第1类性情(攻击型)
性情名称:实干在游戏中显示的名称:努力特性:平衡
性情名称:孤僻在游戏中显示的名称:孤单特性:+攻-防
性情名称:固执在游戏中显示的名称:性情强特性:+攻-特攻
性情名称:调皮在游戏中显示的名称:任性特性:+攻-特防
性情名称:英勇在游戏中显示的名称:英勇特性:+攻-敏
第2类性情(防御型)
性情名称:坦率在游戏中显示的名称:和蔼特性:平衡
性情名称:大胆在游戏中显示的名称:大胆特性:+防-攻
性情名称:淘气在游戏中显示的名称:玩皮特性:+防-特攻
性情名称:无虑在游戏中显示的名称:轻浮特性:+防-特防
性情名称:悠闲在游戏中显示的名称:慢性特性:+防-敏
第3类性情(特攻型)
性情名称:害臊在游戏中显示的名称:怕人特性:平衡
性情名称:守旧在游戏中显示的名称:客气特性:+特攻-攻
性情名称:慎重在游戏中显示的名称:大方特性:+特攻-防
性情名称:马虎在游戏中显示的名称:草率特性:+特攻-特防
性情名称:冷静在游戏中显示的名称:冷静特性:+特攻-敏
第4类性情(特防型)
性情名称:浮躁在游戏中显示的名称:混乱特性:平衡
性情名称:冷静在游戏中显示的名称:沉稳特性:+特防-攻
性情名称:温顺在游戏中显示的名称:听话特性:+特防-防
性情名称:慎重在游戏中显示的名称:身体特性:+特防-特攻
性情名称:狂妄在游戏中显示的名称:自大特性:+特防-敏
第5类性情(敏捷型)
性情名称:认真在游戏中显示的名称:坚定特性:平衡
性情名称:胆小在游戏中显示的名称:胆小特性:+敏-攻
性情名称:急躁在游戏中显示的名称:吝啬特性:+敏-防
性情名称:开朗在游戏中显示的名称:活泼特性:+敏-特攻
性情名称:天真在游戏中显示的名称:单纯特性:+敏-特
口袋妖怪绿宝石全性情表:
特攻+攻-守旧。
特攻+防-慎重。
特攻+特防-马虎。
特攻+速-冷静。
特防+攻-冷静。
特防+防-温顺。
特防+特攻-慎重。
特防+速-狂妄。
速+攻-胆小。
速+防-急躁。
速+特攻-开朗。
速+特防-天真。
游戏世代
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致依照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这1游戏被认为是系列的新1时期。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级
游戏1般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部份衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相干衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已成了全球流行的游戏系列。
作用:性情能影响能力值等参数,并在部份系列游戏中,会跟根据性情决定所变成宝可梦。
相干介绍:
动画起初并没有类似游戏中“性情”的设定,直到精灵宝可梦太阳&月亮才出现“性情”这1概念,但性情对能力值的修正与游戏中不完全相同。动画中第1只展现出性情的宝可梦是马玛内的虫电宝。
扩大资料
宝可梦的性情1般会影响两项能力值,其中1项的能力值增加10%,另外一项则减少10%。另外还有5种性情不会影响宝可梦的能力值。但性情不会影响宝可梦的经验值和个体值。
除5种不会影响能力值的性情以外,其它20种性情所增加和减少的能力值组合均不相同。从《心金/魂银》起,因性情影响而增加或减少的能力值会分别以红色或蓝色标记。
性情不但对能力产生影响,一样会影响宝可梦在华丽大赛和超级华丽大赛中的状态。在第4世代及之前,性情是由性情值决定的。在以后的世代,性情由1个另外的隐藏数值决定。
《绿宝石386》中,宝可梦的性情会影响其能力值。1只特攻属性的宝可梦,如果性情是“守旧”,则其特攻能力值会得到提升,而特防能力值会下降。下面是1些常见的性情对应的加减能力值:
*守旧(孤独):提升特攻能力值,下降攻击能力值。
*英勇(大胆):提升攻击能力值,下降防御能力值。
*固执(慎重):提升攻击能力值,下降特防能力值。
*调皮(狂妄):提升攻击能力值,下降速度能力值。
*悠闲(慢吞吞):提升防御能力值,下降特攻能力值。
*安适(乐天):提升防御能力值,下降特防能力值。
*玩皮(活泼):提升速度能力值,下降特攻能力值。
*天真(单纯):提升速度能力值,下降特防能力值。
口袋妖怪的能力值还会遭到其个体值的影响,个体值的加减规则会根据性情和能力的不同组合而变化。
楼主你好:
潮物和蔼物在日落山.
楼主留意,日落山有两条路,1条是上山顶,过具情的.还有1条路是去打挑战者的,哪里会聚很多挑战者,楼主1个个打,打到顶,在从顶上的洞掉下来,就会发现潮物和蔼物.
至于风物,我没听说过,孤陋寡闻了....
回答终了,谢谢.
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