热血江湖巫医技能搭配

日期:2023-10-30 22:08:34来源:手游攻略人气: 我来评论

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热血江湖手游巫医气功怎样搭配

巫医气功搭配推荐

医治暴击+奇门遁甲+气血调和+惊魂

1、仁者赤忱和蔼血调和可以把武功里的仁者赤忱和9天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功。

2、奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度1致。

热血江湖手游巫医搭配甚么技能 巫医技能

巫医武功技能搭配推荐

仁者赤忱+迷魂震裂+3才春风阵+嗜血寒沙

3转后护盾替换掉仁者赤忱,法阵替换掉嗜血寒沙。

1、目前来看,加血的3才春风阵奶量极低,实战中根本奶不回来,但是有35%概率眩晕敌人,PK中还是比较有用。这个阵目前的施法效果是进入法阵的敌人有几率眩晕,进入后就没看到被晕过,应当是属于1次性效果。建议该技能修改成:医治血量与人物本身攻击力挂钩,比如医治血量为本身攻击力35%+固定值。

2、嗜血寒沙输出也是不能看,唯1看中的就是60%的定身概率,但是这个技能是以本身为圆心释放,PK中要事情况释放。修改建议参照3才春风阵。

3、仁者赤忱可以在气功中升级为被动技能,可以省出技能栏,但是触发概率会下降。我个人觉得,有升级必要,把技能栏留给后面修罗医的技能,减伤效果可以适当提升。

热血江湖手游巫医自创武功有哪些 巫医自创武功大全

热血江湖手游巫医自创武功有哪些巫医自创武功大全

玩家只要到达27级,就能够在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气取得、伤害范围5种属性。

每一个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无穷可能。

攻击时有45%概率产生1个猎兽,每次有概率使其短暂眩晕神射手(1转)

技能1,最多召唤3个,每次伤害有概率使目标减速(猎兽可延长延续时间),连续射出2箭;

技能2,猎兽可跟随自己战役(并立即召唤1个猎兽),使自己在20秒内;穿云弓(正直2转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害

热血江湖手游邪派医师怎样搭配技能

《热血江湖手游》中医生始终扮演着治病救人的角色。相比枪客来讲它不够暴戾;相比剑客它少了1份缥缈;相比弓手缺少的是1份敏锐;相比剑客缺少的是1份霸气。

但是医生也比其他职业更是多了1份凌厉。在每次副本,BOSS,PK中,它总是不可或缺的1部份。那末这次就为大家带来邪医的玩法。

巫医相信大家都不陌生,高爆发的毒性攻击还有触目惊心的暴击回血使它在魔王BOSS的争取中渐露头角,接着为大家精心挑选各环境下的武功搭配:

巫医PVE技能搭配:

蛊毒噬心+嗜血寒沙(2转)+3才春风阵(2转)+护身气甲(3转)+神医妙手(绝技)

在魔王BOSS或组队团本中,有3才春风阵、护身气甲、和神医妙手的加持,巫医可以站的更久。蛊毒噬心和嗜血寒沙的爆发性技能伤害对BOSS的延续烧血伤害爆表

(PS:技能境地和设备对伤害影响巨大,境地和设备属性越高,伤害值越高)

巫医PVP技能搭配:

迷魂震裂(1转)+嗜血寒沙(2转)+斗转星移阵(3转)+护身气甲(3转)+神医妙手(绝技)

不论是在竞技场、正邪道场、会武场、夺旗战野外PK中,每一个职业都惧怕被枪客,弓手控制或恐惧,沉默。这时候候巫医的3转技能斗转星移阵简直神来之笔,反弹阵内敌方发挥的负面控制类效果,并且还有爆炸伤害。再配合迷魂震裂和嗜血寒沙的输出效果,快速解决战役。

如果找1个词来形容的话,只能是可怕!

追魂5星枪:

裂兵:神兵伤害增加(百分比)

追伤:造成伤害增加(百分比)

5魂缚命:目标减速3秒(可叠加)

武裂神枪:气血低于30%的怪物额外增加倍数伤害

枪索连环:定身目标额外增加伤害(百分比)

神兵熟练度满级以后可解锁绝技魂祭:天枪祭世(变身后杀怪经验增加10%,20%双倍掉落)

地魔之眼:

魔眼护身:对衰弱类抗性提升(百分比)

魔兵解:造成伤害时6秒内目标神兵伤害下降(百分比),效果可叠加5次

魔甲解:造成伤害时6秒内目标神兵防御下降(百分比),效果可叠加5次

地魔蛊毒:发挥武功使周围目标中毒4秒,扣除气血(百分比)时间可叠加5次

默亡:对沉默中的目标,伤害额外增加(百分比)

神兵熟练度满级以后可解锁瞳瞑:取得当前地图魔王怪物活动宝箱及5位在线仇人位置(可传送)

看到这大家肯定都了解了这两种神兵,魔王BOSS和团本首选追魂5星枪,伤害爆表,而且有20%的双倍掉落概率;在竞技场、正邪道场、会武场、夺旗战野外PK中,有地魔之眼的各种近似BUG的天赋加成,巫医会站的很久,输出炸裂。如果你在野外KO了它,那末挂机的时候你就要谨慎防备它开启追踪了。

热血江湖手游巫医带甚么技能 巫医武功技能搭配攻略

巫医武功技能搭配推荐

仁者赤忱迷魂震裂3才春风阵嗜血寒沙

3转后护盾替换掉仁者赤忱,法阵替换掉嗜血寒沙。

1、目前来看,加血的3才春风阵奶量极低,实战中根本奶不回来,但是有35%概率眩晕敌人,PK中还是比较有用。这个阵目前的施法效果是进入法阵的敌人有几率眩晕,进入后就没看到被晕过,应当是属于1次性效果。建议该技能修改成:医治血量与人物本身攻击力挂钩,比如医治血量为本身攻击力35%固定值。

2、嗜血寒沙输出也是不能看,唯1看中的就是60%的定身概率,但是这个技能是以本身为圆心释放,PK中要事情况释放。修改建议参照3才春风阵。

3、仁者赤忱可以在气功中升级为被动技能,可以省出技能栏,但是触发概率会下降。我个人觉得,有升级必要,把技能栏留给后面修罗医的技能,减伤效果可以适当提升。

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