dnf女弹药真实实力有多强?女弹药在525改版后从默默无闻变成能上天上山,而且伤害还不止高了1点点。因此很多玩家都会跟风玩1个女弹药,不过你了解女弹药的真实实力吗?下面就来看看女弹药在525改版后的真实实力。
掌游宝-蒙娜丽莎的胡渣
改版不单单提升了技能伤害,更使人欣喜的是优化了输出模式,输出技能都可以在跳跃状态下施放,绝大多数技能都可以脱手,脱手是个关键,目前来讲,大部份职业的脱手技能还是很少的,而且还有很多很墨迹的技能,不针对具体职业只举个例子,比如剑魂的1觉,施放进程你顶多把背着的2觉扔出去,要说伤害,绝对也不低,但这个时间,已够女弹药扔好几个技能了。
还有女弹药12觉的优化,本来的1觉伤害极低,作用也就是减防,改版后直接变成了1个伤害非常高的技能,而且具有比改版前更强的控制能力。然后2觉由原来的分散打击变成了集中爆发,榴弹命中数可以到达100%,改版前在实战中能中1半我就谢天谢地了,多少次打开伤害统计1看,1个2觉伤害等于两颗冰雷,心都寒了。
武器精通的改版也是相当给力,不管手弩还是步枪都可以享受3攻CD还有攻速加成,精通10级增加10%3攻(虽然女弹药只要独立),减少10%技能CD,CD是个好东西,可以大大下降输出周期,还有攻速,现在带手弩也能取得超过100%的站街攻速,女弹药甩技能速度是和攻速直接挂钩的,另外还大大影响XXX的速度,目前女弹药空射延续时间是无穷的,这也就能够让女弹药在空中无间隙输出更长时间。个人喜欢爆裂弹,范围大,爆裂弹的存在女弹药就不会有输出疲软的时候,虽然没有男弹药那末多加成平X的被动,女弹药1轮空射上补给射完伤害也不会低于其他技能的输出。
女弹药改成纯固伤,物理魔法基本没差,反正同级别武器独立都是1样,只是看你设备偏向,不傻的人应当能懂,比如穿着幽魂或逝魔的还让他走物理那不是自己砍自己1刀嘛。
目前女弹药的技能面板也是巨高的,3000站街独立下(手弩精通加独立后上3000非常容易)主力输出技能站街面板基本都在200W以上的固伤,12觉乃至在400W以上,如果对这数字不敏感的话可以看看你们自己固伤职业的技能面板对照1下,但是这只是站街,进图独立会更高,技能面板也会相应增加,女弹药跳跃1次可以连续扔出7个技能,在这样的高技能面板下,1跳爆发就能够轻松输出2000W以上的固伤,从跳起到技能结束5秒钟不到打1轮爆发。在短技能CD的支持下,可以基本保持爆发的不中断,只要不是由于设备实在太差基本不会出现打完精英怪到BOSS没技能的状态。
还有就是输出技能外的改版提升,增加超负荷BUFF,虽然对某些职业伤害提升翻倍的BUFF来讲不算强,但也是中规中矩的BUFF,不突出也不差。还有减防,平X100%概率的延续减防,固然你也能够选择光火冰任意属性抗性的减少,现版本属强太高,那210多抗性的减少提升还是太小,我选择减防。感电手雷也再次突起,曾作为女弹药3雷最弱的1雷存在感很低,但啥雷不加也得加感电,100%概率使怪物感电并取得百分20多的爆伤加成,固然具体爆伤加成还得看技能等级。1觉被动也改版,由本来的部份技能加成改成全技能伤害提升,也是改的相当漂亮。至于2觉被动改成非跳跃状态也有加成意义其实不大,说得好像女弹药站着扔技能有效力1样。
1次重做让1个3线往下的职业1跃成为幻神,输出量提升45倍绝不夸大,525改版非重做职业,技能攻击提升20%或是30%,乃至50%,也没办法和重做取得45倍提升等量齐观。但是不好的事情还是有,目测今年年底左右,国服极可能就会同步强化改版,这将大大提升百分比职业的伤害,固伤默哀,还有8.8韩服职业平衡,弹药又遭1刀,至于甚么时候走下神坛,就拭目以待吧。其实说了这么多,有些人可能也会质疑,事实会证明1切,有兴趣的可以找个设备差不多的女弹药打圈暴走或卢克尼试试,乃至可以打个卢克R试试,输出低算我输(你要找个手残来比我也无话可说)。就这样吧,不能再计生了,该砍的早晚被砍,淡定,那末弱的版本都玩过来了,还怕再被砍吗!
15级可以学习,学到10级精通。可以通过设备堆到20级,潜伏弹匣6件增加百分之10效果。
拓展回答:
超负荷是影响以上所有技能的攻击属性的,即你开超负荷选择的属性(火冰光无,无属性则吃武器属性),并在你释放特性弹、贯穿弹、爆裂弹并炸了1下敌人时减少敌人的对应属抗(无属性为减防)。
超负荷填装的属性(冰火光)影响的技能是:
特性弹;
交叉射击;
贯穿弹;
爆裂弹;
聚合弹;
凝固汽油弹;
轻火力速;
重火力支援;
以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动。
射击附加攻击力加成的技能有:
交叉射击;
贯穿弹;
爆裂弹;
聚合弹;
凝固汽油弹爆炸部份;
轻火力速射。
64%技能伤害加成的技能有:除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)
FYI,虽然弹药拿了快速拔枪技能,但是仿佛也给漫游留了1个专属技能——银弹(超负荷填装和银弹不能共存)。
弹药纯PK点
设备:流光套墨竹贤者娃娃血鹰白虎 3件天空 5件高级打扮
后跳不说了蹲伏1
浮空弹15出强迫膝撞5回旋1空射1浮空铲5
喷火器1 BBQ 5出强迫
银弹5冰弹5火弹满地雷满毛雷感电冰雷都满(爽)硬直弹满弹药主宰满无色我1个都没有点PK没啥用 C4不用说了很垃圾要按必须挨打火坑点满费SP点1没效果还不如1颗雷呢尼尔狙击这是个有争议的话题有人说满高攻击也很赖皮开始我也点满对菜1点的选手打起来很爽但打很多了在PK场里效果也不是很好缺点之1在于尼尔移动速度很慢 3发子弹间隔时间太长对也移动速度快的尼尔摆出来你也就死了所以我洗点后就再没点省的SP点了毛雷了
体来讲点还是够的我试过了 PK效果很好
弹药刷图点
后跳+1出强迫
回旋踢+1多多少少干扰下怪`
踏射+1破霸体`保命用`
浮空弹+1系统自带的
膝撞+5 BBQ前置
空射+1弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`
(有SP的话可以瞬踢+1`可以把怪击退)
BBQ+1
银弹+5
普通手雷+1
穿甲弹加满(随着等级加)
冰冻弹+5
爆炎弹加满(随着等级加)
弹药扩充加满(随着等级加)
交叉加5(有剩余SP的话``也能够斟酌加满)
感电手雷加满(随着等级加)
冰冻手雷加满(随着等级加)
如果有剩余SP的话可以斟酌加点冰弹之类的伤害大点的技能`
dnf手游韩服弹药技能加点推荐
1、加点推荐:补满火力掩护
2、优点:快速倾注属性弹配合交叉聚适合配度超高,火力掩护消耗10颗交叉聚合等技能统1消耗5颗,恰好符合1个属性buff15颗属性弹,脱手技能高频攻击控怪贮存式技能爆发高
3、技能加点以下:手雷全不要属性弹全满【银弹不点】、地雷1级其他全满、tp给交叉聚合狙击c4
《dnf韩服手游》弹药技能加点攻略
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3、技能加点以下:
4、手雷全不要属性弹全满【银弹不点】、地雷1级其他全满、tp给交叉聚合狙击c4
各位老铁们好,相信很多人对韩服弹药技能重做都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于韩服弹药技能重做的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!