魔力学堂 设备属性

日期:2023-10-30 22:14:59来源:手游攻略人气: 我来评论

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求《魔力学堂》设备属性详解

不论是新手玩家还是骨灰级玩家,要想玩转好《魔力学堂》,需要对游戏信息都要了如指掌,除人物和宠物的各项属性外,了角设备的各项属性功能也是其中的重点之1。1件好的设备常常会带有多种属性,我们来看1下《魔力学堂》中各种设备属性的涵义和作用。

物理攻击:使用物理攻击时,根据本身物理攻击数值和目标物理防御计算攻击伤害

魔法攻击:使用魔法攻击时,根据本身魔法攻击数值和目标魔法防御计算攻击伤害

物理防御:根据本身物理防御数值和目标物理攻击数值计算,减少遭到的物理攻击伤害

魔法防御:根据本身魔法防御数值和目标魔法攻击数值计算,减少遭到的魔法攻击伤害

命中:根据本身命中值和目标闪躲值计算,数值越大击中目标的概率也越高

闪躲:根据本身闪躲值和目标命中值计算,数值越大躲避目标攻击的概率也越高

生命上限:增加角色的生命值上限,生命值越高,生存率也越高

设备耐久:设备当前状态的数值,数值为0时设备效果将消失,通过修理可以恢复耐久值

速度:战役中攻击顺序的判断值,数值越高越容易先手

绑定属性:设备绑定后的额外属性加成

防御类灵魂链接

物理伤害减少(范围8%~14%):遭到物理攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

魔法伤害减少(范围8%~14%):遭到魔法攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

伤害减少(范围5%~8%):遭到攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

生命增加(范围10%~16%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的生命上限

攻击类灵魂链接

物理攻击(范围8%~

14%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的物理攻击伤害

魔法攻击(范围8%~14%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的魔法攻击伤害

疏忽防御(范围3%~6%

):根据当前攻击数值计算,有1定概率造成疏忽对方防御的攻击伤害。

暴击(范围3%~6%):增加百分比暴击率,数值越高,概率越大;暴击的攻击伤害是普通攻击的2倍

注:以上属性,除"设备耐久"之外,所有数值或百分比都可以累计叠加!

魔力学堂的宠物专属,和神器~~~

专属可以拍卖买,世界金子收购。自立更生的话,是在东玄军需官那里接飞魔任务,每天可以打3次,随机给宠物设备。

主神器的话,满50级有任务可以送1个。具体可以查看可接任务。印象中是在东玄贝斯校长那里接地。给的是1阶或2阶。如果想要高阶的主神器,可以金子收,也能够做活动。最近的暑期活动,你可以查看东玄暑期活动使者,积满500积分就能够换1个4阶的主神器。

副神器的话,副本任务会给,你也能够银子收。90和100副本给中级副神器。野外BOSS随机,可能给初中高级副神器。

魔力学堂各个职业如何加点

射手——以智力为主,初期可以4智1敏,或3智1敏1体,后期最关键的是调剂MP的值,这个跟出元素链有关系。最好剩1点潜力值,打BOSS试试元素链出字的效果,然后再加剩余的点。剩下加不完的潜力点视设备与PK情况,加体或敏

医生——以精为主,初期可以3精2体,或4精1体。后期全精,没有第2条路。医生的几近所有技能能够都跟精神有关系。

工程——血量不够的时候全部,血量够了以后全敏,工程的体质加成最主要的是设备跟血牛,潜力点那点数值可以疏忽了

乐手——掌控乐手全精,由于状态命中率跟精神有关系;PK+掌控乐手要末全敏,打神秘石,要末全精打敏捷石;输出乐手全智力,打敏捷石头,或相反

猎人——保证比自己的宠物快就行(速度高出最少500,以避免宠物乱敏),这是为了奥义猎人可以给宠物第1时间上奥义。加点可以全敏。

古5——全敏。如果不想排山3次,3次不中的话,就全敏不吧。pk古5就不用说了,基本都是全敏的。

以上所说的后期有两种理解:1是你要在某1级别长时间压级的时候,2是过了80级过了奥义以后

魔力学堂的设备系统

不论是新手玩家还是骨灰级玩家,要想玩转好《魔力学堂》,需要对游戏信息都要了如指掌,除人物和宠物的各项属性外,了角设备的各项属性功能也是其中的重点之1。1件好的设备常常会带有多种属性,我们来看1下《魔力学堂》中各种设备属性的涵义和作用。

物理攻击:使用物理攻击时,根据本身物理攻击数值和目标物理防御计算攻击伤害

魔法攻击:使用魔法攻击时,根据本身魔法攻击数值和目标魔法防御计算攻击伤害

物理防御:根据本身物理防御数值和目标物理攻击数值计算,减少遭到的物理攻击伤害

魔法防御:根据本身魔法防御数值和目标魔法攻击数值计算,减少遭到的魔法攻击伤害

命中:根据本身命中值和目标闪躲值计算,数值越大击中目标的概率也越高

闪躲:根据本身闪躲值和目标命中值计算,数值越大躲避目标攻击的概率也越高

生命上限:增加角色的生命值上限,生命值越高,生存率也越高

设备耐久:设备当前状态的数值,数值为0时设备效果将消失,通过修理可以恢复耐久值

速度:战役中攻击顺序的判断值,数值越高越容易先手

绑定属性:设备绑定后的额外属性加成

防御类灵魂链接

物理伤害减少(范围8%~14%):遭到物理攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

魔法伤害减少(范围8%~14%):遭到魔法攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

伤害减少(范围5%~8%):遭到攻击时,根据攻击伤害计算减少1定百分比的伤害

生命增加(范围10%~16%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的生命上限

攻击类灵魂链接

物理攻击(范围8%~ 14%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的物理攻击伤害

魔法攻击(范围8%~14%):根据当前生命值计算,增加1定百分比的魔法攻击伤害

疏忽防御(范围3%~6%):根据当前攻击数值计算,有1定概率造成疏忽对方防御的攻击伤害。

暴击(范围3%~6%):增加百分比暴击率,数值越高,概率越大;暴击的攻击伤

魔力学堂停留在50级变极品,求攻略

你最好停在49级

如果已50级了那就停在59吧

49和50不在1个等级段上

打龙妖兽刷树洞50级都没59更有益

如果是49级的话

设备用40新手礼包给的出色套就好

用30装分解出的材料把40设备打上自己的名字

直接就可以变成16%时尚签名套

在每天做悬赏挖矿积累材料

把出色套的灵魂锁链打开人物属性最好是MAX暗

把装潢品的灵魂锁链洗成加物攻的

衣服裤子头鞋肩那种设备洗成加生命的

把装潢品的绑定属性洗成加物攻的

衣服裤等绑定属性洗成双防御

越高越好

星光灿烂套要靠每天打平常任务得升星宝石了

日积月累也许从他人手里买星斗包

最少要8星套

如果是59级

那就要把30的40的出色套都拆了

用5等材料做50的出色套

弄5等材料需要时间

但有5%概率出橙装还是不错的

(想充分利用这5%就得垫材料,2个材料合是40%概率,当出现连续失败8次时,可用5等做设备,这样出橙装概率更大1些)

想做牛人必须出色套

(有钱可穿橙装)

设备宝石用体和力的

低等级加敏捷没啥用

除设备就是打血牛换称号之类的,想要攻击高就去换无畏之魂,想要血多就去换不屈5000,个人建议两个称号都要,适情况而用。

古武的作用在80后才能发挥出来,由于古武的命中很低,打叛军都费力更别提妖兽了。PK更不如小工程。

40左右这样的等级建议你重新练个工程,在配个医生,那就无敌了。

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