猜拳技能:
第1步:
先拿1块纯度15的金矿在土城武器店(261,249)处找铁匠铺老板对话触发任务。请注意这里面的重要信息,不知道你能不能帮我找几块纯度15的金矿,这就需要您再去找2块纯度15的金矿继续下面的步骤
如果你没有带来铁匠铺老板要求的3块金矿,和他对话的时候就是这样的提示
第2步:
当你找到3块纯度15的金矿再来找铁匠铺老板的时候,就会出现下面的选择,如果谢绝了,那末任务就没法继续下去了,点击免费送给你就能够接着做下去了,这时候包裹里的金矿已扣除
第3步:
免费把3块金矿送给铁匠铺老板后,继续对话,他会指引你去找沙巴克的武器店老板(tab打开大地图,在524,261处)。
第4步:
来到沙巴克和武器店老板对话,他会告知你关于命运之刃的故事并且引导你去找他的师傅1铸剑大师(在地下议事厅左上角的房间里)
第5步:
找到铸剑大师(在议事厅10,34处进入小房间里),他会先和你猜拳,你只有赢了才能继续下面的步骤,否则就会重头开始做了。
第6步:
你猜拳赢了以后,还会面临2个选择,当铸剑大师询问他的弟子现在在做甚么时,只有选择不要说那种话,先听我讲吧才可以看到下面的步骤
第2个选择,铸剑大师问你想对他说甚么,这里应当选择其实沙巴克铁匠铺老板也很想念师傅
第7步:
当你告知铸剑大师他的弟子很想念他时,他会继续和你对话并希望你能帮他完成1个任务
第8步:
当你选择接受挑战时,铸剑大师还会提示你1下是不是准备如果你的背包药品充足就能够接受挑战,屠杀恶魔取得命运之书
第9步:
屠杀恶魔以后回来再继续和铸剑大师对话,你会发现这时候包裹里多了1本命运之书,随后再拿着这本书去找沙巴克铁匠老板
最后1步:
找到沙巴克武器店老板,并把命运之书交给他铸造,稍等1会,就能够得到命运之刃(如果没有到达35级,是没法铸造出命运之刃的)
命运之刃的下限攻击是12点,上限攻击是16到23之间,隐藏属性:可以增强烈火剑法的威力。
importjava.util.Scanner;
publicclassGame{
privateScannerscan=newScanner(System.in);
privateStringrule[]={"","剪刀","石头","布"};
privateStringrole[]={"","刘备","孙权","曹操"};
privateComputercomputer;
privateUseruser;
privateintroundCount;
privateGame(){
roundCount=0;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Gamegame=newGame();
game.start();
}
publicvoidstart(){
computer=newComputer();
System.out.println("--欢迎进入游戏世界--");
System.out.println("********************");
System.out.println("**猜拳,开始**");
System.out.println("********************");
System.out.println();
System.out.println("出拳规则:1.剪刀2.石头3.布");
System.out.print("请选择角色(1:刘备2.孙权3.曹操)");
intuserRole=scan.nextInt();
if(userRole>=1&&userRole<=3){
user=newUser(role[userRole]);
System.out.println();
System.out.print("要开始吗?(y/n)");
Stringstart=scan.next();
if(start.equals("y")){
round();
}
elseif(start.equals("n")){
}
}
}
privatevoidround(){
roundCount++;
System.out.println();
System.out.print("请出拳:1.剪刀2.石头3.布(输入相应数字):");
intuserRule=user.round();
if(userRule>=1&&userRule<=3){
intcomputerRule=computer.round();
judge(userRule,computerRule);
System.out.println();
System.out.print("是不是开始下1轮(y/n):");
Stringnext=scan.next();
if(next.equals("y")){
round();
}
elseif(next.equals("n")){
end();
}
}
}
privatevoidjudge(intur,intcr){
System.out.println("你出拳:"+rule[ur]);
System.out.println("电脑出拳:"+rule[cr]);
if(ur==cr){
System.out.println("结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!");
}
elseif((ur==1&&cr==3)||
(ur==2&&cr==1)||
(ur==3&&cr==2)){
System.out.println("结果:你赢了!");
user.win();
}
else{
System.out.println("结果:你输了!");
computer.win();
}
}
privatevoidend(){
System.out.println("--------------------------------------");
System.out.println(user.getName()+"VS"+computer.getName());
System.out.println("对战次数:"+roundCount);
if(computer.getWin()==user.getWin()){
System.out.println("结果:打成平手,下次再和你1分高低!");
}
elseif(computer.getWin()>user.getWin()){
System.out.println("结果:你输了!电脑赢了"+computer.getWin()+"次!");
}
else{
System.out.println("结果:你赢了!你赢了"+user.getWin()+"次!");
}
System.out.println("--------------------------------------");
}
classComputer{
privateintwin;
privateStringname;
publicComputer(){
win=0;
name="匿名";
}
publicintround(){
return(int)(System.currentTimeMillis()%3)+1;//随机返回1、2、3
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidwin(){
win++;
}
publicintgetWin(){
returnwin;
}
}
classUser{
privateintwin;
privateStringname="";
publicUser(Stringname){
this.name=name;
win=0;
}
publicintround(){
returnscan.nextInt();
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidwin(){
win++;
}
publicintgetWin(){
returnwin;
}
}
}
刚刚写好的,应当满足你的题目要求。赢了和输了的提示信息题目里没有是我自己随意写的。
从日站的原版公式书里将各角色的属性图1格格数清记录以下:
刚富力士心4知3技3奇5体4念4总:23强化系
能力:猜猜拳(拳-强化布-放出剪-变化)
奇犽揍敌客心4知4技4奇3体4念4总:23变化系
能力:雷掌(宫殿里秒了2个蚁兵)落雷(VS尤比)神速(疾风迅雷&稍纵即逝)
拿酷戮心4知3技4奇3体4念4总:22放出系
能力:天上不知唯我独损(利息小精灵波特克林&讨债鬼小精灵)
庞姆心3知3技3奇5体3念4总:21强化系
能力:淋血深海鱼(将自己的血洒在人鱼木乃伊上,木乃伊抱着的水晶球会显现之前庞姆见过的人现在的动向)
暗黑的鬼妇神(控制长发包裹住全身,增强防御力,使庞姆不再担心自己会受伤从而不顾1切的击毁对手)
尼特罗心5知5技5奇5体5念5总:30强化系
能力:百式观音(尼特罗通过数10年不懈地修行终究让拳速超过了音速,他打拳的模样就像观世音1样。也凭此奠定了他曾世界第1的地位)
以上参考百度贴吧——全职猎人(蚂蚁篇)重要角色属性搜集,给了链接了~~
猜拳属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于猜拳属性、猜拳属性的信息别忘了在本站进行查找哦。