部份传奇宝石的直接伤害类技能有效。
但宝石上的殊效在追随者身上是无效的。比方剧毒宝石,遭到你攻击的怪物会在10秒到造成百分之XXXXX的武器伤害,还会造成增伤10%和减伤10%的效果。
你要是把囊有剧毒宝石的设备给随从,那他只能触发百分比的武器伤害,后边的增伤和减伤则没法触发。
扩大资料:
暗黑破坏神3宝石合成大全。暗黑3中能够提升玩家设备属性最直接的方法就是镶嵌宝石,而玩家们也会在游戏中取得各种各样的宝石。
暗黑破坏神3中各种别宝石共有14个级别,级别越高,属性越强。不同品质的设备孔数不同,不同部位的设备可镶嵌宝石的种类也不同,按设备上镶嵌孔的色彩来镶嵌匹配的宝石便可。当设备攻击、生命、防御等几种不同属性的宝石,都可以为玩家带来不错的属性提升。
暗黑3跟随者传奇宝石选择和相应的效果有以下几种:
1、瓦弗的祝愿(TheEssofJohan):这颗宝石可使跟随者的技能具有牵引效果,将敌人聚集在1起,方便进行群体攻击。
2、莱克斯顿的困绕(Lakumba'sOrnament):这颗宝石提供额外的护甲和减伤效果,增加跟随者的生存能力。
3、加尔冬的守卫(GogokofSwiftness):这颗宝石可以提高跟随者的攻击速度和冷却缩减,增加其输出能力和技能使用频率。在《暗黑破坏神3》(Diablo3)中,跟随者是游戏中可供玩家雇佣的助手角色。关于跟随者的传奇宝石选择,这取决于你使用的跟随者和你希望增强他们的哪些属性和能力。
囚者之祸-困者之灾
对遭到控制类限制效果影响的敌人酿成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
取得光环,使12码范围内的敌人的移动速度下降30%。(需要25级)
大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几近所有输出流派的核心宝石
但是在早期宝石低级时,除带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗鲁
等宝石25级后,会自带1个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来讲几近等于全程增伤,对远程职业来讲,要对应地选最少1个控场技能来覆盖增伤效果了
贼神的复仇宝石-贼神的复仇之石
你和命中的敌人每间隔10码距离,你酿成的伤害便可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。
命中有 20%的概率使敌人昏迷1秒。(需要25级)
这个宝石也是独立增伤的宝石,每一个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几近是大多数远程流派必备的宝石了
奥幻之石-秘传转化石
遭到的非物理伤害下降 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75%。(需要25级)
唯1的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛
不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的1哥了。
这里还是科普1下D3的护甲、物理、其他系的关系:
在D3中,护甲不单单是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更适合,由于气力和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,1般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较合适在裤子鞋子乃至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+乃至700+的护甲,收益非常高。
然后是这2个部份流派需要用的宝石
迅捷勾玉-迅捷宝珠
命中有 50.0%(+1.0%/等级)的概率取得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,延续4秒。该效果最多可叠加15次。
每层迅捷可带来 1%的冷却时间缩短效果。(需要25级)
低级基本没用,25级带来的75%几率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部份CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等
太极-太极石
在消耗主要能量以后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级)次。
每层效果使护甲值提高 0.5%。(需要25级)
25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常利害
注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加33秒,还是很刻薄的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派合适这个宝石
猛者之厄-强者之灾
消灭1队精英怪后,伤害提高20%,延续 30.0(+1.0/等级)秒。
对精英敌人酿成的伤害提高 15.0%(需要25级)
这个宝石初期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩
前期拓荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以整体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用甚么宝石不行--#
扈卫之石-侍从宝石
使你宠物酿成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
使你宠物遭到的伤害下降 25%。(需要25级)
这个宝石归为鸡肋不是没有缘由的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的殊效还是要用
蛮子的3傻已被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以斟酌的
朴实之力-至简之力
使主要技能酿成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。(需要25级)
所谓主要技能,其实就是默许的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由因而加法的算法,递减地比较利害
25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。
阻御之石-免死宝石
遭到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级)秒内作用到你身上。
消灭敌人时有 10%的概率清除所有延迟生效的伤害。(需要25级)
唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有概率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-0.75)⑴=33.3333%,差不多算是1个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。
活力宝石-活力宝石
在任何控制类限制效果的影响下,遭到的所有伤害下降 30.0%(+0.4%/等级)。
每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。(需要25级)
被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那末点用吧。。。
囤宝魔的恩惠-囤宝者的恩惠
消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级)的概率爆出大量金币。
在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30%。(需要25级)
这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改成大秘境也能出,初期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加
搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。
D3在升级完铸造附魔珠宝以后,除非你死磕1件设备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。
毁伤之御-转伤
遭到近战伤害下降 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于 30%时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。(需要25级)
S3专属宝石,25级殊效意义其实不大,冒险模式A2的鞋子自带了殊效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,整体来讲不会有太大优势
毁伤之祸-受难者之祸
你对敌人酿成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中遭到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。
友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。(需要25级)
原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补钉中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补钉中再加入它。
老贪之悦-老贪的美食
你从每次命中恢复和每秒恢复效果中取得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。
取得X。(需要25级)
这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以1战,25级的殊效BLZ都没设计,先放这里吧。
还有1个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,整体来讲还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧
舒逸宝石-自在宝石
消灭敌人取得的经验值+500(+50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。(需要25级)
这就是那个唯逐一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就能够直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~
各位老铁们好,相信很多人对随从触发传奇宝石都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于随从触发传奇宝石的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!