给空镶孔装荧光宝石的进程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
镶宝关键词:雷冰火乡俗水6大属性、镶嵌顺序、荣幸荧光属性、组合荧光属性
组合荧光属性:
1火3水1冰3风1雷2土1%疏忽对方防御力
1火1水1冰1风1雷1土3%双倍伤害
宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在乎,其实1般的组合都可以出组合荧光属性。
只要全身设备插的石头的数量有上面那些的数量,就能够出现组合荧光属性了,这个属性出现的几率是100%。
例如:1火1水1冰1风1雷1土出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的设备上有1颗土石1颗风
石1颗水石,就能够出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件设备就能够出双倍。疏忽的那个需要的多1点,只要每种属性
的总数量符合上面的数量,就OK了。
荣幸荧光属性:
武器的荣幸荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11
武器的镶嵌办法:
雷冰火XX30%几率出现技能+11
从上到下的镶嵌顺寻依照雷、冰、火镶嵌,就有30%的几率出现技能攻击力加11的荣幸荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻依照火、冰、雷镶嵌,就有30%的几率出现攻击力加11的荣幸荧光属性。
例如:雷1J10%冰技能+37火每等级,这样就能够30%出现属性,如果没有出,可以破坏某1个洞,继续镶嵌同属性的宝
石,直到出现为止,由于1J雷和37技能冰的比较贵,所以可以破坏火荧石,不断镶嵌到出现属性为止。
设备镶嵌:
乡俗水XX30%几率诞生命值+29
从上到下的镶嵌顺寻依照土、风、水镶嵌,就有30%的几率出现最大生命值+29的荣幸荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻依照水、土、风镶嵌,就有30%的几率出现防御力+24的荣幸荧光属性。
提示:
最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没!所以最后2K要最早镶嵌,把第3K留在最后镶嵌出属性!
给镶宝设备镶嵌属性物品取得所需的属性,该进程称之为镶宝系统。荧光宝石可从之前的物品中取得。基本构成-镶宝系统依照‘抽取→合成→镶嵌→破坏’的流程来进行。
镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售和交易、在仓库保存。
1)抽取
以出色物品和套装为材料抽取具有特定属性的荧之石。
抽取的荧之石在合成阶段为生成荧光宝石的材料之1。
可以在幻术园通过荧之石管理员来进行抽取。
①选择抽取材料。材料说明使用个数
出色物品+4级以上才可使用1个/次
套装+4级以上才可使用1个/次
再生宝石所需材料1个/次
玛雅宝石所需材料1个/次
创造宝石所需材料1个/次
金所需材料-
*抽取进程所需的材料,成功几率根据材料等级而变。
[荧之石管理员]
②确认抽取成功/失败。
-成功:生成荧之石图片属性附加属性
火
(Fire)(根据等级)增加攻击力/魔法攻击力
提高攻击速度
提高最大攻击力/魔法攻击力
提高最小攻击力/魔法攻击力
提高攻击力/魔法攻击力
减少AG消耗
水
(Water)提高防御成功率
提高防御力
提高盾防御力
减少伤害
反弹伤害
土
(earth)提高体力
图片属性附加属性
风
(Wind)提高自动恢复生命值
提高最大生命值
提高最大魔法值
提高自动恢复魔法值
提高最大防护值
提高防护值
雷
(Lightning)提高出色1击攻击力
提高出色1击攻击几率
提高荣幸1击攻击力
提高荣幸1击攻击几率
冰
(Ice)杀怪恢复生命值
杀怪恢复魔法值
提高技能攻击力
提高攻击成功率
强化物品耐久
-失败:材料用出色物品/套装的等级会随机降到0~+2级
宝石将全部消失
2)合成
结合荧之石与光之石生成荧光宝石的进程称之为合成。
荧之石可以通过抽取,光之石要通过打怪取得。
合成与抽取一样通过荧之石管理员NPC进行,失败时材料全部消失。
材料说明使用个数
荧之石通过抽取取得的荧之石1个/次
光之石通过打怪取得的光之石1个/次
玛雅宝石所需材料1个/次
创造宝石所需材料1个/次
金--
*合成所需材料。根据材料等级附加属性值会变。
-光之石
容纳荧之石的水晶球样子的物品。
光之石没有任何功能和效果,且没法镶嵌到设备中。
根据光之石的硬度可分等级。(等级越高性能越好且合成时可以添加高附加属性值)
※在本次的更新只添加了1个等级的光之石
-荧光宝石
合成荧之石与光之石生成的物品。
合成时继承荧之石的属性,镶嵌到镶孔后给该设备赋予属性。
通过荧之石和光之石的合成,可以生成各种荧光宝石。
3)镶嵌
给空镶孔装荧光宝石的进程,可通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
武器可镶嵌以下属性荧光宝石-火,冰,雷武器可镶嵌以下属性荧光宝石-水,风,土
①选择镶嵌材料材料说明使用个数
镶宝设备具有镶孔的设备1个/次
荧光宝石合成荧之石与光之石生成的物品1个/次
玛雅宝石所需材料1个/次
创造宝石所需材料1个/次
金--
*根据镶嵌时所用的材料,合成顺序有可能出现追加荧光属性
[荧之石研究员]
②追加荧光属性分为组合荧光属性与荣幸荧光属性。
-荣幸荧光属性:根据镶嵌的荧光宝石属性组合产生。
(荧光宝石的合成顺序不同,生成的属性也会不同,且根据1定几率产产生。)辨别合成内容属性几率
剑/斧/槌/枪/
弓/石弩/权杖火属性1雷属性1冰属性1攻击力+1130%
雷属性1冰属性1火属性1技能攻击力+1130%
杖火属性1雷属性1冰属性1攻击力/魔法攻击力+530%
雷属性1冰属性1火属性1技能攻击力+1130%
盔/铠/护腿/
护手/靴/盾水属性1土属性1风属性1防御力+2430%
土属性1风属性1水属性1最大生命值+2930%
-组合荧光属性:根据角色设备中镶嵌的属性种类和个数产生。辨别合成内容属性几率
设备的所有
荧光宝石火1水1冰1风1雷1土1双倍攻击几率+3%100%
火1水3冰1风3雷1土2疏忽对方防御攻击+1%100%
4)破坏
破坏镶宝设备中镶嵌的荧光宝石,消除属性效果。
破坏时选择的荧光宝石将消失。
破坏可以通过幻术园的荧之石研究员NPC进行。
破坏时除该物品,金外不需要其他材料。
1,武器的镶嵌顺序:
雷冰火X X30%几率出现技能+11
从上到下的镶嵌顺寻依照雷、冰、火镶嵌,就有30%的几率出现技能攻击力加11的荣幸荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻依照火、冰、雷镶嵌,就有30%的几率出现攻击力加11的荣幸荧光属性。
例如:雷1J10%冰技能+37火每等级,这样就能够30%出现属性,如果没有出,可以破坏某1个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到定现为止,由于1J雷和37技能冰的比较贵,所以可以破坏火荧石,不断镶嵌到出现属性为止。
2,设备镶嵌:
乡俗水XX 30%几率诞生命值+29
从上到下的镶嵌顺寻依照土、风、水镶嵌,就有30%的几率出现最大生命值+29的荣幸荧光属性。
从上到下的镶嵌顺寻依照水、土、风镶嵌,就有30%的几率出现防御力+24的荣幸荧光属性。
扩大资料:
注意事项:
最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没,所以最后2K要最早镶嵌,把第3K留在最后镶嵌出属性。
给镶宝设备镶嵌属性物品取得所需的属性,该进程称之为镶宝系统。荧光宝石可从之前的物品中取得。基本构成-镶宝系统依照‘抽取→合成→镶嵌→破坏’的流程来进行。
镶宝系统所需的荧之石,光之石,荧光宝石都可以在个人商店出售和交易、在仓库保存。
赛克罗碎块谣传貌似是新场景地图的
通行证。但目前还没开放吧~没人知道,有的夜只猜想而已!
光之石是镶嵌设备用的,1个光之石,再1个你所需要的属性的荧之石(风火雷土水),1个玛雅。1个创造合成“荧光宝石”。把合成的荧光宝石就能够镶嵌到带孔的设备上了。不同的镶嵌顺序可以激活荧光属性
各位老铁们好,相信很多人对mu镶嵌宝石合成都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于mu镶嵌宝石合成的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!