1.《拳皇》系列:由日本SNK公司发行的格斗游戏,是日本最著名的格斗游戏之1,是街机玩家童年回想的代表作之1,现在已发展成为具有众多铁杆玩家的IP。
2.《侍魂》系列:由SNK公司开发,是1款以日本战国时期为背景的格斗游戏,以其精美的人物设计和细腻的格斗系统而著名。
3.《铁拳》系列:由日本Namco公司开发,是1款以格斗为主题的游戏,以相对真实的角色形象和精致的招式设计而遭到玩家们的爱好,也是当时街机游戏中非常有代表性的IP。
4.《街头霸王》系列:由Capcom公司于1987年推出的1款格斗游戏,是日本第1个真正意义上的格斗游戏。它的成功不但让格斗游戏取得了更广泛的关注,也为后来的格斗游戏奠定了基础。
5.《武装神姬》:由日本Konami公司开发的1款格斗游戏,以角色可定制、战役可拍摄为特点,玩家可以自由设计和培养自己的武装神姬,并参与剧烈的格斗竞技。
6.《零之使魔》:由日本Konami公司发行的1款角色扮演格斗游戏,是以同名动画为原作的游戏,玩家可以扮演游戏中的角色,进行剧情任务和PVP对战等多种游戏模式。
7.《斗破天穹》:由中国盛大游戏公司开发的1款3D格斗手游,根据著名作家唐家3少的小说《斗破天穹》改编而成,采取全新的战役体验,给玩家带来了不1样的街机格斗游戏体验。
8.《狂野战士》系列:由Capcom公司开发的1款街机游戏,其特点在于相对暴力和血腥,画面精彩,操作流畅,给人1种非常爽快的打击感。
9.《快打旋风》系列:是1个由Capcom公司开发的经典格斗游戏,也是格斗游戏史上最流行的和最店长的游戏之1,多是在中国第1个接触格斗游戏的人所玩的游戏。
10.《龙虎门》:是由中国银河网络公司开发的1款3D格斗手游,加入了很多中国元素,推重“工夫”精神,在游戏中可以享受不同的招式和出招顺序等多种策略。
在Steam平台可以玩街霸5。如果您已预定街头霸王5游戏,那末现在可以开足马力网速前去PlayStation Store或Steam平台预载。
街头霸王5初回角色阵容为16位,拜森街头霸王、古烈街头霸王2、息吹街头霸王3、阿历克斯街头霸王3、茱莉街头霸王4、尤里安街头霸王3、6名DLC角色将在2016年陆续顺次配信,而最后1名新参战角色则确认为梵Fan。
游戏评价
游戏的画面相对终极街头霸王4来讲的确是有着较大的提升,丝绝不输于前作的人物建模效果和酷炫的打斗效果,游戏中新增的V系统更是让游戏的颗粒动态效果表现突出。街霸5仍然延续着4代的画面风格,保持着1种滑稽幽默的造型夸大和卡通画粗线条。
街霸5其实不是1个完全的游戏,在单人模式上存在缺点。但是放眼游戏的核心对战要素,网战模式的设计,都在街霸4的基础上有新的突破。街头霸王5音效方面,打击音效做得还算不错,但是防御音效就显得僵硬。该作格斗部份已做得非常成熟,和人对战也很有趣。
街头霸王5是1流的格斗竞技游戏,但故事模式设计得太过单薄。全部游戏初版的单人模式相当简陋,只有16个人物,故事模式每一个人物只有简单的3关可打。
街霸6是1款热门的格斗游戏,而街霸6奢华版和普通版之间的区分主要在于游戏中的人物、模式、地图和音效等方面。以下是二者的具体区分:
人物:街霸6奢华版相比普通版,新增了两个可玩角色——于琳和奥罗。游戏有多个设定不同的版本,如教练版、趣味版和猫咪版等。
模式:奢华版比普通版多了1些模式。奢华版新增了1个名为“降临”的模式,玩家可以扮演成古战场上的各个角色参加不同的挑战。奢华版还加入了新的故事模式“第2章”,扩大了游戏的剧情。
地图:奢华版新增了很多新的地图。重新加坡的市中心到东京的外围街区,从香港到巴西,巴黎和英格兰等,更多的地图选项可以在战役时进行选择。
音效:奢华版比普通版增加了很多新的音效,这不但增加了游戏的视听体验,而且也使战役时更具震动效果。这些音效包括新的音乐和多种战役呼声。
街霸6奢华版比普通版更加丰富,更加具有挑战性和趣味。如果你是1位街霸6的忠实粉丝,奢华版1定是值得斟酌的选择。
小时候,街机厅环境普遍不像现在电玩城那末文明规范,旁人大声喧哗、吞云吐雾、指手画脚、乃至鸠占鹊巢(就是1边说着“你这么弱,这关我帮你过”,1边抢过摇杆,然后再也没有还给你的那种玩家)都是常事。在这类混杂环境下玩游戏,虽然不能说没法享受游戏乐趣,却也容易让人忽视掉1些本该不应错过的细节,比如游戏音乐和音效。
小时候8岁进街机厅,高中只要不用晚自修,吃完饭必定直奔街机厅,屈指1算,混迹街机厅10年肯定是有了,但不怕各位笑话,前10年我居然完全不知道《3国志2》《恐龙快打》《圆桌骑士》《电神魔傀2》这些每天玩的游戏,它们的音乐旋律到底长啥样!后来有了摹拟器,我才总算欣赏到这些游戏音乐的美好的地方。
一样地,我们对街机游戏中那些气势10足的台词也是1知半解,只知道吼得确切够热血,遗憾的是压根不知道这句台词究竟是个啥意思,乃至有些台词被我们从小误解了将近20年,至今真相未明!
想重温这个陈词滥调的话题
《恐龙快打》
作为小时候玩得最多的横版动作过关游戏之1,建立在CPS1基板之上的《恐龙快打》虽然画面表现能力很强,但音源方面实在不怎样样,游戏角色发挥招式时所喊出的台词,即使时隔20年的知事儿仍然没法听辨出准确词意。
比如杰克拍下A+B放保险大招会喊出“泡了我的蛋”,我朋友听到的则是“拆了我的崽”。后来我问了1下澳大利亚长大的表哥到底杰克这招喊的甚么花样,他反复听了10分钟,有点不太肯定地回答:应当是“Final Uppercut吧,翻译过来就是终极上勾拳”。
嗯,这翻译听起来有点对头了,但由于表哥自己也不是特别肯定,因而又帮我找了律师事务所的外国人同事帮忙听个究竟,结果有人听出来是“Dino Uppercut”,有人听出来是“Cycle Uppercut”,也有人说是“Spiral Uppercut”,但至于哪一个才是最准确的,连以英文作母语的外国人都难以拍板,那我们这些中国玩家就更听不懂了!
汉娜的保险大招台词,听起来是“矛奶”,粤语指“不公平,卑鄙,出阴招”的意思,每次汉娜出招大骂1句“矛奶”,都好像在嘲讽屏幕外卡位打BOSS的我们。这招也有“Spiral Flash”“Power Smash”等多种解读,而真实的读法实际上是“Spiral Smash”——旋转穿击。
穆斯塔法的大招资料显示招式名叫“Tornado Kick”,翻译过来是旋风腿,明显是卡普空偷懒直接把《街霸2》白人的招牌技能拿来用。不过为何台词不是“渣渣布洛渣”,而是“姨裸肥”呢?听说这句“姨裸肥”喊的不是招式名,而是“Get Off Me Spin”“Get Out Away”又或“Get Out The Way”,反正意思都是“滚蛋”就对了!
至于麦斯的大招“Spinning Knuckle Bomb”——旋转关节轰击,台词“爷太哥”,知事儿找了很多资料都不能明确到底喊的是甚么,只能交给表哥的同事听译,比较接近的是“Haymaker”“Head Breaker”,但两个听译都更像是招式名而非口号。
另外当男性角色吃到回血道具时,会说道“吔野”,我还以为吃东西所以是“吔野”,后来才得知,原来他说的是:“That's good!”……突然感觉自己9年义务教育遭到了冒犯。
《恐龙快打》的谜之台词还真不是1般多,屈指1数,除那种“咿呀咿呀!”“啊哒!”“哈!”,听得最清楚的恐怕只剩穆斯塔法击败BOSS后说的那句:“Hey~Cool~”了。
《惩罚者》
如果说《恐龙快打》好歹还能听懂1句“Hey~Cool~”,那末《惩罚者》可就让我完全对自己的英语水平丧失自信了。游戏全程台词基本就3句,但可怕的是,我居然1句都没听懂!
游戏刚开场,主角就来了1句神秘的粤语——“食个派儿”,惩罚者不是要为死去的妻儿报仇雪恨吗?怎样开打之前还这么大方请对手“食个派儿”?
后来我查了资料才知道,原来他说的是“Say your prayers”,根据语境理解就是:我准备大开杀戒了,你们这帮无赖抓紧时间祷告吧。意境是否是1下子拔高了?
另外两句台词出自弗兰克和尼克的A+B保险大招。弗兰克的大招是1记扫堂腿,同时口中大喊1声“哎哟!”,1些外地同学听到的则是“帅耳锅!”。
还有尼克发挥大招会从腰间抽出皮带乱甩1通,台词嘛,居然是“蒲你阿嫲!”,广州人听了都特别亲切,毕竟这句台词我们在吕良伟主演的电影里可没少听到!
至于真正喊的是甚么?让人意想不到的是,外国友人听了这两句台词,也是完全摸不着头脑……如果哪位听力10级的大神知道“帅耳锅”和“蒲你阿嫲”原意是甚么,请务必在留言区告知我,拜谢!
《异形大战铁血战士》
《异形大战铁血战士》的游戏角色都是人狠话不多,直接打怪物的类型,在4名角色当中,也只有女主角黑泽凛台词相对丰富1点。
只要按住B键蓄气后放开,再按1次B键,就可以打出1招“梭哈”,动不动喊“梭哈”,瞬间感觉自己赌神高进上身。固然这其实不是甚么牌局神技,而是1招名为“双击破”的气功,黑泽凛作为1名日本忍者,精通体术技能和蔼功也是很正常吧?
《街霸2》《拳皇》《世界英雄》《侍魂》
格斗游戏可以说是街机厅被误解台词的重灾区,相比闷声向前大杀特杀的横版过关游戏,格斗游戏的丰富台词更能挑动玩家的满腔热血,同时也产生了种种奇怪的粤式“空耳”。
《街霸2》红衫白衫的“阿波根”“哦尤根”“渣渣菠萝渣”,印度人的“油炸鬼”,春丽的“嘿,卖鸡”,泰国佬的“泰哥搵笨7”……这些陈词滥调的“空耳”,可以说是80⑼0后玩家最有代表性的话题,后来每当有新的格斗游戏问世,玩家都会天经地义地发挥出他们强大的想象力。
比如《世界英雄》里的主角半藏,放波时喊“咕哒”,双波喊“古力咕哒”,放升龙喊“抠腰婆”,其实人家这几招分别叫烈光斩、两重烈光斩、光龙破。
成吉思汗的冲撞喊作“行差踏错”,砸地喊作“憨居打你妈”,事实上分别是蒙虎霸极道和Mongolian Dynamite(蒙古炸药)。
珍妮的放波喊“哦拉巴”,大砍喊“威哥”,跳砍喊“Lucky沙”,事实上应当分别是Aura Bird(灵气鸟)、Flash Sword(闪电剑)、Justice Sword(正义剑)。
维京人埃里克的很有趣,“哔哔瞎哔”“披萨呸”“打你喊妈”,事实上却是Ægir Jötunn(这个知事儿也不懂怎样翻译,反正是北欧神祇和霜之伟人的结合体)、Billizard Bless(狂风雪之佑)、Thor Hammer(雷神之锤)。
《侍魂》里橘右京的Tsubame kaishi(秘剑燕返),在我们听来像是“火舞来死”,为此我们还给这招起了个很高雅的名字,叫“火舞云烧”。
夏洛特的Splash Fount(前进喷泉),我们听成了“吉屎忽”,Power Gradation(闪光剑气),居然听成了“屙多D血”……硬生生把人家1个高雅的法国贵族,误解成口吐虎狼之词的痴女……
加尔福特的Plasma Blade(雷光镖),听成了“Number Two”。
《拳皇》出现后,几近所有攻击动作都有专属的台词,众多奇怪台词更是爆发性衍生,比如甚么“阿米伽,阿卖射”“木乃伊~~1吖1吖累”“泡瓦渣”“鬼呀~”“乌力压”“压倒你,牙买加”“洗裸踹,拍奶斯图”“母打打”“扣那妈妈的豌豆”“或沙~”……如果你能听懂50%以上出处,估计也是当年长时间混迹街机厅的老玩家了。
由于《拳皇》的奇葩台词简直多如牛毛,而且不同的人听起来又有不1样的理解,所以请恕知事儿暂不在此逐一论述了。
想来有趣,我明明是个连初恋女友名字都记不清楚的忘记鬼,但关于小时候混街机厅,串门打红白机,和朋友玩集换卡,和父亲mm1同打电脑游戏,还有各种小玩意记忆,我却清晰得彷如产生在昨天1样,可能这就是常说童年快乐最难忘吧。
如果各位在童年时期也在街机游戏中有过甚么听错了几10年的游戏台词,无妨也说出来让我们图个乐呵吧!
满级240级。
街霸对决是腾讯最新发行的1款策略格斗类手游,该游戏是曾风行80、90后的街机游戏,游戏具有独特的UI设计,风格美术让人物特点更加突出逼真,可以很好的让玩家找回街霸带来的青春回想。
游戏简介
该游戏内容丰富,经典记忆中的诸多场景如:飞机场、汤池、夜景等,都在游戏中生动的还原显现,人物阿贝尔帅气结实的画风,春丽连招KO敌人的姿式最帅,让场景更具真实感与氛围感,让大家随时可以得到1张完善的KO游戏画面。
在游戏当中,街霸对决以经典街霸为基础,在角色技能动作设计中,将视觉、音效、手感等多重感官进行结合,力求给您"惓惓到肉"的打击感。
此游戏加入了择机则时的即便QTE连击玩法,让玩家在手机上也能享受畅快淋漓的连招乐趣,相较于以往的经典街霸系列,该街霸对决在保存了IP经典元素的基础上,将原本的搓招技能进行调剂。
玩家技能享受连招的快感,也能流畅的释放大招,给游戏带来便利与豪情。游戏当中人人都可有机会具有心仪的高品质格斗家,每一个角色都有着独特的角色进阶系统,让玩家收获满满成绩感。
各位老铁们好,相信很多人对街霸角色音效都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于街霸角色音效的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!