重力异想2 boss

日期:2023-10-30 22:11:15来源:手游攻略人气: 我来评论

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重力异想世界2按键操作指南攻略

《重力异想世界2》作为1款动作游戏,对操作的要求自然10分的高。虽然在操作上与前作没甚么变化,不过对1些刚接触这款游戏的玩家还是需要1些时间来上手的,下面深空高玩就为大家带来重力异想世界2按键操作指南攻略。

重力异想世界2按键操作表格展现:按键

效果

左摇杆

移动

右摇杆

移动视角/重置视角(R3)

L1

回复平常重力并落回地面

L2(按住)

重力滑行

R1

重力悬浮/向前坠落

R2

闪避

攻击/重力踢击(漂浮时)

必杀技

重力抓取/重力投掷(抓取物体后)

X

跳跃/加速坠落(漂浮时)

10字键向上

拍照模式

10字键向下

启动手势

10字键向左

视觉变成第1人称

10字键向右

地图

OPTIONS

暂停并调出游戏菜单

按触摸板

1般模式/处决BOSS

上划触摸板

月球模式

下划触摸板

木星模式

以上便是本次攻略的全部内容,不知道对你今后的游戏旅程是不是有所帮助。

《汪达与巨像》PS4重制版 简介与备忘

汪达与巨像,此为港台译名,由于长时间大陆译名的缺失,该名称已深入人心;可能更多写作『旺达与巨像』。该游戏英文名称《Shadow of the Colossus》,其中Colossus可以解释为伟人、庞然大物;日文名称《ワンダと巨像》,而发行方SIE在中国大陆的名称则为《巨像之咆哮》。

为了简略,很多时候会称作SotC。

本笔记针对2018年发售之PS4重制版本,进行扼要介绍,和部份游戏内容的备忘;用于玩家交换与查找。

目前尚在施工中,请多体谅。

游戏最初于2005年在Playstation2平台推出,IGN曾做过1个『IGN's Top 100 PlayStation 2 Games』评选,该作获选为PS2上最好游戏。

需要注意,此为IGN网站发起的票选,其实不代表全部玩家或权威的终极意见——常常在玩家群体,特别是新晋传教的介绍中会强调『PS2最好』概念,但应当注意该称号有限制。

另外广为流传的1个说法为『只有BOSS,没有杂兵』,这也是游戏特点之1。不过相比动作冒险因素外,解谜因素可能占据更多权重;而在PS2世代尚没有步行摹拟/观光等说法,此款游戏静谧悠远的艺术风格可以说启发了1代游戏开发者。

在Playstation3的世代,2011年,SCE联合蓝点(Bluepoint)曾推出过ICO与汪达的高清版本——顺带1提,蓝点简直是重制专业户,PS4上的神海3部曲和重力异想世界都有他们的身影——这次则是针对PS4主机平台,再次重现经典。

PS4重制版自带了『帧数模式』与『剧院模式』,后者画质更好,前者仿佛是锁定60FPS输出。以游玩场景来讲,高帧率的流畅感个人比较推荐。截图与较低帧率录制则可以选择剧院模式渲染。

本作还提供了『照相模式』,默许设置为10字键的下触发,可以调剂角度与滤镜等选项。

本作支持HDR,和配合Pro机型与4K规格电视可以4K输出。前者的效果可能更加震动,如果手头装备支持,无妨1试(选单中注意开启HDR效果)。

本作自带了艺术设定集,随着游戏进程解锁,无需另外购买。

关于本作的奖杯更多情况,可以参阅 PSNINE的列表。

本作的跨媒体出版,主要为攻略本和音乐制品。

附上Amazon链接,仅供参考

本作男主,也就是大部份时间的游戏操纵对象是Wander。

固然随着接近篇末剧情急转直下……

『wander』这个词是漫步、徘徊或游荡的意思,制作人上田文人应当也不是瞎起的名字(固然也可能就是瞎叫的),总之还是希望玩家多留连这个虚构世界的;

不知道有多少人,之前迷失在PS2该作中,当今成了游戏开发人员……

至于再加1个er的『wanderer』才是流浪者的意思。第1尊巨像所在的山谷就是这个名字。

『argo』,这个名称最为熟知是希腊神话里的1条船名,作为船名时通常翻译作『阿尔戈号』——英雄伊阿宋(拉丁文 Easun,英文写作 Jason)等1众人,乘坐 ARGO成功获得了金羊毛。亚格罗在游戏中虔诚英勇,近末尾那段演出让人心痛,不负传奇之名。

2012年有1部电影,《逃离德黑兰》,讲述了1979年伊朗人质危机时,滞留伊朗的美国使馆人员金蝉脱壳的故事,这部片的英文原名就是《Argo》——也是片中用于虚构蒙骗伊朗方面的捏造片名。

与大部份探索类游戏1样——先不要谈甚么魂系列——游戏给出了1个自己世界的地图。

整片区域,被叫做『忌讳之地』(大图)。

地图的横纵划为许多格子,实际攻略与交换中,常常用诸如“G8”“F5”等表达位置。这样的表达对较大的地标,如祈祷-存档、巨像位置等还算适用,但在诸如PS4独有的硬币搜集环节就不够理想,推荐玩家在硬币环节自行观看流程视频

虽然本作的文本极少,且不像如《Metal Gear Solid》及《地平线:零之曙光》等有附属剧情(磁带、资料点),但对地点,也有在存档中体现名称。

这些地点,就是游戏中散布的25块石碑的标识。汪达可以在这些石碑前进行祈祷以进行存档,读档时候汪达即是在这些石碑前醒来。

16尊巨像构成了游戏的主线,而针对其的回想模式及时间挑战模式(Time Attack Mode)则丰富了游戏屡次游玩的趣味性。

『1人1马,1剑1弓』是汪达的开局配置,不过游戏也提供了1些特别道具作为增加游戏性的嘉奖,通常是通过计时模式的挑战解锁,也有的是特典随附。

地图界面点击△可访问特殊道具,进行查看与设备。

关于特殊道具的表格

游戏中1些地点会出现发光的点,交换中可能称呼为硬币( Coin)、遗物( Relic)或启示( Enlightenment)。

游戏结束的长串字幕中提及了『 Nomad Colossus and the 79 steps to enlightenment』。

Nomad Colossus是1个很是知名的博客,在汪达与巨像的社区讨论中10分活跃。这79步被当做了1个暗示,后来被发现对应的是游戏中的不明发光物——所以很自然的,应当是1个官方向民间活跃份子致敬之举。

不过目前来看,硬币搜集太过严苛,1方面是很多硬币散落在比较离奇的位置,有1些要特殊的跳跃技能,另外多是藏的位置太特别;另外1方面,硬币的搜集没有图鉴,对1开始其实不知情的玩家,可能不记得自己已收纳的硬币。

仅在地图的B7格子里有已搜集的硬币数量提示

游戏本体没有提供硬币位置提示的道具,而硬币本身要在玩家控制汪达靠近才有显示,没法从远处发现——不过斟酌到是对玩家社区代表的致敬,应当也斟酌到玩家社区自己会相互交换硬币位置。

目前最热门的硬币搜集视频是Youtube上,PS4Trophies频道提供的约44分钟视频,展现了79枚视频流程(频道里还有当时找硬币的实况),和最后对多尔暝之剑的解锁。

希望蓝点或SIE可以斟酌在后期更新引入搜集图鉴。

在PS4重制版的奖杯里,特别设计了『浪迹天涯』,条件为找到隐藏洞穴里的木桶。

这个洞穴入口位于E5伟人之森,其实不难找。这个木桶则来自《The Last Guardian》,木桶内容物为大鹫的狗食粮物,在游戏中用于引导大鹫配合以方便脱逃。

奖杯的英文名为『Boon of the Nomad』,没错,NOMAD。

同1个洞穴里“正好”也有1枚硬币。

在原版游戏中,B5的海滩就高度相像《ICO》中的结局海滩。这次重制版,只要你愿意去找,西瓜会等着你,应当是与ICO的分瓜结局呼应。

是不是暗示了ICO重制的可能?毕竟…………

有玩家发现在1些地方有山羊图案的壁画出现,意味暂且不明。

之前做遗物搜集的 PS4Trophies一样给出了他找寻的视频,目前找到了4个。

汪达与巨像,PS4游戏本体

之乎于 2018-02⑵0

修改版本发布于机核

2020-03⑵5修改后发表 Blogspot版本

重力异想世界2天使怎样打

重力异想世界2中,打天使分3个阶段,方法以下:

第1阶段两只眼睛1左1右,脑门左右会发射很多子弹似的东西,平常状态的土星模式闪避是防御,但能力强化闪避不加高,防御是防不住那末多子弹,所以重力模式闪避就好。脑门中间会放出1道极快的激光,如果你原地不动或在用蓄力重力踢,那末基本闪不掉,所以1阶段建议1边游走闪避1边重力投掷。

第2阶段要打断boss旁边的紫色能量管boss脑门中间的核心才会开启,在核心开启时boss本身不会攻击,击打核心才会造成伤害,核心开启约13秒左右关闭。boss的攻击方式1阶段的之外还会有身边不断出现紫色相连球体,也会出现1部份杂兵,这里说1下,土星模式下重力踢蓄力时间越长,踢的距离就越长,不过在蓄力期间遭到任何攻击都会被打断而且蓄力时能量也在降落,蓄满以后还蓄能量也降落。这阶段杂兵和紫色相连球体基本可以疏忽,1般状态它们打不到你,1边游走1边用重力投掷攻击能量管,等打断1根核心出来后用投掷配合重力踢攻击核心消减血量。

第3阶段和2阶段1样不过杂兵会出现很多并且有难缠的敏捷怪和地面岩石投掷怪,boss所有的攻击频率会加快,紫色相连球体会1直出现并且移动。这个阶段和2阶段打法差不多,不过要注意血量,看还有3分之1就赶快去找绿水晶,不然要从头打起。

各位老铁们好,相信很多人对重力异想2 boss都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于重力异想2 boss的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!