是遇到飞天怪物要刀何用?
12、救赎:差不多就这个名字吧,叫仁义无双更贴切吧,叫我是春哥也OK了,剧情情况就是取出1个拳击手套给自己1拳把你自己打死,然后你的队友瞬间满血满盾的复活,没死的人会不会满血,大家可以去测试下。优点队友满血满盾啊,缺点自己挂了。
看到这些无主之地小吵闹寻宝者技能介绍,你不是对这个角色感兴趣了呢?充满了未知性,叽叽喳喳叨咕个不停,就像介绍说的那样,选它或许是个毛病。
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会延续几秒钟。
射速:+5/10/15/20/25%
装填速度:+5/10/15/20/25%
精准度:⑵/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死1个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任什么时候候你用1个非爆炸武器去射击敌人,都有1定概率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
相信很多玩家都和深空高玩1样,在无主之地前传选择职业人物之时,都会优先选择小吵闹,毕竟小吵闹是联系前面两部无主之地作品最紧密的人物。不太小吵闹虽好,但由于脆皮非常死,所以接下来深空高玩专门给大家分享1下无主之地前传小吵闹高生存能力加点,帮助各位小吵闹们顺利生存下去。
无主之地前传小吵闹技能加点推荐及设备选择
很多人觉得小吵闹是1个只会卖萌的角色,我只能说你根本没去认真的研究技能
没错,小吵闹如果扔出那个蹦蹦跳的主动技有点坑队友,但是小吵闹在团队的作用却是其他职业都不能比的--没有谁比他更能T了。
所谓的盾娘能挡也就是在短短10几秒内,而且还要靠走位拉冤仇卡墙角等等操作。
小吵闹却可以站着不动和BOSS对撸3分钟以上,只要不被击飞根本不用按方向键
小吵闹的核心技能
就是右侧的safety first(安全第1)技能
这个技能有两个子程序,生命子程序和护盾子程序,他们是轮换着启动的
生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢复量的程序,这程序在早期非常有效,不过到了1周目后期就较为鸡肋了
护盾子程序是小吵闹无敌的意味:35%的护盾容量和每秒2.5%最大值的护盾恢复,看似不怎样样,但是这里又1个BUG的存在,由于2.5%的护盾回复让护盾系统自动判定你的护盾1直在恢复状态
直截了当的说就是护盾的delay(充能延时)归零
这类情况的出现致使敌人在每秒伤害低于你的护盾恢复总量的情况下根本没法对你造成伤害
很惋惜,在不越级的情况下,就算是BOSS也没法打出你护盾恢复量的伤害,除1些瞬间高杀伤的爆炸技能
然后是时间,这个子程序是初始100层逐步递减的,每层递减的时间大约是2秒多1点点
这就以为这你可以在200多秒的时间内护盾恢复无延迟,如果你算准时间(类似生命子程序还剩20层左右开始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS对打5分钟
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至于加点,右侧的safety first必点,Fuzzy Logic可以点,但是 All the gun就不要点了
由于All the gun里面有多个子程序,在加上safety first的子程序,子程序数量增到5个以上,由于1次只能激活1个子程序,这大大下降了safety first的实用性
更重要的是,All the gun的子程序不是1般的坑爹
没错,不点All the gun的话右侧技能就没法点下去了,但是以生存优先,放弃第3组技能还是很明智的
至于其他的加点,以第1,第2组技能为主,由于我是跟朋友1起玩的,我就以第2组技能为主,这样能给予队友很高的加成
尽快点出击掌技能,15%伤害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢复,这个加成非常高
其实1个人玩用第2组技能也非常不错,加成非常明显
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不过1个人玩的话,个人推荐还是
尽快出one last thing,这个加成也很高,至于为何不点最后1个Livin‘ Near the Edge
由于这个技能是你的护盾越少,HP越低加成越高,但是由于safety first的护盾子程序,护盾都很难掉光,更别说掉HP了,所以果断放弃
个人推荐的最后加点
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设备选择,由于我们是4个人1起玩,我主要负责扛伤害,拉冤仇,对枪的研究并没有多少,这里就不推荐了
主要是护盾选择,护盾选择优先顺序排位是
1.充能速度
2.最大护盾容量
3.抗性
4.其他效果
PS:别去看充能延时,小吵闹的护盾充能延时是零,就算护盾本身的延时是100秒都不关你的事!
下面推荐几种类型的盾
Tediore盾:这个盾护盾容量是同等级中最低的,但是充能速度却是同等级其他盾的4倍以上
重型盾:牌子不记得了,就是会减少生命的那个,这类盾护盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低
anshin盾:这类盾牌护盾容量偏低,充能速度1般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性
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几个注意点:
1.2周目最好算子程序准时间,你的生命子程序在2周目是鸡肋,当这个子程序启动时你就别想站撸
2.别逗比去作死打爆炸物,你还是会死的,瞬间大量伤害你还是扛不住的
3.当你选择了击掌技能旁边却没有队友的时候,你可以跑到敌人跟前按住击掌键,等敌人近战(1定要近战,远程不行)打你,你就可以取得击掌的BUFF,敌人是不会取得这个BUFF的所以虽然放心
1、双枪:正如名字所示,会不停的开枪,队友也会不停的开枪,优点是由于双枪所有伤害高,但是缺点是不能开瞄准镜,而且也不能救人,队友也不行,而且这也会大量消耗队友的子弹,相信这也是为何组队很多玩家讨厌小吵闹了吧。
2、小鸭子:暂时这么称呼吧,你和你的队友会不停的弹跳,只会减护甲,但不会减血。优点是可以躲避1些技能,多释放几个新星,缺点是跳的太多,掉到不应当去的地方了,也不能救人。乃至躺尸的队友都能跳起来。
3、护士:变成护士手里拿1个针管开枪就是加血,优点是那使人震惊的乳量,而且距离也不短,缺点是也能给敌人加血。
4、牧师:不知道是特殊场景下才有还是其它情况,第1次遇到的模样是双手不拿武器,优点是队友都在打boss,你在旁边看着不觉得很成心思吗?缺点,我们不需要啦啦队,需要的是队友啊。
5、爆发:具体表现是你和你的队友开1枪会打出1个弹夹的子弹,瞬间成吨的输出。优点伤害爆表,缺点子弹不够用。
6、海盗:图标就是变成海盗小吵闹每隔几秒自动的对你正面发射1发炮弹而且好像是愈来愈快。优点伤害很高而且是AOE还不回影响你开枪。缺点第1次出来的时候吓老子1跳。没在海盗的时候救过人不知道会不会给自己炸死。
7、隐身:出现个小的机器人唱歌然后你进入隐身状态。优点怪物不回看见你不回在那个时间段主动打你。缺点就是你还是会吃到伤害的比如AOE比如你隐身救人BOSS1个电球打在死人身上。
8、小小吵闹:召唤1个小型的小吵闹会飞会主动攻击怪物各种元素伤害。优点伤害不低而且会给你或队友回复血跟护盾。缺点别靠太近由于小小吵闹会1边打怪1边回复但是靠的太近怪物也是会溅射到你的。
9、炮塔:丢出去1个炮台,对敌人发射火箭弹。优点伤害不错攻速也很快,在怪多障碍物少的地方很吓人。缺点由于是你丢出去的所以不1定会丢到哪一个奇葩的位置然后会疏忽地形的攻击怪物,但是要是怪物前面有你或你的队友,那末就爽了。
10、手榴弹:在前方的1个扇形区域丢很多个手榴弹,优点是伤害不错,缺点是距离较短,而且爆炸会有延迟,在狭窄的地方你会死得很有型。
11、近战:放弃枪械攻击,拿出1把斧子来和敌人作战,而且每隔几秒就会以你为中心释放1个小范围的AOE伤害。跟疯子1样砍死人会回血
12、救赎:差取出1个拳击手套给自己1拳把你自己打死,然后你的队友瞬间满血满盾的复活。
技能是随机释放的,但是每种技能随机到的几率会根据你是不是处于多人模式、护盾值、生命值、枪里的弹药数量、是不是处于战役状态等情况出现几率变动。比如血少、枪没子弹时,不会发动双持枪械技能,抓斧子的技能出现几率极高。基本上你缺甚么,有用的技能会概率高些,但是还是很有毒的出现让人哭笑不得的技能。
无主之地前传小吵闹有哪些技能:
核心技能:寻宝者.exe(解释:根据当前情况,比如盾防多少,血量多少,敌人多少等动身不同技能。这些技能又是别的vault hunter比如狂枪或疯子的技能。)
无主之地前传角色设定全盘表露开发幕后第3辑
小吵闹在队伍中扮演重要的角色
技能树1:毁灭机器
放下锤子:装填弹药会提升射速和装填速度,但是会减低精准度,所有这些效果都只会延续几秒钟。
射速:+5/10/15/20/25%
装填速度:+5/10/15/20/25%
精准度:⑵/4/6/8/10%
杀戮机器:杀死1个敌人会恢复hp,但是会消耗盾值。如果盾值为0呢,还会增加hp。(我嘞个擦,挺大方)
恢复生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任什么时候候你用1个非爆炸武器去射击敌人,都有1定概率造成爆炸伤害。(感觉是神技呀)
爆炸概率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任什么时候候遭受近战敌人攻击,都会释放冲击波,把敌人推开,并且对敌人造成爆炸伤害(从此不怕菜刀男了。)
冲击动量:300/350/400/450/500
再撸1发:当你为生命而战的时候,你会放出1个复制的自己,造成爆炸伤害,同时延续释放爆炸新星。(我即便倒下也要拉你垫背)
装填和爆炸:装弹以后,增加爆炸伤害,最高可叠加5层。
爆炸伤害:+4/8/12/16/20%
我是橡胶你是漆:杀掉1个敌人后会反弹子弹。同时这1技能也会解锁托格子狂欢。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,这小吵闹是要逆天的节奏呀。)
反弹概率:+25%
梆梆1响,然后开撸:如果你的弹夹最开始是满的,只要你重新装填就会释放爆炸新星,会伤害敌人,也会伤害自己,只会轻微伤害自己,所以不用担心。
新星等级:1/2/3/4/5
亥伯龙猛击:造成爆炸伤害会积累亥伯龙猛击叠层。当积层为5,会使出毁天灭地1击,这1击同时也会造成火属性伤害。(小吵闹,你这小胳膊也玩近战呀。)
叠层:5/10/15/20/25
最后1件事:最后1发子弹取得巨大伤害加成。弹夹小的加成小。(狂枪神技,money shot)
伤害加成:+80/160/240/320/400%
活在悬崖边上:增加射速和装填速度。生命和盾值越低,效果越明显,同时解锁‘海盗船模式。
射速和装填速度均增加:100%
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