虚无boss补钉

日期:2023-10-30 22:11:22来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

DNF虚无BOSS怎样打

第1步,在自己外面那片范围活动,箭头向上的就走过去跳或后跳,1个小人摔倒,你走过去也会摔倒,然后用受身蹲伏,定时炸弹就站在那读条两秒,就自然消除(出现炸弹要优先限解决炸弹),还有就是1个秤砣的,需要吃1个加重精灵,然后走过去踩下就行。

第2步,记路,依照瞬间出来的路走1遍,顺序1定要对,走对的路会脚上会施放1个圈,这里的技能就是不急,渐渐走没事,其实路很好记,只是很多人太急就踩错了

第3步,左下和右上会出现水晶,水晶血很多,防很高,1个人攻击的话,必须要把水晶的血打完才会烂,而两个人同时攻击1个水晶,几下就烂了。水晶烂了又会出现新的水晶,如果看到有闪绿光的水晶优先打掉,由于绿色的爆了,他挨着的上下两个也会爆。

第4步,打BOSS,很简单,4人直接秒掉。

mc虚无boss顺序

mc虚无boss顺序以下:

1、在主世界打败“粉碎”以后先去打“玩具”,只要有铁套就能够了,然后准备1个好点的远程武器,就比如“粉碎”掉的那把弩枪,然后就开始刷怪,刷到20币的时候去乐透人换玩具飞机打BOSS陀螺仪,很好打的,伤害很低,把战役场地略微改造下就好了。

2、打它性价比很高,掉落神枪“超出”,这把枪可以1直用到后期。然后就去秘境打Boss蘑菇人,跟它拉开距离从高处用超出虐,最后再去花园,还是用超出,这个就走A,风筝死Boss。

...杀戮尖塔全部成绩解锁方法1览 boss成绩_网

杀戮尖塔这款游戏在1月23日推出了正式版,相信很多玩家也趁着正式版入手1首游戏,那末这篇“NueLanaya”分享的杀戮尖塔全成绩攻略带给你们,感兴趣的朋友快来看看吧。

全成绩攻略

BOSS成绩(13)

该类成绩通过击杀对应Boss解锁,现在的游戏版本已没法通过关底SL来改变下1层出现的Boss了,所以每局游戏的3个Boss都是固定的。

打败史莱姆老大。

这3个BOSS为第1层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之1:

守护者在攻击形态下承受1定伤害量会转换为防御形态,可以根据这个特点来掌控进攻时机。

6火亡魂在开场1次猛攻后会有几个回合的疲软期,重新蓄力6火后会延续给玩家卡组塞入灼伤牌污染卡组,所以不合适消耗战拖回合,速战速决,鸟居和委靡是优秀的对策。

史莱姆老大在半血会分裂为两个会进1步分裂的中型史莱姆,所以可以控血到半血上1点后,1回合猛攻至低血量,下降分裂后的要挟。

这3个BOSS为第2层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之1:

第1勇士在半血下会清算1次负面buff并极大提升气力对玩家进行猛攻,留好爆发迅速解决后半条命。

收藏家会召唤2个爪牙,输出能力其实不是很强,如果能高效力地清算掉1、2个爪牙,会让收藏家有较多回合的非攻击动作供玩家进攻。

铜制机械人偶血量不多,但自带1层人工制品且会召唤2只抢牌的爪牙,7、8个回合左右会释放1次高伤害的攻击,释放后会有1回合的晕眩,如果能撑过去基本宣布成功,否则请迅速击破。

这3个BOSS为第3层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之1:

觉醒者常规输出不高,但会根据玩家的能力数量提高2倍的气力,并且具有进攻能力更强的第2条命。

甜圈和8体会交替进攻和释放加气力/叠甲的buff,且自带1层人工制品,血量都不高。甜圈释放+3气力的buff,如果有久长作战的打算,请优先击杀甜圈。

时间吞噬者在半血下会清算1次负面buff且将血量恢复到半血,如果没有秒杀的能力,过了半血就先等1等吧,同时注意他的12张牌强迫回合结束且加气力的能力,比较考验玩家高功效牌的水平,但boss本体实力不强。

11.16补钉新增游戏内容相干,开放第4层“终幕”

首先需要使用3个角色各买通1次51层,点亮3盏灯:

以后在每局游戏中,会遇到1些额外事件,比如特殊精英:

这些精英有更加强力的能力,击败后可以取得1把钥匙:

同时在营火、随机事件等处可以取得另外两把钥匙,左上角会显示3把钥匙的搜集情况。带着3把钥匙通过51层,可以打开通往“终幕”的大门:

开启“终幕”,击败这1层的boss心脏便可通关“结局”,并欣赏终究结局:

职业成绩(3)

难度成绩(3)

通关5次或3个终究Boss(觉醒者、时间吞噬者、甜圈与8体)都击败过1次后,解锁进阶模式。

进阶模式从1开始,每次通关后可以解锁下1个难度的进阶,最高到达进阶难度15,难度逐步提升。

其他成绩(24)

该类成绩需要到达特定条件解锁,部份成绩需要1定的运气,需要玩家反复练习与尝试。

早期可以用毒雾来轻松毒死3只虫子的组合,中后期也能够面对任何多名敌人来完成。

早期找1只小怪渐渐蹭可以轻松完成,贼有衰弱和较多叠甲牌,完成起来会比较方便。

战士烧牌较多,依托下面几张牌可以高效完成(坚毅、燃烧契约同等样也能够,效力没有下面的高)

猎人可以通太小刀流来完成,小刀是消耗牌。

还可以通过1些会给玩家卡组塞入“晕眩”的敌人来完成,晕眩是虚无牌,回合结束也会自动消耗。

很多牌可以为本回合或下回合提供能力,也有大量提供能量的遗物。不过最容易的方式是通过遗物“冰淇淋”,简单挂机几次合就能够轻松攒到9点以上的能量。

可以与成绩“契约”1同完成,烧足够多的牌到达条件便可。

旧版游戏里,存在第1次打开游戏就会解锁该成绩的BUG。(该BUG已在3月23日每周更新中被修复)

可以与成绩“弱者为什么要战役”1同完成,但是本成绩相对更简单1些。委靡后的6火、成型的贼或盾战都能轻松完成该成绩。

如成绩名所述,活用好“催化剂”这张牌便可,可以辅以“爆发”提高效果。

提高护甲便可,依托遗物“外卡钳”或能力牌“壁垒”来减少护甲消耗,然后依托叠甲卡牌与“巩固”来提升护甲值,推荐面对下面两种敌人时单独完成(这些敌人攻击没有成长性,且特性需要触发才会发动,玩家只要叠甲就绝不影响)

新版爆炸机不再是击杀触发了,所以剩1只钉刺机就好。

依托提高气力的卡牌和“突破极限”可以迅速提高气力到达50点的要求。

或在完成上面两个叠甲成绩的使用“恶魔形态”或“视察弱点”来缓慢提升气力。

毒贼是该成绩最简单的完成方式,或早期用1张毒雾就可以轻松完成。

其他有大量不依托攻击牌的输出手段,此处不再赘述。

当前版本使用药水“烟雾弹”逃离战役也能够完成该成绩(7月27日更新补钉已修复“烟雾弹”可以完成该成绩的bug)

1场战役中使用足够多的能力牌便可,需要10项正面能力,负面buff其实不算在内。

打出25张牌意味着玩家需要充足的过牌与打出手牌的能量,贼的大量0费1费过牌和日晷、战术大师等恢复能量的手段可以到达自循环的体系,构筑而成的弃牌贼,或说永动引擎可以用于完成该成绩。

另外还有两个经常使用的方法。

1.陀螺体系

依托遗物“不休陀螺”到达无耗过牌的效果,然后卡组构筑为0费或少许低费后,1张张打出手牌来到达成绩条件。

2.无穷体系

此处无穷体系指使用卡牌“飞身踢”或“足跟勾”,面对debuff后的敌人到达两张牌交替使用的场面。战士具有较多烧牌手段紧缩牌组,所之前者为更好的方式。此处注意需要面对高血量的敌人来完成,否则25张牌之前就已击杀了敌人。

或通过部份中立牌也能完成,比如“双持”后的“亮剑”一样可以到达该效果。

其他还有例如“子弹时间”+6张“刀刃之舞”,“疯狂”后的多过牌之间的配合等方法。

较简单,凑齐1定数量的小刀遗物与卡牌,加上1点点的运气便可。

考验卡组爆发的成绩。气力战、毒贼、弃牌贼都是常见的套路。

毒贼可以斟酌带几瓶毒药水入场,配合爆发催化剂等牌可以1回合打出极高输出(尸爆术重做,没法用于爆发输出了)。例如双毒药水+爆发+双催化剂可以打出“2*6*3*3*3*3=972”的爆发输出,combo牌都可以替换,倍率足够即可以满足要求。

气力战需要足够的过牌和费用来完成“易伤+提高气力+输出”3件事,带好能量水和过牌水入场是个不错的选择。

弃牌贼和陀螺体系基本上成型后就自然可以完成该成绩。

其他也存在很多能够完成该成绩的套路体系,玩家可以自行发掘。

使用“狂宴”击杀3层Boss”甜圈与8体“中的甜圈。

不需要特地去完成的1个成绩。可以在平时的攻略进程中附带完成。

除自带狂宴来完成,还可以在事件取得遗物“尼利的宝典”后,在战役中刷出1张“狂宴”(可SL)。

速通成绩。相比启动缓慢、较为慢热的贼,战士更加合适完成这个成绩。

常见的气力体系、双发旋风斩、交锋战都是Rush的好帮手。

多走问号和篝火,避开没必要要的战役,自然可以省去大量的时间。

5牌成绩。该成绩的难点在于删牌而不是组牌,常常在卡组薄的情况下,卡组质量会自然提高。

除去卡组成型后需要新加入的4~5张牌,整局游戏大约需要删去10张左右的牌,大致分为出门1~2张+商店4~5张+事件4~5张,1路多走问号+商店只删牌,运气好便可以完成。

多了新Boss遗物“鸟笼”后,该成绩完成难度进1步降落。

组牌的方式有很多种,无穷体系、气力体系、毒贼等都是可行的套路,玩家可以自行开发。

单遗物成绩。该成绩比较考验玩家的水平,由于没有了遗物的支持,玩家对卡组的依赖大大提高。

战士初始遗物非常优秀而且可以升级,完全可以保存初始遗物来完成该成绩。战士对遗物的依赖性不高,气力战、盾战都是比较合适的套路。无穷战和腐化树枝战都有对应遗物绑定,初始遗物开局的话请不要尝试。

猎人初始遗物的作用较小,可以开局进行遗物替换。小刀成型缓慢、弃牌贼依赖遗物,所以相对输出稳定、不依赖遗物的毒贼是比较合适的套路。笔者完成该成绩便是用的毒贼,遗物是替换来的白兽雕像,可见毒贼上限之高。

如果出门选择替换遗物,钥匙、添水、蛇眼是比较好的选择,前2者稳定提供费用,蛇眼对运气好的玩家作用明显。

由于只能携带单个遗物,所以出门1定不能选择前3个敌人1血。问号事件、Boss嘉奖、精英嘉奖、开启宝箱取得的遗物也不能拿取。不过每层中央的宝箱也不要急着跳过,打开后还是可以拿其中的金币嘉奖的,不要手抖拿了遗物就好。

普通牌组成绩。考验职业普通稀有度的卡牌强度的1个成绩。从职业上来看,战士最为合适做这个成绩(本身优秀续航,有耸肩、坚毅等优秀的叠甲牌,也有交锋、盾猛等性能尚可的输出牌),贼和机器人很多key牌都在更高的稀有度中,做起该成绩来会有1定的难度。

使用战士的情况下,盾战和交锋战都是不错的选择,盾战在拿牌思路方面,全力抓耸肩,然后抓1⑵张坚毅和3⑷张盾猛,可以再加入剑柄等不错的过牌,尽可能精简卡组在10⑴5张,依托连续的耸肩combo+盾猛来保证高叠甲和高输出。

交锋战在有痛击的3回合debuff下,多抓交锋,续航可以斟酌加入1两张耸肩,但是技能牌不能多,平常心交锋战还是尽可能以药水作为续航方式,战役尽可能靠大量交锋速战速决。

和叠气力、叠护甲相类似,可以选择钉刺机等进攻能力较差的敌人,单独留1个后渐渐使用+集中的牌(主要是耗尽)来达成成绩。

稍微有些难度的成绩。

1回合产生9个等离子球,产生等离子球的牌其实不多,所以需要牌库足够紧缩、检索牌充足且能量够用,但不加入3种基础球的牌组容易在中前期崩盘,所以实验下来还是陨石最合适该成绩。

可以走万物流打法来开局,完成该成绩的方式可以和视频中1样,多张全息+陨石来单回合打出3张陨石,也能够后期疯狂+陨石降费后,用万物、刮削等牌来快速检索,总之需要1回合打出3张陨石,以此为终究目的来构筑,难度其实不大。

也能够在万物流卡组中塞入1张产球+多张升级后的零费递归,但毕竟要单回合打9张,麻烦程度会高很多。

思路不但限这几种,笔者意见仅供参考。

通关任意1天的逐日挑战。

考验deck爆发输出的成绩,其实不难。

7月13日补钉后,倏忽魔添加进正式版,现在可以在正式版的第3层遇到了

第5回合倏忽魔攻击后会立刻死亡,玩家需要5回合内造成999伤害击杀倏忽魔。倏忽魔每回合会造成高额单发伤害,但会根据该回合遭到的伤害而减少气力。

首先需要5回合造成999以上的伤害,所以基本上剔除大部份卡组,气力战、陀螺体系等高爆发卡组非常合适来达成该成绩(毒贼和黑球机器人或许也能够?个人料想,还没实验过)。

气力战理论上需要具有突破极限+,其余deck的气力战可能输出不达标。

这篇杀戮尖塔全成绩攻略就分享到这里了,希望能够帮助到各位。

各位老铁们好,相信很多人对虚无boss补钉都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于虚无boss补钉的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!