每天打波利资深老玩家月卡党130天游戏历程带给大家,看看新手入门都有哪些注意事项。这篇每天打波利新手大型攻略非常有用,希望能帮到大家。
宠物篇
对刚刚开始玩的玩家,搜集宠物是我们的第1任务,游戏早期,宠物不多,让我们在前期会错失很多的探险经验和道具等等。
大多玩家可能会先最求各种蓝宠或紫宠,但是这样会让我们搜集进度变慢,由于1个蓝色宠物的搜集时间你可以搜集2只绿色宠物3只以上灰色宠物,这样在免费时间到的时候由于你的绿灰宠物数量过量,抽到的概率就大了,这样你能成范围探险的时间就被浪费了(固然土豪和脸特别白的玩家可以疏忽)。
本人在0转的时候蓝色1下宠物是先全部刷出来的了,这样探险收益也保证了。
目前130天只剩最后1只邪骨海盗还没有出。过10天让他自己免费出来。
还有友谊抽奖绿宠碎片出的概率还是很大的,可以根据已有碎片,哪只宠物快出就刷哪只,可以提高效力,并时刻留意黑店,2折1下的宠物碎片还是可以买1下的
宝石篇
这是1个怨念非常大的话题,对1个终年脸黑的玩家,对宝石我真的没有办法。大概说1下吧。
宝石使用组合,不管到几转,首先主属性宝石必须保证8个(气力和智力)这里主属性宝石保证8个,高级配低级也是比不满8个石头好的,本人法师8智力,其他8个石头气力配耐力。这样可以HP和SP双防都有保证,目前躲避和荣幸属性影响其实不明显,所以荣幸宝石基本不用上,设备可以补足。
再说1下敏捷属性,对pk来讲出手速度在0转和灵巧2级没有出来前还是可以影响胜负的,但是灵巧2出来和高伤技能出来后出手快慢影响不大主要看技能配合。对推图,我们是尽可能不上敏捷宝石的,连设备也控制敏捷属性,由于攻速快乐推图时会在第2轮或第3轮技能卡不到技能位。
最后除力,智,耐3个属性是直接影响人物的真实战力和输出,荣幸,敏捷,灵巧,会使战力虚高,在决斗场匹配上战力虚高对我们匹配到对手影响太大,对上黄金大师不利。
对躲避,命中属性进行了加强,但是目测推图还是看脸,躲避不明显,命中还是基本都中。
但是决斗影响还是有的,最少躲避高上1.1万还是有概率躲避掉火墙连刺幻箭的。
1转后650⑻30关卡收益
在说2转前准备工作前,先上1批650⑻30的收益截图给大家参考1下,在1转100级的时候大家卡哪1关收益比较公道。
650⑹99收益金币19952
经验19158
700⑺49收益金币24995
经验28580
750⑺99收益金币30709
经验29093
800⑻30收益金币38745
经验43164
以上为公会朋友提供截图,没带海盗黄金虫收益,中间关卡的,非整数关卡,大家参考1下就好,本人没有就截图,再次感谢会里朋友支持。
2转前准备工作
第1战役宠物准备:
首先4大天王,大脚熊,蜂兵,吸血蝙蝠,蓝疯图。这4只宠物是为了2转后升到50级开宠物技能用的,对应的群体石化,群体冰冻,群体晕,群体睡眠(技能和宠物顺序不是1样的,各位看官请不要叫真就是为了出4个群体控制技能而已)。再2转后的体验到400关来讲,4大只需要出3个其实也是足够的了,所以大家在2转前最好3大100级演变剩下1个也要有5心。
然后第2位宠物,快速施法组合,克瑞米(胡蝶)和妖道,这两只宠物演变后到50级可以开快速施法,克瑞米30级还可以开群体恢复技能,所以在2转准备工作中这两只宠物还是有能力的需要把他们准备好,为2转400关后用到。
关于2转出战宠物,行动本人开出的两个橙色宠物老2和蜂后,所以我已无话可说了,只能用大脚熊出战,最少肉盾宠物,海盗,黄金虫,小巴,蜂后,兽人战士长,兽人战士,大脚熊,大家看着自己有的宠物来培养吧,蚁后类的吟唱宠物会级大神测试后觉得吟唱过快,对技能卡位不利,也是在2⑶轮后会错过技能控制。
第2探险宠物准备
作为探险宠物我们可以理解为人物BUFF宠物,在2转前我们要做的就是把本职业双攻宠物搜集齐全,并尽可能升到100级。
法师职业双攻宠物:南瓜,妖道,达拉蛙,黑蚁,克瑞米(橙宠和绿宠就不说了,有蚁后上蚁后,蓝色宠物不够的上绿色的也能够)。
物攻职业双攻宠物:兵蚁,邪骸海盗,兽人战士,兽人战士长(只加物攻),有老2的上老2,(物理职业双攻宠物比较少优先双攻然后是加物理攻击的宠物配齐)
本人是法师所以对物理职业其实不太熟习所以有不周到的地方请体谅,下面配出战宠物属性图玩家自行选择培养。
战役宠物选择
经过本人2转10天的体验,2转和1转根本就是2个游戏所以还是建议各位玩家在1转时尽可能卡1下做好准备工作,毕竟1转我们还是可以不用看脸推到650关以上的,600关以上的收益最少可以保证我们有钱刷黑店,有钱升宠物上5心,4心升5心10M的金币在2转400关是不可完成的痛,所以大家可以斟酌1转把宠物上5心,还能刷黑店买宝石,对我们的战力提升还是很明显的。
回归正题,战役宠物选择上,主要看大家1转时拿到的是那个宠物,海盗,黄金虫的恭喜你,你有了强力肉盾,2转后,人物就是渣,被碰到就是死,所以有个强肉出战,上嘲讽你的人物可以放心输出。如果各位玩家像我1样脸黑,拿到的是老2和蜂后,呵呵,那就建议您用蜂后,蜂后血还是和大脚熊血差不多的,最少蜂后免疫控制,至于老2,你可以放弃他了,让他在探险宠物栏呆着加Buff就行了。
然后说说小巴,我是2转前才刷出来的,没有用过,不过作为1个可以刷出来的橙宠,小巴在你没有更好的选择的情况下性价比还是很高的。
再说说紫色宠物,首先建议可以刷兽人战士长,肉盾级宠物,比小巴站的稳在推图中站稳2轮⑶轮技能还是比较轻松的(不带加血技能)主要是他比较容易培养。
蓝色宠物,大脚熊,兽人战士,这两个是肉盾,在人物同级的情况下,比老2站的稳,蓝色宠物里你只需要斟酌这两只就行了。
我自己就不说了,老2蜂后,蜂后还是2转给的,兽人战士长之前没有刷到今天才刷出来,我目前只能用大脚熊,它还是站得比较稳的。
人物技能
先说说我现在的技能,开到44级遣散术(未解锁),对技能解锁开技能的这1点我觉得多是我在这个游戏里面唯1没有怨念的地方及可以跟上大部队的地方吧。
人物技能解锁方面,对我现在130天的玩家解锁的流程,从开决斗后竞技场全打,每周上黄金这个是必要的,送50砖石也是必须的,还有友谊送,每天人物做完,这样最基础的荣誉得手,这个大家也是没有疑问的。
第2个荣誉收入是公会战,对这个我还是比较荣幸的,公会战开第1战到我们的公会,全部参加了,只输了1场拿了1次2000荣誉,其余会战全胜,及每次都是5000荣誉。
第3,决斗荣誉,我灵巧2出来之前基本还是每周黄金基本还是没有问题的,嘉奖看帖图吧,然后在出了灵2后及我在1转80级⑼0级左右的时候每周必上大师。
就这样的荣誉收入,使我的技能开到44级。
那末现在可能有新朋友会问为何有这玩家低级但是技能为何比你开高很多啊。。。这里有2个缘由,第1他多是氪金玩家,钱还是能解决1些荣誉问题的,但是这个和我技能相差不会太巨大;第2就是玩了70⑻0天的玩家都知道的1个bug,在第1次公会战后出现的游戏bug,无穷领取公会战嘉奖,只出现了2个小时,这个bug造就了1小波高技能玩家,最后这波玩家有无被归档,我不知道,反正我没遇上这1波福利。(如果有知道这个bug处理情况的可以喷我,我可以更正说明)
所以对新玩家,你们自己看着办吧,你不花钱,人物技能解锁进度是固定的,要快也快不来,
还有这里也和大家说1下1转750以后的技能安排:极速,狂,魔法追击,元素轰炸,x。(法师技能名称,其他职业对应技能更换。其中x为灵活变动技能,极速也能够看情况更换)
符文技能
这个符文技能还是比较重要的1个问题,符文技能影响着我们推图进度,PK胜率,公会战技能排列等问题,不可疏忽,可以说有那末几个符文技能是我们在条件允许的情况下能先出,就先出的。
第1符文,魔法符文-⑴级螃蟹和野猪40级解锁,决斗场,公会战必备技能,技能防打断,1级的魔法还是要有的,3级可以减少技能施法时间。
第1回血,天使符文--推图必备技能,狂暴后没个天使来吸血你最少要浪费1个医治的技能位置出来。当你有魔法追击这1类技能的时候,狂-追击-元素(元素上天使符文)我本人那时5.4万魔攻元素可以发出200万左右伤害,并回满整条血槽,所以各位玩家请重视先出天使符文,1级天使,疯兔和绿棉虫40级解锁。
不死神技,诞生符文-⑴级,工兵和树精40级解锁;推图神级技能,使用在医治上,或放在元素类技能的前1个技能,基本可以当1条命来用。诞生符文由于本人不是技术型的只能给大致用法,3级诞生在法师极速2的情况下放在元素技能前1个技能可以覆盖到元素吟唱到3份之2左右的位置就是不完全覆盖元素技能,具体看实际掌控,对没有元素的朋友大概就是覆盖1全部2连击类技能再加几次普工的时间。
以上3个为第1优先解锁符文,对推图PK都有重要影响,其他的生存,火把,权利,流水,寒冰,荆棘等可以滞后1点。
最后补充1下飓风符文,这是1个pk和2转后推图用的技能,飓风符文出来最少可以保证你在1转时遇到2转职业还可以保持比较高的胜率,可以根据本身情况先斟酌出此符文,但1般高级公会这个技能是会作为入会条件之1的。解锁条件,白幽灵和邪骸弓箭手40级。
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转生后决斗用甚么技能
给大家推荐1套转生后的决斗技能,100%能够3胜,80%可以4胜,50%争5胜,也就是说可以逾越6⑻w战力去打对面,而且不需要换技能。
宠物要求:tb,ub,南瓜,1只蓝色双魔攻宠。
技能顺序:睡2晕3。
这个顺序可以保证你的睡打断对面第1个技能,2和3肯定可以打出其中1个,晕会有70%断掉对面1个技能,大家可以实验1下,毕竟我们是人见人怕的竞技场毁灭者。
兵蚁:
物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择
南瓜先生:
魔法系首选,跟蚂蚁1样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择
天使波利:
全职业通用,很多人觉得天使波利不好,由于礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不论是过图或决斗,都是非常的好选择。
幽灵波利:
全职业通用,1开始觉得幽灵波利特性9秒闪避1次普攻作用不大。因前期等级低时,战役结束非常快。可渐渐到后面,对方Boss动不动就几10万血。过1个Boss的时间,加上本身的控制技能。最少触发两次的闪避。而且在决斗中也1样,由于控制技的触发。保证1场战役1定能触发1次以上。完全是过图与决斗的利器。
哥布灵王:
物理系可用,作为目前唯逐一个加咏唱属性的宠物。可恰恰特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱依照本来的意思,应当能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果其实不大。我实验过很屡次,攻速相对照吟唱更加重要。只是目前来讲除神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。
每天打波利对决技能搭配举例分析,看到这类情况就斟酌甚么攻速了,直接吟唱短睡眠打断对方吟唱中双击,下面由于敌方的第2个技能是睡眠,这里会出现几个情况。
情况1:我方第2个技能选择吟唱中的技能,由于敌方中睡眠状态消失后先普通攻击两次后才施放第2个技能睡眠,敌方睡眠效果消失后,我方基本就已在施放第2个技能了,所以这里可以选输出重要的连击。
情况2:我方第2个技能选择吟唱短的技能,比如说可以用反击,由于敌方后面有个晕的技能,我方可以在被晕情况下对对方进行反击。但不建议选择沉默之刃,由于这会把敌方的睡眠延后,然后非常有可能我方第3个技能会被敌方睡眠打断。
情况3:我方第2个技能选择吟唱长的技能,比如冰冻,这里由于冰冻吟唱太长,很有可能敌方普通攻击2次后直接睡眠把我方冰冻技能打断,所以不建议次情况。
当我放施放了第2个技能后,被敌方第2个技能睡眠控制住,由于不知道借来我放状态消除后是直接施法放技能,还是普通攻击1、2次后才放技能,所以这里第3个技能推荐放不重要的输出技能狂击。
第4个技能用连击弱点去碰碰运气,或许会打断敌方的石化。
1般从第3个技能开始,节奏以乱了,不是我们能控制住的,最少不是我能分析出来的,由于我自己录制了好多决斗视频,1般只有第1第2个技能会在我的意料以内,后面的就乱套了,特别是后面两个技能是控制技能,这类情况尽可能就把输出技能放前面好了。
我分析了或许有以下几个缘由(基本都是第2技能以后):
1.我见过类定身状态后,状态消除了直接施放技能的;也见过普通攻击1次后再施放技能的。
2.多个技能都是类定身技能,直接把节奏打乱,以我小小的脑容量分析不出来该怎样对付。
3.普通攻击两次后一定施放技能,但是如果你速度够快,战役数据里1秒内是可以看到连续攻击两次的,然后施放技能的间隔时间就更快,相当于减少了技能冷却CD,至于需要多少速度才能明显分辨出来,我不知道!
每天打波利 2转攻略大全带给大家,玩家升到100级就能够进行2转了。下面带来每天打波利全职业2转任务流程解读,看看都有哪些注意事项。
条件:
等级100,精炼100,两只或以上4心宠,1只宠物演变。
1、演变
可以理解为,你取得了1个全新的可以战役的宠物,且原宠物保存不变,可以继续在探险界面(1转及之前你们看到的界面)提供加成,且可以同时出战和提供加成。
2、4大天王
是指4只宠物,4大与职业无关!无关!!无关!!!
蓝疯兔、大脚熊、蜂兵、吸血蝙蝠,之所以叫4大
是由于他们能解锁4个非常有用的群体控制技能:群体冰冻/石化/睡眠/震荡。
3、符文
不同于1转末期狂堆输出,2转前期非常需要防守,所以推荐准备的符文是生存,水流,诞生,丰年,包括天使,不过其实没有也差别不太大。
2转1定要准备飓风符文!2转1定要准备飓风符文!2转1定要准备飓风符文!飓风符文可以将1个单目标的技能变成两目标,3阶更可以变成群体,2转必备!
1般给2连强输出,或给睡/晕,这样可以快速打断(石化/冰冻还是吟唱时间太长)飓风符文2阶需要蜂兵和红蝙蝠80级,3阶需要兵蚁100级。
4、注意
由于有两个技能是需要决斗白银/黄金解锁,所以推荐在决斗结算前1点点2转,而不是决斗结算后。
需求总结
硬性需求:飓风符文最少1阶,最少演变1只宠作为主战宠物!(最推荐小巴,其次其他橙宠)固然呢你1只宠物都不演变实际上是没办法转生的。
稍理想:飓风符文1阶,演变1只主战宠,1只能解锁1阶技能的跟随宠,推荐4大天王和胡蝶/邪骸海盗,同时很多宠物5心接近演变,在决斗结算前转生。
最理想:飓风符文1阶,演变1只主战小巴,两只能解锁技能的4大天王跟随,其他解锁关键技能的宠5心接近演变,在决斗结算前转生。
各位老铁们好,相信很多人对打波利 决斗技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于打波利 决斗技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!