安达利尔Andariel
杜瑞尔Duriel
莫菲斯托Mephisto
迪亚波罗Diablo
巴尔波Baal
大天使IZUAL(衣卒尔)
天使长Tyrael(泰瑞尔)
以下讲下起源
“Diablo”是西班牙语里“魔鬼”(Devil)的意思,很多人将其误读为“达埃伯罗”,实际上它的正确发音应当是“迪亚伯罗”。不知大家有无玩过《猴岛小英雄》(Curse of Monkey Island),其中有个“El Pollo Diablo”,意思就是“魔鬼的小鸡”。
迪亚伯罗在3大魔头中是最年轻的1个,意味“恐惧”。在《暗黑破坏神》1代里,我们的英雄曾击败过它,并将它锁入灵石,嵌入脑中,希望凭仗自己的意志压抑住这个不灭的灵魂。但随着时间的流逝,英雄的意志力逐步变弱,迪亚伯罗的灵魂终究从灵石中逃脱出来,控制了英雄的身躯。因而,魔王操纵着英雄的肉体,以“暗黑流浪者”的名义,前往东方解救自己的两位兄弟——巴尔和墨菲斯托。这就是《暗黑破坏神2》的背景设定。
2、墨菲斯托(Mephisto)
就我所掌握的资料来看,3大魔王中的老大墨菲斯托极可能是Blizzard公司杜撰出来的1名角色,它意味“冤仇”。如果说有甚么历史背景的话,墨菲斯托也许与传说中巴尔的兄长、邪恶之神墨特(Mot)有所关联,具体请见下文对巴尔的介绍。
根据游戏的背景,墨菲斯托曾被古赫拉德里姆人抓获并软禁于库拉斯特镇附近的特拉文克尔神庙的守卫之塔中,惋惜它的魔力太过强大,被禁后不久,它便控制了那些监护它的神庙僧侣的灵魂,只有大司祭克哈利姆顽强地抵制住了墨菲斯托的魔力,但克哈利姆终究还是被墨菲斯托的傀儡们所杀害。
虽然没法离开守卫之塔,墨菲斯托仍然可以操纵手下的那些灵魂为自己卖力,这同1代中的迪亚伯罗有些类似。游戏第4幕中当我们的英雄使用地狱之锤击碎墨菲斯托的灵石时,即可以看见被墨菲斯托控制的无数冤魂从中飘出。
3、巴尔(Baal)
巴尔是3大魔头中的老2,被称为“破坏之魔”。
很久之前,巴尔曾被古赫拉德里姆人制服并封存于1块红色灵石中,由于灵石的意外裂开,使得巴尔出逃的机会大增。为了禁止它冲破封印,1位名为名叫塔尔·拉什的赫拉德里姆英雄英勇地站出来,将这块灵石置入自己的心中,希望依托自己的灵魂将巴尔困住。人们将塔尔·拉什同嵌在他心脏中的这块灵石1起,埋入鲁特格尔雷恩城附近的沙漠深处。在游戏的第2幕里,玩家的主要任务便是找寻塔尔·拉什之墓,禁止迪亚伯罗解救巴尔。
巴尔在3大魔头中是历史背景最丰富的1个角色,有关它的故事可以追溯到古代凯尔特人所膜拜的神巴莱纳斯(Belenus),在闪米特族的传说中也有关于它的比较翔实的记载。
巴尔是迦南人、腓尼基人和叙利亚人的原始神之1,其实,在这些民族的心目中,巴尔并不是像游戏中所描述的那样是个无恶不作的“破坏之魔”,而是1位仁慈的生命之神。传说中,当巴尔的兄弟、邪恶之神墨特(Mot)下到凡间破坏世界的时候,巴尔英勇地站出来向他挑战。经过剧烈的战役,巴尔被墨特打败,当他跪倒在兄长眼前的时候,被全部地吞了下去。7年后,巴尔的姐姐安娜特(Anat,游戏第1幕中的女魔安德列斯?)击败墨特,把巴尔从死亡中解救出来。不幸的是,在巴尔复活的进程中,墨特也从死亡中苏醒了过来,直到他俩仍然被锁在无停止的战争中,他们之间的斗争造就了4季的变迁,而“巴尔”则成为掌管“生命”、“收获”的神灵(类似于古希腊神话中掌管农业、婚姻与富饶的女神得墨忒耳)。人们有时也将巴尔称为“Hadad”或“Rimmon”,义为“雷神”;“肥沃之地”则被人们称为“Baal's Land”或“Baal-land”。
肥沃的土地总是与人类的生殖力联系在1起,巴尔同他的姐姐安娜特1起被尊为生产之神,人们认为当他俩交媾的时候会引发狂风雨,而当他们分离的时候,大地便会干旱。为使他们再次结合,牧师与女祭司纵酒狂欢,希望通过两性相交的行动唤起巴尔的恩惠,降下滋养的雨露。
当犹太人成为这个地区的统治者后,巴尔开始逐步沦为有害的邪恶之神,成为人们心中的“魔王”(Beelzebub)。巴尔的追随者被冠以卖淫、人祭、乱伦等罪名,失去了本来的神圣的光环。犹太人为建立自己心目中的神,极可能成心夸大了这些人的罪行,但当时的确曾产生过大范围的人祭活动,在纳泽雷斯(Nazereth)地区的大型古墓中,人们曾发现过大量婴儿的骸骨。
从此以后,巴尔便与神秘文化联系在了1起。曾有1本名叫《所罗门之钥》(Lesser Key of Solomon)的古希伯来文献记载了有关巴尔的1些晦涩难解的神话故事,在这本古籍中,巴尔被描写为1位嗓音沙哑、喜怒无常、具有无穷权利的王子,他可以授与他所爱好的人以非常的智慧和隐身的能力,而1般人却很难得到他的哪怕是10分细微的帮助。
在《圣经》里,巴尔被描述为“邪恶之神”,相传他的追随者曾杀害过无数的基督教先知,并曾摧毁过基督圣坛。因而,“巴尔”这个名字便与“Diablo”、“Asmodeus”、“Lucifer”和“Balaam”1起,成了“撒旦”的代名词。
了解《圣经》的人都知道“摩西10诫”的故事,摩西在领导以色列人民离开埃及后,登上西奈山接受了上帝赐予的10条诫命。由于摩西迟迟没有下山,在山下等候的以色列百姓恐慌起来,以为摩西抛弃了他们,因而要求摩西的长兄亚伦为他们再造了1个神像,以便继续为他们带路。亚伦用百姓们的金首饰铸造了1只金牛犊,以色列人围着金牛犊边唱边跳,以金牛犊为自己的神明。相传这只金牛犊代表的便是巴尔。
传说的起源
天堂与地狱的战役(末日之战)在人类出现之前就已开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,因而死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲托斯)是地狱最高统治者,魔神3位1体,掌握恐惧、破坏和憎恨之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战役中被打败,用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来讲就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入1个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL(衣卒尔)终究投奔地狱,成为腐化天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战役就很少直接开打了,改成操纵人类进行摹拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL(衣卒尔),地狱方面也不好过,地狱4大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪行之王、belial谎言之王)突然向3位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们以后将其放逐到人间。但是地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是3魔神精心设计的结果,这件事除3魔神外,大概只有腐化天使IZUAL(衣卒尔)能猜到其中的因由。其缘由就是灵魂之石。
但是3魔神今次打错算盘,持有强大精神气力的天使和上位恶魔,在人间界活动时气力衰减得很快,缘由是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则遭到限制。高高在天堂的天使看到有隙可乘,马上派天使长拿着3颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)1众人等为了人类的实现崇高的理想,K掉3魔神。到此为止1切都在3魔神的计划当中,唯1的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法奇异,作战也没有甚么规则,个个都不要命的,3魔神中的Mephisto首先顶不住,多是它在人间的危机感不强,首先被捉住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的1个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部份成员在Diablo封印处盖起了1座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,光阴似箭,几代人以后Horadrim的权势渐渐衰落,这个王国被1名圣骑士系的国王安排,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo1代游戏的剧情起源。
Baal跑回地狱补充气力,几10年后又很寸地回到人间,由于上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成1堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的1块凑合着战役,破坏神Baal对这块伪劣产品成竹在胸,摆好姿式让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆1次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,具有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha(塔拉夏),把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石当中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了1次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha(塔拉夏)的遗言,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假7座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。
3魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的气力没法真实的消灭这3大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以取得暂时的喘息,来自黑暗的要挟依然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是3魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的气力还没有回复到之前的状态,但是却瓦解了全部King Leoric(李奥瑞克王)王国,并占据王子的身驱,在准备让全部王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了1位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封闭住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永久的争战,并永埋教堂之下……(1代剧情结束)
惋惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄没法永久的限制住Diablo的气力,岁月流逝以后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这1次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与要挟……
【末日战争】
上帝说要创造世界后,天使们分化成两大部份-守旧党和激进党,守旧党以天使长米迦勒为首,激进党拜炽天使撒旦为老大,两群人在天堂上开会,1言不合以后大打出手。激进党的老大撒旦带着同党(占全部天堂议员的1/3左右)被打败了,逃到地狱去落草。在这场被称为“末日战争”第1战的战役里国家元首-上帝没有亲身参战,只是打发了自己的儿子耶酥去阵前表演表演,准备让儿子在未来的选举中弄点儿资本的,结果差点给撒旦K掉……
被打得魂不附体,跑到地狱去的撒旦他们1伙固然就不能再叫天使了,上帝在挠头1分钟、思考3秒钟以后决定给这群叛党1个名字-“魔鬼”。撒旦固然不服气,养好伤以后又再来打,结果两群天使你打过来我打过去,打了几千年还没有打出个结果来,这场“永久”的战争便称为末日战争,听说当哪1边获胜了,他们便能从世界末日的灰烬中重生,并安排所有的创造物(大概上帝放假去了旅游,不管他们这群杂兵了)。
位居天堂最高位的天使们,开始信奉严厉的军国主义教条。在天使们的观念中,他们笃信惟有绝对的法则。天使们组建了周密的社会体制,共分3级9等:
上位天使:随侍在神的左右,唱颂赞美神的圣歌(上帝御用歌手?)
第1等:撒拉弗Seraphim(炽天使)
第2等:基路伯Cherubim(智天使)
第3等:托罗努斯Thrones(座天使)
中位天使:宇宙的统治,将神的世界和人类的世界分开,再保护其各自的秩序(上帝的官吏?)
第1等:托米尼恩斯Dominions(主天使)
第2等:帕瓦斯Powers(力天使)
第3等:卫尔特斯Virtues(能天使)
下位天使:和人类有关的天使,应人类的祈祷出现,协助人类度过各种难关(上帝的杂兵)
第1等:普恩斯巴利提斯Principalities(权天使)
第2等:阿克安琪儿Archangels(大天使)
第3等:安琪儿Angels(天使)
(由于炽天使撒旦的背叛,天使们又开始了权利斗争,炽天使地位降落,大天使米迦勒、加百列伺机爬头做了大天使长和副天使长……)
那些住在无尽燃烧地狱中的恶魔们,则掌握了1切事务的本质——混乱。由于大家本来都同类家伙,所以地狱的规矩也不比天堂的少:
1、圣魔王:撒旦
2、圣魔灵:路西法
3、庇尔斯级魔使:迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托
4、爱德沃瑟雷级魔使
5、密尼斯特级魔使
6、安伯沙德级魔使
7、查斯特斯级魔使
8、候斯级魔兵
9、特尔维级魔兵
两堆天使这样打来打去,全部宇宙和时空的每一个角落都打得不可开交,战况还危及时空本身的结构。最能打的是天使IZUAL,是大天使TYRAEL的杂兵,拿着1把叫AZUREWARTH(碧蓝怒火)的圣剑,把魔鬼杀得东躲西藏。3位主角迪亚波罗、巴尔、梅菲斯托看着势头不对,这把鬼剑不知道甚么时候会砍到自己头上来,马上召开3魔神碰头会,经研究决定在HELLFORE(地狱入口)开炉铸造魔剑SHADOWFANG(阴影之爪),准备和IZUAL闹闹别扭。
IZUAL1知道急了,自己这把剑可是自己花了大把金子从老大TYRAEL手中买来了,本还没有收回来呢,要上碰上SHADOWFANG坏了怎样办?因而他在SHADOWFANG完成之前单人急袭
地狱入口,在这场惨烈的战役中虽然杀敌无数,IZUAL终究被如海浪怒涛的怪物群吞没,毕竟人家是主场啦。圣剑AZUREWARTH则着落不明。提起这个圣剑嘛,暗黑2中其实可以在赌博中赌到黄金设备AZUREWARTH,跟这个剧情连起来推理,想来是某个小怪物拣到后拿到人间去换酒喝了,所以…在DIABLO2中这个AZUREWARTH虽造型不错,能力却不算出众,对不死系还差不多,殊效杀伤350%,有很多朋友拿到后随手扔了,下次有哪位不谨慎踩到AZUREWARTH,当知某年月日,天堂遗失圣剑1把,甚有纪念价值是也。
打到最后上帝也烦了,丢开了他们这群杂兵,找了1个还没有开仗的星球(也就是地球啦)开始他的制陶学习了(捏土造人?原来没有放假,只是去进修了……)。可上帝没干多久,撒旦也随着跑来了,上帝1看麻烦的东西又来了,把人类丢给打得死样活力的天使们,自己倒先跑了。
天使和恶魔开始将人类牵扯进去以后,这场大打架就有了另外1个别称“原罪之战”。人类的特点是可以自由选择光明或黑暗,双方高层都认识到这1点很重要,由于两边平衡度太高了,所以人类就象战争赌桌上的1大堆筹马,两边的战争赌徒开始各展所长,不择手段争取筹马,因而天使和恶魔都派出常驻人间大使弄地下工作……唉,生活在那个世界的人类真是悲痛啦,天界代表“秩序”,以正义、公平教义和骑士式的组织教化人类,地狱的安排者们的主旨“浑沌”,偏向资产阶级自由化,开始是想以种种诱惑令人类加入阵营,后来发现不用这么麻烦,只要亮出暴力令人类堕入恐惧与憎恨当中,人类很容易腐化,拉人大战两边差不多又打成平手,只是世界上人类之间的战争愈来愈多,大多数人其实不知道真相(天使和恶魔相互借刀杀人啦),还以为人类本性不良,真的有原罪喔。
恶魔的背叛
〔恶魔之背叛〕
根据BLIZZARD的史料记载(注:资料不是很齐全,所以时间顺序也不太准确,根据剧情我相信是在人类出现以后),地狱出现了1次大叛乱,DIABLO、Baal、Mephisto3魔神被颠覆,此事惊动了天界。
地狱3魔神之下有各级魔王,其中在3魔神直辖下最强的是4大魔王:
1、Duriel(The lord of The pain),英文原意是安排痛苦之魔王,这位我们见过了,在DIABLO2的ACT2关底就是这位大哥,DIABLO2的新人第1次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、Andariel(The maiden of Anguish),意思是安排折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在DIABLO2的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王Andariel实在是不好命,那里地形不好,常常被那些超变态的魔法师、野人折磨至死,我想她1定很苦闷的。
3、Azmodan(The lord of sin),前面说过sin是原罪,在这里应当只是作罪行解。这位同志在D2没有出现。
4、belial(The lord of lies),这位就好玩了,我们讲刺耳点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层见叠出,中国的DIABLO2更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中3魔神是至高无尚的统治者,其它魔鬼包括这4大魔王都要遵照地狱的法则(混乱),相互残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不2法门,也就是说这4位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的4个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,问题就1个1个出现了,大家都相信以恐怖高压可以弄定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资历当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。3魔神就开始弄甚么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对3位最大的老大开始心怀不满。
4魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那3位大老最近表现得太过无能,魔神轮番做,拳头硬确当大哥也没甚么不对,因而试图拉拢地狱中大部份的中坚气力及获得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向3魔神发动奇袭。
这1场战争听说是在地狱中最剧烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大范围的记录,但这次战争的惨酷还是首屈一指的,最强大的3魔神遭到几近是全部地狱气力之和的攻击,虽然叛乱者在开始就被3魔神以强大的实力瞬间消灭了3分之1以上,激战中成功的天平还是渐渐向叛乱者倾斜,遭到重创的3魔神终究被击败,但成功者没法完全消灭3魔神的灵体,只好将它们放逐到人间界,希望天界跟3魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之放逐”(The Dard Exile)。
取得成功的魔王Belial与Azmodan权势接近,为了弄清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
〔真相〕
DIABLO、Baal、Mephisto3魔神在地狱的反乱中被颠覆,元气大伤,最后被放逐到人间,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是3魔神精心设计的结果,这件事,除3魔神外,大概只有腐化天使IZUAL能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地HELLFORE是难以逾越的分界限,当年IZUAL对HELLFORE的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界限最好的注释。3魔神既没法超出水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过HELLFORE挑战3魔神,因而暗黑统治者进行周到的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演化成叛乱,在这场大战中3魔神真的是被打得很残,当天使们发现3魔神被放逐到人间时,又怎样会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,恍如赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残,所以说暴雪公司抄3国也抄得太离谱了,要不DIABLO那帮魔神大概也是3国迷。
说回这3魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印3魔神,以它们剩余的气力,也1定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗语说智者千虑,必有1失,3魔神没有想到,那些该被诅咒的忘八天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟习的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
前面提到3魔神用苦肉计在暗黑的放逐事件中跑到了人间,试图勾引天使用灵魂之石对付它们,但由于之前很少到人间实地调查,此时才发现它们疏忽了1个重要的事实。
持有强大精神气力的天使和上位恶魔,在人间界活动时气力衰减得很快,缘由是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则遭到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就可以取得能量,也能够让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品甚么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有殊效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,由于谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那末要灵魂之石做甚么?
恐怖的回归
〔封印〕
3魔神在地狱反乱中气力被大幅削弱,以灵体的形态放逐到人间,马上就面对现实的问题,气力不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恨安排人类的灵魂,虽然没有建立暗黑的祭坛,但它们可以腐蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的搜集器,固然越强大的人类肉体越合算,因而3魔神所到的地方,哀鸿遍野。混乱的时期延续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
法师组织(教会)是人类中能力强大的灵能者以信仰为基础构成的,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了1个最强大的法师教派Horadrim,天使们1看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿那3颗灵魂之石跑下去卖人情,要Horadrim1众人等为了人类的实现崇高的理想,K掉3魔神。到此为止1切都在3魔神的计划当中,唯1的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法奇异,作战也没有甚么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,设备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,那帮家伙没有人权概念,1群1群冲上来玩命,你说这叫甚么战争?
写不下拉
3个。
1、龙装大树守卫,位于王城北部,是进入王城必须要打的boss,坐大升降机来到亚坦高原,往王城走,进去以后往北面走来到王城西北角的传送点,然后往西走,路上会碰到几个伟人射手,冲过去就来到了boss点。
2、初始之王戈福雷(幻影)。
3、碎片君王蒙葛特-恶兆本体。从初始之王的boss房出来往树枝上跳就能够来到女王闺阁,这里可以捡东西,还有1个赐福点,再往前走就是恶兆本体所在。
亚坛高原法师精英怪在哪?铃珠猎人:赐福点遁世商人的破屋,夜晚屋内。
死之鸟:和铃珠猎人同1个赐福点,夜晚东北方靠近墙边沿位置。
黑夜骑士:赐福点亚坛大道的3叉口,夜晚西南方大道上。
各位老铁们好,相信很多人对高原boss都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于高原boss的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!