没金手指的话,大师球用来抓古拉顿,它是所有圣兽当中最难抓的!
打完4大后可以去抓圣兽,
给你去新大陆战役塔的金手指:
新大陆战役塔:02031F84:4219
在新大陆战役塔的最右侧,会看到1个奇怪的树,对着它使用肥波鲸喷壶,就会出现骗人树,40级。收伏骗人树后,在它挡住的地方使用冲浪,1直往左走可进入1个洞窟,那里有许多稀有的怪兽:火焰鸟,超梦,地鼠,3地鼠
流星瀑布的第2层的最深处,在1个长方形的小岩穴里:极冻鸟,化石翼龙,水君
新银叶:闪电鸟,雷虎
上天柱抓天空之龙(70级)
去119号道路的天气所,上2楼找博士,博士告知你某号道路(随机)有异常现象,你马上用最快速度去,如果那里出太阳,就找1个岩穴,里面有古拉顿(70级);如果那里下大雨,就寻觅1小块能潜水的地方,里面有海皇牙(70级).
抓3神柱:
先去134号水路,到1块在急流里可以潜水的地方,到洞底,浏览墙上的文字,再使用"秘籍28造穴",门会打开。进门,浏览文字,把巨鲸(在129号水道抓)放在你所带的6只怪兽的第1位,把花刺(126号水道潜水的水草里)放在6只怪兽的最后,再读1遍,会产生地震,所有神柱的门会打开。
1.岩(377):
他的洞在沙漠南边,到了以后,浏览墙上的文字,然后向左走两步,向下走两步,使用碎石术门会开,等级是40
2.冰(378):
他的洞在105路上,到了那里后,浏览文字,然后顺时针围绕洞跑1圈(1定要靠墙)跑完后,门就会开,40级
3.钢(379):
最后的洞在120路上,找到后,读墙上的文字,走到房间中间,使用闪光门就会开,40级
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在1些地方是带有较强负面感情色采的词,比如在骂打得不好的队友经常会说这个词,和sb或小白类似。这个些辞汇有时后会引发听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后1次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后1次攻击杀死敌方小兵而获得金钱,反补是指通过抢最后1次攻击杀死己方小兵使对方没法取得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,常常从某个方面反应了1个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交兵的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在1个相对照较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不能不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压抑对手。1个控线的高手常常能够把兵线控制在己方塔下或河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外3条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把1路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因另外塔是基地的1道屏障。而且外塔在兵线控制和在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的1个塔拆塔的那个英雄将取得400⑸00元金钱,其塔拆塔方英雄取得200元,并且能够使下1级塔变得可以被攻击,推动自己的阵线,所以每次针对防御塔的攻防战相当剧烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,1说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的1种经常使用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包围、围杀。这类战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?常常容易被Gank的英雄是更加依托设备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们常常在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了设备后常常会10分强大,所以成为在前期被Gank的重要目标。谁来实行Gank?1些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),1些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),1些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采取抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方和河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那末还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应当买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友1路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。就是gank的衍生词。
1些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),1些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),1些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不太小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和设备的起来才得以成长。它们大多数合成的设备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,胡蝶剑和最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出设备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为1个DPS英雄其实不应当完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指1群互不认识的人通过网络在1起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人相互不认识且来自天南海北,没有1起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候乃至热中于单挑
拼设备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都常常拼命打钱早出设备,常常是打钱快的1方用好设备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术常常被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真3、DotA中,黑店指的是1群相互认识、交换方便(如都在同1间网吧里坐在1起)的人组成1队进行游戏的行动,由于他们能够方便的进行交换,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择1些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、5法速推等),如果对面都是相互不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。固然其实不是开黑店就1定能够获得成功,如果玩家击败了对面的黑店组合,这类行动叫做拆店,如果两方都是黑店,这类比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对新手几近没有取胜的可能,但是与黑店作战确切能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有很多高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等背规行动,其实不被认为是不道德、不正规的游戏行动。但是有1种6人黑店,却是10分不道德的。
6人黑店是指除本方的5个人之外,再派1个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这类6人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的10名选手在同1个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在1起,所以交换方便,能够打出10分精巧的配合,而且参加ih的玩家的水平相对照路人战要高。整体说来,ih是1个比较重视配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地出现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指1个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同1个地方,而是通过网络1起对战,只是这10个人都来自同1个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高前途人1筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
3刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的设备组合
法球
法球是DotA中的1种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对新手来讲不是很好理解.所以恋恋扼要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,由于这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地掌控这点,对出设备很有好处.
Combo
2个以上英雄1起配合放出1系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也能够是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是1些特定英雄施放的,能造成高额伤害或能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
具有AOE法术的英雄常常在高水平游戏和团战中出现,由于他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍乃至杀死对方的英雄。
Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers-具有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或逃跑时处于不利的地步。
Disabling skills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄遭到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的咆哮(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers-具有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几近所有的nukers都是智力型英雄,由于很少有其他类型的英雄具有足够的魔法值,来同时施放1系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉医治,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和军营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或对1片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常设备梅肯斯姆和圣殿指环这样的设备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners-具有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄具有能够造成眩晕的主动技能。
其他1些英雄具有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄延续眩晕时,我们称之为:无穷晕。
这些具有被动晕技的英雄通常会设备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support-具有能够直接医治其他队友技能的英雄。具有医治和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也能够归入此类,虽然他们也能够不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,乃至是圣殿指环通常被用来医治和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通经常使用来吸引炮台火力和勾引对方英雄在他们身上浪费魔法或吸引对方进入圈套。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常设备能够增加护甲值,生命值和本身回血速度的物品(魔龙之心)或是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础气力),半人马酋长(很高的基础气力和坚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor-这个术语被用来描写1个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和军营造成伤害的行动。如果你1路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯逐一种违背规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和军营的行动(比如先知)。其他绕太小兵攻击军营和建筑的行动其实不犯规,但是很容易引发其他玩家的反感。有1些战队和公共游戏玩家也许对backdoor是不是公道有着不同的看法,所以他们可能由于你这么做了而制止你同他们1起游戏,在这里特别提示大家注意。
dropper-这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。1些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"辨别开来,这可能致使不公平的禁令,由于掉线其实不基于玩家的意愿。
leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这是1个DotA世界中很使人头疼的问题,由于当1个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是由于没有经验但是也多是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他1些高水平游戏中使用,指1个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg- Good game.1个玩家出于尊重对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然其实不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也能够被用来嘲讽对方;由于gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或自己的队友比赛结果已被注定。
gj- Good job.用来鼓励队友的1次成功杀敌,特别是多杀或包括团队合作的杀敌。
n1- Nice one.类似于'gj',但是通常同'gj'有1点区分。
imba- Imbalanced.。用来指1个英雄,物品或队伍不正常的过于强大。
ks- Kill Steal(抢杀)。用来指1个英雄"盗取"另外1个英雄认为是他自己的猎物;例如1个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了1个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也能够扩大到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。1个KS的玩家被称为:KSer。
mh-"maphack"的简称。这个缩写通经常使用来指控通过不公平的第3方程序来使得全部地图全部显示的玩家。
noob, newb-表示以以下出的几种情况之1:
"newbie"的缩写,1个游戏的新玩家或不熟练的玩家。相干术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外1个玩家同某个新玩家对照来侮辱他。
afk- away from keyboard,玩家不在电脑前。
3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............明显,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo- 2个以上英雄1起配合放出1系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。
Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。
CM- Clan Match,战队之间的比赛。
CW- Clan War,同上。
PUB-指路人局。
BLINK-闪烁闪耀。
H&R- Hit& Run的简称。是种操作,白话1点说就是打带跑。
MC- Micro Control,微操作。
MF-打野怪练级。
EP- Replay,录象。
OB- Observer,视察者,以视察者身份进入游戏。
LAG-网络延迟,也叫KA。通常致使ALT+Q(退出游戏)。
Solo-单干,Dota1方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。由于Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重任在肩。
stun-带有眩晕效果的技能的总称。
slow-带有缓慢效果技能的总称。
ult- ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无穷晕光环效应等打法..
Alchemist炼金术士
am/anti/DH/magina敌法师
anti/am/DH/magina敌法师
Axe斧王
B
Bane痛苦之源
Bear德鲁伊
bear/ursa熊战士
beast/BM兽王
bh/gondar赏金猎人
bm/jugg剑圣
BM/beast兽王
bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider育母蜘蛛
BS血魔
C
cent/warchief半人马酋长
chaos/ck浑沌骑士
chen圣骑士
ck/chaos浑沌骑士
clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)
cm水晶室女
D
destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina敌法师
dk龙骑士
DK地狱领主
doctor/wd巫医(51)
doom/lucy/Lucifer末日使者
DP死亡先知
DR/drow黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD双头龙
dryad/enchant魅惑魔女
DS/Kardel/sniper矮人狙击手
E
enchant/dryad魅惑魔女
enigma谜团
F
furion先知
FV/void虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop地卜师(狗头)
gondar/bh赏金猎人
J
jugg/bm剑圣
K
Kardel/DS/sniper矮人狙击手
kotl光之守卫(光法)
L
lancer/PL幻影长矛手(猴子)
layer/Lina秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide潮汐猎人
Lich巫妖
Lina/layer秀逗魔导师(火女)
Lion恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer末日使者
Lucifer/doom/lucy末日使者
luna/moon月之骑士
lycan/wolf狼人
M
magina/am/anti/DH敌法师
magnus半人猛犸
medusa蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo地卜师(狗头)
MK/Zues众神之王(矮子)
moon/luna月之骑士
morph变体精灵
N
NA地穴刺客
NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)
Naix食尸鬼
Necro死灵法师
Nevermore影魔
NS暗夜魔王
O
OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight全能骑士
omniknight/omni全能骑士
orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA幻影刺客(幻刺)
panda/PB熊猫酒仙
PB/panda熊猫酒仙
pig/bristle刚背兽(菊花猪)
PL/lancer幻影长矛手(猴子)
potm月之女祭师
priest阴影牧师
Pudge屠夫(胖子)
Pugna遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker撼地神牛
Razor复仇电魂(电棍)
rhasta/ss阴影萨满(小歪,田鸡)
S
SA隐形刺客(隐刺)
SB裂魂人(白牛)
shaker/Raigor撼地神牛
silencer沉默术士
Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)
SK沙王
sk/sk king骷髅王(大骷髅)
Slardar鱼人守卫
sniper/DS/Kardel矮人狙击手
Spectre幽鬼(UG)
spider/BA/brood育母蜘蛛
ss/rhasta阴影萨满(小歪,田鸡)
ss/wl术士
Sven流浪剑客
T
TB灵魂守卫
techies哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide潮汐猎人
THD/dragon双头龙
Tide/Levi/TH潮汐猎人
Tinker修补匠
tiny山岭伟人(小小)
TP/treant树精卫士
treant/TP树精卫士
Troll巨魔战将(绿皮)
TS受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear熊战士
V
veno剧毒术士
viper冥界亚龙(毒龙)
Visage死灵飞龙(40龙)
void/FV虚空假面(J8脸)
VS复仇之魂
W
warchief/cent半人马酋长
wd/doctor巫医(51)
weaver地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss术士
wolf/lycan狼人
Z
Zues/MK众神之王
注:BM1般指剑圣;或兽王
DK1般指地狱领主
3刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE飞鞋。
散失之刃:净化刀消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
安排头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀前期小圣剑。
狂战斧:金斧子溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀隐刀。
达贡之神力:大根红仗。
死灵书:40书小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
结合的答案看的带劲吧还
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不太小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和设备的起来才得以成长。它们大多数合成的设备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,胡蝶剑和最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出设备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为1个DPS英雄其实不应当完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和军营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或对1片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常设备梅肯斯姆和圣殿指环这样的设备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,1说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的1种经常使用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包围、围杀。这类战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?常常容易被Gank的英雄是更加依托设备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们常常在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了设备后常常会10分强大,所以成为在前期被Gank的重要目标。谁来实行Gank?1些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),1些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),1些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采取抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方和河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那末还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应当买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友1路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
其他的还有很多例如:
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在1些地方是带有较强负面感情色采的词,比如在骂打得不好的队友经常会说这个词,和sb或小白类似。这个些辞汇有时后会引发听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后1次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后1次攻击杀死敌方小兵而获得金钱,反补是指通过抢最后1次攻击杀死己方小兵使对方没法取得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,常常从某个方面反应了1个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交兵的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在1个相对照较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不能不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压抑对手。1个控线的高手常常能够把兵线控制在己方塔下或河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外3条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把1路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因另外塔是基地的1道屏障。而且外塔在兵线控制和在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的1个塔拆塔的那个英雄将取得400⑸00元金钱,其塔拆塔方英雄取得200元,并且能够使下1级塔变得可以被攻击,推动自己的阵线,所以每次针对防御塔的攻防战相当剧烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。就是gank的衍生词。
1些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),1些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),1些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指1群互不认识的人通过网络在1起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人相互不认识且来自天南海北,没有1起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候乃至热中于单挑
拼设备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都常常拼命打钱早出设备,常常是打钱快的1方用好设备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术常常被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真3、DotA中,黑店指的是1群相互认识、交换方便(如都在同1间网吧里坐在1起)的人组成1队进行游戏的行动,由于他们能够方便的进行交换,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择1些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、5法速推等),如果对面都是相互不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。固然其实不是开黑店就1定能够获得成功,如果玩家击败了对面的黑店组合,这类行动叫做拆店,如果两方都是黑店,这类比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对新手几近没有取胜的可能,但是与黑店作战确切能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有很多高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等背规行动,其实不被认为是不道德、不正规的游戏行动。但是有1种6人黑店,却是10分不道德的。
6人黑店是指除本方的5个人之外,再派1个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这类6人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的10名选手在同1个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在1起,所以交换方便,能够打出10分精巧的配合,而且参加ih的玩家的水平相对照路人战要高。整体说来,ih是1个比较重视配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地出现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指1个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同1个地方,而是通过网络1起对战,只是这10个人都来自同1个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高前途人1筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
3刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的设备组合
法球
法球是DotA中的1种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对新手来讲不是很好理解.所以恋恋扼要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,由于这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地掌控这点,对出设备很有好处.
Combo
2个以上英雄1起配合放出1系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也能够是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是1些特定英雄施放的,能造成高额伤害或能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
具有AOE法术的英雄常常在高水平游戏和团战中出现,由于他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍乃至杀死对方的英雄。
Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers-具有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或逃跑时处于不利的地步。
Disabling skills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄遭到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的咆哮(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers-具有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几近所有的nukers都是智力型英雄,由于很少有其他类型的英雄具有足够的魔法值,来同时施放1系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉医治,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners-具有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄具有能够造成眩晕的主动技能。
其他1些英雄具有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄延续眩晕时,我们称之为:无穷晕。
这些具有被动晕技的英雄通常会设备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support-具有能够直接医治其他队友技能的英雄。具有医治和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也能够归入此类,虽然他们也能够不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,乃至是圣殿指环通常被用来医治和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通经常使用来吸引炮台火力和勾引对方英雄在他们身上浪费魔法或吸引对方进入圈套。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常设备能够增加护甲值,生命值和本身回血速度的物品(魔龙之心)或是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础气力),半人马酋长(很高的基础气力和坚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor-这个术语被用来描写1个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和军营造成伤害的行动。如果你1路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯逐一种违背规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和军营的行动(比如先知)。其他绕太小兵攻击军营和建筑的行动其实不犯规,但是很容易引发其他玩家的反感。有1些战队和公共游戏玩家也许对backdoor是不是公道有着不同的看法,所以他们可能由于你这么做了而制止你同他们1起游戏,在这里特别提示大家注意。
dropper-这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。1些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"辨别开来,这可能致使不公平的禁令,由于掉线其实不基于玩家的意愿。
leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这是1个DotA世界中很使人头疼的问题,由于当1个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是由于没有经验但是也多是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他1些高水平游戏中使用,指1个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg- Good game.1个玩家出于尊重对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然其实不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也能够被用来嘲讽对方;由于gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或自己的队友比赛结果已被注定。
gj- Good job.用来鼓励队友的1次成功杀敌,特别是多杀或包括团队合作的杀敌。
n1- Nice one.类似于'gj',但是通常同'gj'有1点区分。
imba- Imbalanced.。用来指1个英雄,物品或队伍不正常的过于强大。
ks- Kill Steal(抢杀)。用来指1个英雄"盗取"另外1个英雄认为是他自己的猎物;例如1个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了1个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也能够扩大到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。1个KS的玩家被称为:KSer。
mh-"maphack"的简称。这个缩写通经常使用来指控通过不公平的第3方程序来使得全部地图全部显示的玩家。
noob, newb-表示以以下出的几种情况之1:
"newbie"的缩写,1个游戏的新玩家或不熟练的玩家。相干术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外1个玩家同某个新玩家对照来侮辱他。
afk- away from keyboard,玩家不在电脑前。
3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............明显,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo- 2个以上英雄1起配合放出1系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。
Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。
CM- Clan Match,战队之间的比赛。
CW- Clan War,同上。
PUB-指路人局。
BLINK-闪烁闪耀。
H&R- Hit& Run的简称。是种操作,白话1点说就是打带跑。
MC- Micro Control,微操作。
MF-打野怪练级。
EP- Replay,录象。
OB- Observer,视察者,以视察者身份进入游戏。
LAG-网络延迟,也叫KA。通常致使ALT+Q(退出游戏)。
Solo-单干,Dota1方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。由于Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重任在肩。
stun-带有眩晕效果的技能的总称。
slow-带有缓慢效果技能的总称。
ult- ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无穷晕光环效应等打法..
Alchemist炼金术士
am/anti/DH/magina敌法师
anti/am/DH/magina敌法师
Axe斧王
B
Bane痛苦之源
Bear德鲁伊
bear/ursa熊战士
beast/BM兽王
bh/gondar赏金猎人
bm/jugg剑圣
BM/beast兽王
bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider育母蜘蛛
BS血魔
C
cent/warchief半人马酋长
chaos/ck浑沌骑士
chen圣骑士
ck/chaos浑沌骑士
clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)
cm水晶室女
D
destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina敌法师
dk龙骑士
DK地狱领主
doctor/wd巫医(51)
doom/lucy/Lucifer末日使者
DP死亡先知
DR/drow黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD双头龙
dryad/enchant魅惑魔女
DS/Kardel/sniper矮人狙击手
E
enchant/dryad魅惑魔女
enigma谜团
F
furion先知
FV/void虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop地卜师(狗头)
gondar/bh赏金猎人
J
jugg/bm剑圣
K
Kardel/DS/sniper矮人狙击手
kotl光之守卫(光法)
L
lancer/PL幻影长矛手(猴子)
layer/Lina秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide潮汐猎人
Lich巫妖
Lina/layer秀逗魔导师(火女)
Lion恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer末日使者
Lucifer/doom/lucy末日使者
luna/moon月之骑士
lycan/wolf狼人
M
magina/am/anti/DH敌法师
magnus半人猛犸
medusa蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo地卜师(狗头)
MK/Zues众神之王(矮子)
moon/luna月之骑士
morph变体精灵
N
NA地穴刺客
NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)
Naix食尸鬼
Necro死灵法师
Nevermore影魔
NS暗夜魔王
O
OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight全能骑士
omniknight/omni全能骑士
orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA幻影刺客(幻刺)
panda/PB熊猫酒仙
PB/panda熊猫酒仙
pig/bristle刚背兽(菊花猪)
PL/lancer幻影长矛手(猴子)
potm月之女祭师
priest阴影牧师
Pudge屠夫(胖子)
Pugna遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker撼地神牛
Razor复仇电魂(电棍)
rhasta/ss阴影萨满(小歪,田鸡)
S
SA隐形刺客(隐刺)
SB裂魂人(白牛)
shaker/Raigor撼地神牛
silencer沉默术士
Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)
SK沙王
sk/sk king骷髅王(大骷髅)
Slardar鱼人守卫
sniper/DS/Kardel矮人狙击手
Spectre幽鬼(UG)
spider/BA/brood育母蜘蛛
ss/rhasta阴影萨满(小歪,田鸡)
ss/wl术士
Sven流浪剑客
T
TB灵魂守卫
techies哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide潮汐猎人
THD/dragon双头龙
Tide/Levi/TH潮汐猎人
Tinker修补匠
tiny山岭伟人(小小)
TP/treant树精卫士
treant/TP树精卫士
Troll巨魔战将(绿皮)
TS受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear熊战士
V
veno剧毒术士
viper冥界亚龙(毒龙)
Visage死灵飞龙(40龙)
void/FV虚空假面(J8脸)
VS复仇之魂
W
warchief/cent半人马酋长
wd/doctor巫医(51)
weaver地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss术士
wolf/lycan狼人
Z
Zues/MK众神之王
注:BM1般指剑圣;或兽王
DK1般指地狱领主
3刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE飞鞋。
散失之刃:净化刀消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
安排头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀前期小圣剑。
狂战斧:金斧子溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀隐刀。
达贡之神力:大根红仗。
死灵书:40书小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
各位老铁们好,相信很多人对doom专用宝石都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于doom专用宝石的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!