人王虽然是终章的最后1个BOSS,但是已是强弩之末了,难度没有魔神王高,只要注意1下BOSS的指环技能就比较好打。
终究战Boss为人王盖提亚,实际职阶克制关系相当于盾阶,无任何克制。
相比魔神王,人王直接攻击的频率更高,伤害更低。两个可自由发动的技能平均每3回合才有1次使用机会,攻略的难点还是在于指环技能。
10个指环技能效果已在图中标出,发动规律极其简明。若玩家1次性给人王造成10w以上的伤害而达成了多个指环技能的使用条件,在接下来的行动中则会连续释放指环技能,若多于3个,剩余的指环技能在下回合继续释放。
第10指环将直接充满人王的宝具蓄力,但同时会使其HP减为1,换言之即便玩家队伍输出不足,只需要将人王HP削减至20w以下就可以结束战役。强攻自没必要说,没法强攻的玩家可使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到成功。
扩大资料:
《命运-冠位指定》
《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,于2015年7月30日在日本Android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线iOS版,其衍生游戏有《Fate/Grand Order Arcade》。
游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着7个的不同时期和7个圣杯展开。玩家需要参与游戏故事,达成游戏目标。
主人公(藤丸立香)是玩家在该游戏中扮演的角色,但玩家可以自定义姓名并有两种性别可选,玩家可以在游戏中任意修改姓名和性别。姓名、性别对玩家等级提升,技能等无影响。玩家可以设定1次生日,特定的生日会改变玩家携带从者的属性等。
副本难点
敌方每轮最多行动3次。茨木童子每轮最多行动两次。
茨木童子本身攻击力很高,外加职介问题,致使伤害惊人。另外不同难度伤害是不同的,也需要注意。(楼下有补充,600w模式下平砍伤害约7k。600w模式下伤害是100w的1.33倍左右。感谢巴特沃斯低通滤波器和stopnoob的补充和查证。由于at出来的话每次编辑都会发1遍提示有点过于打扰,编辑完以后会1起at感谢的。)。偶尔茨木会不发动普通攻击,进行1次全部攻击或使用技能。茨木童子的攻击可能造成暴击,在暴击时可能极大的压低我方血线乃至直接意外击杀,需要注意。
茨木童子会随机使用技能“鬼术”,这些技能的内容随着日目的不同会产生变化。已肯定的以下:
1日目:?
2日目:强化无效1回合
3日目:宝具封印1回合
4日目:出星率下降3回合
5日目:HP回复量下降3回合
6日目:NP取得量下降3回合
7日目:技能防御力降落3回合
茨木童子是4格充能,满了以后会释放宝具“罗生门大怨起”。宝具效果是单体高伤害,以后强化消除。除非用了特殊的极限压敌方伤害/提高我方防御的方法,否则在没有没有敌/闪避的情况下遭到她宝具伤害会被秒杀。
两只手段分别是3格和5格充能,在充能满以后会释放1次强力攻击。3格充能的左手为单体攻击,附带概率眩晕1回合,5格充能的右手为全部攻击,附带概率技能封印1回合。
两只手段也会随机使用或取得各种技能,这些技能的内容随着日目的不同会产生变化。已肯定的以下:
1日目:?
2日目:?
3日目:?
4日目:茨木童子攻击力UP(5回合)
5日目:本身攻击力UP。被击破时其他敌人充能增加1格。
6日目:弱体状态消除。左腕还具有茨木童子charge增加能力。右腕还具有我方NP减少20的能力。
7日目:暴击率提高。HP回复。
整体来讲生存压力非常大。
或不如这么说,主要问题来自于600w模式下敌方超长的血量。这致使你不可能在几轮内快速解决战役,而肯定要面对高伤害,技能和宝具,进1步产生减员并恶性循环。
超长的血条带来了长的战役时间,放大了我们能遇到的各种问题,从而带来了难度。
基本建议是我方队伍应当配备防御力UP或嘲讽等技能,或配备有控制技能或回复技能等。如果能有综合全面的队伍,讨伐起来会比较简单。
鬼术和手段的技能,有些非常难对付,比如突然charge增加放出宝具或技能封印致使没法进行应对等等,因此不同的打法会各有益弊,需要权衡,请结合该日目的具体情况和box决定。
小关BOSS简析:
(1)(caster)蒸汽机器人出现章节:第2节第3小关血量:11W
非常简单的1只小关BOSS,带1个好友B叔瞎鸡巴砍便可过关,这里就不多说了。
(2)(assassin)杰克出现章节:第2节第4小关血量:16W
一样非常简单的1只小关BOSS,带上克制阶级的英魂,例如:C龙娘,孔明C狐,或B叔瞎鸡巴抡,但是这里注意1点,务必在3回合内弄定,否则,你晓得。
(3)(caster)梅菲罗斯出现章节:第3节第4小关血量:17.5W
带上好友的船长OR RSB,前期刷小怪把NP弄满,进入梅菲罗斯关以后开大把小怪清掉,剩下的梅菲罗斯可以渐渐处刑play。
(4)(saber)莫德雷德出现章节:第4节第2小关血量:15W
莫受总得来说不难,只需要带个闪闪或B叔XJBK的方式就可以过。这1小关过了以后,您的好友【马修】会习得第3技能:意为奋进的决断之盾,并且等级上限由原来的40提升为60。
(5)(caster)童谣出现章节:第4节第4小关血量:12W
这个童谣比较菜鸡,只需要B叔瞎鸡巴砍便可过关,其实前面的BOSS关都可以用B叔瞎鸡巴砍弄定。
(6)(caster)童谣出现章节:第4节第5小关血量:20W
这个童谣就不是之前那个童谣了,身子板倍硬,这里就不太推荐用非克制瞎鸡巴砍过了,由于血量厚,你不拿克制的船长与RSB打,只会打的累,万15回合没砍死就是食我1个光炮了。B叔的话,注意保命。
(7)(assassin)杰克血量:6.9W(caster)冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯(豆爸)血量:12W出现章节:第5节第4小关
这1关,千万千万不要纠结在杰克那里,杰克虽然血少,但是3回合以后立马开大秒你1个,建议先把杰克砍死,剩下的渐渐攒NP,打豆爸的话比较简单,RSB上满BUFF大招打完再补补刀就可以死了,但是千万千万不要在杰克那里花太多时间。
(8)(caster)豆爸出现章节:第6节第4小关血量:18.5W
这里的豆爸还带了个剑机器人,机器人先留着别撸,全力把豆爸打死,后备放1只自爆弓,万1前排有1个死了自爆弓上来直接stella带走。基本打法参考上面打豆爸的方法。
(9)(saber)蒸汽机器人出现章节:第10节第1小关血量:18.1W
血多了的RBQ,自爆弓上去炸1波,闪闪,信长扫尾。(自爆弓:????怎样就我死了)。
(10)(saber)蒸汽机器人血量:10W(caster)查尔斯·巴贝奇(蒸汽王)血量:20W
出现章节:第10节第5小关
这里推荐使用船长通关,船长第1幕先通过暴打蒸汽机器人获得NP,到第2幕开大输出1波,但是不要把无敌贯通给交了,留着,有奇用。
其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖1个孔明加防,再给高文加1个减攻击之类的DEBUFF,即使脸接1发宝具,也能够保持1个相对健康的血量继续作战。
这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐1发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻1发宝具也有5⑹W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。
(这里图中没有写明,第1个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量便可通关)
莫德雷德
莫德雷德建议使用带消气或晕眩之类的技能的英魂。或带战役服控制1回合,直接强行秒杀也能够,毕竟只有20多万的血量。
崔斯坦
崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打便可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有甚么投机取巧,特别针对的英魂。
兰斯洛特
可以理解成1个24W、37W血的ruler职介,没甚么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的1个BOSS。
魔神柱
注意两次回血,有条件第1次可以在10W左右的时候斟酌积攒1波超高的爆发直接秒杀,第2次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)
拉2
开场直接上1个乔老师硬吃1发宝具便可。难度不大。
狮子王
唯1的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的1个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶其实不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)
巨神阿提拉。根据调查fgo的相干资料得知,fgo最强boss是巨神阿提拉。在第2章剧情中,作为第3位反转BOSS,作为连魔神柱都丝毫没法与之对抗的英雄,毁灭文明的伟人阿提拉实力乃至在闪闪之上,其英魂的身份只是其本体的极小1部份而已,实力最为强大。
各位老铁们好,相信很多人对fgo伦敦boss都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于fgo伦敦boss的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!