问道人物属性

日期:2023-10-30 22:14:53来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

问道 如何加点

1、加点要斟酌各系的相性。有1点可以10分明确:即作为本系的相性应当加满,由于触及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来取长补短

2、

金相性增加法攻,加点应斟酌加点灵;木相性增加气血,是不是可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以斟酌血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色固然是必定的;土相性增加物攻,可以在气力上加点。这样各系的优势就可以得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应当加的,以方便练级。

4、以上应当是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪一种加法是权威。

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问道目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用,多是目前最多的1种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,合适土系和金系,土系最多的1种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的1起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝贝宝或血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较合适,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:1定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较合适,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除PK必备的血敏宝宝之外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有1定的位置,水系,木系比较合适,做任务杀BOSS的最好人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除PK必备的血敏宝宝之外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的1种加点方式,有1定的法术攻击力,也有1定的血量保证生存能力,也是1种很灵活的加点方式,后期的设备,加的属性的量应当是相当大的,练级的时候可以穿加灵设备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血设备增加生存能力,PK时也能够穿敏设备,或是血设备来调理,本人比较推荐的1种加点方式,但是也是1种比较中庸的加点方式,没有甚么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱喜欢带甚么就带甚么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较适合,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有1席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较适合,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有1席之地。

1体3敏或1灵3敏的高敏型,乃至极真个全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

个人推荐:

金系:3灵1敏或1体2灵1敏

木系:2体1灵1敏

水系:2体1灵1敏

火系:1体1灵2敏

土戏:3力1敏

总的来讲个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用设备来调剂属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为何不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那末物理攻击力就1定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里

问道手游怎样发设备人物属性和宝宝介绍

问道发送人物属性方法:角色必须是会员,然后在游戏中按住SHIFT键,以后再用鼠标左键点人物头像便可发送角色属性。

会员角色其他福利:

玩家使用道具套餐卡后便可使角色变成会员角色。普通玩家使用道具套餐卡后,可以享受有效时间为30天(正常时间)的道具套餐服务。如果玩家已有道具套餐功能,使用新的道具套餐卡后将在原有天数基础上延长30天道具套餐的使用时间。

仙籍玩家说明:

01、仙籍玩家可以享受每周16个小时的双倍嘉奖时间。

02、仙籍玩家无需购买道具BOSS卡,可以自由挑战各大BOSS。

03、仙籍玩家可以自由参加官方推出的各种活动(如押镖活动)。

04、仙籍玩家挑战天罡星、地煞星时可以取得双倍杀星嘉奖。

05、仙籍玩家可以合成高级饰品;普通玩家需要购买首饰合成卡方可合成高级饰品。

06、仙籍玩家随身携带的金钱、代金券上限和仓库金钱上限提升为普通玩家的2倍。

07、仙籍玩家可以为发言文字搭配自己爱好的色彩。

08、仙籍玩家在服务器满员时,可优先进入满员线路。

09、仙籍玩家可以在聊天栏粘贴自己的设备和宠物,完全展现设备属性数值和宠物技能成长等信息。

10、仙籍玩家可以消耗1天的仙籍时间来重新领取门派试炼任务。

11、仙籍玩家可以消耗1天的仙籍时间来直接完成1次帮派任务。

12、仙籍玩家可以消耗1天的仙籍时间来取得8个小时的离线摆摊时间。

13、仙籍玩家可以选择自己在好友栏中显示的头像。

询问关于(问道)人物属性点的算法

具体的属性点对人物的个属性数值没有固定的数值,那要看你加的这个属性点的多少而定,比如说你1级时候加1点力属性只增加5点伤害,而随着这个属性点的增多和级别的上升属性值基数的增大,你再加1点气力就是几10点的伤害。还有属性点的作用效果还和你加的相性点密切相干,比如土相性才能使力属性的作用效果到达最大,同理,体质同木水相性,灵力同金相性,敏捷同火相性相互作用才能发挥出最好效果。问道这个游戏的最大特点就是个种职业都能加成战士、法师、封手,要想成为战士就加土相和气力,成为法师就加本身相性点和金相性(就是比如水职业加水相,每一个相性点30就满了,满了后加金相,这只是打比方)和灵力。现在流行的加点方式有:金,3灵1敏或2灵2敏,加金相性,满30点后加火相,木,4体或3体1敏,加木相,后加水相,水,1体3敏或1灵3敏,先水相后火,(水这个职业障碍技能的特殊性决定了水1定要有速度,要不就是垃圾,也能够斟酌4敏),火,1灵3敏或4敏,先火后金,先金后火也行(最不好练的职业,绝对后期的王者),土和其他系战士,4力、3力1敏、2力2敏,相性先土后火。说了这么多,你的问题问的属性点的数值和相性是密切相干的,这点最重要。

求问道坐骑增加属性全表.

翡翠葫芦:速度上限6级,每8.5级加1点属性.

属性公式:x=(y⑴)/k+1。x为属性、y为坐骑级别、k为系数。6级坐骑坐骑:翡翠葫芦、岳麓剑、古鹿、云豹,k=10。所有你的坐骑可以增加:(117⑴)/10+1=12,增加所有属性12。

仙魔道点现在还不能计算,技术是同级速度的坐骑它们的仙魔属性点也是不1样的,跟它们的相性和级别也有关系.目前太极熊是加的属性和仙魔道点最多的坐骑,

扩大资料

坐骑成长以下:

名称:鹿类坐骑名称:剑类坐骑名称:葫芦坐骑名称:豹类坐骑名称:熊类坐骑

宠物成长:230~320宠物成长:230~320宠物成长:230~320宠物成长:230~320宠物成长:230~320

血量成长:90~110血量成长:75~95血量成长:80~100血量成长:75~95血量成长:85~105

法力成长:55~75法力成长:55~75法力成长:55~75法力成长:55~75法力成长:55~75

速度成长:50~60速度成长:45~55速度成长:55~65速度成长:55~65速度成长:40~50

物攻成长:⑴0~10物攻成长:⑴0~10物攻成长:⑴0~10物攻成长:⑴0~10物攻成长:⑴0~10

法攻成长:45~65法攻成长:65~85法攻成长:50~70法攻成长:55~75法攻成长:60~80

剑:包括仙阳剑(属性金)、水韵剑(属性水)、圣檀剑(属性木)、翠灵剑(属性火)、岳麓剑(属性土)

葫芦:包括仙葫芦(属性金)、灵葫芦(属性水)、翡翠葫芦(属性木)、赤焰葫芦(属性火)、紫藤葫芦(属性土)

鹿:包括古鹿(属性金)、灵鹿(属性水)、云鹿(属性木)、幻鹿(属性火)、雅鹿(属性土)

豹:包括云豹(属性金)、雪豹(属性水)、玉豹(属性木)、水晶豹(属性火)、凌岩豹(属性土)

熊:包括无极熊(属性金)、北极熊(属性水)、棕茸熊(属性木)、赤锦熊(属性火)、

古鹿:天生神力、翻转乾坤、如意圈云鹿:拔苗助长、翻转乾坤、如意圈灵鹿:防微杜渐、翻转乾坤、如意圈

幻鹿:10万火急、翻转乾坤、如意圈雅鹿:力所不及、翻转乾坤、如意圈

仙阳剑:天生神力、漫天血舞、神龙罩圣檀剑:拔苗助长、漫天血舞、神龙罩翠灵剑:10万火急、漫天血舞、神龙罩

水韵剑:防微杜渐、漫天血舞、神龙罩岳麓剑:力所不及、漫天血舞、神龙罩

仙葫芦:天生神力、游说之舌、乾坤罩翡翠葫芦:拔苗助长、游说之舌、乾坤罩灵葫芦:防微杜渐、游说之舌、乾坤罩

赤焰葫芦:10万火急、游说之舌、乾坤罩紫藤葫芦:力所不及、游说之舌、乾坤罩

云豹:天生神力、神圣之光、如意圈玉豹:拔苗助长、神圣之光、如意圈雪豹:防微杜渐、神圣之光、如意圈

水晶豹:10万火急、神圣之光、如意圈凌岩豹:力所不及、神圣之光、如意圈

无极熊:天生神力、死亡缠绵、乾坤罩棕茸熊:拔苗助长、死亡缠绵、乾坤罩北极熊:防微杜渐、死亡缠绵、乾坤罩

赤锦熊:10万火急、死亡缠绵、乾坤罩太极熊:力所不及、死亡缠绵、乾坤罩

问道根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是甚么

火相

速度:人物速度=鞋子速度+2x人物总敏捷(含人物本身敏捷+设备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+设备附加)÷

4.2

×

0.1

×(火相性含设备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...)

注意:这里不包括飞升人物携带火相宝贝所加的速度

如我敏捷412

鞋子速度350

火相34吧

没火套...

350+412x2+48+412/4.2x0.1x34=1222+333.5=1555

小数点省略

这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度

如这下图就是663

关于火相宝贝:飞升后人物带1个火宝贝可以增加人物3%左右的速度

大约是3%

有1定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应当也是按这个类似公式来的。

土相

伤害:

物伤:

人物物伤=5x人物气力(全部的气力

含设备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物气力÷

0.21

×

0.1

×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...

另外还有飞升人物可能带1个土宝贝

土宝贝+3%左右的物伤

3%这个数值有1定上下浮动数值

金相

法伤:法伤=人物所有灵力x5(含设备首饰坐骑)+40+灵/6

x

所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25

1定要注意武器的改造伤害只+75%法伤

所以这里减去了25%

携带金相宝贝的飞升同志们注意把宝贝拿了再做计算

1个金宝贝大约能增加3%的法伤

水相

防御:(1)如何计算水相性的防御加成?

水相性防御加成

=(人物等级

人物所加体质

设备所加体质)÷

0.4666

×

0.1

×(人物所加水相性

设备所加水相性)

(2)人物的防御是如何计算的呢?

人物的防御

=(人物等级

人物所加体质

设备所加体质)×

5

20

+(人物等级

人物所加体质

设备所加体质)÷

0.4666

×

0.1

×(人物所加水相性

设备所加水相性)+(设备的防御

水套装的附加防御)

水相宝贝大约能增加3&的防御

木相

气血

法力不知道怎样算

各位老铁们好,相信很多人对问道人物属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于问道人物属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!