方法:
在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在X(游戏安装盘):\Mount&Blade\CharExport文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容以下:
charfile_version=1;
name=M-Blade人物名称;
xp=22679732当前经验值;
money=46292当前持有金币数量;
attribute_points=0未分配的属性点;
skill_points=0未分配的技能点;
weapon_points=0未分配的武器点;
strength=20气力;
agility=30敏捷;
intelligence=23智力;
charisma=12魅力;
trade=0交易;
leadership=4统御;
prisoner_management=2俘虏;
first_aid=0医治;
surgery=1手术;
wound_treatment=4急救;
inventory_management=7物品管理;
spotting=0视野;
pathfinding=6向导;
tactics=5战术;
tracking=0跟踪;
trainer=6教练;
horse_archery=0骑射;
riding=10骑术;
athletics=10跑动;
shield=10盾防;;
weapon_master=10武器熟练;
power_draw=4强弓;
power_throw=0强掷;
power_strike=3强击;
ironflesh=5铁骨;
one_handed_weapons=134单手武器熟练;
two_handed_weapons=299双手武器熟练;
polearms=305长柄武器熟练;
archery=50弓箭熟练;
crossbows=1810字弩熟练;
throwing=47投掷武器熟练;
firearms=0火器熟练;
face_key_1=7008;
face_key_2=1f85b8cc8803000;
回到游戏;
进角色面板(默许C键);
点“统计”;
点“导入”;
会显示“导入玩家角色成功”的。
修改方法:
游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,导出主角的属性文件。
2.该文件在我的文档/ Mount&Blade Warband \CharExport文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。然后便可修改人物属性。
扩大资料:人物属性种别:
气力,智力,体力或体质,敏捷,精神,耐力,精通,命中,各种抗性,攻击速度,移动速度,跳跃力等等。
角色扮演的游戏种类:
互动角色扮演活动。
即兴表演(舞台戏剧、影视剧)。
骑马与砍杀npc属性修改需要使用角色导出导入功能,操作方法以下:
操作装备:戴尔电脑
操作系统:win10
骑马与砍杀版本:1.174
1、首先打开属性面板,点击左下角的统计按钮,以下图所示:
2、然后点击导出玩家角色按钮,以下图所示:
3、接着点击肯定按钮,以下图所示:
4、然后在My Document文件夹下面就会出现属性文本,以下图所示:
5、打开文件直接修改属性的值,以下图所示:
6、然后点击导入玩家角色按钮,以下图所示:
7、最后打开属性面板就能够看到属性值修改了,以下图所示:
查抄 teoops.txt文件。
然后再ctrl+f查找 npc
就会出现npc.1的属性
名字是英文的反正我用百度翻译还是不准。。。里面有npc1至npc16是你可以在酒吧招到的1共16个角色5女10男,其他的领主甚么的也在里面但是我不懂英文不敢乱改。里面的数值别改太大了。不然要拉闸。会出现指挥不动军队的情况。这个存档就报废了。
trp_npc1 Borcha Borcha 0 268435472 0 0 1 0 0
203 0 171 0 382 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0⑴ 0
8 7 12 7 3
60 60 60 60 60 60 0
0 52559872 3 4130 69632 0
20384866627 2710329261906387509 1946924 0 0 0 0 0
这里的8 7 12 7 3就是基础属性(敏捷气力啥的顺序就是游戏里的排版顺序从上到下,最后的3是等级)太高要拉闸
这里的60就是武器熟练度(1样依照游戏里的排版单手武器,双手武器的,长杆武器的排版顺序)建议别太高,太高也要拉闸。
在骑马与砍杀游戏,进入你的属性栏,找到1个写着【导出任务】数据
点击以后,游戏会提示你已导出人物数据,这个时候切换回到你的文档,1般游戏资料都在这里。找到以你的人物名为文件名的TXT文档,在文档中修改你想要的属性。
charfile_version=1→→→→→→→→→→好像是指它可以利用的剧本.不重要,略过.
name=Sparta→→→→→→→→→→你的姓名
xp=114497→→→→→→→→→→你的经验
money=19657→→→→→→→→→→你的钱
attribute_points=0→→→→→→→→→→可分配属性点
skill_points=0→→→→→→→→→→可分配技能点
weapon_points=2→→→→→→→→→→可分配武器点
strength=27→→→→→→→→→→气力
agility=18→→→→→→→→→→敏捷
intelligence=30→→→→→→→→→→智力
charisma=60→→→→→→→→→→魅力
trade=10→→→→→→→→→→技能-交易
leadership=5→→→→→→→→→→技能-领导
prisoner_management=10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
reserved_skill_1=0
reserved_skill_2=0
reserved_skill_3=0
reserved_skill_4=0
persuasion=10→→→→→→→→→→技能-说服力
engineer=10→→→→→→→→→→技能-工程
first_aid=5→→→→→→→→→→技能-急救
surgery=5→→→→→→→→→→技能-手术
wound_treatment=10→→→→→→→→→→技能-疗伤
inventory_management=10→→→→→→→→→→技能-物品管理
spotting=10→→→→→→→→→→技能-侦察
path-finding=10→→→→→→→→→→技能-向导
tactics=5→→→→→→→→→→技能-战术
tracking=10→→→→→→→→→→技能-跟踪
trainer=10→→→→→→→→→→技能-训练
reserved_skill_5=0
reserved_skill_6=0
reserved_skill_7=0
reserved_skill_8=0
looting=5→→→→→→→→→→技能-掠夺
horse_archery=6→→→→→→→→→→技能-骑射
riding=6→→→→→→→→→→技能-骑术
athletics=10→→→→→→→→→→技能-跑动
shield=10→→→→→→→→→→技能-盾防
weapon_master=10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
reserved_skill_9=0
reserved_skill_10=0
reserved_skill_11=0
reserved_skill_12=0
reserved_skill_13=0
power_draw=9→→→→→→→→→→技能-强弓
power_throw=10→→→→→→→→→→技能-投掷
power_strike=9→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh=1→→→→→→→→→→技能-铁骨
reserved_skill_14=0
reserved_skill_15=0
reserved_skill_16=0
reserved_skill_17=0
reserved_skill_18=0
one_handed_weapons=171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons=90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器
polearms=100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器
archery=308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭
crossbows=60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩
throwing=85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷
firearms=0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪
face_key_1=3f003245→→→→→→→→→→脸部特点(DNA)
face_key_2=50d7497126d26fa→→→→→→脸部特点(DNA)
各位老铁们好,相信很多人对骑砍修改 npc属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于骑砍修改 npc属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!