惊蛰专3技能

日期:2023-10-30 22:09:15来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

明日方舟惊蛰技能介绍

数据分析

通过与之前实装的术师对照,可以看出惊蛰在各个方面都均处于劣势,身为伪群体术师却照旧比不上单体术师的面板。但从另外一方面来看,惊蛰就像名字1样,这第1声雷,表现着她的独特。Tip(由于惊蛰在1定程度上不同于这类术师,比较只是更直观的表达,不能用已有的标准来衡量新类型的干员)

【技能分析】

(数据为1/4/7/专精3)

攻击力强化·γ型(初始解锁)

自动回复/手动触发

攻击力+30%/45%/60%/100%

初始技力:0/5/10/15

技力消耗:40/37/35/30

延续时间:30/30/30/30

初雷(精1解锁)

自动回复/手动触发

攻击力+60%/80%/100%/150%,攻击在跳跃时不再下降伤害

初始技力:40/43/46/50

技力消耗:80/80/80/80

延续时间:30/31/32/35

技能1:与大多数术师1样,简单的攻击强化。1技能的CD较短,延续时间长,在压力较低的关卡上可使用。另外一方面由于本身的特性会顺次下降攻击,所以开启后能有效提高整体输出,弥补本身攻击面板较低的缺点。(不推荐专精)

技能2:高攻击的加成与移除特性的负面效果,较为完善的展现出了惊蛰的优势。与之前携带1技能的惊蛰不同,2技能的加成有效避免了在面对较多敌人时漏怪或是全部打残的现象,但较长的充能也让带2技能的惊蛰存在着较大的输出真空期。想要反复开启技能也变得较困难,因此搭配充电类干员是较好的选择。

【天赋分析】

初始:无

精英1:通流无阻攻击未被阻挡的敌人时攻击力提高10%(13%)

精英2:通流无阻攻击未被阻挡的敌人时攻击力提高20%(23%)

和天火恰恰相反,未阻挡的伤害加成可以稳定的对空中目标造成较高的伤害,而且在搭配特种干员时可以充分发挥其天赋的特性,在合适的时间内将输出最大化。

谍战深海之惊蛰剧情份集介绍

第1集:军统特工肖正国履行任务被杀陈山被荒木惟选中履行新计划

1941年冬,上海。军统的肖正国(张若昀饰)和周海潮、江元宝3人到上海履行秘密任务,1是要刺杀1位日本高官,2是与代号“雄狮”的特工接头,来履行1项绝密计划。为了不暴露行迹,他们乃至连旅馆都没有去,而是选择1家电影看通宵电影。

第2集:陈山被荒木惟特训变身肖正国陈山为救mm只能听从安排

陈山对荒木惟安排的这1切很是反感,质问他究竟要做甚么,荒木惟告知陈山,如果他还想见到陈夏,就赶快到尚公馆来,他只有半个小时的时间。陈山得知陈夏被荒木惟的手下带走后,心急如焚,1路狂奔赶去尚公馆,半路上差点被车撞到。

第3集:陈山以肖正国身份进入军统陈山谨慎应对随时的突发情况

陈山到达重庆后,想起荒木惟让他务必在上午10点之前找到老巴黎理发店的裘师傅,由他给自己下达第1个任务,如果他没能准时找到裘师傅,那末陈夏便可能失去手指。陈山刚准备前往老巴黎理发店,就被第2处的沈平安叫住,他是专程来接肖正国的。沈平安没有把陈山带回第2处,而是把他带到1个偏僻的仓库,费副处长没有出现,而是审判科的魏长铭等候着陈山,质疑他投敌叛国。

扩大资料:

谍战深海之惊蛰剧情介绍

谍战深海之惊蛰剧情根据海飞的同名小说《惊蛰》改编,讲述了1941年上海沦陷时期,陈山因长相酷似军统特工肖正国,被日本间谍荒木惟意外看中,从此卷入1场腥风血雨的谍战。而在张离的不断影响下,逐步认识到作为1名中国人的责任,并决然加入了共产党的故事。

1941年上海,混迹江湖靠贩卖情报为生的街头小混混陈山因长相酷似军统特工肖正国,被日本梅机关间谍头子荒木惟意外看中,从此卷入1场腥风血雨的地下战争。荒木惟挟持了他的mm陈夏,逼迫陈山成为日本特务。为了救援mm,具有特工天赋的他只能接受秘密特训,冒名顶替肖正国前往重庆潜伏到军统内部,准备盗取重要情报。

明日方舟链术士强度分析异客与惊蛰专精推荐

明日方舟异客与惊蛰是游戏中的链术士职业角色,链术士随着版本更新得到了1波加强,下面1起来看看明日方舟链术士异客与惊蛰强度分析

随着明日方舟版本的更新,1些相对弱势的职业得到了加强,他们的强度产生了非常大的变化。目前影响到的子职业1共有6个:链术士、分散术士、疗养师、无畏者、斗士、教官。今天我们先聊1聊其中最具争议的链术士:异客和惊蛰。

1、更新内容:链术士已前前后后经历过了两次加强,1次产生在4月,1次产生在8月。特别是最近的这次更新,几近可以说是对链术士全部子职业机制的大洗牌,并且在数据层面也展开了全面优化。概括来讲分为3点:面板数据大幅提升、弹射机制优化、停顿控制力增强。

2、输出能力变化:在面板数据方面:异客提升了78点攻击,惊蛰提高了62点攻击,这比本来他第3第4天赋加起来都多很多(参考数据:本来第3天赋提升14点,第4天赋32点,共46点)。这几近将他们本来在术士干员中垫底的攻击力,硬生生提高到了胜过中坚术士的水准。现在的异客,攻击力面板乃至超出了刻俄伯和艾雅法拉。

第2点是弹射机制的改变。现在这两位链术士的每次跳跃,伤害从下降20%变成了下降15%,即:跳跃弹射对后续目标的伤害增加了。这直接关系到了他们对多目标的输出能力,特别是异客携带2技能“聚焦指令”时,5目标让这份差距变得更明显。

我们来直接测试1下输出能力的改变。这里将沿用之前在异客测评中的敌人,对两人的全部4个技能展开测算,可以非常直观地视察到数据变化(不斟酌天赋,均按精2满级满潜专3计算)

异客的平均伤害提升20%以上,变化巨大。其中2技能“聚焦指令”的变化最大,主要是源于跳跃机制的改变。如果要用1份更加明确的形容来描写,那末我们可以将改版前的技能理解为7级技能:1、3技能的提升相当于改版前的专3,2技能的提升超过了专2。

3、历史输出地位:那末既然链术士的输出得到了这么大的加强,现在能和常规的中坚术士、轰击术士1较高低了吗?我们还是通过1组数据来讲明,将以下技能纳入考量范围:艾雅法拉的“火山”、夕的“泼墨淋漓”、莫斯提马的“序时之匙”、卡涅利安的“食噬之印”、伊芙利特的“灼地”,6星术士们将同台竞技:

在所有6星术士中,异客的整体输出能力照旧垫底,但却已在极大程度上缩小了与其他干员的差距。其中不乏亮点,比如“光辉裂片”的爆发力仅次于火山、灼地和食噬之印这3大神技,“聚焦指令”的平均输出表现更是几近与莫斯提马的“序时之匙”齐平。

概括来讲:异客在加强后的输出能力虽然不足以帮他登顶,但已符合6星标准了。这份由面板攻击力白值和跳跃机制改变共同带来的提升,完全消弥了他在输出能力上的短板。不够出彩,但绝对可堪1用。

4、停顿能力变化:我们要知道,异客作为1名链术士,输出其实不是他的全貌,控制才是。在这次的更新中,他们的控制能力从最根本的特性上就得到了改变:每次跳跃带来的停顿,从0.2秒提高到了0.5秒。如果直接换算成控制真个数据涨幅,那就是:250%。

从上表中的对照中,我们能够发现:异客带来的停顿减速效果更显著了,几近与携带3技能“狐火渺然”的铃兰水平相当。异客本来就是高台干员中减速覆盖率最高的干员之1,现在整体控制水准更上1层楼,提升250%的他稳坐这1把交椅。在目标数、减速幅度、触发间隔、覆盖率等等各方面,他无1短板。这里说的只是他的12技能。

异客的3技能“光辉裂片”,还是存在着1些缺点的。虽然在这次的版本加强中伤害再次得到了提升,但是技能的周转问题却没有得到解决,显得没那末好用。如果想携带这个技能,思路基本还是靠着两次的充能去当个决战技了。

5、专精建议:建议首选专3异客的2技能,次选专31技能,不建议对惊蛰进行专精。他的2技能“聚焦指令”整体的提升最大,分别是5.2%、7.7%、23.3%,全面性和泛用性最高;1技能“电能之触”则停顿控制力更强1些,更具功能性。

6、综合变化评价:进行1下终究评价,两位链术士在此次更新中的受益不同:异客得到了极大程度的增强,惊蛰的提升则相对1般。基于上文的数据分析,所长也更新了1下对两位干员的评价:

对萌新博士而言,异客的推荐度:★★★,惊蛰的推荐度:★★,他们此次的改变在游戏前中期其实不明显,对拓荒作战没有太大的帮助。由于那时更关键的部署费用和绝对暴力的输出秒杀,因此评价均保持不变。

对阵容完全成型的博士而言,异客的推荐度:★★★★,上升两星;惊蛰的推荐度:★★,保持原状。前者几近能从增强文案的每条中都有所获益,现在已成长成为1个输出符合6星标准、同时具有强控制力的干员了。而后者则由于技能机制的问题,从更新中收效甚微,几近可以说是只有9%的输出提升,相当于只多了1级的专精,改变有限。

对已有多名高练度术士干员的博士而言,异客的爆发能力不足以帮助队伍突破上限,但是他作为链术士1系的天花板,在多目标停顿控制方面提升太大了,250%的改变任谁都眼馋。配合铃兰的画地为牢去进1步开发潜力,也许他能打开1番新天地。异客的推荐度:★★★☆,上升两星半;惊蛰的推荐度:★。

明日方舟惊蛰基建技能介绍

【基建技能分析】

至察:入住控制中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索偏向效果,但控制中枢内所有干员小幅提升心情消耗。

断事如神:入住控制中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索偏向效果。

强化会客室效果的控制中枢技能,精2强化会取消副作用。虽然看起来效果不错但小幅几率提升照旧非常玄学。如果对某种线索非常缺的话无妨用惊蛰来试试。

【培养指南

如果你想要培养1个群体法伤单位,但却又没有几个6星术士,那末你可以斟酌培养1个惊蛰(其实不优先)。惊蛰本身强度稍有欠缺,精英化1的消耗也很少,但是精2及技能需要大量的凝胶,脸比较好的博士完全可以靠刷图来掉落,但运气不好的话还是通过绿票换取会比较划算。固然惊蛰精2后特性能够多攻击1个敌人还是10分关键的,毕竟对群伤技能来讲,多攻击1个敌人就是多了1些稳定的伤害。

洛克王国惊蛰技能配招

洛克王国是1款非常受欢迎的角色扮演游戏,其中惊蛰技能是非常重要的技能之1,它可以有效地使敌人失去行动能力,从而为玩家带来极大的优势。而要想在战役中充分利用惊蛰技能,就需要公道配招。

我们需要了解惊蛰技能的基本效果,它可让敌人进入晕眩状态,从而没法行动。在选择配招时,我们需要斟酌如何将惊蛰技能与其他技能、设备和属性相结合,才能发挥它的最大威力。

第2点就是选择适合的技能和设备。在惊蛰技能以外,我们还需要选择其他适合的技能,比如物理攻击或法术攻击技能,这样可以在敌人处于晕眩状态时更快地将其消灭。而在设备方面,我们可以选择1些增加攻击力和命中率的设备,从而提高惊蛰技能的成功率和伤害输出。

第3点则是斟酌属性的相互作用。在洛克王国中,各个角色都有自己的属性,比如速度、气力、魔法等。而惊蛰技能的效果与速度属性密切相干,因此我们需要选择1些具有高速度属性的角色,这样可以提高惊蛰技能的成功率和效果。

惊蛰技能是洛克王国中非常重要的技能之1,它可以为玩家带来极大的优势。但要想充分利用惊蛰技能,我们需要选择适合的技能和设备,同时斟酌属性的相互作用,才能在战役中充分发挥其威力。

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