fgolostroom对应的是第3特异点。
这个答案可以通过对fgolostroom的特点进行分析来得出。fgolostroom是1个名字,依照FGO惯例,所有特异点的名字都是由两个部份组成的,1个是数字,1个是单词,例如第1特异点是"Fuyuki",第2特异点是"Orleans"。我们可以排除fgolostroom是第1或第2特异点的可能性。fgolostroom的特点是“光之迷宫”,这是1个非常突出的特点,很容易被与其他特异点辨别开来。我们可以排除fgolostroom是第4或第5特异点的可能性。fgolostroom应当是第3特异点。
关于第3特异点,它的名字是"Septem",背景设定是罗马帝国时期,玩家需要与罗马帝国的贵族、将军等人物展开战役。这个特异点的故事线比较复杂,但是游戏设置了很多有趣的关卡和挑战,给玩家带来了很多乐趣。
如果你正在玩FGO,并且想要更好地应对第3特异点,可以斟酌以下建议:
1.提升自己的英雄等级和技能等级,这将有助于你在战役中获得更好的成绩;
2.了解每一个敌人的特点和弱点,制定相应的战略;
3.公道分配你的资源,不要在没必要要的地方浪费;
4.加入1个有经验的战队,与其他玩家1起合作,共同解决问题。
fgolostroom对应第3特异点,如果你正在玩这个特异点,无妨尝试1些以上的建议,相信你会有更好的游戏体验。
魔之本源(DemonsRoot)处刑迷宫完全攻略。很多玩家可能还不太清楚DR中的处刑迷宫怎样过,下面带来具体的过法,供各位玩家们参考。
处刑迷宫攻略
宏观规则:
除最后的boss,所有敌人的生命值都是个位数,且绝大部份敌人的生命值都是1。而你的攻击手段也只能对敌人造成1伤害。
而敌人的攻击,都是1击秒杀级别的,你的生命值具体多少,只有“是否是1点以上”的区分(这触及到1个道具的使用,后续再说)。
所以这是1个被简化的战役模型。
然后是宏观原则:
1定要7个人都齐再尝试挑战。
1方面,碍于敌人的出手速度,挑战关卡里的每一个怪物都必须要被消耗。这个消耗,可以是道具,也能够是队友。更多的队友可以提供更多的“消耗资源”,而这模式的资源卡的很死,所以1定要确保充足(即满员)。
另外一方面,主角porca和公主lily是唯一的,不需要道具便可对敌人造成1伤害的主要输出角色(其他人只能挣扎并对敌人造成0伤害,这在挑战中纯洁是1个闹着玩的选项)。
然后是道具介绍:
钥匙:1次性打开关卡门的道具,但要注意,有些钥匙点是假的(1碰会变成粉末),而有些门也不需要钥匙。这里只能先预警1下,19层不要找钥匙,由于19层和20层都不需要钥匙就可以开门,找钥匙纯洁是1个被白白骗消耗的行动。
匕首:相当重要的进攻道具,能够消耗并对1名敌人造成1伤害。他不但能让失去进攻能力的队友具有有限的进攻手段,也是唯1让你的出手速度高于敌人的手段。但是对应的,匕首的数量极度稀缺,所以他基本被锁定在了指定boss身上,千万不要滥用匕首。
卷轴:能够消耗并对1名敌人造成1伤害。但是不提供速度加成。不过他毕竟也能让失去进攻能力的队友具有有限的进攻手段。
混浊复活药:能够复活1个倒下的队友并恢复11生命值。1定要在脱战后使用,战役中使用这玩意是个很浪费操作的行动。1般来讲每层都能通过看剧情提供1个,也有部份楼层可以额外供应。
危险药:能够让1个队友在生命值大于1时,遭到伤害后变成1生命值。使用后会留下至死方休的后遗症,每回合稳定掉10%最大生命值的血量,但掉血也不致死。1个比较难计划和使用的道具,1般来讲能够发挥同等“正常消耗道具”的价值就算成功。
援护:严格来讲这不是道具,但这是将队友的命作为道具消耗的行动。之所以单独提起来讲,是由于“援护”是你配合复活药的条件下,使用次数最充分的技能。使用援护可以保证porca或lily能稳定输出,同时也意味着消耗复活药。
精灵魂石:极度稀缺的道具,使用后恢复全部队友并满血,医治异常状态。最需要计划的道具,1般在绝境使用(只有1个队友存在的情况下)。
然后是敌人介绍:
卫兵,福利角色,除发愣甚么都不会,生命值只有1。他是唯1可以不通过消耗解决的敌人,不要在他们身上浪费资源。
白脸(我也不知道怎样叫,就这么说了),最基本的虚数敌人,生命值只有1,但出手快于我方且能1击必杀,单体攻击。1般来讲援护便可,1次只会消耗1个队友,让porca干掉。
红脸,比较辣手的虚数敌人,生命值只有1,但他的攻击1次可以秒2个,所以援护1般不是个好办法(会消耗2个复活药),使用匕首可以控制消耗,但斟酌匕首稀缺性,最好还是能规避就规避。
死神,仅在5,10,15层出现,具有2生命值,1次攻击可以秒3个,但有援护的情况下可以降落至2个。斟酌到敌人先手问题,这里建议采取双援护+双输出的方式来将死神1回合秒杀。这样可以将战损控制在最低(2个复活药)。
柱子堆,1次3个组队,每一个生命值都是1,相当于3生命值。他们是唯1出手速度慢于我方的存在,所以porca和lily1人解决1个,剩下的靠卷轴灭掉,可以最小化消耗。
异形(我也不知道叫甚么),仅在15层和20层出现,具有3生命值,1次可以攻击4个,但有人使用援护后数量降落至3个。最离谱的存在,理论上3把刀直接秒了最好(否则怎样都要2回合起步,1次最少消耗3点),其实也不是不可能,但这需要极端周密的大局计划。大部份人到15层便可能被这个boss直接逼劝退了由于出场方式也很特别,狠狠阴了玩家1手。
最后的boss,无解,血量多到正常队伍磕石头(为了不断的满tp大招)都打不死,就不是让你过的,而是看剧情感受失望就好。作者恶趣味的给这个boss加了个死亡掉落,是个小黑石,2种随机掉落1个,加40攻击或50魔力,但掉50双防和50魔力/60攻击。描写中也说“我听到有人在哀叹”,恍如得到这个道具的人会听到作者的哀叹1般。
几个tips:
这游戏有1些解密要素,但由于不给提示所以常规解起来很反人类。比如有很多暗墙,但初见完全不知道在哪儿,而通关be必须有效使用所有暗墙才能过。
有时候道具藏在怪物掉落,但又不会给你任何提示。
这迷宫阴人特别常见,有的地方你可能略微走错,敌人就会改变路径,在堵门点停下,你只能接敌并被消耗。别被耍了。
这游戏有1定动作要素,指的是利用boss移动的空袭快速经过某些地方。
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