第1神门派:古墓(葵花辟邪阉党流玩法)
优势:
1、剑法属性可以到上限121。还可以卡玄铁剑法武功,猪脚学会11种武功,超高剑法。
2、属性上悟性很高,其他都还可以。
3、门派可以学玉女心经,18级解锁清心,很不错。
4、可以卡超强天赋左右互搏,到达所有门派天赋最高的515点。
5、对各个剧情均不影响。
6、门比没时间限制。
劣势:
1、无门派秘笈。
2、需要背包有真葵花才NB,否则前期压力很大。
3、(实在是没有明显的劣势)
玩法:
1、选题:名门世家、永久的爱情、切JJ、剑、郭襄、林平之、东方不败。
2、在重置属性时需要63剑法+,越高越好,其他可不管。
3、门派专门吐口水练剑法,不要参加任何门比,现将剑法堆到121,然后剩下的时间都练心法。
4、出门派在小6出刷满臂力和身法双双到达70+。
5、小6处猪脚练级到30,期间学好真葵花、基本内功、石梁心法、全真心法。
6、走各个剧情。
7、1次主线后回门派得蜂王浆,加血内上限,相当于1颗王母蟠桃。
8、2次主线后回门派得玄铁剑法和左右互搏天赋,至此,无敌!
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第2门派:全真
第2门派:全真(最好走9阴线)
优势:
1、可以轻松到121拳法,1边练拳1边还加2点属性,实在是很NB。
2、属性比古墓强上很多,仅次于专加属性的门派。
3、终极学得17级9阴,实在是很牛。
4、习得特殊技能同归剑法,前期很无敌。
劣势:
1、出师后的第1次门比时间4月1日,非常短,只能刷2次同福客栈。
2、剧情有影响,必须杀死田伯光走龙女线路。
3、选题最后选乔峰,前期不能自然学得10级野球,或花费1野球残章(可以于上周目放个野球残章就能够了)
玩法:
1、开局选题:草原孩子、永久爱情、偷奸耍滑、梅超风、张无忌、乔峰。
2、重置属性要求搏击90+,这不难刷,基础就有60+。
3、门派先找尹志平练心法,以后练昊天掌,练到116搏击停止。
4、打苗1守升级得药,猪脚打到6级左右,然后杀赵志敬,不停嗑药过。
5、出门派刷2次属性,期间习得同归剑法,刷嵩山弟子赚够钱买仙丹。
6、4月1门比用同归剑法获胜。
7、做各种剧情。
8、队伍中有杨太小龙女古墓得6级9阴,打周伯通得9级9阴,全真教得12级9阴外加5残章(此战较难,需要猪脚满天赋)。
第3门派:大轮寺
第3门派:大轮寺(绝对不是最弱门派,楼主喜欢大轮超过少林,建议不走奥义拳法线)
优势:
1、所有门派中,属性第1强!
2、武功秘籍超给力,直接1整套大轮出奥义的秘籍都有,最好的培养队友门派!
3、门比和拿秘籍的方式非常人性化,门派中第1次门比可以找队友代替(高周目很有效),另外3套秘籍可以出师后,等猪脚练满属性再来拿,这非常人性化。
4、密宗大手印20级加100防御,龙象20级100%防爆,取得超强天赋沾衣108跌。
劣势:
1、太过影响剧情,必须走天龙阿朱线,神雕郭襄线,不能女主完善。
2、门派不能加拳法也不能加奇门。
玩法:
1、开局选题拳法流都和全真1样。
2、重置属性搏击90+。
3、门派不练任何武功,专心参悟欢乐禅,1次1天加3属性,福缘、根骨、定力。
4、2月10日门比让队友上,得8级火焰刀。
5、出门派后到小6处练满属性,期间把塔尔巴练到满级。
6、回门派拿3大武功秘籍。
7、做郭襄线,招了田伯光,风陵渡口遇见郭襄。去襄阳触发3颗金针任务,先去风陵渡口,再去桃花岛,再去襄阳,郭襄入队。
8、回门派习得5级龙象。
9、做天龙非XO阿朱线,过完丐帮打狗。
10、剑魔荒冢招杨过。
11、去丐帮触发霍都任务。
12、回门派得10级龙象秘笈。
第4门派:少林
第4门派:少林(玩法好多,推荐北少林玩法,松鼠都说南少林是个坑)
优势:
1、出门派时间晚,极限可以4月1日出师。
2、门派不学拳法,专攻属性,仅次于大轮寺,但是血量比大轮多,相当于多了个王母蟠桃。
3、门派无相弟子学拳法,121搏击也很难,但这样玩法不如全真,属性比全真低很多。
4、可以出9阳大力金刚指奥义,大力金刚指很给力。
5、猪脚可以学会10级易经,相当于多了个易经残章。猪脚还可以出易筋洗髓天赋,相当于少林武学加成。
6、不影响剧情。
劣势:
1、1次门比高周目得输,浪费3天时间。
2、2次门比时间6月初,需要满级的猪脚,小6处最多只能刷3次属性。
3、拳法都类似于全真,需要消耗1个野球残章。
4、学习罗汉拳,2天才加1拳法,有点坑。
玩法:
1、开局选题类似全真。
2、重置属性类似全真。
3、门派选无相,学心法和达摩洞,不学拳法,等到3月17,再去1次达摩洞,这样属性可以爆。
4、出师小6刷完属性以后,木头人处练好10级野球,应对6月的门比。
5、猪脚满级10级野球对付门比无压力。
6、江湖2年2月5日触发火工头陀任务,要传承(建立在背包有头陀笔记基础上),得大力金刚指秘笈。
7、回门派习得5级上限10易筋经,并触发北京易筋洗髓任务。
8、北京打败老和尚得易筋洗髓天赋。
第5门派:灵鹫
第5门派:灵鹫(主不练天山掌法8荒线)
优势:
1、属性很强,仅次于大轮和少林相当。
2、内功很强,8荒前中后期都可以用,并且残章很好刷,周伯通就能够爆。
3、出门可以在杭州领1个王母蟠桃。
4、不影响剧情。
劣势:
1、选题拳法通病,浪费1个野球残章,其他没明显的劣势。
玩法:
1、选题同全真。
2、重置同全真。
3、门派学习心法,直到定力到达87,左右停下。
4、触发树林任务,选宁死不屈。
5、剩余的时间学悟性,直到离开门派前1天。
6、卡时间再学1次心法。
7、门比是12月,时间很充裕,悠闲练好野球和等级。
8、门比选我要当掌门,习得8荒6合。
史上最烂门派:血刀门
优势:
1、没有优势。
劣势:
1、刀法太烂。
2、门派不能学得任何有用的属性,属性比草头还差,由于要抢凤姐升级了。
3、为了学121刀法,不停SL,太坑爹有木有。
4、杀了狄云,超强18神照天赋没了。
玩法:
(不予介绍,免得祸患大家)
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
金庸群侠传手游9大属性有哪些?游戏中角色共有9种类型的属性信息,而属性也分为两种,分别是基础与扩大属性,首先需要对这些属性有足够的了解,再通过修炼加强,提升你的实力。
在《金庸群侠传》手游中侠客具有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩大属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩大属性。
基础属性与扩大属性都可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿着设备,培养经脉等途径取得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最好方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所酿成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为医治职业时,医治效果的基础数值;
身法:回合战役时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的1项基础属性;
前期阵容推荐:
段誉+王语嫣+钟灵+木婉清+岳老3
早期必练英雄推荐:
岳老3获得:
前期性价比最好的肉,平民必选。另外岳老3缘分非常好搭,他的3条缘分是1开始就可以开的,每一个人都能,由于那2个设备还有段誉,是系统送的。是否是非常棒呢!
岳老3技能:
钟灵获得:
系统送的,单体技能1般,但是开缘非常容易,钟灵的作用就是开缘,搭配木婉清,段誉,加30%武力!前面说过这个游戏的缘分加成是非常巨大的,1个30%,6000武力的情况能加1800,这是再怎样强化武力甚么的也带不来的,直生生的提升缘分如图,加武力的缘分是最重要的,这是木婉清武力破万的保证,然后我们来看钟灵的技能,她的技能是保证木婉清技能输出最大化的保证。
钟灵技能:
木婉清获得:
木婉清技能:
王语嫣获得:
首充6元就可以送,开了2个缘分以后,和段誉1起上场,腰带缘分。
王语嫣技能:
王语嫣的内力能破万,而她的加血数值是和内力挂钩的,所以她很容易提升加血量,然后更可喜的就是她的防御成长很高,让她能够撑起2T的重则,有了2个被动的加持后,更加的稳了,第1个是化解,概率化解伤害,不论是技能还是普攻,这个是惊人的,然后第2个光环技能就更加离谱了,早期武力大家都很低,但是你1下子削去对面5个人每人1000多武力,这大幅提升了己方的存活率啊,所以她现在是全部游戏中不可或缺的人物了,可以说没有人会不让她不在场的。
段誉获得:
段誉在这个阵容里面算是1个万金油的角色,由于早期你不投入的话,没有突破,不突破的6脉是只能打2个人的,但是怒气却要70,而满突破的木婉清全部AOE只要80,你说是改放哪一个技能呢,但是段誉的好处就是成长高,血多防也不错,平时能放在第3路吸伤害,偶尔还能用6脉收残血,毕竟也是个能打后排的角色。
金庸群侠传X
v1.0
类型:策略棋牌
大小:84.66MB
评分:9.7
平台:
标签:工夫格斗玄幻小说改编
金庸群侠传X奥义触发技能分享:奥义触发条件详解。在金庸群侠传X手游中,触发奥义能够反败为胜,秒人于无形!
金庸群侠传X奥义触发技能分享:奥义触发条件详解
奥义攻略:
作为本作的1大特点,奥义是玩家能够获得关键成功的重要存在,奥义的触发只有在1定条件下使用普通的招式才有几率化腐朽为奇异,爆发出巨大的威力与殊效。
触发条件
每个奥义均分为触发条件,触发几率,附加条件。1般奥义的触发条件都是技能攻击,少数奥义的触发条件可以是绝招攻击(如葵花宝典.真辟邪剑法)。
奥义的触发几率根据每一个奥义不同,并且可能会受天赋、设备、武学等影响。比如“武当绝学.太极拳奥义”有以下几种触发方式:
触发条件:太极拳10级。
触发几率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级(注意,奥义的内功要求是不需要设备的,只需要你的内功里有这个等级的内功便可)、天赋:太极宗师。
触发条件:太极拳10级。
触发几率:20%。
附加条件:太极剑10级、太极神功10级、天赋:太极高手。
触发条件:太极拳10级。
触发几率:15%。
附加条件:太极剑10级。
那末当1个角色具有太极拳10、太极剑10、太极神功10、太极宗师天赋、太极高手天赋的时候(典型NPC:张3丰),太极拳的奥义触发几率为 20%+20%+15%=55%。
奥义的效果
所有的奥义默许增加武学攻击力,高级奥义的加成会较高;
打狗棒法奥义
技能覆盖范围为点系攻击的奥义将转化为面系攻击,其他不变;不同的奥义还会附加不同的BUFF、DEBUFF殊效,如“大轮绝学.般若火舞”将100%的几率让敌人晕眩1个回合,外加10程度的中毒。奥义的暴击几率等均和原武学计算方法1致,也就是说比如“降龙108掌”的暴击几率为15%,即便转化为奥义,暴击几率也是15%,不会增加。
第1神门派:古墓(葵花辟邪阉党流玩法)
优势:
1、剑法属性可以到上限121。还可以卡玄铁剑法武功,猪脚学会11种武功,超高剑法。
2、属性上悟性很高,其他都还可以。
3、门派可以学玉女心经,18级解锁清心,很不错。
4、可以卡超强天赋左右互搏,到达所有门派天赋最高的515点。
5、对各个剧情均不影响。
6、门比没时间限制。
劣势:
1、无门派秘笈。
2、需要背包有真葵花才NB,否则前期压力很大。
3、(实在是没有明显的劣势)
玩法:
1、选题:名门世家、永久的爱情、切JJ、剑、郭襄、林平之、东方不败。
2、在重置属性时需要63剑法+,越高越好,其他可不管。
3、门派专门吐口水练剑法,不要参加任何门比,现将剑法堆到121,然后剩下的时间都练心法。
4、出门派在小6出刷满臂力和身法双双到达70+。
5、小6处猪脚练级到30,期间学好真葵花、基本内功、石梁心法、全真心法。
6、走各个剧情。
7、1次主线后回门派得蜂王浆,加血内上限,相当于1颗王母蟠桃。
8、2次主线后回门派得玄铁剑法和左右互搏天赋,至此,无敌!
第2门派:全真(最好走9阴线)
优势:
1、可以轻松到121拳法,1边练拳1边还加2点属性,实在是很NB。
2、属性比古墓强上很多,仅次于专加属性的门派。
3、终极学得17级9阴,实在是很牛。
4、习得特殊技能同归剑法,前期很无敌。
劣势:
1、出师后的第1次门比时间4月1日,非常短,只能刷2次同福客栈。
2、剧情有影响,必须杀死田伯光走龙女线路。
3、选题最后选乔峰,前期不能自然学得10级野球,或花费1野球残章(可以于上周目放个野球残章就能够了)
玩法:
1、开局选题:草原孩子、永久爱情、偷奸耍滑、梅超风、张无忌、乔峰。
2、重置属性要求搏击90+,这不难刷,基础就有60+。
3、门派先找尹志平练心法,以后练昊天掌,练到116搏击停止。
4、打苗1守升级得药,猪脚打到6级左右,然后杀赵志敬,不停嗑药过。
5、出门派刷2次属性,期间习得同归剑法,刷嵩山弟子赚够钱买仙丹。
6、4月1门比用同归剑法获胜。
7、做各种剧情。
8、队伍中有杨太小龙女古墓得6级9阴,打周伯通得9级9阴,全真教得12级9阴外加5残章(此战较难,需要猪脚满天赋)。
金庸群侠传手游截图
第3门派:大轮寺(绝对不是最弱门派,楼主喜欢大轮超过少林,建议不走奥义拳法线)
优势:
1、所有门派中,属性第1强!
2、武功秘籍超给力,直接1整套大轮出奥义的秘籍都有,最好的培养队友门派!
3、门比和拿秘籍的方式非常人性化,门派中第1次门比可以找队友代替(高周目很有效),另外3套秘籍可以出师后,等猪脚练满属性再来拿,这非常人性化。
4、密宗大手印20级加100防御,龙象20级100%防爆,取得超强天赋沾衣108跌。
劣势:
1、太过影响剧情,必须走天龙阿朱线,神雕郭襄线,不能女主完善。
2、门派不能加拳法也不能加奇门。
玩法:
1、开局选题拳法流都和全真1样。
2、重置属性搏击90+。
3、门派不练任何武功,专心参悟欢乐禅,1次1天加3属性,福缘、根骨、定力。
4、2月10日门比让队友上,得8级火焰刀。
5、出门派后到小6处练满属性,期间把塔尔巴练到满级。
6、回门派拿3大武功秘籍。
7、做郭襄线,招了田伯光,风陵渡口遇见郭襄。去襄阳触发3颗金针任务,先去风陵渡口,再去桃花岛,再去襄阳,郭襄入队。
8、回门派习得5级龙象。
9、做天龙非XO阿朱线,过完丐帮打狗。
10、剑魔荒冢招杨过。
11、去丐帮触发霍都任务。
12、回门派得10级龙象秘笈。
第4门派:少林(玩法好多,推荐北少林玩法,松鼠都说南少林是个坑)
优势:
1、出门派时间晚,极限可以4月1日出师。
2、门派不学拳法,专攻属性,仅次于大轮寺,但是血量比大轮多,相当于多了个王母蟠桃。
3、门派无相弟子学拳法,121搏击也很难,但这样玩法不如全真,属性比全真低很多。
4、可以出9阳大力金刚指奥义,大力金刚指很给力。
5、猪脚可以学会10级易经,相当于多了个易经残章。猪脚还可以出易筋洗髓天赋,相当于少林武学加成。
6、不影响剧情。
劣势:
1、1次门比高周目得输,浪费3天时间。
2、2次门比时间6月初,需要满级的猪脚,小6处最多只能刷3次属性。
3、拳法都类似于全真,需要消耗1个野球残章。
4、学习罗汉拳,2天才加1拳法,有点坑。
玩法:
1、开局选题类似全真。
2、重置属性类似全真。
3、门派选无相,学心法和达摩洞,不学拳法,等到3月17,再去1次达摩洞,这样属性可以爆。
4、出师小6刷完属性以后,木头人处练好10级野球,应对6月的门比。
5、猪脚满级10级野球对付门比无压力。
6、江湖2年2月5日触发火工头陀任务,要传承(建立在背包有头陀笔记基础上),得大力金刚指秘笈。
7、回门派习得5级上限10易筋经,并触发北京易筋洗髓任务。
8、北京打败老和尚得易筋洗髓天赋。
第5门派:灵鹫(主不练天山掌法8荒线)
优势:
1、属性很强,仅次于大轮和少林相当。
2、内功很强,8荒前中后期都可以用,并且残章很好刷,周伯通就能够爆。
3、出门可以在杭州领1个王母蟠桃。
4、不影响剧情。
劣势:
1、选题拳法通病,浪费1个野球残章,其他没明显的劣势。
玩法:
1、选题同全真。
2、重置同全真。
3、门派学习心法,直到定力到达87,左右停下。
4、触发树林任务,选宁死不屈。
5、剩余的时间学悟性,直到离开门派前1天。
6、卡时间再学1次心法。
7、门比是12月,时间很充裕,悠闲练好野球和等级。
8、门比选我要当掌门,习得8荒6合。
史上最烂门派:血刀门
优势:
1、没有优势。
劣势:
1、刀法太烂。
2、门派不能学得任何有用的属性,属性比草头还差,由于要抢凤姐升级了。
3、为了学121刀法,不停SL,太坑爹有木有。
4、杀了狄云,超强18神照天赋没了。
今天的金庸群侠传手游门派选择介绍就是这样了,你喜欢哪一个门派?了解以后就赶快挑选喜欢的门派去加入吧,侠客们,速速行动起来,继续你的江湖之路!
各位老铁们好,相信很多人对金庸群侠传手游技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于金庸群侠传手游技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!