饥荒联机火堆皮肤

日期:2023-10-30 22:15:09来源:手游攻略人气: 我来评论

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饥荒联机版物品收纳技能分享全类型物品分类整理教程

物质在箱子里的分类

收起物质在箱子里的分类不同地皮的收纳零碎物品和垃圾的收纳

饥荒联机版这款游戏中的物品非常多,很多玩家不会整理,那末收纳物品有甚么技能呢?下面给大家带来的是饥荒联机版物品收纳技能分享。

饥荒联机版物品收纳技能分享

●PART ONE物质在箱子里的分类

拓荒,拓荒的资源种类不多,因此可以大致分为4种:

1.动物类

2.植物类

3.矿物类

4.设备/杂物类

箱子皮肤里最为经典的4件套便在此派上用处了:

蛛网,狗牙是动物类资源中的数量大头,它们色彩是白色的,因此动物箱子我选用白色。

草木树枝等植物类以黄色调为主,因此我选用黄色箱子(同理也能够使用棕色的原皮箱子替换)。

黑色箱子看起来比较结实,符合石头矿物的质感,因此我选用黑色。

紫色箱子的外形比较圆润,风格相较另外3者比较突出,因此这里选用装杂物(同理也能够用原皮箱子替换)。

至于wg玩家,就请发挥你们的想象力,用其他的箱子皮肤来总结出自己的收纳清单吧(逃)

以新手经常使用的9宫格作为案例,可以明显感遭到在【没有标记】、【部份标记】、【色彩标记】3种情况下,资源种类的搜索效力是有很大不同的。

在前期黑色羽毛资源紧张的情况下,利用箱子和木牌自己的色彩来分区,可以有效提高羽毛笔的使用效力。

游戏早期利用不同的箱子和木牌皮肤来进行分类,能够很大程度上节省时间,提高效力,同时美化你的基地。

●动物质源的细分

游戏进行到中期,资源种类和数量逐步变多,但是箱子皮肤和羽毛笔却难以增加,因此就需要对资源进行细分。

我将经常使用动物类资源大致分为5种,分别是:

1.皮毛甲壳类

2.羽毛类

3.骨刺头角类

4.蜘蛛类(这个类比较特殊,由于蜘蛛的掉落物实在太多而且每种都非常重要)

5.分泌物类

许多玩家后期富起来了以后基本上都是1个箱子只放1种资源,有时候哪怕只有1个猫尾,它也要单独放在1个箱子里。久而久之,基地的箱子范围会愈来愈大,虽然壮观,但是也是为搜索资源的效力埋下潜伏的隐患。皮毛甲壳类虽然种类多,但是实际上大部份资源产量都不高,像熊皮,钢羊毛,啜食者皮1类基本上属于如果不去特地刷,结档都弄不了两组的那种,因此这类稀有毛皮大可以1个箱子弄定,不需要专门设置单独的箱子。

而产量和用量较大的猪皮,牛毛,兔毛1类,则可以在后期富裕的时候专人专箱。但是比起石头草木1类的资源,它们的产量依然不太够看,因此前期和其他皮毛甲壳资源在同1个箱子挤1挤也是ok的。

骨刺头角类中的4类角(牛角,鲸角,鹿角,犀牛角)均不可堆叠,因此收纳的时候需要额外注意1下,可以斟酌使用打包袋扩容,也能够斟酌排除在动物箱子以外,转而寄存在经常使用场所(牛角放农田,鹿角放克劳斯战场,鲸鱼角和犀牛角实际上没有收纳的必要,由于拿得手就做成道具了)。

分泌物类仅用于辨别,并没有太大实际用途。正常游戏的情况下,这个箱子不如叫“肥料箱子”比较适合,产量极高的粪便和腐烂物搭配鸟粪和格罗姆黏液1起放置在农田附近,而剩下用途不大的蚊子血袋,蜗牛黏液和羊口水基本上就是图个收藏用了。

动物质源除可以按材质分类,也能够依照原生生物属性划分。目前箱子皮肤有两种,印花切斯特箱子和残酷箱子。在这里我选择用浑厚的狗箱放置普通生物的掉落素材(高贵的付费玩家.jpg),而怪物箱子则用来寄存boss战利品(同理可以用龙鳞箱子,外观霸气而且boss掉落物都是属于种类繁多数量不多的东西,因此可以1个箱子弄定)。

植物质源同理,我根据用处将其大致分为4种:

1.基础3巨头

2.较为珍惜的植物素材

3.可移植的植物根

4.种子(大理石种子是来凑数的)

3巨头没甚么好讲的,在饥荒的生老病死都离不开这3兄弟,即便是前期,我也比较建议专人专箱。而且与其说草和木头的用量大,不如说是绳子和木板的用量大,因此将1定量的资源精制以后可以有效提升空间利用率,并且配以打包袋的话,1个9格箱子能贮存的草最多可达2160个,相比正常放360个草来讲,直接提升了5倍。

所谓的珍惜植物素材除食人花,曼德拉这类真·珍惜素材,也包括活木,芦苇,木炭1类,后期肯定是要专人专箱。但是在前期这些资源的产量也其实不是非常高,因此在1个箱子里挤1挤是绰绰有余的。

植物种子和根茎放在1起讲,这类植物对我意义比较特殊,由于我常常拿它们烧火(无尽党の快乐)。因此可以斟酌将这类资源箱子靠近农田或火堆放置。

●矿物质源的细分

老规矩,继续分类:

1.人狠话不多矿物3巨头

2.用途不小但是产量1般的2把手

3.稀有矿物类

4.宝石类

矿物3巨头同理植物3巨头,1样建议专人专箱。不过相比植物基础资源,矿物类的基础资源成型较为靠后,因此在大前期可以相互混杂在1两个箱子里放。特别提1句燧石,我个人有攒燧石的习惯,不过斟酌到很多玩家后期基本上用不上燧石,可以斟酌将其退居2线,分入下1层。

大理石和硝是重要的资源,成型较晚,前中期可以挤1挤,后期视情况和燧石1起专人专箱。

稀有矿物类,没有甚么好讲的,同理动物类的boss资源,种类多但产量小,1个箱子混放也能熬很久。这里我把齿轮算进矿物的缘由是鼹鼠会偷吃,不要问我木炭在哪里(逃)

值得1提的是宝石类,前期的宝石产量少得可怜,而且只有红蓝两种,可以并入第3类稀有矿物和月岩之流挤1挤。在中后期宝石种类多起来了以后可以斟酌单独拿出来作为“魔法类”资源的1种(毕竟最开始的饥荒确切是把宝石单独分出1个科技栏),搭配主题醒目的远古箱子,能够保证取用时候的效力。

就算同为宝石,它们的作用和使用处所也是千差万别。如果有仓鼠囤粮嗜好的,可以像最开始说的1样正常收纳。由于后3种宝石基本上都是在远古区使用,也能够选择存在地下的中庭据点,一样用醒目的远古箱子作为标记提示。

●冰箱皮肤对食材的分类

囤粮总是让人倍有成绩感,乃至大把玩家开永鲜mod就是为了体验这类快感。但是想必很多人在老版本也体验过队友找不到食材1直霸着冰箱的痛,因此食材分类也是重要的工作。

盐箱皮肤较少且成型较迟,因此目前只讨论冰箱的皮肤收纳,皮肤共有5套,因此暂时分为5类:

1.肉类,大部份料理的核心,选用保险箱作为料理核心的代表。

2.素菜类,包括农场作物与移植作物,后期可细分。选用百搭的原皮冰箱。

3.冰类,包括冰帽和暖石两件设备。水晶冰箱当仁不让拿下代理。

4.难以分类的“古怪类”,搭配古怪的棺材冰箱方便辨认理解(实际上不如说不属于另外4种食材的食材更加准确)。

5.种子类,最后1个冰箱造型比较奇特,因此用来寄存种地的种子是很好的辨识元素,毕竟种子在正常情况下不是“食材”。

按使用处合分类

这里只举1个例子,像上述提过的植物根,粪便,腐烂食品,松树种子,牛毛等,它们虽然不是属于1个分类,但是有共同的作用————广受欢迎的烧火材料。因此将家里过剩的这类材料挪1部份出来,在火堆边上做个箱子用来寄存放燃料。(不过事实证明直接扔地上效力更高,收纳起来只是更整洁好看而已)

●Tips:善用礼物打包纸!能极大提升空间利用率。冬季盛宴,yyds!!!

饥荒熔岩火堆皮肤怎样得

饥荒熔岩火堆皮肤获得的方法是点开左边制造栏中第2项,在里面可以制作火把,火坑,篝火等。条件是必须具有足够的材料。才能制作出火堆皮肤。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的1款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于1名科学家被恶魔传送到了1个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

饥荒熔岩火坑怎样取得

饥荒熔岩火坑取得方法以下:具有 Klei新游戏《灼热熔岩》可取得《饥荒联机版》游戏内皮肤“熔岩火坑”哦!

相干知识:Klei Entertainment发售的单机求生冒险游戏《饥荒》得到了玩家们的普遍追捧。而多人模式的传言在2014年就有所触及。Klei Entertainment的生存类游戏《饥荒》虽然说深受玩家追捧,但唯1使人感到遗憾的就是没法支持多人游戏的缺点。

不过现在Klei Entertainment成功的推出1个名为“饥荒联机”的独立游戏,允许最多6名玩家同时游戏,或许未来将增加人数。

喜欢单打独斗的玩家仍然可以选择玩《饥荒》,但是多人模式的大门终究打开。该独立游戏将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入网络联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具制作和建筑系统,另外怪物们的能力提高并加入更多新道具,给了玩家更多的发挥空间,讲求协同作战的魅力。

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