特殊准备:
此BOSS拓荒建议熊T,熊T缘由后详,战士也能够抗,但是需要1定的RP和经验。
另外需要1个恶魔SS,BUFF后350火抗,13000以上的HP,有公正徽章换的火抗装,全BUFF和圣骑士给他加火抗到达这个数其实不是很困难。
1开始3个小怪,拉开处理,会心灵震爆,会地震波,不需要注意甚么,随意弄死后BOSS激活。
第1阶段:BOSS的技能(激怒- 10分钟)
人形态:普通攻击4000左右
旋风:类似于破碎大厅的卡加斯刃拳酋长,对目标造成 3000左右物理伤害,并且带有1个没法遣散的debuff撕裂,造成每3秒 2500物理伤害,能被神圣之盾,保护祝愿,冰箱移除。2个旋风斩之间间隔20秒。旋风斩过后他会重置冤仇列表。
首先近站职业你们要做的就是盯紧报警插件,还有3⑸秒旋风的时候速度跑开,远程DPS可以1直攻击,但是不要用DOT攻击,此时攻击具有1定的危险型,如果没有完全的掌控的话,建议远程和近战1样躲起来。全部屋子有很大的空间,MT抗在中间柱子偏上1点的位置,在躲避旋风的时候左右的墙可以各站5个人,然后柱子两边可以站5个,尽可能往后些。SM在快旋风的时候在MT附近放炽热图腾,道理和NAXX的诺斯1样,在旋风结束时,BOSS1定会非常解气的去砍图腾的。
旋风结束,T拉住,DPS开始攻击。
大约40秒后,BOSS进入恶魔形态(有时是在旋风时,有时是在人形态时),但是不论甚么时候,在他变成恶魔后,所有人停止攻击,等SS拉住冤仇,SS站在没人的地方,就是台子上面。
恶魔形态:
混乱爆炸:1个火焰箭对目标和目标周围10码的目标大约造成大约100⑵00火焰伤害。
这个基础伤害其实不重要,但是他会给目标1个debuff增加目标遭到的火焰伤害1675,而这个debuff是可以无穷叠加的。这个技能不会产生暴击。
心魔:恶魔形态的能力,从随机的人当中召唤出1个心魔,这个恶魔比产生这个恶魔的人具有更多的hp。
每个心魔只能被产生这个恶魔的人攻击。如果你不在BOSS变回人形形态之前杀死恶魔,你会被精神控制10分钟,并且甚么技能都不能使你脱离这个状态,这时候你只有被队友杀死。这些恶魔对布甲大约造成1500伤害,并且射出1个大约3000左右的阴影箭,这些技能不会对当前坦克释放,也就是SS坦克不会中。
此阶段DPS职业看SS拉住后火力全开,SS那里有俩个医治就没问题,大约15秒后他释放心魔。
中了心魔的人会有1个DEBUFF,并且有1条紫色的线连接你和你的心魔,按TAB建会切换到你的心魔上。心魔血比本人血多,最难打的应当是医治职业,但是2.3以后所有医治装都有1/3的法伤,打起来会简单很多,而且自然,奥术,神圣系的伤害对他有加成,心魔其实不会造成太大的要挟。没中心魔的医治注意给中心魔的人医治,SQ注意开专注光环。比较难办的是,如果你的团队里,防御战士中了心魔是最难处理的,自己本来血就多,会招1个2W+的心魔。如果有防御战士,快出心魔了把加HP的BUFF全点了,如果点到了是你,注意使用盾牌反射,可以把阴影箭反弹回去。
心魔出现30秒后,BOSS回到人心态,这时候BOSS不会马上旋风,等T拉住了冤仇,DPS就能够开始攻击了,10秒后BOSS开始旋风。重复以上进程直到15%进入第2阶段。
第2阶段(恶魔和人同时出现)
15%他会说话20秒左右,各自入位,1定不要这时候场上还有人在打心魔,RL注意控制节奏,等轮心魔再进入第2阶段。BOSS此阶段分成两个,恶魔和人同时存在,SS拉住恶魔,而人型继续由T拉住。SS此时最好给自己套个球,这个时候火焰伤害加成的DEBUFF提高,1般7层后就可以直接秒了SS,SS给自己套球,死了站起来接着拉冤仇。人和恶魔冤仇是分开的,所以SS死了恶魔只会打医治,不会打其他DPS,给SS加的QS自己开个无敌,SS拉回冤仇很轻松。这阶段恶魔不会招心魔。
人型的BOSS还是旋风技能,跟第1阶段没区分。该干甚么干甚么,不用着急DPS,千万不要OT,OT后BOSS乱跑DPS反而更低。时间上看的话,前85%你有8分钟时间,最后15%有2分钟足够,狂暴后伤害提高,容易灭团。
开发1款游戏需要大量的人力资源,而运营1款游戏也不容易,除平常玩法上的更新,更需要对服务器进行保护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,更新久了难免会出现1些意料以外的BUG,任何游戏都不例外。
DNF云幂罐子事件只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,由于影响实在太大了,乃至还上过报纸。当时,玩家通关地下城后,有1定概率遇到1个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买1些设备和1个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出甚么,完全凭运气,最好的嘉奖是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。
结果,有玩家率先发现1个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,只要罐子开出的是设备,系统就会提示背包已满,然后就可以继续开,直到开出金币为止,听说有玩家3天就赚了17万元。后来这个BUG传播愈来愈广,影响也愈来愈大,几近全民都用这个方法赚了很多金币,等官方反应过来,金币比例已疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,之前,金币比例1直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。
严格来讲,这应当算是系统漏洞,是策划斟酌的不周全,玩家只是钻了空子而已,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。
精灵韩服NC bugDNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了1款游戏。精灵是韩国开发的游戏,之前1直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只惋惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。
当时,韩国的NC不知道是否是故意的,居然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,乃至设备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端真个1款网游楞是变成了BT版的单机,面对这1切,网易由于只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就1款很优秀的游戏,就怎样死在了“自己人”手里。
LOL发愣哥1夜登顶国服榜首这个BUG的产生有1个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣扬这个游戏绝对没有BUG,乃至拿出了5万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。
后来,1个ID叫发愣的玩家发现了BUG,可以将医治的CD调剂到100%。1开始,发愣哥只是想拿到5万元的悬赏嘉奖而已,结果,发愣哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯居然疏忽了,发愣哥1气之下,利用这个BUG在电1大区横扫王者段位,1夜登上国服榜首。后来知道这个BUG的人愈来愈多,已严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了1款“至死不渝”的皮肤。
魔兽世界的“腐化之血事件”网游BUG胖哥从小接触网络游戏,几近所有的现象级网游都玩过,但是从未发现1款没有BUG的游戏,随着玩家对BUG的不断深挖,乃至有些BUG到达了影响游戏正常运行的地步,下面分享1些胖哥在游戏中亲身经历的BUG。
热血传奇刷金BUG胖哥从中学开始接触热血传奇,第1个区玩的7区,然后同学账号丢了又换到了29区,在29区也算光辉过,而这次的BUG也是胖哥在29区经历的,当时传奇出现了1个刷金BUG,用两台电脑登陆同1角色,然后交易,在跑到某个位置,回到比奇后身上的金币不变,然后去白天门换成金条,最后换成金砖,记得胖哥和当时网吧老板的儿子刷了10多个小号的金砖,并且这些金砖也1直没有被封,这次刷金BUG也致使全部服务器的物价飞涨,1把炼狱卖5500W,1把魔杖卖4000W,胖哥花2000W买了个祈祷头盔,去石墓阵烧猪死了,消失了也1点不心疼。这些是当年第1次体验到BUG的乐趣。
魔兽世界哈卡 BUG玩过魔兽世界60年代的玩家应当都记得这个非常着名的哈卡BUG,哈卡有1个技能叫腐化之血,玩家中了这个技能以后会延续掉血,并且这个技能还会沾染,虽然这个技能是出现在副本中的,但是有的玩家通过BUG,让宠物沾染,然后解散宠物,回到城中再召唤出宠物,因而腐化之血就在玩家当中传播开来,随着时间的推移,这个技能像瘟疫1样席卷了艾泽拉斯,玩家们纷纭逃离主城,后来在暴雪的屡次修改以后,这个像瘟疫1样的BUG才得以解决。虽然这只是游戏中的1个BUG,在现实中的影响力却非常大,很多媒体争相报导,乃至1名流行病学家还为此写了1篇文章。
魔兽世界刷钱BUG网络游戏中出现最多的BUG就是刷钱BUG,这其中魔兽世界也出现过几次,而最着名当属巨无霸背包刷钱BUG,时间在2009年某次更新后,巨无霸背包的购买价格从1200G变成了12G,买到后再卖给NPC的价格则是900G,短短几分钟就能够赚上百万金币,乃至有玩家刷了上千万金币,随着局势的发展,无奈之下,游戏公司只能回档,虽然这个BUG被发现的时间不长,但是对魔兽世界但是的物价影响还是非常大的。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!当年光辉的伟人BUG.当年玩伟人这个游戏,没有钱是绝对的被虐的翻来覆去,每天没日没夜的家族任务,挂机,打BOSS,PK.每分每刻都闲不到。游戏里最值钱确当属宝石了。有1天,带着媳妇慢世界找人pk呢,忽然发现更新新地图了。意外的进去后,发现了新出的boss特别利害,基本上两次就秒了我,我那个时候练的是炮手,攻击高,防御低,就在boss追我追的满地图跑的时候,忽然就停止不动了,我怎样攻击都不动,也不还手。叫来媳妇打了1个小时才磨死,暴了1地新出的宝石和设备。因而开始满新地图的寻觅boss,放风筝,卡死。1共打了两天,班都没去上,后来很多人都学会了,boss的bug也被封了。那些东西挂了5173也卖了几千。
玩过传奇世界的玩家都听过1个名字
这个名字宛如不可侵犯的神
让每个玩家仰望
他叫LLLLLLLL,别数了,8个L
江湖人称8L
大名鼎鼎的
就出自这人
当年热血传奇火遍全中国
全国的每个网吧都在砍传奇
玩家们普遍还是40⑹0级,抱怨着升级的辛苦却乐此不疲
然后排行榜上1个254级的账号刺激了所有人的眼球
8L横空出世
8L所在的10区几天内被挤爆了服务器
几千人来10区创号围观传奇史上第1个满级玩家(当时255级封顶)
然后8L不负众望
升到了0级
是的,0级,他把游戏服务器玩崩了
盛大官方打死也没想到这么快会有人来到255级
然后官方亲身出场,调剂等级上限为520级
程序员松了口气,喜欢冲级,有本事把520级给我玩封顶了
围观完了的玩家继续回到自己的服务器
有了奋斗的目标也开始疯狂练级
就在几个勤劳的玩家到达100级的时候
8L再次耀世登场
520级,不是他的上限
盛大不能不再次为了他调剂等级上限为999级
后面的故事大多数人都看过
我就不再复制粘贴了
999级天神降临,1人拿下沙巴克
2个复活戒指1人挑战全服第1公会
几10万血文风不动
他的公会名字叫做《神》
生活终将继续,传奇永不闭幕
后面的他练出了10多个999级账号
由于盛大不给他升级等级上限了(再升下去也没用了)
盛大开了个内功
他人还在研究内功是个啥有啥用的时候
他的内功999级了
盛大觉得该回馈1下大神了
酒馆NPC改名8L
这个bug的存在让其他人的游戏枯燥无味
盛大把升级变得简单
8L几千万砸出来的999级新玩家只要几万块就能够
换做他人早生气删游戏了
可他不在意
出心法?满级100!
排名领设备?你们去抢第2名,第1名你们看看就好!
心法出150要天价?给我3天,满级!
后来的天下第1战各种各样的缘由大神没拿到冠军
终究厌倦了
退出了这个孤单的游戏世界
本来故事均已闭幕,传奇已成不朽
但今年(2018)8L重出江湖
3天时间,1年落下的数据全部补回
每天消费过百万
盛大又为他把心法从150调剂到了255
这就是大佬
这就是修复不了BUG
再把8L大神的话送给各位氪金大佬
理性充值,快乐游戏
我是小书,我想把我心中最美的世界分享给你。我觉得我值得你点1下关注,要不你试试?网游史上的着名的BUG实在是太多了,就拿DNF来讲吧,DNF里面就诞生过无数大小的BUG,非常又名乃至还上了新闻的也有好几个。
死亡之塔交易史诗BUG
这个BUG诞生在60年代,那时候我还玩着我的小元素,1起期待着深渊能掉落1把威利的戒严,但是1直没有出,后来,听到群里的大佬说,死亡之塔能够交易史诗,而且用的方法就是我们平常卡药水卡人偶的方法,因而乎,我就去试了1下,发现真的可以把不能交易的道具丢下来,由于我丢的是异界设备,而且是1个人进塔的。因此逃过了1劫,后来TX追封,凡是在死亡之塔丢过史诗的,全部封了永久,群里好多大佬都直接被KO了。也辛亏他们号里没有威利戒严,不然我也会被KO~
这个BUG在当时的影响是非常大的,后来TX貌似动用了某些气力,在事情过后,封了1大批号以后,网上的新闻也被删除好多。
云幂罐子必出金币BUG
青山不改,绿水长流的云幂,在这个BUG以后,离开了我们,这个BUG就是云幂罐子无穷卡金币,我们都知道云幂罐子有1定概率开出1E金币,有个玩家发现在背包满的时候,开云幂罐子,只要能打开,一定是1E金币,因而就把这个BUG给公布出来了。
然后就致使了DNF经济系统崩溃,无数人开着加速去开云幂罐子,这个BUG可以说非常严重的1次BUG。
设备复制BUG
这个BUG诞生在广东1区,最开始发现于某个玩家无穷高强失败,最后方法被公布出来,那就是拍卖卡BUG,无穷复制设备,这个BUG被公布以后,那场面,简直壮观啊,各种强化,+16都算是低强的,没的+20不要说很高。
无穷国庆副本BUG
这个BUG诞生于今年国庆,主要是利用封包发送数据,接取过图信息,到达无穷刷的目地。说实话,这个BUG的诞生我是不知道的,在超时空科技团的群里,群主不带金团的时候我们才发现,原来他们都去弄这个去了,这个BUG终究致使的结果,就是粉卡大量降价,普通玩家受益了。
DNF重大的BUG还有很多,每次都是在BUG被发现,被修复以后我们才知道,感觉好不爽哟,有本事让我发现1个BUG咯,我分分钟海景房得手。
热血传奇,2003年还是2004年春节期间,出现了1个刷金条的BUG,我记得1天晚上9点多去网吧上线,去仓库拿东西,突然过来1个人往地上扔了几块金砖,我还以为他是在转东西到另外一个号,后来才知道现在只要背包的金币数是1.002.000,然后去土城仓库(好像只能在这个仓库)用金币兑换金条,每兑换1次,背包就多1个金条,但是金币数量不变,意思就是可以无穷的兑换金条,还是货真价实的金条,能交易能扔地上,也能兑换金币,那几天仓库被挤得水泄不通,全球都在刷金条,延续了好几天,金砖金条满大街乱扔,弄得1大段时间里用钱根本买不到任何设备,钱都已不是钱了,后面不记得盛大网络是怎样处理的了,反正我换的几个号,满仓库的金砖,再1年后上线仍然还在。
在《魔兽世界》60年代,有1段“忘了开”的漫长岁月。那时,还没有飞行坐骑,但是玩家们在卡利姆多和东部王国两个地图上,穷尽智慧,想尽各种办法,进入海加尔山、卡拉赞、时光之穴、翡翠梦境等还没有开放的地方。
依照网上攻略,我也曾进入当时的地图禁地,领略其中的风景,但是仅仅保存了海加尔山的截图,甚为遗憾。
当时,海加尔山地图已做好,却没有开放,通往这个地图的大门始终紧闭着。
在冬泉谷地图最下面的隐语峡谷,通过跳山体之间的“墙缝”,能够挤过海加尔山地图设置的气墙,进入这个蛮荒之地。
虽然,在以后的资料片中开放了这个地图,但是原始的海加尔山,却与以后开放的全然不同。
1个胎死腹中的副本。
海加尔山的心形湖。但是怎样看也不像是1颗心。
世界之树上的阿克蒙德,下面有个湖,湖水很深。如果不吃水下呼吸的药剂,潜不到湖底便会被淹死。
暴雪的路障。
对《魔兽世界》,在110级时完全AFK了。经常回想的,还是60年代的点点滴滴。
想念艾尔文森林,想念阿拉希盆地,想念死亡矿井,想念通灵学院,想念MC,想念BWL,更想念曾1起并肩作战的朋友们。
60年代已远去了,我很怀念它。
我印象中最着名的是DNF60版本的时候,强化设备的BUG,设备强化但1定等级有很大概率会碎成无色晶体,有玩家就用各种材料把物品框放满,结果设备强化失败了不会碎,只会提示物品框已满,1夜之间好多强化等级非常高的设备出现了!!
提到BUG,相信很多游戏玩家都碰到过,而在这些BUG里,有的BUG很小,很容易就可以解决,有的BUG则非常严重,让很多玩家遭到了损失。而要说到网游史上最着名的几个BUG,那绝对就是下面几个了,可以说大部份的玩家都听过这些。
英雄同盟这个被称为LOL历史中最逆天的BUG,就是1个名叫“贝贝7758”的玩家,对LOL的游戏目录进行自行修改而致使的。其实就是饰品槽的BUG,攒齐3200,购买破败后破败消失,且饰品消失,且3200金币返还,到达饰品无CD,也就是破败无CD的状态!这个BUG出来以后,这名“贝贝7758”疯狂上分,并且在被外国人知道以后他们也进行了国外方面的传播。
魔兽世界2005年魔兽世界发布1个新的名为“祖尔格拉布”的地下城,在与其中头目“哈卡”战役时玩家会中其DEBUFF——“腐化之血”,每几秒造成250⑶00伤害(高等级当时也就2500⑸000生命)并且可以感染近距离其他角色。本来应当只能在副本内生效的DEBUFF被猎人角色用宠物感染的方式(副本内收回宠物副本外放出)将其带出了副本外,这也致使当时这个DEBUFF如瘟疫般造成城市和玩家聚集的场所没法生存。而这次的事件致使魔兽世界很多服务器半数以上角色被感染。
DNF云幂罐子BUG应当是DNF史上最大的BUG了,这次BUG酿成的后果也是最严重。开罐子的时候将背包和材料留下1格然后利用软件1直开知道开出1亿金币为止,有位玩家就利用这个BUG在3天以内赚了17万人民币,该事件最后还上了报纸,后来好像被判了5年以上的有期徒刑。
热血传奇当时有玩家在《热血传奇》中发现了1个BUG,在背包中放1002000去白天门换金条,金条进包了,但是金币却没有减少,因而早就了这个无穷刷金币的BUG,事后官方虽然封掉了1批账号,但是大多数都保存下来了,且被封的多数都是新建的小号,级别设备普遍不高,这也直接致使了传奇的物价飞涨。
基地、沙漠和从林关卡:
在基地关卡1⑴中遇到的阿帕奇直升机,它释放的连续大导弹有1定威慑力,需要指挥官公道走位躲避。1⑵中Boss的满屏子弹,需要找到子弹的间隙公道跳跃躲避。
沙漠2⑴中的重装扫讨车的巨铲可以造成很高的伤害,看到铲子变黄的时候,掌控好时机跳跃躲避其攻击。沙漠2⑵的Boss法老王算是很利害的Boss,不但可以召唤木乃伊、龙卷风,1条血的时候还会大量回血,很辣手。指挥官们有无在这里消耗很多复活币呢?虽然有3个龙卷风,但可以通过2段跳跳到空隙处躲避伤害哦!当Boss还剩最后1点血的时候,需要指挥官们集火攻击,最好释放超武来瞬间将Boss打死,禁止它回血。
从林3⑴中的Boss很酷,也很强,可以追踪的能量方块和半屏的伤害技,这些都需要指挥官敏锐的洞察力和精良的操作来躲避。能量块可以站到屏幕中间,等它们要接近的时候2段跳跃过去。针对Boss的半屏伤害技能也需要站到中间的位置,看到警示立马往安全区移动。3⑵的Boss血很厚,有几个形态,但相对较为简单,跳跃躲避便可。难点在于通往该Boss进程中的那段台阶,怪很多而且伤害很高,这里小队长有秘诀哦!可以直接跳台阶不用击杀完沿途的怪。
城市关卡4⑴:
城市关卡4⑴中的可旋转巨刃僵尸,扔毒罐僵尸,和两只Boss蛇女,都是相当辣手的存在。他们还有回血僵尸回血,让关卡更加困难重重。
巨刃僵尸可以站到高的台阶或拉开距离应对,扔毒罐的僵尸则需要谨慎地上的毒液。在打Boss的时候,需要利用好本款的专属能力[炎火核心],该技能的效果是灼烧周围的敌人,使其没法恢复生命,这样就可以避免Boss回血了。这时候记得先和队友集火杀掉其中1只,另外1只就好对付了。
城市关卡4⑵:
城市关卡4⑵的前半段还是两只蛇女,后半段的Boss技能也是极为强大,不但可以释放升龙,还能跳跃过来大范围拳击,并释放能量球和大范围能量波,是非常强的Boss。
在过此关卡的时候,需要在实战中积累经验。紫色能量球可以利用下蹲躲避;大范围能量波来袭的时候,记得站到屏幕后方来躲避伤害,跳跃过来的大范围拳击有时其实不是在预警框内,这就要指挥官在实战中去体验摸索了。
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