狼人杀狼教父技能

日期:2023-10-30 22:08:32来源:手游攻略人气: 我来评论

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狼人杀角色大全

1、普通村民

本身没有任何能力,1觉睡到天亮却要斟酌很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残暴地杀害1个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视1个玩家的真实身份,是村落里的灵魂人物,带领好人走向成功。

4、女巫

女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫在每天晚上最多使用1瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意1个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第1个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之1,如果情侣里有1个人不幸落难,另外一个则会为之殉情。如果情侣当中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家(注:部份局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部份局则规定不回归神阵营)。

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第1晚盗贼最早睁眼,上帝向他展现这两张身份牌,盗贼从当选择1张作为自己的身份,另外一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定1个玩家,该玩家当晚会遭到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同1个人,守卫可以守卫自己(注:部份局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同1人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)。

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,以后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他1次才能让他死亡。但如果是白痴因非投票缘由死亡,则没法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走1名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐停息。第1天晚上,野孩子醒来并选择1个榜样,以后的游戏中当榜样以任何情势死亡时,野孩子由于榜样的死亡而丧失人性,成为1个狼人。从这时候开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人1起行动,成功目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定1个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动1次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身旁两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是不是有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑1人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人1起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。

15、禁言长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同1人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第1天从所有玩家中通过投票选举出1名玩家授与警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏1开始,选择支持某位玩家,当选择以后,不可更改,当支持的人所在的阵营成功,那末他就成功,反之,他就失败。全部游戏进程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣不管是好人还是狼人,都属于第3方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第3方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。成功条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何1方阵营到达获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第1次遭到狼人攻击时,其实不会死亡。只有在被狼人第2次攻击时,长老才会被杀害。注意,如果长总是被村民误杀的,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为1个莫大的教训,所有普通村民(除狼以外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活1条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投1个人时,自己单票投另外1个自己怀疑的人,那末天黑以后法官会问是不是发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证1名玩家是不是是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第3方阵营,假装成狼人在夜晚行动。但可以选择1名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将相互交换信息,情侣中1人死亡,则另外一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择3个并排坐的人,主持人将通过手势告知狐狸这3人中是不是最少有1人是狼人。若是,下1个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救济行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了不一样的悲剧产生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第2天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾被赶出村落,多年后以另外一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼以后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人之外的所有玩家都被迷惑了,那末吹笛者到达了报仇的目的独自赢得了成功。

28、乌鸦

狼人村落拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤1个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出本来没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同1个人。

29、纵火者

狼人村落拓展角色,纵火者热中于杀人纵火,他晚上可以选择1个玩家将他烧死(狼人村落的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人攻击,那末该玩家自己没事,而他左手边第1个狼人就会被烧死,这个技能只能使用1次。

30、狼狗

3扩拓展角色,第1天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部份板子狗死了可以带走1个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

3扩拓展角色,大野狼是1头格外凶悍的狼人,每天晚上他和狼人1起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害1人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

3扩拓展角色,种狼是村中最早被感染的狼人,身上具有病源。每天晚上和狼人1起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去本来的技能并且和尔后狼人1起行动,成功目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第2天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动1次。

33、村民中的村民

3扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、3兄弟3张

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使3人彼此认识。以后3兄弟每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上3兄弟只能投给昨晚肯定的对象。

35、两姊妹

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。以后两姊妹每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上两姊妹只能投给昨晚肯定的对象。

36、口吃的法官

3扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是具有绝对的权威。第1晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人1个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就可以立刻发起第2轮投票,这个技能只能使用1次。

37、吉普赛娘

3扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第2天早上是不是产生新月事件。

38、锈剑骑士

3扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左侧的第1个狼人由于锈剑致使伤口感染,只能苟且偷生1天,当锈剑骑士宣布死亡的下1个凌晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

3扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给他人看)。如果女仆是恋人之1的话,由于爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

3扩拓展角色。如果天使加入游戏,那末游戏会从第1个白天开始,如果天使在第1个白天被票死或第1个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第2天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

3扩拓展角色。主持人将玩家以某个特点分为两组,当宗教老爷爷不在的这1组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

42、变脸者

3扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出3个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的1张,以后变脸者取得该角色卡的能力1回合。第2天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

43、药剂师

4扩拓展角色,药剂师通太长期的研究,调配出了两种奇异的药剂。1种是迷魂药,可让1个玩家从此失去投票权和发言权,另外一种是回复药,可让女巫取得1瓶救药,每种药剂只有1瓶。女巫最多只能有1瓶救药。

44、刺客

4扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数到达4或4以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害1个玩家。

45、蛊惑师

4扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每一个晚上她都能指定1个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同1个人。

46、操纵月亮的女孩

4扩拓展角色,她具有奇异的能力。每晚指定1个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

4扩拓展角色。第1晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,以后狼兄和其他狼人1起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害1人,以后跟其他狼人1起醒来杀人。

48、火狼

4扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择1名玩家,该玩家将永久失去能力。当1天死超过1个狼人时,火狼也只可以发动1次技能,即只能让1个玩家永久失去能力。

49、复仇者

4扩拓展角色。第1晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡确当天晚上可以选择1名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡确当天晚上选择1名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

4扩拓展角色。第1晚被主持人唤醒并指定1个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由因而非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

6扩拓展角色。圣女在预言家以后睁眼,可以选择1个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动1次。

52、面包师

6扩拓展角色。面包师用终生血汗烘烤出最完善的面包。面包师每晚可以将面包送给1名玩家。狼人没法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或他左右两边的玩家”,这个技能只能发动1次。

53、女巫的学徒

6扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来解救村民,学徒在女巫死后取得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中1个技能发动,只能发动1次。发动技能时由主持人丢硬币决定是不是成功,若技能发动失败,学徒当晚由于药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

6扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记1名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀1名玩家,不能连续两晚标记同1名玩家。

55、圣灵弓手

6扩拓展角色。圣灵弓手遭到神的祝愿,若晚上被狼杀死,他用尽最后1丝气力射出圣灵之箭,下1晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

6扩拓展角色。太阳死亡时进行1个额外的白天。

57、月亮

6扩拓展角色。月亮死亡时进行1个额外的夜晚。

58、术士

59、双生儿

6扩拓展角色。双生儿是同1个人的两个分身,企图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目到达当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独取得成功。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除有狼刀之外还有狼枪,若狼王因除毒死和自爆之外的缘由死亡,那狼王可以开枪杀死1名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具有杀人的功能,晚上也不和狼人1起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人1起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

5扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色当选1个,自己变成该角色的身份。只能发动1次。

64、公爵

5扩拓展角色,公爵在法庭具有1言9鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的1个玩家的两票转移到1个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

5扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

3代拓展角色。执警是和警长相同性质的第2身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天产生新月事件时执警可以选择1个新月事件产生。

67、黑市商人

任意夜晚选择1名玩家进行黑市交易(仅能发动1次),给予其1个额外的技能,选择【预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒】其中1个。

68、9尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她终年居住在森林深处,只有产生大事的时候9尾狐才会出现。她有9条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐步减少,每死去1个村民她会失去1条尾巴,每死去1个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后1个醒来,主持人会告知9尾狐她还剩几条尾巴。当9尾狐失去自己最后1条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择1个除自己之外人,被选择的人免疫狼人伤害,如果连续两晚选了同1个人则被选者死亡,名媛1死则会和被选择的人1起死亡,被选择的人其实不知道自己被选择了。

70、狂人

第2个晚上可以选择1位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标其实不知情,在第3个晚上的时候就能够使用被复制目标的技能,成功条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第1晚与法官制定1个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死1个人后,牧师可做出暗号,法官便可宣布该轮投票无效,并进行第2轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定1个玩家,不能每两晚指定同1个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦1名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等1切致死技能,对梦游者施放的技能视为已使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人1同死去。摄梦人连续两晚摄梦同1名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

75、赌徒

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意1名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡(赌徒只有1次押注机会)。

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人当选择1人鸩杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神作用是有被狼人刀两刀才会死,但1旦村长被好人弄死【投、毒、枪等】所有神失去技能。

78、乞求者

第零天开始可以向任何玩家乞求1个技能,根据不同乞求对象取得不同技能。

A、天眼(预言家):取得1次验人机会。

B、女巫:取得1瓶毒药。

C、猎人:变成猎人1样。

D、白痴:变成白痴1样。

E、平民:投票时具有两票。

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机1名狼人被炸弹人炸死,在白天1同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在1夜或1日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独成功,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的1个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻1名玩家,被冰冻的玩家不管是神职还是狼人技能统统失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔:在9人局中,兔兔角色为3个.

成功要求:所有兔兔死亡,兔兔没有任何属性作用!

狼2、熊、乌鸦、黑狼王、企鹅兔兔3。

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死1名角色(不局限于村民,也能够是他的“同胞”)。白狼的获胜条件是,杀死除他之外的所有角色并存活到最后(有村规可以每一个晚上都把白狼唤醒,但是依然要遵守两晚上只能额外杀死1个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且略微容易获胜1些)。

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第1夜鬼魂新娘先睁眼,选择1名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎相互确认后,共同选择1名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告知情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第3方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交换环节。单身狼全部死亡后,情侣取得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用1次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧1名玩家,不能连续恐惧同1名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人1起睁眼刀人。

87、两姐妹

第1夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来肯定明早投票的对象,第2天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是1个绑票作用,他们不会同死,所以总的来讲两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同1人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第2天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花胡蝶

花胡蝶不加入狼群。

拥抱——游戏昼夜晚,花胡蝶可以抱走1名除自己之外的角色,该角色当晚使用的非<;;强迫>;;技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花胡蝶成为任何技能的目标,那末被抱走的角色一样遭到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标1次。

补充说明:若狼群中任意1名角色被花胡蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第1夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。以后在狼人杀人的晚上,狼母照旧跟其他狼人1起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人1起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们1起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀1人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人材能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记1名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动1次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容的女巫牌),每晚单独睁眼,与普通狼人可以相互知晓对方身份,但不能互通讯息,进入天黑大灰狼可以选择击杀1名玩家,此技能只能发动1次,大灰狼遭到占卜师的限制(大灰狼发动技能的夜晚,如果占卜师锁定玩家,法官会提示锁定位置)且首夜不能发动技能。

95、天眼

特殊板子的预言家牌(使用率极低)。

96、硬汉

吃刀吃毒,当天不死,第2天倒牌。

97、灵媒师

每天晚上可以知道前1天被投票出局的玩家是不是为狼人。

98、妖狐

第3方阵营,晚上被杀不会死,但被查验就会死亡,查验结果为好人。当好人或狼人的成功条件达成时妖狐依然存活,则妖狐获胜。

狼人杀有哪些人物

1、普通村民

本身没有任何能力,1觉睡到天亮却要斟酌很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残暴地杀害1个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视1个玩家的真实身份,是村落里的灵魂人物,带领好人走向成功。

4、女巫

女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫在每天晚上最多使用1瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意1个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第1个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之1,如果情侣里有1个人不幸落难,另外一个则会为之殉情。如果情侣当中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部份局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部份局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第1晚盗贼最早睁眼,上帝向他展现这两张身份牌,盗贼从当选择1张作为自己的身份,另外一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定1个玩家,该玩家当晚会遭到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同1个人,守卫可以守卫自己。(注:部份局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同1人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,以后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他1次才能让他死亡。但如果是白痴因非投票缘由死亡,则没法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走1名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐停息。第1天晚上,野孩子醒来并选择1个榜样,以后的游戏中当榜样以任何情势死亡时,野孩子由于榜样的死亡而丧失人性,成为1个狼人。从这时候开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人1起行动,成功目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定1个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动1次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身旁两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是不是有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑1人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人1起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同1人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第1天从所有玩家中通过投票选举出1名玩家授与警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏1开始,选择支持某位玩家,当选择以后,不可更改,当支持的人所在的阵营成功,那末他就成功,反之,他就失败。全部游戏进程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣不管是好人还是狼人,都属于第3方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第3方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。成功条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何1方阵营到达获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第1次遭到狼人攻击时,其实不会死亡。只有在被狼人第2次攻击时,长老才会被杀害。注意,如果长总是被村民误杀的,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为1个莫大的教训,所有普通村民(除狼以外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活1条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投1个人时,自己单票投另外1个自己怀疑的人,那末天黑以后法官会问是不是发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证1名玩家是不是是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第3方阵营,假装成狼人在夜晚行动。但可以选择1名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将相互交换信息,情侣中1人死亡,则另外一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择3个并排坐的人,主持人将通过手势告知狐狸这3人中是不是最少有1人是狼人。若是,下1个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救济行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了不一样的悲剧产生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第2天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾被赶出村落,多年后以另外一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼以后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人之外的所有玩家都被迷惑了,那末吹笛者到达了报仇的目的独自赢得了成功。

28、乌鸦

狼人村落拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤1个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出本来没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同1个人。

29、纵火者

狼人村落拓展角色,纵火者热中于杀人纵火,他晚上可以选择1个玩家将他烧死(狼人村落的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人攻击,那末该玩家自己没事,而他左手边第1个狼人就会被烧死,这个技能只能使用1次。

30、狼狗

3扩拓展角色,第1天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部份板子狗死了可以带走1个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

3扩拓展角色,大野狼是1头格外凶悍的狼人,每天晚上他和狼人1起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害1人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

3扩拓展角色,种狼是村中最早被感染的狼人,身上具有病源。每天晚上和狼人1起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去本来的技能并且和尔后狼人1起行动,成功目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第2天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动1次。

33、村民中的村民

3扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、3兄弟 3张

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使3人彼此认识。以后3兄弟每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上3兄弟只能投给昨晚肯定的对象。

35、两姊妹

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。以后两姊妹每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上两姊妹只能投给昨晚肯定的对象。

36、口吃的法官

3扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是具有绝对的权威。第1晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人1个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就可以立刻发起第2轮投票,这个技能只能使用1次。

37、吉普赛娘

3扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第2天早上是不是产生新月事件。

38、锈剑骑士

3扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左侧的第1个狼人由于锈剑致使伤口感染,只能苟且偷生1天,当锈剑骑士宣布死亡的下1个凌晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

3扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给他人看)。如果女仆是恋人之1的话,由于爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

3扩拓展角色。如果天使加入游戏,那末游戏会从第1个白天开始,如果天使在第1个白天被票死或第1个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第2天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

3扩拓展角色。主持人将玩家以某个特点分为两组,当宗教老爷爷不在的这1组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

3扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出3个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的1张,以后变脸者取得该角色卡的能力1回合。第2天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

4扩拓展角色,药剂师通太长期的研究,调配出了两种奇异的药剂。1种是迷魂药,可让1个玩家从此失去投票权和发言权,另外一种是回复药,可让女巫取得1瓶救药,每种药剂只有1瓶。女巫最多只能有1瓶救药。

44、刺客

4扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数到达4或4以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害1个玩家。

45、蛊惑师

4扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每一个晚上她都能指定1个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同1个人。

46、操纵月亮的女孩

4扩拓展角色,她具有奇异的能力。每晚指定1个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

4扩拓展角色。第1晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,以后狼兄和其他狼人1起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害1人,以后跟其他狼人1起醒来杀人。

48、火狼

4扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择1名玩家,该玩家将永久失去能力。当1天死超过1个狼人时,火狼也只可以发动1次技能,即只能让1个玩家永久失去能力。

49、复仇者

4扩拓展角色。第1晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡确当天晚上可以选择1名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡确当天晚上选择1名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

4扩拓展角色。第1晚被主持人唤醒并指定1个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由因而非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

6扩拓展角色。圣女在预言家以后睁眼,可以选择1个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动1次。

52、面包师

6扩拓展角色。面包师用终生血汗烘烤出最完善的面包。面包师每晚可以将面包送给1名玩家。狼人没法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或他左右两边的玩家”,这个技能只能发动1次。

53、女巫的学徒

6扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来解救村民,学徒在女巫死后取得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中1个技能发动,只能发动1次。发动技能时由主持人丢硬币决定是不是成功,若技能发动失败,学徒当晚由于药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

6扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记1名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀1名玩家,不能连续两晚标记同1名玩家。

55、圣灵弓手

6扩拓展角色。圣灵弓手遭到神的祝愿,若晚上被狼杀死,他用尽最后1丝气力射出圣灵之箭,下1晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

6扩拓展角色。太阳死亡时进行1个额外的白天。

57、月亮

6扩拓展角色。月亮死亡时进行1个额外的夜晚。

58、术士

59、双生儿

6扩拓展角色。双生儿是同1个人的两个分身,企图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目到达当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独取得成功。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除有狼刀之外还有狼枪,若狼王因除毒死和自爆之外的缘由死亡,那狼王可以开枪杀死1名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具有杀人的功能,晚上也不和狼人1起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人1起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

5扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色当选1个,自己变成该角色的身份。只能发动1次。

64、公爵

5扩拓展角色,公爵在法庭具有1言9鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的1个玩家的两票转移到1个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

5扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

3代拓展角色。执警是和警长相同性质的第2身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天产生新月事件时执警可以选择1个新月事件产生。

67、黑市商人

任意夜晚选择1名玩家进行黑市交易(仅能发动1次),给予其1个额外的技能,选择【预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒】其中1个。

68、9尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她终年居住在森林深处,只有产生大事的时候9尾狐才会出现。她有9条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐步减少,每死去1个村民她会失去1条尾巴,每死去1个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后1个醒来,主持人会告知9尾狐她还剩几条尾巴。当9尾狐失去

自己最后1条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡1个除自己之外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同1个人则被睡者精尽人亡,名媛1死则会和被她睡的人1起死亡,被睡的人其实不知道自己被睡了

70、狂人

第2个晚上可以选择1位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标其实不知情,在第3个晚上的时候就能够使用被复制目标的技能,成功条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第1晚与法官制定1个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死1个人后,牧师可做出暗号,法官便可宣布该轮投票无效,并进行第2轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定1个玩家,不能每两晚指定同1个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦1名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等1切致死技能,对梦游者施放的技能视为已使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人1同死去。摄梦人连续两晚摄梦同1名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意1名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有1次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人当选择1人鸩杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神作用是有被狼人刀两刀才会死

但1旦村长被好人弄死【投、毒、枪等】所有神失去技能

78、乞求者:

第零天开始可以向任何玩家乞求1个技能,根据不同乞求对象取得不同技能。

A、天眼(预言家):取得1次验人机会。

B、女巫:取得1瓶毒药

C、猎人:变成猎人1样

D、白痴:变成白痴1样

E、平民:投票时具有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机1名狼人被炸弹人炸死,在白天1同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在1夜或1日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独成功,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的1个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻1名玩家,被冰冻的玩家不管是神职还是狼人技能统统失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

成功要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2熊乌鸦黑狼王企鹅兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死1名角色(不局限于村民,也能够是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除他之外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每一个晚上都把白狼唤醒,但是依然要遵守两晚上只能额外杀死1个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且略微容易获胜1些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第1夜鬼魂新娘先睁眼,选择1名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎相互确认后,共同选择1名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告知情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第3方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交换环节。单身狼全部死亡后,情侣取得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用1次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧1名玩家,不能连续恐惧同1名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人1起睁眼刀人。

87、两姐妹

第1夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来肯定明早投票的对象,第2天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是1个绑票作用,他们不会同死,所以总的来讲两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同1人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第2天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花胡蝶

花胡蝶不加入狼群。

拥抱——游戏昼夜晚,花胡蝶可以抱走1名除自己之外的角色,该角色当晚使用的非<强迫>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花胡蝶成为任何技能的目标,那末被抱走的角色一样遭到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标1次。

补充说明:若狼群中任意1名角色被花胡蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第1夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。以后在狼人杀人的晚上,狼母照旧跟其他狼人1起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人1起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们1起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀1人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人材能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记1名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动1次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容的女巫牌),每晚单独睁眼,与普通狼人可以相互知晓对方身份,但不能互通讯息,进入天黑大灰狼可以选择击杀1名玩家,此技能只能发动1次,大灰狼遭到占卜师的限制(大灰狼发动技能的夜晚,如果占卜师锁定玩家,法官会提示锁定位置)且首夜不能发动技能。

95、天眼

特殊板子的预言家牌(使用率极低)。

96、硬汉

吃刀吃毒,当天不死,第2天倒牌。

97、灵媒师

每天晚上可以知道前1天被投票出局的玩家是不是为狼人

98、妖狐

第3方阵营,晚上被杀不会死,但被查验就会死亡,查验结果为好人。当好人或狼人的成功条件达成时妖狐依然存活,则妖狐获胜。

大野狼和狼教父在狼人杀里面有甚么技能

狼人杀3扩角色中有1个大野狼,大野狼:每天晚上醒来与其他狼人1起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀1人,(这也太残暴了吧!)当第1个狼人(白狼人、种狼、狼狗、野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。

大野狼:每天晚上醒来与其他狼人1起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀1人,(这也太残暴了吧!)当第1个狼人(白狼人、种狼、狼狗、野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。

大野狼的存在,在前期为狼人提供了1晚两刀的作用,甚么的强力,但是1旦有狼人死亡以后,就失去能力,所以有大野狼的局狼人要尽可能保护好自己,而1旦有狼人被票出,打野狼能力的失去也很容易让好人方得知,从而盘算出正确的狼队,总的来讲这是1张非常强力的浪人牌,大家平时玩的时候无妨加进去试试。

狼人杀角色及技能介绍

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第2身份(明身份),执警由警长任命,警长也能够随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天产生新月事件时,将由执警选择1张新月卡产生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,1觉睡到天亮却要斟酌很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残暴地杀害1个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视1个玩家的真实身份,是村落里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫在每天晚上最多使用1瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意1个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第1个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之1,如果情侣里有1个人不幸落难,另外一个则会为之殉情。如果情侣当中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部份局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部份局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第1晚盗贼最早睁眼,上帝向他展现这两张身份牌,盗贼从当选择1张作为自己的身份,另外一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定1个玩家,该玩家当晚会遭到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同1个人,守卫可以守卫自己。(注:部份局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同1人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,以后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他1次才能让他死亡。但如果是白痴因非投票缘由死亡,则没法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走1名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐停息。第1天晚上,野孩子醒来并选择1个榜样,以后的游戏中当榜样以任何情势死亡时,野孩子由于榜样的死亡而丧失人性,成为1个狼人。从这时候开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人1起行动,成功目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定1个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动1次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身旁两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是不是有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑1人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人1起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同1人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第1天从所有玩家中通过投票选举出1名玩家授与警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏1开始,选择支持某位玩家,当选择以后,不可更改,当支持的人所在的阵营成功,那末他就成功,反之,他就失败。全部游戏进程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣不管是好人还是狼人,都属于第3方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第3方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。成功条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何1方阵营到达获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第1次遭到狼人攻击时,其实不会死亡。只有在被狼人第2次攻击时,长老才会被杀害。注意,如果长总是被村民误杀的,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为1个莫大的教训,所有普通村民(除狼以外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活1条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投1个人时,自己单票投另外1个自己怀疑的人,那末天黑以后法官会问是不是发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证1名玩家是不是是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第3方阵营,假装成狼人在夜晚行动。但可以选择1名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将相互交换信息,情侣中1人死亡,则另外一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择3个并排坐的人,主持人将通过手势告知狐狸这3人中是不是最少有1人是狼人。若是,下1个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救济行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了不一样的悲剧产生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第2天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾被赶出村落,多年后以另外一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼以后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人之外的所有玩家都被迷惑了,那末吹笛者到达了报仇的目的独自赢得了成功。

28、乌鸦

狼人村落拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤1个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出本来没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同1个人。

29、纵火者

狼人村落拓展角色,纵火者热中于杀人纵火,他晚上可以选择1个玩家将他烧死(狼人村落的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人攻击,那末该玩家自己没事,而他左手边第1个狼人就会被烧死,这个技能只能使用1次。

30、狼狗

3扩拓展角色,第1天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部份板子狗死了可以带走1个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

3扩拓展角色,大野狼是1头格外凶悍的狼人,每天晚上他和狼人1起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害1人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

3扩拓展角色,种狼是村中最早被感染的狼人,身上具有病源。每天晚上和狼人1起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去本来的技能并且和尔后狼人1起行动,成功目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第2天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动1次。

33、村民中的村民

3扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、3兄弟 3张

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使3人彼此认识。以后3兄弟每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上3兄弟只能投给昨晚肯定的对象。

35、两姊妹

3扩拓展角色。第1晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。以后两姊妹每天晚上醒来肯定明早的投票对象,第2天早上两姊妹只能投给昨晚肯定的对象。

36、口吃的法官

3扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是具有绝对的权威。第1晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人1个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就可以立刻发起第2轮投票,这个技能只能使用1次。

37、吉普赛娘

3扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第2天早上是不是产生新月事件。

38、锈剑骑士

3扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左侧的第1个狼人由于锈剑致使伤口感染,只能苟且偷生1天,当锈剑骑士宣布死亡的下1个凌晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

3扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给他人看)。如果女仆是恋人之1的话,由于爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

3扩拓展角色。如果天使加入游戏,那末游戏会从第1个白天开始,如果天使在第1个白天被票死或第1个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第2天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

3扩拓展角色。主持人将玩家以某个特点分为两组,当宗教老爷爷不在的这1组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

3扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出3个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的1张,以后变脸者取得该角色卡的能力1回合。第2天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

4扩拓展角色,药剂师通太长期的研究,调配出了两种奇异的药剂。1种是迷魂药,可让1个玩家从此失去投票权和发言权,另外一种是回复药,可让女巫取得1瓶救药,每种药剂只有1瓶。女巫最多只能有1瓶救药。

44、刺客

4扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数到达4或4以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害1个玩家。

45、蛊惑师

4扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每一个晚上她都能指定1个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同1个人。

46、操纵月亮的女孩

4扩拓展角色,她具有奇异的能力。每晚指定1个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

4扩拓展角色。第1晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,以后狼兄和其他狼人1起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害1人,以后跟其他狼人1起醒来杀人。

48、火狼

4扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择1名玩家,该玩家将永久失去能力。当1天死超过1个狼人时,火狼也只可以发动1次技能,即只能让1个玩家永久失去能力。

49、复仇者

4扩拓展角色。第1晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡确当天晚上可以选择1名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡确当天晚上选择1名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

4扩拓展角色。第1晚被主持人唤醒并指定1个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由因而非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

6扩拓展角色。圣女在预言家以后睁眼,可以选择1个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动1次。

52、面包师

6扩拓展角色。面包师用终生血汗烘烤出最完善的面包。面包师每晚可以将面包送给1名玩家。狼人没法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或他左右两边的玩家”,这个技能只能发动1次。

53、女巫的学徒

6扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来解救村民,学徒在女巫死后取得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中1个技能发动,只能发动1次。发动技能时由主持人丢硬币决定是不是成功,若技能发动失败,学徒当晚由于药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

6扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记1名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀1名玩家,不能连续两晚标记同1名玩家。

55、圣灵弓手

6扩拓展角色。圣灵弓手遭到神的祝愿,若晚上被狼杀死,他用尽最后1丝气力射出圣灵之箭,下1晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

6扩拓展角色。太阳死亡时进行1个额外的白天。

57、月亮

6扩拓展角色。月亮死亡时进行1个额外的夜晚。

58、术士

59、双生儿

6扩拓展角色。双生儿是同1个人的两个分身,企图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目到达当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独取得成功。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除有狼刀之外还有狼枪,若狼王因除毒死和自爆之外的缘由死亡,那狼王可以开枪杀死1名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具有杀人的功能,晚上也不和狼人1起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人1起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

5扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色当选1个,自己变成该角色的身份。只能发动1次。

64、公爵

5扩拓展角色,公爵在法庭具有1言9鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的1个玩家的两票转移到1个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

5扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

3代拓展角色。执警是和警长相同性质的第2身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天产生新月事件时执警可以选择1个新月事件产生。

67、黑市商人

任意夜晚选择1名玩家进行黑市交易(仅能发动1次),给予其1个额外的技能,选择【预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒】其中1个。

68、9尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她终年居住在森林深处,只有产生大事的时候9尾狐才会出现。她有9条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐步减少,每死去1个村民她会失去1条尾巴,每死去1个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后1个醒来,主持人会告知9尾狐她还剩几条尾巴。当9尾狐失去

自己最后1条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡1个除自己之外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同1个人则被睡者精尽人亡,名媛1死则会和被她睡的人1起死亡,被睡的人其实不知道自己被睡了

70、狂人

第2个晚上可以选择1位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标其实不知情,在第3个晚上的时候就能够使用被复制目标的技能,成功条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第1晚与法官制定1个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死1个人后,牧师可做出暗号,法官便可宣布该轮投票无效,并进行第2轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定1个玩家,不能每两晚指定同1个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦1名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等1切致死技能,对梦游者施放的技能视为已使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人1同死去。摄梦人连续两晚摄梦同1名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意1名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有1次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人当选择1人鸩杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神作用是有被狼人刀两刀才会死

但1旦村长被好人弄死【投、毒、枪等】所有神失去技能

78、乞求者:

第零天开始可以向任何玩家乞求1个技能,根据不同乞求对象取得不同技能。

A、天眼(预言家):取得1次验人机会。

B、女巫:取得1瓶毒药

C、猎人:变成猎人1样

D、白痴:变成白痴1样

E、平民:投票时具有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机1名狼人被炸弹人炸死,在白天1同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在1夜或1日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独成功,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的1个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻1名玩家,被冰冻的玩家不管是神职还是狼人技能统统失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

成功要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2熊乌鸦黑狼王企鹅兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死1名角色(不局限于村民,也能够是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除他之外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每一个晚上都把白狼唤醒,但是依然要遵守两晚上只能额外杀死1个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且略微容易获胜1些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第1夜鬼魂新娘先睁眼,选择1名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎相互确认后,共同选择1名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告知情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第3方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交换环节。单身狼全部死亡后,情侣取得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用1次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧1名玩家,不能连续恐惧同1名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人1起睁眼刀人。

87、两姐妹

第1夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来肯定明早投票的对象,第2天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是1个绑票作用,他们不会同死,所以总的来讲两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定1名玩家,第2天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同1人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第2天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花胡蝶

花胡蝶不加入狼群。

拥抱——游戏昼夜晚,花胡蝶可以抱走1名除自己之外的角色,该角色当晚使用的非<强迫>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花胡蝶成为任何技能的目标,那末被抱走的角色一样遭到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标1次。

补充说明:若狼群中任意1名角色被花胡蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第1夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。以后在狼人杀人的晚上,狼母照旧跟其他狼人1起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人1起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们1起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀1人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人材能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记1名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动1次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

狼人杀里面有几个人物

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死1个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人1起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑取得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀1名玩家。(自爆和被鸩杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑1人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且没法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走1名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是1张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人1同行动,没法自爆,且没法在夜间出局。具有1次性反伤技能:若被预言家查验,第二天预言家出局;若被女巫使用毒药,第二天女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验1名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,具有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看1位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫具有两瓶药,解药可以救活1名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以鸩杀1名玩家,女巫在每天晚上最多使用1瓶药。

猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意1个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护1个人,避免其被狼人攻击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,以后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他1次才能让他出局。但如果是白痴因非投票缘由死亡,则没法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意1位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天本来的发言流程。该技能1局游戏只能发动1次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择1位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者1并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上1个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒1名玩家,该玩家在下1个白天放逐时额外被投1票。不能连续两晚诅咒同1名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每票,直到放逐所有狼人。

扩大资料:

狼人杀游戏胜负判定:

1局狼人杀游戏1般由102名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对峙的阵营:狼人阵营和村民阵营。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获得最后的成功;而人数较少相互认识的狼人们则藏匿于他们之间,依托夜晚猎杀村民和白天引诱村民毛病投票为获胜手段。

成功条件以下:

1、村民阵营:所有狼人及第3方阵营(若有)出局

2、狼人阵营:获胜方式有两种,1种是让4位神职全部出局;另外1种是让4位平民全部出局。

狼人杀狼教父技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于狼人杀狼教父技能、狼人杀狼教父技能的信息别忘了在本站进行查找哦。